El amarillo fue el primer color en ser llevado indistintamente por hombres y mujeres en un Súper Sentai. El primer hombre fue el Ki Ranger original. La primera mujer fue Yellow Four, de Choudenshi Bioman.
domingo, 27 de febrero de 2011
viernes, 25 de febrero de 2011
miércoles, 23 de febrero de 2011
Diccionario Tokusatsu
viernes, 18 de febrero de 2011
Villanos Super Sentai (8): Neo Imperio Gear (5 de 5)
Hoy, empezamos sin más preámbulos. Fijaos en la figura central de la imagen bajo estas líneas. Con todos vosotros…
Doctor Man. (Dokutā Man) Antes de crear el Imperio Neo Gear, era conocido como el Doctor Hideo Hageyama. Todo se torció para la humanidad cuando inició un experimento con el fin de aumentar su capacidad mental para convertirse en el ser más inteligente sobre la faz de la Tierra. Por desgracia para el científico, el proceso causo su envejecimiento acelerado.
Como remedio, se convirtió en un kaizo ningen y al parecer, llegó a convertirse en última instancia en el sueño transhumanista por excelencia: un ser completamente mecánico. Desarrolló un enorme disgusto por la humanidad y se forjó una meta: La conquista del planeta. Trató de que su hijo real se uniera a él. Al rechazar la propuesta, creó al androide Príncipe Negro.
Aun hay más: Como contingencia contra cualquier conspiración dirigida contra él, reprogramó a los Tres Grandes (androides, no lo olvidemos) y reorganizo el Imperio. En última instancia, luchó en persona contra los Biomen a los mandos del Neo Mecha Gigan King Megas. Además, activó la Neo Bomba, la cual tenia potencia suficiente para destruir el planeta. Cuando King Megas es derrotado y Doctor Man muere, la bomba es detenida.
Aun quedan muchos, muchos villanos por conocer. Pero el Imperio Neo Gear es uno de los mejores enemigos jamás vistos en un Súper Sentai. Empezando por el concepto de los Bestianoides, o el diseño y aspecto de los Tres Grandes. Tienen carisma y capacidad de seducción. Está mal que un miembro de la Special Police Dekaranger lo diga, pero… me gustan. Me resultan coherentes y bien construidos.
Y en la próxima visita a la Galería del Crimen, podréis conocer al enésimo invasor alienígena que no sabia lo que hacia al fijar la Tierra como su próximo objetivo.
¡Nos leemos!
jueves, 17 de febrero de 2011
Villanos Super Sentai (8): Neo Imperio Gear (4 de 5)
Y hoy, como penúltimo capítulo, os presento a los Tres Grandes del Imperio Neo Gear. Sus tres oficiales de más alto rango. Sin más, helos aquí:
Mason (Meisun): Líder del trío, y asesino de Mika Koizumi, la Yellow Four original. Empleó para ello la Bio Killer Gun (su aspecto es el de un rifle de francotirador con un cargador redondo como el de una ametralladora Thompson). Sin embargo, su objetivo original era Shiro Go, Red One, el líder de Choudensi Bioman.
Llega a plantearse el acabar con Doctor Man al descubrir que no es un androide si no un humano ciborgizado. Su arma característica es un bastón que dispara descargas energéticas. El bastón es destruido por Red One. Más adelante, Doctor Man reconstruye a Mason, añadiéndole los conocidos como Mason Rockets y Mason Machine Gun.
Hay que señalar que no es derrotado de forma definitiva por ninguno de los héroes. Lo destruye Bio Hunter Silva (mencionado en la entrega anterior de este capítulo).
Su aspecto no es habitual entre los villanos. De hecho, podría ser un héroe por su aspecto, pero sus actos…
Farrah (Fara): Unico miembro femenino de los Tres Grandes. Cuando actúa, deja el “trabajo sucio” a Farrah Cat (mencionada e la anterior entrega). Esto significa sobre todo, las peleas. Farrah puede asumir un aspecto humano y prefiere actuar mediante el engaño y la ocultación. Al igual que Mason, es reconstruida con dos añadidos, la Farrah Fire Storm y el Farrah Kiss (lanza un beso explosivo).
Muere por daño sufrido en combate mientras pilotaba el Balzion, el robot de Bio Hunter Silva.
Monster (Monsutā): Si Farrah es toda astucia. Monster es justo lo contrario. Tan poco inteligente como fuerte (y lo es mucho). El Bestianoide con el que más le gusta trabajar es Beast King, como no podía ser de otra manera. Al igual que sus compañeros, es actualizado. Sustituye su hasta entonces habitual hacha por la Maza Negra y la Zarpa de Hierro.
Muere en combate, al intentar la captura del Balzion.
Un trío de altos oficiales sólido, bien pensado y que cumple su función. Muy bien pensado. ¿Pero que seria de unos oficiales sin un líder al que servir? Mañana terminaremos esta entrega de la Galería del Crimen presentando a Doctor Man. Y como viene siendo habitual, este dekaranger expresará su opinión al respecto de todo este villanesco contubernio.
¡Nos leemos!
miércoles, 16 de febrero de 2011
Villanos Super Sentai (8): Neo Imperio Gear (3 de 5)
Hoy, y antes de mostraros a la cúpula de Neo Gear, deseo mostraros a dos villanos que también poseen su papel en la serie. Sin más…
Farrahcat (Fara Kyatto). Guardaespaldas androide de Farrah, única mujer de los Tres Grandes. Haciendo honor a su temática felina es rápida, ágil y dueña de grandes habilidades acrobáticas. Sus armas personales son sus propias garras felinas y un par de nunchakus. Es la única creación de Doctor Man en no ser actualizada y la última en ser destruida antes del propio Doctor Man.
Es destruida en el capítulo final por Yellow Four y Pink Five
Y ahora, por favor, contemplad a…
Bio Hunter Silva (,Baio Hantā Shiruba) Este robot NO es creación de Doctor Man. Viene de la Estrella Bio. Programado para aniquilar todo ser poseedor de Bio Partículas. Enloqueció y con Balzion (un superrobot gigante pilotado por él) ayudó a destruir el planeta. Su peligro reside en que está armado con la Nega Bio Energia que causó la muerte de Mika, la primera Yellow Four.
No está aliado con el Imperio Neo Gear. De hecho, también llega a luchar contra ellos.
Su diseño es con leves variantes (cambiando el negro por el blanco es el más evidente), idéntico al de Hakaider, enemigo de Kikaider.
Desconozco la razón de este reciclaje de diseños tan frecuente en la época, pero no será la última vez que se vea algo así (aunque no tan evidente).
Y mañana por fin conoceréis a los Tres Grandes de Neo Gear. Uno de los cuales tiene una característica harto especial. Hasta entonces…
¡Nos leemos!
martes, 15 de febrero de 2011
Villanos Super Sentai (8): Neo Imperio Gear (2 de 5)
Helos aquí. Los Mecha Clones. Estos sicarios de a pie son androides carentes de toda personalidad. De hecho, y al igual que otros vistos en el pasado (como los Machinemen del Imperio Black Magma), pueden ser programados para una variedad de tareas dadas. En este caso, las dos principales son combate y ayudantes de laboratorio.
No hay mucho más que decir acerca de ellos, salvo que en dos ocasiones, Doctor Man crea Mecha Clones Avanzados. Uno es el Príncipe Negro, una réplica robótica de Shūichi Kageyama, el auténtico hijo humano del villano. Es construido (el Príncipe Negro) cuando Shuichi se niega a unirse a las fuerzas de su progenitor.
El segundo Mecha Clon Avanzado es Miki, con la apariencia de una niña con uniforme escolar. Esta apariencia probablemente sea debida a un propósito de desconcertar o pasar desapercibida. Estaba conectada a Satan Megas, un Neo Mecha Gigan. Mientras Miki existiera, Satan Megas seria capaz de reconstruirse una y otra vez.
Mañana tendréis la oportunidad de conocer a dos villanos a medio camino entre la soldadesca de a pie y los altos oficiales. Uno de ellos no perteneciente a las fuerzas de Neo Gear. Y por ello... En fin, lo sabréis mañana, solo hace falta un poco de paciencia.
¡Nos leemos!
lunes, 14 de febrero de 2011
Villanos Super Sentai (8): Neo Imperio Gear (1 de 5)
Seis grupos villanescos ya. Cada uno con sus peculiaridades. En este caso, será el Neo Imperio Gear (Shin Teikoku Gia) quien se enfrente a los miembros de Choudenshi Bioman (no confundir con la serie emitida aquí en España que en realidad era Choujyu Sentai Liveman).
Creación de una única persona, El kaizo ningen Doctor Man, sitúa su base en la Fortaleza Neo Grad, situada el Polo Sur. (Imitando así al Imperio Mecánico Black Magma, el cual la tenia situada en el Polo Norte). Su meta es simple y directa: Conquista y dominio del planeta. Villanos de la vieja escuela.
Neo Gear es un conjunto de villanos que se diferencia de los Súper Sentai precedentes en un aspecto básico: No posee un Monstruo-de-la-Semana diferente por cada capítulo. En su lugar, emplea a los cinco Bestianoides:
-Psygorn (Saigōn): Un kaijin con poderes psíquicos. Puede escupir fuego y posee poderes telequinéticos y de teleportación.
-Mettzler (Mettsurā): Espía de un solo ojo, escupe fuego. También puede transformarse en plasma y disparar chorros del mismo. Es capaz de generar hologramas.
-Beast King (Jūō) De aspecto gorilesco, escaso de cerebro y abundante de fuerza. Tras ser destruido en el capítulo 13, es reconstruido en recompensa a su lealtad. Esta vez, se le añaden cañones en el torso. Su falta de intelecto le convierte en el alivio cómico de la serie.
-Aquaiger (Akuaigā): Monstruo acuático armado con las Burbujas Bomba y Rociador Acido. Su arma personal es un rifle lanzaarpones. El más débil e incompetente de los Bestianoides, en el capitulo 14, esto le vale una paliza por su parte. Destruido en el capitulo 31 no se le vuelve a ver debido a la falta de piezas de repuesto.
-Messer Beast (Messājū): De aspecto de gárgola, posee capacidad de vuelo. Está armado con ondas supersónicas y rayos láser. Destruido también en el capítulo 31 para no volver a ser visto debido a la falta de piezas de recambio.
Los Bestianoides no son aumentados de tamaño al ser destruidos. En su lugar, desde la Fortaleza Neo Grad son lanzados los Mecha Gigans y más adelante los Neo Mecha Gigans. Los primeros son de funcionamiento autónomo Los últimos, pilotados por uno de los Tres Grandes en cada ocasión.
Y, como en cada ocasión, ¿Qué sería de un Imperio del Mal sin sus Horda Sin Rostro? Los soldados de a pie que en cada capítulo caen a decenas ante el poder de los héroes. Mañana los conoceréis. Hasta entonces…
¡Nos leemos!
domingo, 13 de febrero de 2011
Super Sentai (34): Tensou Sentai Goseiger (7 de 7)
¡Bienvenidos a esa última entrega de la serie de textos dedicada a Tensou Sentai Goseiger! Hoy como ya es habitual, hablaremos de fusiones que no pertenecen al grupo sino a otros personajes. Aunque en este caso son personajes. Sin más, tengo el gusto de presentaros a…
No, no me he equivocado. Datas es un robot enviado a la Tierra antes de la destrucción de la torre Celestial como sistema de comunicación de emergencia. Y cuando usa el Hyper Change Headder se transforma en…
Datas Hyper. Un robot auxiliar gigante. Sus técnicas de combate son el Dētasu Panchi (Puñetazo Datas) y el Haipā Appā (Hiper Upper). Su hissatsu es el Dētasu Dainamikku Kurasshu (Choque Dinámico Datas).
Uniéndose a los Hermanos Mystic adopta el modo Mystic Datas Hyper. Esta modificación le capacita para disparar descargas energéticas y volar como un helicóptero.
Entramos en la recta final con…
Fusion Tensou Gosei Ground (Tensō Gattai Gosei Gurando)
Esta combinación tiene lugar al combinarse Groundion (la auténtica forma de Gosei Knight, no lo olvidéis) con los Hermanos Knight. Sus ataques con el Gurandion Panchi (Puñetazo Groundion) la Shīreon Kikku (Patada Sealeon) y el Ireizā Misairu (Misil Borrador). Su ataque definitivo es el Gurandorasutikku (GrounDrástico): Dispara una descarga masiva de Misiles Borradores. Estos impactan en el enemigo justo antes de que el mismo Gosei Ground surja en medio de la lluvia de proyectiles para dar el golpe de gracia.
Ground Gosei Great (Gurando Gosei Gurēto)
Simplemente, la combinación de Gosei Ground con Gosei Great. El Gosei Lancer puede ser modificado usando diferentes Headders, amplificado las habilidades características de las tribus Skick, Landick, o Seaick. Su ataque definitivo es el Gurando Gurēto Sutoraiku (Gran Golpe Ground). Emplea el Kuwaga Headder para crear una erupción volcánica que consume al enemigo.
Fusión Tensou Gosei Ultimate (Tensō Gattai Gosei Arutimetto)
Ante todo, quiero pedir disculpas por carecer de material gráfico para ilustrar esta fusión. Pero si la cito es por su poder definitivo: Es la combinación de los cinco Headder Milagrosos. En un principio iban a servir como cimientos de la nueva Torre Celestial.
Su arma son las Arutimetto Sōdo (Espadas Definitivas). Su hissatsu es el Arutimetto Sutoraiku (Golpe Definitivo): dispara los cinco Headder Milagrosos al monstruo.
Y así, llegamos al final de una serie más. Serie que por desgracia no he podido ver. Y lo lamento. Porque los Súper Sentai me gustan, y aun en las historias menos buenas encuentro algo de interés. Si puedo decir que la temática angélica es más o menos diferente de aquello a lo que uno está acostumbrado a ver en este tipo de producciones. Eso ya es un motivo inicial para darle una oportunidad. (El seguir viéndola es cosa de cada uno). Y Gosei Knight. Otra. Me recuerda bastante a UltraMan Hikari, y eso me atrae.
Ahora, solo queda acudir al encuentro de nuestros nuevos amigos:
¡Nos leemos!
sábado, 12 de febrero de 2011
Super Sentai (34): Tensou Sentai Goseiger (6 de 7)
Como prometí, hoy hablaré del resto de Gigantes Tensou. Pero antes he de llevar a cabo una aclaración: De Exotic Gosei Great no he conseguido ninguna imagen. Pido y ruego sinceras disculpas. Lo he incluido porque después de todo, esta serie de textos o estaría completa sin mencionarlo.
Editado: La imagen de Exotic Gosei Great ha sido proporcionada por Wingspan. ¡Gracias!
Debido a las circunstancias de su combinación, dudaba de si incluir a Hyper Gosei Great aquí o en la siguiente entrega. Al final me he decidido por incluirlo aquí por razones de unidad. Y de espacio también. De lo contrario esta serie se alargaría demasiado.
Sin más preámbulos comenzamos. Tengo el placer de presentaros a…
Mystic Gosei Great (Misutikku Gosei Gurēto)
-Headders usados: Hermanos Mystic: Runner (avestruz) y Egg (un huevo)
Primera vez que se un motivo animal de este tipo. Un ave, si. Pero no uno que sea común: un avestruz. Mi fusión favorita por la originalidad de los Headders usados. El hissatsu empleado por esta fusión es Misutikku Sutoraiku (Golpe Místico). El enemigo es capturado y encerrado por las dos mitades del huevo. Cuando este vuelve a abrirse, el monstruo es destruido.
Exotic Gosei Great (Ekizochikku Gosei Gurēto)
-Headders usados: Los Hermanos Exotic. Cuatro Headders similares al Dragón Headder de Gosei Red, pero con diferentes colores: Cyan, púrpura, naranja y verde lima.
Esto da como resultado un ataque de una muy clásica espectacularidad. El Ekizochikku Sutoraiku (Golpe Exótico): Cinco cabezas draconianas exhalando cada una un chorro de llamas contra el enemigo. Clásico, efectivo y espectacular, como ya he dicho.
Hyper Gosei Great (Haipā Gosei Gurēto)
-Headders usados: Hermanos Seaick, Landick, Skick. También forma parte Datas Hyper (de él hablaremos en la siguiente entrega de esta serie).
Esta es una fusión que resulta excesiva y aparatosa. Masiva. Tan masiva de hecho, que influye directamente en su ataque definitivo: Haipā Heddā Sutoraiku (Hyper Golpe Headder). TODOS los Headders son disparados contra en monstruo. Hagan cuentas los lectores.
Y mañana daremos fin al Dossier Goseiger con dos gigantes un tanto especiales. Y mis pensamientos acerca de este grupo.
¡Nos leemos!
viernes, 11 de febrero de 2011
Super Sentai (34): Tensou Sentai Goseiger (5 de 7)
¡Bienvenidos! Hoy empezaré a hablaros de los Tensō Kyojin (Gigantes Tensou). Son producto de la fusión de las Maquinas Gosei y los Headders Gosei. Los Headder son objetos con aspecto de cabeza de una criatura. Un conjunto de varios de los mismos es conocido como “Hermanos”. Los Goseiger pueden usarlos para unirlos a sus Blasters.
Asumiendo un tamaño gigantesco se unen a las máquinas Gosei, formando los diferentes Kyojin. Empezando por…
Fusion Tensou Gosei Great (Tensō Gattai Gosei Gurēto)
Formado al fusionarse los cinco Headders personales de los héroes. Sus ataques incluyen la Patada Serpiente (Sunēku Heddā Kikku), Puñetazo Headder y Patada Headder, estos en un ataque conjunto. Usa la Espada Dragón (Doragon Sodo) en el ataque Gurēto Sutoraiku (Gran Golpe).
Gosei Great puede asumir nuevos modos uniéndose a…
Seaick Gosei Great (Shīikku Gosei Gurēto)
-Headders usados: Hermanos Seaick: Manta, Pez Sierra y Pez Martillo.
En este modo, pueden escanear a su rival para averiguar sus debilidades específicas. Su técnica especial es el Shīikku Sutoraiku (Golpe Seakick), una combinación de puñetazo y tajo vertical.
Landick Gosei Great (Randikku Gosei Gurēto)
-Headders usados: Hermanos Landick: Kuwaga (un tipo de escarabajo), Sai (aspecto de rinoceronte) y Tiranosaurio.
Un modo de alta potencia de combate. Sus técnicas son el Kuwaga Heddobatto (Cabezazo Kuwaga) y la Tirano Kikku (Patada Tirano). Su ataque definitivo es el Randikku Sutoraiku (Golpe Landick): Una patada en la que usan el taladro del Sai Headder.
Skick Gosei Great (Sukaikku Gosei Gurēto)
-Headders usados: Hermanos Skick: Taka (halcón), Cuervo y Ptera (pteranodon).
Sus ataques son el Sukaikku Sonikku Būmu (Estallido Sónico Skick) y el ataque definitivo Sukaikku Sutoraiku (Golpe Skick): Se estrella contra el enemigo con una embestida ardiente (no es que sea potente. Es que arde).
Aquí como se ve, es usado el método de “robot con accesorios”. Que no es malo, pero tampoco acaba de ser de mis favoritos. Reconozco que en ese sentido me gusta más el método clásico empleado en Tokusou Sentai Dekaranger: mechas combinados según la ocasión. (O como en Hyakujuu Sentai Gaoranger).
Hasta aquí la primera parte dedicada a los Gigantes Tensou. Mañana habrá más. Espero que resulte ameno y entretenido.
¡Nos leemos!
jueves, 10 de febrero de 2011
Super Sentai (34): Tensou Sentai Goseiger (4 de 7)
Esto es un SPOILER como el monte Fuji de grande, pero he de decirlo: Gosei Knight no es humano. Pero empecemos desde el principio. El mundo Gosei carece de datos acerca de este misterioso guerrero. ¿Por qué? Porque su origen se remonta a diez mil años en el pasado (la misma fecha en que los Angeles Gosei abandonaron la Tierra). Y en aquel entonces, su aspecto era bien diferente. ¿Cuál? Este de aquí abajo:
En el pasado fue Groundion Headder. Luchando contra los Yuumajuu, se vio separado de los Gosei, sus aliados, acabando atrapado en un glaciar. Termina por hacer un pacto con el planeta mismo, consiguiendo la capacidad de asumir forma humanoide para luchar contra los Yuumajuu y eliminar cualquier amenaza a la Tierra.
Esto convierte a Gosei Knight en el tipo de guerrero que no se preocupa por los humanos que la polucionan. Y por tanto, más de una vez se ve enfrentado a los Goseiger. Un punto crítico de la relación entre ambos es la derrota de los Yuumajuu y el alza de los Mantritis. Punto que, como en otras ocasiones se acaba resolviendo cuando en este caso, Gosei Knight se da cuenta de que algunos humanos tienen potencial para proteger el planeta.
No es de mis 6ºs guerreros favoritos. Pero tiene un algo en su aspecto que me atrae. En cuanto a su carácter/historial, me recuerda a Ultraman Hikari. Ambos poseen cierta similaridad en su historia y actitud hacia los humanos. Una inicial indiferencia hacia su seguridad que acaba cambiando a lo contrario (más o menos).
En la próxima entrega de esta serie comenzaré ha hablaros de las Fusiones Gosei. Espero hacéroslo ameno y entretenido.
¡Nos leemos!
miércoles, 9 de febrero de 2011
Super Sentai (34): Tensou Sentai Goseiger (3 de 7)
¡Bienvenidos! En la primera entrega de esta serie ya se haló de los antecedentes y trasfondo de los Goseiger. Y hoy tendré el placer de presentaros a sus miembros. Son:
Alata/Gosei Red. Líder del grupo. Como miembro de la Tribu Skick (con poder sobre el aire), tiene poder sobre el viento. Su poder es bastante superior al de Eri, facilitándole el rastreo y detección del mal en el área que es capaz de cubrir. Es un líder optimista, positivo. Nunca se rinde y cree en la protección de la Tierra. Un líder digno de tal puesto… que a menudo actúa antes de pensar en las consecuencias de lo que va a hacer.
Eri/Gosei Pink. Miembro de la tribu Skick y amiga de la infancia de Alata. Posee el tradicional carácter optimista y maternal de muchas Guerreras Rosa. En cuanto al optimismo, es como Gosei Red, nunca se rinde. Pero también carece de sentido común. Como es de esperar, esto la lleva a frecuentes encontronazos con sus compañeros de equipo.
(La falta de sentido común sospecho que tiene que ver con la tribu a la que pertenecen. Como si tuvieran la cabeza “llena de aire”. Es decir: Hueca.)
Agri/Gosei Black. Miembro de la tribu Landick (con poder sobre la tierra y el fuego) y hermano mayor de Moune. Se enorgullece de ser el miembro más fuerte del grupo (era de esperar, siendo miembro de la tribu a la que pertenece). Esto, que en otros seria motivo para actuaren solitario en multitud de ocasiones, no le impide llevar a cabo ataques conjuntos con su hermana como Gosei Black. Es el miembro “guay" del grupo.
Moune/Gosei Yellow. Miembro de la tribu Landick, como Agri, su hermano mayor. A pesar de ser la más joven del grupo, posee un carácter muy estricto (de nuevo, como muchos Guerreros Amarillos en el pasado). Si, esto hace que Eri las más de las veces la ponga de los nervios, acabe con su paciencia y haga que ponga mala cara. No necesariamente en ese orden.
Hyde/Gosei Blue. Unico miembro de la tribu Seaick (con poder sobre las aguas) del grupo. De carácter calmado, presta atención a cualquier detalle, no importa lo trivial que sea. Cuando Moune se equivoca en algo, el salta calificándola de infantil y aniñada a causa de su edad. Ella responde llamándole viejo. ¿Por qué? Porque es el de más edad del grupo. Lo es desde la muerte de…
Magis/Gosei Green. Aparece tan solo en flashbacks. Se sacrificó para salvar la vida de Hyde. Es interpretado por Yusuke Ito, quien diera vida a mi compañero Sen-chan, en Tokusou Sentai Dekaranger.
Un grupo prototípico en carácter. Con una media de edad baja respecto a otros grupos. Media que se verá alterada en cuanto cierto guerrero se incorpore al grupo. En la siguiente entrega tendré el placer de hablaros de… ¡Gosei Knight!
¡Nos leemos!
martes, 8 de febrero de 2011
Super Sentai (34): Tensou Sentai Goseiger (2 de 7)
¡Bienvenidos una vez más a la Dekabase! Hoy damos comienzo al 34º Dossier Súper Sentai. 34 grupos ya. 34 historias de defensores de la Tierra y sus antagonistas. El Espíritu Súper Sentai vive más que nunca. Y en esta ocasión, tendré el honor de hablaros de los hechos y hazañas de los miembros de Tensou Sentai Goseiger.
Los Angeles Gosei son en realidad una rama de la humanidad que, diez milenios antes de que comience la acción, emigraron en masa al Mundo Gosei. Hicieron suya la tarea de proteger la Tierra. Para desplazarse entre su nuevo hogar y la tierra, han usado la Torre del Cielo. Cuando comienza la serie, solo cinco Angeles Gosei están en la Tierra.
En ese momento, la Torre del Cielo es destruida por las fuerzas del Ejército Universal de Aniquilación Warstar, dejándoles varados en nuestro viejo planeta. Pero no serán los únicos enemigos que enfrentaran. El Grupo de Condenación de la Tierra Yuumajuu y el Imperio de Asalto Mecánico Mantritis surgirán para enfrentarse a los héroes.
Y a lo largo de toda esta guerra, un tal Buredoran o Burajira. Presente en los ejércitos contra los que los héroes deberán luchar. Tanto por salvar la Tierra como por su propia vida.
Mañana, como ya es una larga y honorable tradición, presentaré a los héroes. No les agobiéis, por favor. Tened en cuenta que se encuentran aislados y separados de su hogar. Tenemos que procurar que su estancia sea lo más agradable posible.
¡Nos leemos!
lunes, 7 de febrero de 2011
Super Sentai (34): Tensou Sentai Goseiger (1 de 7)
¡Buenas noticias! Mañana, y para celebrar el 5º aniversario de la Dekabase, dará comienzo la publicación de la serie de textos dedicados a Tensou Sentai Goseiger. Con treinta y cuatro grupos más de uno ya estaría cansado, aburrido, agobiado. ¡No este dekaranger! Siempre encuentro algo fascinante que me atare. O de lo que considero interesante hablar. Siempre. Algunas veces es más difícil que otras, pero hasta ahora nunca he fracasado.
En resumen: mañana emplazo aquí a visitantes habituales y ocasionales para dar inicio una vez más al viaje que año tras año mantiene vivo uno de las más grandes tradiciones de aventura superheroica conocidas.
El Espíritu Súper Sentai.
¡Nos leemos!
domingo, 6 de febrero de 2011
Kaizoku Sentai Goukaiger Zarpa
¿Que que pienso? Que estoy muy ilusionado. Veremos como se desarrolla. ¿Mi principal preocupación? Disfrutar la historia primero y reflexionarla después.
jueves, 3 de febrero de 2011
Tokudeseos (5): Classic Kamen Rider
Un regreso a la continuidad de la etapa clásica
Recuperar el universo creado con las series que van de Kamen Rider a Kamen Rider Black RX, más las películas de los años 1990: Shin Kamen Rider, Kamen Rider ZO y Kamen Rider J.
Regreso a las raíces, a los clásicos, ejercicio de nostalgia… llámese como quiera. Tsuburaya Productions con Ultraman Mebius demostró que es posible un regreso y hacerlo bien. ¿Por qué no en este caso? Sería bonito y agradable ver el regreso de los héroes de la vieja escuela. Y, de ser posible, el de los actores que los encarnaron.
Y a este respecto, seria muy bonito un homenaje dedicado especialmente a Akiji Kobayashi, que encarnara a Tachibana Tobei (muerto en 1996).
Imaginar es gratis, se dice, pero yo sigo esperándolo.
martes, 1 de febrero de 2011
Let's Go! Let's Gokaiger!
¿Que pensais? A este dekaranger le resulta pegadizo, de esos que te encuentras tarareando todo el día sin saber porque.
¡Nos leemos!
Personaje del Mes: Toriyama
Ahí donde le veis, Toriyama–san es todo un personaje. Cuando le conocemos, hace lustros que Japón (y el resto del mundo) vive sin conocer ataques de monstruos. Ni uno solo. Claro, que cuando Bogal ataca la Tierra…
Lo primero que vemos es a él quejándose. Poco tiempo le quedaba para jubilarse. Y de repente, tiene que lidiar con monstruos gigantes y un nuevo Ultraman (más adelante, dos). Quejica como el solo, muestra una infantil alegría ante el éxito de las misiones. Eso es lo más importante para él.
En los primeros capítulos es el que ostenta la autoridad para permitir o no el uso de ciertos elementos de tecnología METEOR, pero pronto la cede al capitán Shingo. Tiene la suficiente inteligencia para darse cuenta de que él sabe mejor cuando usarla y cuando no.
Se le presenta como alguien a quien el puesto le viene grande. Alguien torpe y que no vale para su puesto. ¡Falso! Solo quiere vivir tranquilo. Y en el final de la serie se enfrenta a unos agentes del gobierno japonés cuando pretenden que entregue a Mirai (la personalidad humana de Mebius). Me refiero a que se niega y muestra en rebeldía abierta por defender a alguien bajo su mando.
La mayor parte de las escenas cómicas de la serie le tienen a él como fuente. No es tonto, es alguien que quiere hacer su trabajo, pero le pierden sus intenciones de “no tener problemas”. Eso si, es quejica, muy quejica. Pero se nota enseguida que siente aprecio por los miembros de GUYS. Y lo más importante: da muestras de que sabe juzgarlos por como son y lo que valen.
Como cuando pierde un maletín lleno de Capsulas Monstruosas listas para codificar y pide ayuda a los únicos que sabe que van a estar callados al respecto.
Le acabé cogiendo un cariño que no me esperaba. Toriyama-san es de esos personajes que le calan a uno por auténticos y carismáticos. Y que diablos. Por lo ya mencionado antes: Por como se enfrenta al agente del gobierno, negándose a entregar a Mirai. Ya me caía bien antes. Pero la escena en la que hace valer su autoridad (superior a la del Capitán Shingo, no lo olvidemos), es una con una fuerza pocas veces vista.
En resumen: Una persona con sus fallos y sus virtudes. Que supo actuar cuando fue necesario. ¿Que fue de él? Que yo sepa, cuida de su nieto y logró la paz y tranquilidad que tanto deseaba. Y se ganó todo lo que tiene.
¡Nos leemos!