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jueves, 12 de junio de 2014

Armeria Super Sentai (26): Ninpuu Sentai Hurricanger (3 de 3)



Hoy y para terminar la visita al Arsenal, un surtido variado. Para empezar, las armas de los Gouraigers...

Horn Breaker (izquierda) y Stag Breaker (derecha)

Empleadas por Kabuto Raiya y Kuwagata Raiya respectivamente. La primera puede ser usada para golpear o atrapar al enemigo mientras se lleva a cabo otro ataque. La segunda es un rifle (más que una pistola) de energía. El Horn Breaker puede ser combinado con el Ikazuchimaru para aumentar su alcance efectivo.

Double Gadget

Combinación de las armas de los Gouraigers, dispara una enorme esfera de energía.

Y para terminar esta visita, armas que quedaron pendientes y no sabia bien en que apartado encajarlas...

Victory Gadget

Combinación de las armas de los Hurricangers y los Gouraigers. Como es natural, su potencia es más brutal aun.


Ninja Misen

No tanto un arma como un medio de invocar uno de los mechas: Revolver Mammoth. También puede unirse a la Hayatemaru para ser usada como arma, pero como he dicho, su función principal no es esa.

Kirai Maru

Conseguida por Kuwagata Raiya. Se supone que es empleada para luchar contra enemigos... pero fue corrompida y maldita para dañar a seres queridos.

Y con esto, termina la visita al Arsenal Súper Sentai. En la próxima, ¡Dinosaurios!

miércoles, 11 de junio de 2014

Armeria Super Sentai (26): Ninpuu Sentai Hurricanger (2 de 3)



Bienvenidos de nuevo. Hay mucho por hablar y el espacio es el que hay, sin más...

Dry Gun

Empleada por Hurricane Red. Una pistola de aparatoso diseño, pero que funciona, que es lo que cuenta.

Sonic Megaphone

Usada por Hurricane Blue. En apariencia un megáfono con un diseño de tema acuático. En realidad un arma sónica que dispara ondas de choque.

Quick Hammer

Arma de Hurricane Yellow. Un martillo de guerra, tan simple como eso y tan efectivo.

La verdadera peculiaridad de estas armas se da cuando son combinadas. Al contrario que otros Súper Sentai, no emplean un único modo de encajar los componentes. De hecho, pueden usar tres modos diferentes dependiendo de como se unan las piezas:

Dry Gadget

El más estándar. Dispara una descarga de energía de alta potencia.

Quick Gadget

Deja caer sobre el enemigo una ENORME pesa de 100 toneladas.

Sonic Gadget

Captura al enemigo en una burbuja y lo destruye con una onda de choque.

Un interesante diseño, ya que, hasta donde mi memoria y datos alcanzan, esta es la única vez que se ha hecho algo así: Poder combinar en un diferente orden las armas de los héroes a la hora de formar el arma grupal. En series posteriores se verán cosas similares (estoy pensando en Kyoryuger, por ejemplo). Pero nunca con todas las armas del equipo de manera simultánea. Es algo agradable de ver y que en este caso es consecuente con lo que se supone a un ninja: Versatilidad y aprovechamiento de los recursos disponibles.

Y en la próxima entrega acabaremos la visita al Arsenal Súper Sentai conociendo las armas de los Gouraigers. Algo interesante hay. Y voluminoso...

¡Nos leemos!

martes, 10 de junio de 2014

Armeria Super Sentai (26): Ninpuu Sentai Hurricanger (1 de 3)



¡Bienvenidos un mes más al Arsenal Súper Sentai! En esta ocasión conoceréis las armas de Hurricangers y Goraigers. Este mes además cambia el orden de presentación: En este primer texto se presentaran las armas comunes de los dos grupos (Hurricangers y Gouraigers) y el arma de Shurikenger. En a segunda parte se presentaran las armas individuales de cada héroe y las combinaciones de las mismas.  Sin más...

Hayatemaru

El arma común a los tres Hurricangers. Una espada que puede cargarse para asestar tajos potenciados o combinarse con la vaina para dar forma a un rifle láser. Una variante sobre el estándar de combiarma que puede alternar entre las formas de espada y pistola. La empuñadura posee un teclado numérico para introducir diferentes códigos. Cada código activa una técnica diferente.

Bastón Ikazuchimaru

Arma común de los dos Gouraigers.  En apariencia un simple bastón... pero que puede cambiar y adoptar los siguientes modos: Modo Lanza, el básico. Permanece extendido y se usa en combate cuerpo a cuerpo. Modo Cruz. El bastón se pliega en una cruz de cuatro brazos. Es empleado como arma arrojadiza, a modo de shuriken gigante. Y el Modo Circulo Lunar. Plegado formando un aro, se emplea como defensa al crear un escudo de energía en su interior.

Bate Shuriken

En principio parece una Hayatemaru con una vaina sobredimensionada. Y de hecho lo es. Una espada ninja... pero no común y mucho menos corriente. Combinada con u vaina, puede adoptar forma de bate. En este modo, es usada para levar a cabo el ataque más divertido 8sin bromas, lo es) que este dekaranger ha visto nunca: Mientras Shurikenger gira sobre si mismo, golpea una GRAN cantidad de pelotas de béisbol contra el enemigo. Por supuesto, también puede asestar dolorosos golpes al enemigo...

Si esto os ha parecido peculiar, prometo que mañana en la siguiente entrega de esta visita al Arsenal el nivel de alucinancia se mantendrá.

¡Nos leemos!

miércoles, 21 de mayo de 2014

Villanos Super Sentai (26) Los Jakanja (10 de 10)



Tao Zanto

Líder de los Jakanja. No hay mucho que decir acerca de él. Como recordatorio, y perdónese la repetición, su meta es sencilla: Despertar al Mal que yace en el fondo oceánico. De esta manera, arrasar el universo.... y así, asegurarse el convertirse en un dios del nuevo universo que, en teoría, ha de venir tras destruir el actual. Una meta tan sencilla como terrible, ¿verdad?

En cuanto a su comportamiento habitual.... Se cabrea con sus subordinados cuando le fallan, sometiéndoles a una sesión de relámpagos generados por el mismo. Lo cual equivale a decir que vive en un estado de constante enfado, frustración y generación eléctrica.

Unicamente cambia de aspecto, adoptando en el capitulo 50 el que se ve bajo estas líneas.

Por supuesto, es destruido... y ya está. En realidad no hay más que decir. Tan solo que, y esto es una opinión del todo personal, es el villano más ambicioso que haya visto jamás. Es decir: ¿Cuantos hay que quieran destruir el Universo y convertirse en dioses de paso? Si vas a tener una meta villanesca, ten una que sea grande de verdad.

Y en la próxima entrega de la galería del crimen... ¡Dinosaurios!

martes, 20 de mayo de 2014

Villanos Super Sentai (26) Los Jakanja (9 de 10)



Furabijo

Su nombre es un juego de palabra con «viernes».  De todos los Jakanja es quizás la que mas a menudo baja a la Tierra.  Es, también y con mucha diferencia, una de las villanas que más apariciones posteriores a la serie tiene. Durante su enfrentamiento con los Hurricanger, llega a crear un doble robótico... por el cual deciden sustituirla. ¿Resultado? Pues... que acaba formando un dúo musical con Nanami/Hurricane Blue.

Claro está, esto no dura y Furabijo acaba recuperando su lugar entre los Jakanja.

Por si alguien se lo pregunta: Si, muere en el enfrentamiento final. Lo que sucede es que en sucesivas apariciones es resucitada una y otra vez. En Boukenger vs. Súper Sentai es uno de los villanos resucitados por Cronos. Pero lo último que se supo de ella es que acabó en la Dino Tierra perseguida por un gusano de arena.

¿Mi opinión? Que es tan poderosa como mona... y lo es mucho. Puede que a nivel de poder en bruto (no tanto en habilidad) sea uno de los personajes más poderosos de cualquier Súper Sentai. Pero verla siempre es garantía de que alguien se va a confiar... (Es imaginarme a Ian/Kyoryu Black frente a ella y...)

lunes, 19 de mayo de 2014

Villanos Super Sentai (26) Los Jakanja (8 de 10)



Satorakura

Su nombre es un juego de palabras con «sabado». El comandante encargado de las Bestias Enmascaradas (lamento decir que creo que esta traduccion no es acertada, pido disculpas). Aparece más o menos mediada la serie... y de que manera. Se presenta con regalos para todos sus compañero jakanja... Que resultan ser pasteles que acaban en la cara de quienes los reciben. Un bromista y gamberro que actua de tal manera en su lucha contra los héroes. De hecho, llega a atraparlos en una dimension de bolsillo contenida en una caja. En dicha dimension han de paricipar en un concurso al estilo de los emitidos en la TV japonesa o... caeran en un pozo lleno de lava.

Rie muy a menudo, y siempre está... Si fuera un personaje benigno diriamos «tomando el pelo a los dmas». Pero como es un villano  se dice «resultando iritante».

Que es duro de pelr lo demuestra cuando se quita la máscara, como se en la imagen sobre estas líneas. En el capitulo 49 de hecho, pelea contra Shurikenger... y l vence, solo para ser derrotado por él héroe justo después. Su descendiente es uno de los que aparecen en los capitulos de Kaizoku Sentai Gokaiger de homenaje a Ninpuu Sentai Hurricanger.

Satorakura si algo tiene es una cosa: capacidad de que en cuanrto sele ve uno quiera estrangularle para que deje en paz a todo el mundo... y eso es bueno. despus de todo, un villano ha de resultar odioso, ¿verdad?

domingo, 18 de mayo de 2014

Villanos Super Sentai (26) Los Jakanja (7 de 10)



Sandaru

Su nombre es un juego de palabras con «domingo». Es el séptimo Jakanja y puede que el más poderoso. De hecho, se sabe que ha arrasado mundos enteros él solo. Es, como se dijo en la entrega anterior, quien lucha y con toda seguridad mata a Sargain debido a las razones ya mencionadas. Tan solo añadir que tiene que ver con el deseo de Sandaru de ser el primero en emplear esa medalla...

Conoce y usa múltiples técnicas... pero básicamente: Si uno se enfrenta a él puede esperar una fuerza bruta descomunal. No la mayor que se haya visto en un Súper Sentai, pero si en un puesto bastante alto.

En lo estético, a este dekaranger le recuerda más a un samurai por la vestimenta que no a un ninja. Su aspecto quizás (no estoy seguro de ello) tenga que ver con una leyenda japonesa de la cual, siendo sincero, solo recuerdo que tiene que ver con un pueblo de criaturas marinas.

En Kaizoku Sentai Gokaiger, durante los capítulos de homenaje a Ninpuu Sentai Hurricanger, su descendiente (identico a él, claro está) es uno de los enemigos que se enfrenta a los héroes.

sábado, 17 de mayo de 2014

Villanos Super Sentai (26) Los Jakanja (6 de 10)



Sargain

Un personaje con una particularidad a destacar... El cuerpo que se ve en realidad es un mecha, pilotado por una pequeña hormiga inteligente. Es decir: El genuino Sargain es la hormiga. Y lo que se ve normalmente es un robot pilotado. De hecho, Sargain es el Jakanja encargado de controlar y dirigir la sección mecánica de sus fuerzas. Su nombre, por cierto, es un juego de palabras con «Jueves.

Es uno de esos villanos que no muere en combate contra los villanos. En la recta final de la serie, Sandaru se pelea con él a causa de un muy concreto fracaso usando un artefacto conocido como la medalla de la Flecha Rabiosa. Combaten, y Sargain sufre la retroalimentación del robot que pilota cuando es derrotado por el otro Sandaru. Al capítulo siguiente, en una mesa en el Ciempiés (la base Jakanja) se puede ver una mesa sobre la cual hay un diminuto ataúd. Conteniendo, se supone, su cadáver.

Personalmente, me gusta este detalle. No es habitual que se insinúe que los villanos celebran algún tipo de memoria fúnebre por sus caídos. O al menos que se implique, como es este el caso. También, el detalle de que lo que se ve habitualmente es en realidad un cuerpo artificial y pilotado.

Líneas más arriba hablé de Sandaru... Mañana le conoceréis...

¡Nos leemos!

viernes, 16 de mayo de 2014

Villanos Super Sentai (26) Los Jakanja (5 de 10)



Windenu

Su nombre es un juego de palabras con «miércoles». Es la encargada de una tarea importante. Es la encargada de aumentar el tamaño de los sicarios. Si, he dicho bien, de los sicarios. Como buena ninja espacial, tiene una técnica predilecta. En su caso se trata de una ilusión que hace creer que adopta tamaño gigante, derribando de un soplido a sus enemigos.

Protagoniza un momento más bien cómico cuando en un episodio baja a la tierra (raro en ella en realidad) y se camufla como dependienta de una tienda de comestibles. ¿El gag?  Que los héroes, empeñados en descubrir la identidad de Shurikenger (la cual desconocen) piensan que ella es el misterioso guerrero.

Fue derrotada en el episodio 50... Y regresó en varios versus contra posteriores Súper Sentai. La última vez que se la vio fue en Abaranger Vs. Hurricanger, perseguida junto a Furabijo por un gusano de arena en la Dino Tierra.

En lo personal, este personaje creo que es uno de los que más ha sufrido cuando se ha llevado a cabo su adaptación por parte de Saban para Power Rangers. Más bien desfiguración del carácter, diría, pero bueno, es lo que hay, me temo.

jueves, 15 de mayo de 2014

Villanos Super Sentai (26) Los Jakanja (4 de 10)



Chuuzubo

 Su nombre es un juego de palabras con «martes». A destacar es que no se enfrenta a los Hurricangers. De hecho, es uno de los encargados de tratar con los Goraijers. Es también uno de los primeros en caer derrotados 8capitulo 17). Pero hasta que lo hace, da guerra, cumple su trabajo.

De hecho, justo en e capitulo anterior a ser derrotado, cuenta con la ayuda de los Goraijers para atrapar a los hurricangers en una isla plagada de sustancias alucinógenas. En el capitulo 17 usa un pergamino especial para adoptar forma gigante... la cual no le sirve de mucho, ya que es derrotado. No se le vuelve a ver hasta que su hermano lo resucita en el especial que cruzó los caminos de Hurricanger y Gaoranger.

Si algo se puede destacar de este personaje es el hecho de que trabaja con unos personajes que con el tiempo acabaran peleando al lado de los héroes (los Goraigers). Llego, peleó, murió... pero antes de morir planto cara, y eso hay que reconocerlo.

miércoles, 14 de mayo de 2014

Villanos Super Sentai (26) Los Jakanja (3 de 10)



Mammaruba

Su nombre es un juego de palabras con «miércoles». A cargo de la planificación de las operaciones de los Jakanja, es habitual verle revoloteando por ahí. Pero no se limita a eso tan solo. En el capitulo 19 se encierra e un capullo para cambiar de forma y adoptar este aspecto:

Bajo esta forma adopta un papel más activo a la hora de atacar a los héroes. De hecho, usa un plan diabólico: Implanta unos insectos que causan dolor en el infectado y a la larga la muerte. Lo diabólico se halla en el hecho de que, cuanto más activos se comporten, más veloz será la muerte de los infectados. Estos no se curan hasta la aparición de Shurikenger, pocos episodios después. Por alguna razón que este dekaranger desconoce, su víctima favorita es Ikkou/Kabuto Raiya.

De hecho, fue derrotado dicho héroe. Pero Mammaruba había previsto esta derrota y tenia preparado un segundo capullo con una considerable antelación. De este sale adoptado este aspecto:

Y en esta ocasión su objetivo son los seres queridos de los héroes.  Esta última derrota es definitiva y no regresa. Pero también es la más difícil de llevar a cabo para los héroes.

Mammaruba es un personaje que evoluciona, y no hablo de su aspecto físico o capacidades. De alguien que se encarga de trabajo «de despacho» preparando planes, pasa a ser alguien que desempeña tareas «de campo».  Aunque sin dejar de emplear sus habilidades de planificación a largo plazo. Pero su obsesión con Ikkou quizás sea un punto débil que no supo ver y le pasó factura.

lunes, 12 de mayo de 2014

Villanos Super Sentai (26) Los Jakanja (1 de 10)



Bienvenidos un mes más a la Galería del Crimen de la Dekabase. En esta ocasión vamos a hablar de un peculiar grupo conocido como los Jakanja. ¿Quienes son? Ninjas del espacio exterior, los enemigos de los Hurricanger y más adelante, los Gouraiger.  ¿Su meta? Simple, sencilla y sin teóricas complicaciones: Arrasar el Universo, destruirlo por completo, no dejar ni un átomo intacto. Ni más ni menos. O mejor dicho, despertar al «antiguo mal» que yace en los abismos oceánicos (Mr. Lovecraft no ha realizado declaraciones al respecto).

Este plan implica comenzar por arrasar la academia ninja de la cual forman parte los Hurricangers, Craso error, por supuesto, aunque en principio todo parece que les va bien (ilusos...).

Poco más hay que decir, la verdad. Es, eso si, un grupo numeroso en cuanto a oficiales destacados se refiere. Siete de hecho... Uno por cada día de la semana. Es más, cada uno está nombrado por uno de los días de la misma.  Volviendo a su meta... hay algo que no he mencionado en las líneas superiores. El mal que pretenden despertar, no se limitaría a destruir el universo. Crearía uno nuevo como resultado.... Convirtiendo en un dios al responsable de haberlo despertado. ¿Se va entendiendo ya las intenciones del líder de los Jakanja?

Sigue siendo una meta simple, sencilla y sin más complicaciones que las habituales: Enfrentarse a los héroes. En los capítulos de Kaizoku Sentai Gokaiger que homenajean a Ninpuu Sentai Hurricanger, se vuelve a ver a este grupo en la forma de dos descendientes de los Jakanja... que tienen un sospechoso parecido con sus difuntos parientes. Dignos descendientes son, por si alguien se lo pregunta.

¿Mi opinión? la tendréis al final de esta extensa visita. Pretendo dedicar entradas individuales a cada oficial. No tato por extensión de las mismas como ceñirme al modo en el cual están nombrados.

Mañana, y como es costumbre, os presentaré a la Horda Sin Rostro. ¿Que seria de un grupo ninja sin carne de cañón que arrojar contra los héroes?

¡Nos leemos!

viernes, 7 de noviembre de 2008

Super Sentai (26): Ninpuu Sentai Hurricanger (5 de 5)

Hoy, he de pedir disculpas. No he preparado nada nuevo. O casi. En su momento, ya dediqué un texto a las versiones estadounidenses de las series Súper Sentai. A la versión USA de Ninpuu Sentai Hurricanger le dediqué un texto aquí (bajad un poco al leerlo). Aconsejo su lectura, ya que aquí solo mencionaré un hecho que en su momento pasé por alto:


En su momento, se discutió el hecho de si Power Rangers Ninja Storm formaba o no parte de la continuidad del resto de series debido a ciertos detalles esparcidos por sus episodios.


Esta duda se resolvió del todo con la aventura conjunta “Thunder Store” en la que unían fuerzas con los miembros de Power Rangers Dino Thunder. Y tengo que decir que esta aventura tiene una de las mejores escenas de metamorfosis de grupo de las versiones USA que he visto nunca.


Y pidiendo disculpas mil, este Dekaranger se retira, ha de llevar a cabo ciertas tareas necesarias e imprescindibles de su trabajo, pero no temáis. El mes que viene conoceréis a un grupo que ha de lidiar con los problemas no de una sino de dos Tierras.


¡Conoceréis a los miembros de Bakuryuu Sentai Abaranger!

jueves, 6 de noviembre de 2008

Super Sentai (26): Ninpuu Sentai Hurricanger (4 de 5)

Bienvenidos un día más. Hoy, y en honor a la paciencia de los visitantes y seguidores de la Dekabase, extendemos en una entrega más el Dossier Ninpuu Sentai Hurricanger. Hoy hablaré del armamento de los Karakuri Gigantes, las Bolas Karakuri. Y para que sea más agradable, habrá mucha imagen y poco texto. Sin más…



-Sword Slasher: Arma principal de Senpuujin. En Abaranger Vs Hurricanger los poderes combinados de los héroes logran crear una versión dorada, Mahoro Slasher.



-Goat Crusher: martillo, usado por Hurricane Yellow



-Tortoise Hammer: Usada por Hurricane Blue



-Combo Karakuri: Usado en el episodio 8 por Senpuujin.



-Plant Axe: Arma principal de Gouraijin. Basada en un molinillo, sus hojas giran.



-Gatling Leo: Usado por Hurricane Yellow para la “Big Rotation LeoBomb”.



-Squid Attacker: Usado por Hurricane Blue para el “Spindle Drill”.



-Combo Karakuri: Gatling Attacker. Usado para el ataque “Hurricane Spiral”.



-Furai Head: Usado por Hurricane Red, forma el yelmo de Gourai Senpuujin.


-Furai Knuckle: Usado por Kabuto Raiger. Forma los puños de Gourai Senpuujin


-Karakurimusha Furaimaru: Sin él, no se puede llevar a cabo la formación de Gourai Senpuujin.


-Karakuri Mantle: Usado por Hurricane Red. Puede volver invisible a Senpuujin o ser usado como defensa. Sin embargo, se muestra inútil en su primera batalla.



-Spin Bee: Arma primaria de Tenkuujin.



-Kabuto Spear: Usada por Kabuto Raiger.



-Catch Spider: Usada por Shurikenger.



-Karakuri Stamp: Usado una vez por Hurricane Red para el ataque “Hundred Hand Press”



-Pitatto Hitode: Usada por Hurricane Blue para su ataque “Starlight Knee Drop”



-Tri-Tsuno: Usado por Shurikenger, cola de TriCondor


-Tri-Kanmuri: Usado por Hurricane Red, cuerpo de TriCondor.


-TriTsume: Usado por Kabuto Raiger, alas de TriCondor.


-TriCondor: Combinación de los tres anteriores, necesario en la transformación de Tenrai Senpuujin.



Y por ultimo, os presento a la Súper Bestia Karakuri Revolver Mammoth. Activado durante una lluvia de meteoritos una vez que las seis Medallas Shinobi abren el sello de Ninjamisen a la orden de “Acude, Mamut Revolver” (Come on, Revolver Mammoth!").Puede proporcionar una cantidad aparentemente infinita de Bolas Karakuri. Gourai Senpuujin o Tenrai Senpuujin pueden usarlo como montura. Ataca con el Rayo mamut y las Bolas Karakuri que tiene cargadas.


Y con esto, ya si, damos por terminado el Dossier dedicado a los Ninpuu Sentai Hurricanger. Espero que lo hayais disfrutado tanto como yo. Mañana, como es tradición en la Dekabase, hablaremos un poco de la versión que sufrió en USA.


¡Nos leemos!

miércoles, 5 de noviembre de 2008

Super Sentai (26): Ninpuu Sentai Hurricanger (3 de 5)

¡Bienvenidos! Hoy os presentaré unos mechas muy especiales. Los mechas mostrados en Ninpuu Sentai Hurricanger no son simples robots gigantes que se combinan para formar uno aun mayor y más poderoso. Si que son lo dicho, pero también son Karakuri Ningyō gigantes (una forma de autómatas o muñecos mecanizados propios de los siglos 18 y 19 de Japón). Pero no se limiten los lectores a pensar que son simples marionetas gigantes… Todas acuden a la llamada de “¡Maquinas Shinobi!”.


Karakuri Giant Senpuujin. ¿Bonito y colorista, verdad? Es el primer mecha de los Hurricanger, formado a la orden de “¡Fusión Ninpuu!” (Ninpū Gattai). Formado por Hurricane Lion, Hurricane Dolphin y Hurricane Hawk. A la orden de “¡Senpuujin, deprisa!” (Senpuujin, hurry up!) es capaz de asumir la siguiente forma:


Karakuri Senpuujin Hurrier (a veces erróneamente llamado Harrier). Una forma más pequeña y mucho más rápida que se mantiene durante 60 segundos. En esta forma está armado con dos grandes hojas gemelas.



Este que veis aquí arriba es el Karakuri Giant Gouraijin, el mecha de los Gouraijer, formado a la orden de “¡Fusión Tronadora!” (Ikazuchi Gattai). Puede atacar con el Cañón Gourai. Si, si, no hay mucho más que decir acerca de este, pero creedme, lo mejor esta por venir, como podéis ver más abajo.


Gourai Senpuujin. A esto le llamo yo un mecha que impresiona. ¿O no lo hace acaso? Como se puede ver, resulta de combinar Senpuujin y Gouraijin a la orden de “¡Fusión de Trascendencia de la Escuela del Viento y el Trueno!” (Ryūhachōetsu Fūrai Gattai). Su Hissatsu es el Rolling Thunder Hurricane.


Y ahora pido a los lectores paciencia y que se sienten bien cómodos, porque me complazco en presentar a…


Karakuri Giant Tenkuujin. El mecha personal de Shurikenger. Puede alternar entre sus formas de helicóptero y robot gigante a la orden de “¡Transformación Elevadora!” (Hishō Henkei). Pero

su verdadero potencial reside en su capacidad de combinación con los demás Karakuri Gigantes. A la orden de “¡Armamento Tenkuu!! (Tenkū Busō) reemplaza a Hurricane Dolphin, dando lugar a…



Karakuri Giant Tenkuu Senpuujin. De esta manera, puede llevar a cabo el Tornado Dinamita.

También se puede combinar con el Gouraijin para formar el…



Karakuri Giant Tenkuu Gouraijin, y así realizar el devastador ataque conocido como “Cañón Tronador” (Thunder Blast Cannon).



Y este que veis aqui es el Karakuri Giant Tenrai Senpuujin, combinacion de las seis Shinobi Machines.



Sobre estas lineas se puede ver una combinacion esclusiva del especial "Hurricanger Vs. Gaoranger": Senpuujin Sword and Shield.


Y para finalizar, decir que en un momento dado, Shurikenger invoca dos copias de Tenkuujin (pilotadas por robots) para que se puedan usar ambas combinaciones a la vez. Sin embargo, esas copias son inferiores y se sobrecalientan con facilidad.


Y… mañana habrá un breve texto dedicado a las 17 bolas Karakuri y Revolver Mamut. El espacio manda y este Dekaranger no quiere excederse escribiendo textos demasiado largos. Os aseguro que merece la pena. No son tantos como los Animales de Poder, pero si son interesantes. ¡Recordad, mañana conoceréis un poco más de esta fascinante tecnología ninja!


¡Nos leemos!