jueves, 26 de febrero de 2015
martes, 24 de febrero de 2015
Lo Que Se Necesita
Los productores
no son tontos. Después de todo,no estarian en el negocio si lo fueran. Mejor
dicho, no durarian. Por eso, las series tokusatsu. O al menos, aquellas rodadas
por Toei, tienen elementos dirigidos a los adultos que ven las series
acompañando a los niños. Y se agradecen, doy fe de ello. Pero más allá de todo
eso, Estas series tambien son otra cosa, y no pequeña. No, no hablo de un
negocio, eso tambien. Pero no es lo que queria tratar hoy.
Mucha gente
menosprecia la importancia de la evasion. De alejarse a veces de la realidad en
que estamos inmersos y concedernos un descanso al menos mental. Hay veces que
tan solo se trata de cansancio que se acumula a lo largo de la semana.
Entonces, la evasión nos permite descansar, liberar tensión, relajarnos. Y poco
no es esto. Otras en cambio ayuda a hacer más soportables malos tragos,
momentos graves... ¡OJO! No a olvidarlos. Pero si a que la inevitable
preocupación acabe por hacer daño.
Ayuda a disfrutar
del necesario descanso. A hacernos soñar incluso. Una especie de vacaciones de
la realidad, aunque se que esta expresión es dificil de entender. No pocas
veces he sufrido terribles malentendidos. Lo que quiero decir es que todos
necesitamos en algun momento volvernos a sentir como niños: Sin preocupaciones
ni agobios. Es necesario para nuestra salud mental. Y eso estas series lo
logran. Conmigo lo hacen. Salgo de la realidad, y a la media hora vuelvo si no
con energia, al menos con sensacion de «Bueno,a ver que hay que hacer ahora».
¡Nos leemos!
viernes, 20 de febrero de 2015
Tokumanga: Robot Keiji (5 de 5)
¿Mi opinion
sobre este manga? Bien... Es bueno, pero lamento decir que no se halla entre lo
mejor de la obra de ishinomori Shotaro. Empieza bien, se desarrolla bien...
pero el final es.... Podia haber sido mucho mejor. No quiero decir que sea
malo. No es eso. Es ante todo, apresurado, demasiado rápido, demasiado veloz y
demasiado abierto. da la sensacion de que de alguna manera tenia que cerrarla
historia en el numero de páginas que ocupa y no habia más. Una pena, porque con
un final mejor narrado la historia habria ganado enteros y no pocos.
Quienes busquen
una historia de accion, repito, se equivocan. Esta es una historia policiaca.
Accion la hay, pero no tanta como muchos puedan esperar. Pasan cosas, si. Pero
quienes quieran ver a K escabechando otros robots se equivocan. Es más. esta es
la mayor diferencia con la serie de television: El nombre de la organizacion
(RRAA por BAD), no se ve como contactan los clientes con ellos... muchos
elementos.
¿Es una buena
historia y merece la pena leerla? Si, pero ya he dicho: No es lo mejor de
Ishinomori Shotaro.
jueves, 19 de febrero de 2015
Tokusatsu Manga: Robot Keiji (4 de 5)
Como todabuena
historia, Robotto Keiji goza de la presencia de un reparto que participa en la
historia y la hace avanzar junto al personaje principal. Hay muchos más, claro.
Pero los que aquí abajo se citan son los más importantes en la trama.
Shiba es un veterano
policía al que no le gusta en absoluto el que le pongan de compañero a K. no se
molesta en ocultarlo y de hecho, no pierde ocasión de gritar y enfadarse ante él
y mostrarle su desprecio. Hacia el final de la historia esto cambia... un poco
tan solo. Solo un poco. Porque de hecho, en la recta final de la serie Shiba
llega a tener muy justificadas razones para sospechar de la buena voluntad de
quien enviara a K a la policía. Y como se comprobara más tarde, en parte, algo
de razón tenía. Shiba es, en cierto modo, el mentor de K, o más bien su
opuesto, y no poco.
Las dos hijas de
Shiba no
tienen mucho peso en la historia. Sirven para mostrar que el detective tiene una
vida más allá de perseguir criminales. Aunque para su desesperación, hacen
buenas migas con K, sobre todo la menor. Son el lado más humano de la historia,
en el buen sentido. No hay mucho más que decir sobre ellas salvo que cumplen
con su escaso papel.
Shiro es un personaje
que presenta no pocas diferencias respecto a su versión televisiva. De
compañero habitual de K pasa a ser una especie de presencia ocasional y una
especie de discípulo/protegido de Shiba. Algo así como una versión suya más
alta, más joven y más atractiva. Ah, sí, y también desconfía de K, puede que
incluso más que su mentor. Aunque Shiro no es tan explosivo en su desconfianza.
Mother. La madre de K,
la mujer que lo construyó, misteriosa figura unida al líder de la RRRAA por
lazos más estrechos de los que llegan a sospecharse. Apenas se la ve. De hecho
al principio parece que en realidad es ese gigantesco robot al que K acude en
busca de ayuda en varias ocasiones. Una mujer movida por un profundo sentido de
culpa y con su parte de responsabilidad indirecta en el alza de la RRAA.
Escasas apariciones pero de la máxima importancia, ya que sin ella, no
tendríamos ni a K ni al...
Líder de la RRAA. Lamento decir
que quizás sea este el personaje más débil de toda la historia. En el sentido
de sus motivaciones: Odia a la humanidad por considerar que no son capaces de
nada bueno. En concreto, de detener la guerra y tortura. Es la presencia tras
la mayoría de los crímenes que se ven a lo largo de la historia y muy poco más.
Un antagonista simple y sencillo, con poder y que lo ejerce.
Y mañana damos
por concluida esta serie con mi conclusión y valoración personal de la obra. No
faltéis.
¡Nos leemos!
miércoles, 18 de febrero de 2015
Tokusatsu Manga: Robot Keiji (3 de 5)
K tiene su
propio coche, un deportivo biplaza con capacidad de vuelo. Mero medio de
transporte, no piense nadie que hay escenas de combate aéreo. Me temo que no.
De hecho, las escenas de acción son pocas y contadas. Aunque cuando K pelea,
demuestra estar más que preparado para ello. Lo que sucede es que su fuerza
reside en su talento como investigador. El combate NO es su tarea principal.
Con respecto a
la serie de TV hay una diferencia importante: En el manga, hacia el final de la
historia se descubre algo muy, muy importante respecto al cerebro de K. No es
algo que vaya a desvelar aquí. Pero si diré que ni el mismo K lo sabía.
En resumen, K es
un buen personaje, más humano que muchos de aquellos que le rodean. No tanto
por su bondad de carácter como por su esfuerzo en comportarse de la manera que
el juzga correcta... A pesar de que los mismos humanos se alejan muchas veces
del modelo que se esfuerza en seguir. Un héroe que merece respeto y
reconocimiento no tanto por lo que consigue como por quien se esfuerza en ser.
martes, 17 de febrero de 2015
Tokusatsu Manga: Robot Keiji (2 de 5)
La trama del
manga de Robotto Keiji empieza de una manera bien simple: a un muy veterano y
aun más propenso a enfadarse Detective Shiba le asignan un nuevo compañero. K,
un robot enviado por un anónimo benefactor de la policía de Tokyo. De esta
manera pretende dar un nuevo y gran impulso a la investigación de ciertos
casos. A Shiba no le gusta en absoluto su nuevo e impuesto compañero. No se
molesta en disimularlo y tampoco pierde ocasión de responder de malos modos y a
gritos a cualquier cosa que dice o hace. Después de todo, dice, no es más que
una «marioneta de lata», una máquina sin sentimientos ni emociones. Un
artefacto, una herramienta sin alma. No como él, un policía de carne y hueso.
En un principio
la extraña pareja investiga casos que, aunque violentos o macabros, entran
dentro de lo que un detective de la policía espera llegar a ver. Sin embargo,
pronto se ve que hay un peligro mayor que la delincuencia común, por
amenazadora que esta sea. Muertes con un rasgo común a todas ellas: Los
asesinos son robots. Detalle este que por supuesto hace que Shiba desconfíe aun
más de K. Tras estas muertes se halla la R.R.A., una organización criminal que
se dedica al alquiler de robots para cometer crímenes...
De K y Shiba
dependerá detenerlos. Como se suele decir, una cosa es decirlo y otra hacerlo.
Aquí, el lector occidental pierde en parte. En un caso concreto, la resolución
depende de un juego de palabras basado en las diferentes lecturas que puede
tener un kanji. Elemento este que desaparece en la traducción. Pero es un solo
caso.
La historia pasa
entonces a centrarse en la persecución de la R.R.AA.., descubriéndose en el
proceso la inesperada relación que une a K con esta organización. Una relación
que no desvelaré, pero que tiene que ver mucho con la razón por la que fue
enviado a la policía en primer lugar. Pasa a convertirse en algo personal para
todos los implicados en la investigación hasta el punto de ser cuestión de vida
o muerte. El final de la historia es a pesar de lo que pueda parecer más bien
abierto y brusco. Pero ya se hablará de ello en la valoración final.
Mañana
empezaremos a hablar de los personajes de la historia, empezando como no, por
K.
¡Nos leemos!
lunes, 16 de febrero de 2015
Tokusatsu Manga: Robot Keiji (1 de 5)
¡Bienvenidos un
mes más a la Dekabase! En esta ocasión, a lo largo de varios días, tendré la
ocasión de hablar sobre una de las grandes obras de Ishinomori Shotaro: El
manga de Robotto Keiji. Antes de decir cualquier otra cosa, deseo dejar claro
un punto: No voy a centrarme en las diferencias con la serie de televisión, que
las hay. Desconozco que versión fue ideada antes. Mi intención es, sobre todo,
centrarme en la versión impresa. Las diferencias y mi valoración personal las
reservó para el texto final de esta serie. Juzgo mejor exponer antes la obra lo
más vacía de valoraciones posible para que el lector pueda formarse su propia
opinión y juzgar si al final está o no de acuerdo con quien escribe estas
líneas.
Este manga es en
realidad una obra breve: Dos tomos de poco más de 200 páginas cada uno. Más
breve incluso que el manga de Kamen Rider, que se extiende a lo largo de cuatro
tomos. Una historia que ya explicaré en la siguiente entrega, dedicada a la
trama en sí. Puedo adelantar sin embargo, que el manga se puede leer y
disfrutara la perfección sin conocer en absoluto la versión televisiva. Un
detalle que se agradece.
Un último
detalle: Los siguientes capítulos de esta serie de artículos desvelan
importantes puntos de la historia. A algunos lectores esto puede hacer que
pierdan el disfrute de la obra. Quien avisa no es traidor.
Sin más, emplazo
a quien lea estas líneas a mañana, en la siguiente entrega de esta serie de
artículos.
¡Nos leemos!
jueves, 12 de febrero de 2015
Henshin Hall (16): Zyuranger
Este dispositivo puede que les resulte familiar a muchos… y
tendrán razón en parte. A partir de esta entrega, tal familiaridad será
continua. Pero no insistiré cada vez en ella. Solo lo diré esta vez: Este es el
original, no confundir con la adaptación.
Dino Buckler
Como su nombre
indica, una hebilla. En el hueco central se inserta la medalla/moneda
correspondiente con el símbolo de cada miembro del equipo. El dispositivo es
sostenido con los brazos extendidos y el miembro del equipo exclama la frase
que activa la transformación.
Este es uno de los dispositivos clásicos del género. No
tanto por el dispositivo en si como por el equipo. Un artefacto no muy discreto
pero que aun así no levanta sospechas acerca de su auténtica naturaleza. No es
de mis favoritos, pero sí que ocupa un lugar destacado por suponer el inicio de
una nueva etapa en cierto sentido.
martes, 10 de febrero de 2015
Canciones Super Sentai (25): Gaoranger
La canción de la serie que marca el 25 aniversario. Algo con fuerza y rotundo, un estribillo pegadizo... como ha de ser.
jueves, 5 de febrero de 2015
Armeria Super Sentai (30): GouGou Sentai Boukenger (2 de 2)
Dual Crusher
El arma del grupo, posee dos modos: Mixer y Drill. En el
primero, cubre al objetivo con una muy gruesa capa de hormigón de fraguado
ultrarrápido. El blanco es inmovilizado, quedando a merced de los héroes. En
modo Drill, el funcionamiento es más tradicional: Un ataque de potencia
desmesurada que reduce a pedazos al enemigo. El Dual Crusher tiene una
particularidad: Su potencia es tal que quien lo sujeta debe ponerse el…
Accel Tector
Una coraza pensada para proteger al que empuña el Dual
Crusher y por extensión al resto del equipo. Como se ha dicho, la potencia del
arma es tal, que el equipo ha de verse protegido de alguna manera. De lo
contrario, no podrían controlar el arma debido a su enorme potencia.
Sagasu Sniper
El arma de Bouken Silver. No solo puede ser usado como un
arma de ataque cuerpo a cuerpo. También
para buscar cosas, como detector. Nótese su diseño, basado en un típico detector
de metales. Plegado, como se ve en la imagen, pasa a ser un clásico arma laser.
El detalle aquí es que como lanza su diseño en el fondo no cambia.
Golden Sword
El modo original de Zuuban. Como espada ha de ser empuñado
para poder ser usado. No hay muchos secretos, un arma antigua, con poder para
llevar a cabo el ataque Golden Slash.
Y hasta aquí hemos llegado en esta visita. Un arsenal no
abundante, con un par de componentes curiosos, y alguno directamente
extraño. En la siguiente visita el
arsenal ya será más clásico por así decirlo, aunque tampoco nos libraremos de
elementos peculiares, y eso es lo divertido.
¡Nos leemos!
miércoles, 4 de febrero de 2015
Armeria Super Sentai (30): GouGou Sentai Boukenger (1 de 2)
¡Bienvenidos un mes más! En esta ocasión hablaremos de las
armas empleadas por los miembros de GouGou Sentai Boukenger. Visita que se
dividirá en dos partes: Las armas del equipo principal y las armas de equipo
más las empleadas por Bouken Silver. Sin más…
Survibuster/Surviblade
Cumple el ya habitual estandar de los Súper Sentai: Un arma
que puede ser usada de dos formas distintas: Arma de filo o pistola para
ataques a distancia. Un diseño en este caso que se come parte del filo cuando
se usa como Surviblade, dejando tan solo un filo salvo en el extremo. En mi
opinión, un grave fallo de diseño. La pieza sobre el filo añade un peso que
casi con toda seguridad requiere de entrenamiento específico para superar el
obstáculo que supone.
Scope Shot
Puede disparar un garfio, pulsos energéticos o un pequeño
paracaídas. Si se conecta al Survibuster, este activa el Sniper Mode, para
llevar a cabo disparos de precisión a larga distancia. Más que un arma, un
accesorio con funciones propias en realidad. Util en situaciones que nada
tienen que ver con el combate.
Y ahora, de arriba abajo y de izquierda a derecha…
Hydro Shooter
Arma de Bouken Pink, dispara un chorro de agua a alta
presión. El Shooter Hurricane es un modo en el cual el chorro continuo es
sustituido por burbujas de líquido a una presión incluso más alta. Y créanme
los que lean estas líneas. Es un arma más potente y destructora de lo que pueda
parecer por su aspecto o lo que dispara. Simple, directa y fiable. Un buen
arma.
Radial Hammer
Empleado por Bouken Black. Un martillo con un mango
extralargo. No hay más secretos. ¿Qué es solo un martillo? Bien, yo no me
pondría en el camino de un martillo que se dirige hacia mi cuerpo con intención
de machacarme. Carismático por su extrema simpleza de diseño y manejo: Bouken
Black golpea y los enemigos son dañados.
Bouken Bo/Bouken Javelin
Arma personal de Bouken Red.
Puede usarlo como un bastón con una tenaza en el extremo o bien puede abrir del todo la tenaza,
extendiendo una hoja muy, muy afilada. De nuevo un arma simple y versátil. En
este ultimo modo, puede usar el Javelin Crash, un ataque que arroja un chorro
de llamas.
Blow Knuckle
Usada por
Bouken Blue. Peculiar es decir poco de este arma que en esencia es un
potentísimo ventilador. El viento generado puede ser empleado para flotar
durante breves periodos de tiempo o para lanzar el ataque Knuckle Canon. En
esencia, un tornado dirigido contra el enemigo. Limitada, pero al menos, lo que
hace, lo hace bien.
Bucket Scoopers
Armas de
Bouken Yellow. Cazos de excavadora que pueden ser usado como una especie
de zarpas (préstese atención a los dientes de los cazos) o en el Scooper
Phantom Attack. Este consiste en una increíble avalancha de tierra y piedras
que Bouken Yellow arroja contra el enemigo ayudada por este par. Proporciona
algunos de los momentos más divertidos en combate.
Y en la segunda parte de la visita tendréis la oportunidad
de ver el cañón de equipo, con una ligera variante respecto a lo habitual…
¡Nos leemos!
lunes, 2 de febrero de 2015
Personaje del Mes: Riderman
¡Bienvenidos un
día más a la Dekabase! En esta ocasión, voy a hablaros de un personaje que
inauguró la tradición de ex-villanos redimidos. Yuki Joji, Riderman para sus
colegas y enemigos, es un Kamen Rider, pero uno peculiar en extremo. Para
empezar, mientras los demás son cyborgs completos y conservan más bien poco de
orgánico (a veces tan solo el cerebro), Riderman es casi completamente humano.
De hecho, la única parte artificial que tiene es su brazo derecho. El cual
puede alterar usando diferentes accesorios.
Todo comienza
cuando Marshall Armor, oficial de Destron, movido por la envidia le culpa de
traición y le condena a morir sumergido en un pozo de acido. Sin embargo, sus
colegas de equipo (Yuki era científico de la organización) le salvan y le
proporcionan el brazo artificial el resto es cosa suya. A partir de entonces,
tan solo una cosa quiere: ¡Venganza! Por supuesto esto le lleva a chocar de
frente con Kamen Rider V3, aunque con el tiempo llegaran a convertirse en
aliados e incluso amigos.
Riderman es un
personaje que al menos en un primer momento, poco se preocupa de salvar el
mundo o proteger inocentes: Lo que él quiere es venganza, pura y simple. Y
tiene una ventaja sobre V3: El conoce la organización desde dentro, sabe como
funciona, cómo actúan, cual es su modus operandi. No le mueve un afán de
venganza por la familia asesinada como V3. El solo quiere retribución.
Con el tiempo,
se convertirá en un clásico, y el propio Tobei Tachibana (mentor y aliado de
gran parte de los Kamen Rider de la era Showa) le dará su aprobación. Y pobre
del que le tenga como enemigo...
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