jueves, 26 de diciembre de 2013

Henshin Hall (2): JAKQ Dengeki Tai

Las capsulas de transformación usadas por los cuatro miembros de JAKQ son mi método de transformación favorito. El héroe se introduce y tras unos pocos segundos (cinco si la cuenta no me falla), asume su forma de batalla. ¿Big One? No, el no las necesita. Es un cyborg mucho más poderoso y avanzado. La cápsula, de ser necesario, puede ser transportada allí donde se encuentren los héroes de ser necesario.

Lamento verlo en tan pocas series. De hecho, este es el único Súper Sentai en el que se usa. Fuera de la franquicia ha habido otras, pero no viene al caso ahora mismo.

Es mi favorito por una razón: Aporta dramatismo y esfuerzo a la tarea del héroe. Por ejemplo. Si es capturado en «forma civil» y logra de algún modo liberarse... aun tendría que acceder a la cápsula para poder activar sus capacidades como cyborg. También existe el riesgo de que esta sea destruida, o se averíe por alguna razón. En suma, de que sus funciones no estén accesibles por uno u otro motivo.

No es lo mismo que un objeto que se lleve encima, o una combinación de varios. O un conjuro o similar. Es algo que les concede una ventaja, pero también supone un riesgo. No pueden usarlo cuando quieran. Y a veces, puede que ni siquiera cuando deban.

El mes que viene, os presentaré un método que inaugura el de los dispositivos portátiles de transformación. Aunque en este caso es relativo. No, no es un teléfono móvil. Aun estamos en la década de los 1970, me temo.

¿Os gusta bailar?


¡Nos leemos!

martes, 24 de diciembre de 2013

Tokusatsu Trivia: El Guerrero Solitario


Kamen Rider Black es él primer Kamen Rider que no conoció a sus antecesores. Peleó en solitario.

jueves, 19 de diciembre de 2013

¿Pelear? No, No, Hoy No...

Se tiene establecido como un estándar de obligado cumplimiento: En las series tokusatsu siempre tiene que haber acción. Entendida esta como lucha y combate contra un enemigo. En todos sus capítulos tiene que haber momentos de lucha contra uno o varios enemigos. A veces, con un enemigo que regresa mas potenciado tras una derrota inicial.

¿Siempre? La verdad es que no. Son pocas las ocasiones en que esto ocurre. Pero existen series con capítulos en los que la trama es resuelta sin pelear en absoluto. En otros, sin llegar a este extremo, existen los momentos de acción también. Pero no se llega a pelear. O dicha pelea es abortada justo antes de que comience. Son episodios que resultan raros, llamativos. No obedecen una formula de probada veteranía. Pero ahí están.

En concreto, estoy pensando en dos series determinadas: Ultraseven X y Ultraman Max. Un inciso: No, a pesar de la X en el título NO es porno. Digo esto por si acaso, aunque confío en el sentido común de mis lectores. Continuemos:

La primera es una serie más adulta, más oscura. Y en los 12 capítulos de los que consta hay un poco de todo. Pero en general, la acción y las peleas no es el foco de la historia, aunque existen. En concreto, hay un episodio de lo mas perturbador que acción tiene más bien poca. El conflicto es una investigación policiaca que acaba de manera trágica y con una sensación... extraña.

La segunda ya, si tiene una relativa abundancia de episodios «raros» y uno en concreto con cero combate. Nada de nada. No hay golpes, no hay monstruo gigante explotando... Tan solo una extraña atmosfera de surrealismo que acompaña al espectador días y días después de ese episodio concreto. Existe otro en el cual el conflicto llega al nivel físico... Pero este se acaba resolviendo de manera pacífica y sin muertes. Aunque eso no quiere decir que no haya gente perjudicada.

Estos dos son solo unos pocos ejemplos, pero hay más. Cuando uno ve una serie de este género, espera ver espectaculares escenas de acción. Yo entre ellos, por supuesto. Pero a veces uno se topa con ejemplos como estos. Con poca o nada de acción. Si son buenos o no depende del guión, por supuesto. Pero son momentos ante todo, diferentes. Y eso SI que se agradece. Como descanso, como demostración de poder dar algo especial... elegid la razón que mas os plazca.

Pero ante todo, son historias que se recordaran, de eso no me cabe la menor duda. Eso es a lo que aspira cualquier narrador que se precie, ¿o no?


¡Nos leemos!

martes, 17 de diciembre de 2013

Gaoranger Vs. Super Sentai: 2ª Review

Aviso: este texto puede desvelar y desvela puntos de la trama de la película comentada. Si no se quiere eliminar el disfrute, el lector continua este texto bajo su cuenta y riesgo. Quien avisa no es traidor.

Lo dicho con anterioridad, permanece. Mi opinión no ha cambiado en lo esencial. Y no tengo nada de peso que añadir al respecto. Quien la quiera conocer, puede leerla AQUI. Sin embargo, es justo que reconozca las quejas de aquellos a quienes no les gusta está celebración de aniversario.

¿La queja esencial y primordial de aquellos a quienes disgusta? Que en realidad no sea más que un episodio alargado de Hyakujuu Sentai Gaoranger trufado de fragmentos de video de otros Súper Sentai. ¿Y sabéis que? Que tienen razón, desde luego. Tienen toda a razón del mundo. Sin embargo... existe una razón tras ello. Una de lo más valida y que justifica tal estructura narrativa.

Téngase en cuenta que esta película se hizo para celebrar el 25º aniversario de una franquicia televisiva. Son muchas series, muchos héroes, muchos datos. A recordar si se es seguidor desde los primeros tiempos. A desconocer/descubrir si se es un fan más reciente. Esos fragmentos de video justifican su presencia. Sirven para recordar y para aprender de donde viene esa tradición superheroica tan japonesa y que tanto gusta a algunos.

Y se hace así, representando mediante esos fragmentos aquello que héroes de grupos anteriores cuentan a los diferentes miembros de Gaoranger. Son usados como recurso narrativo. Cierto, es la excusa más fácil que se podía imaginar. Pero es válida, funciona. Que diablos, es divertida, que es de lo que se trata.

¿Más cosas que disgusten? Pues quizás la falta de acción. O algún diálogo. Pero si se analizan esas quejas, se acabará volviendo a esos fragmentos de video. Virtud y al mismo tiempo condena de esta obra. Lo cierto, según este Dekaranger; es que Gaoranger vs. Súper Sentai está dirigida a un público muy específico. Es un tipo de obra que tendrá y tiene tantos fans como detractores.

¡Eso es bueno! Porque significa que ha llegado a los espectadores. Ya sea para gusto o disgusto. Como he dicho ya, a mi me encanta. Pero puedo entender y entiendo que a otros no. Y sobre todo, la razón de ello.

¿Y a vosotros? ¿La habéis visto? ¿Que os ha parecido en ese caso?


¡Nos leemos!

jueves, 12 de diciembre de 2013

Cascos Rotos

Puede que una de las imágenes más poderosas y fuertes en cualquier serie Súper Sentai sean los cascos rotos. El héroe, con parte del casco destrozado, dejando al descubierto tan solo sus ojos (y a veces algo más). La razón suele ser un ataque especialmente poderoso que no se ha podido bloquear por completo. Eso, y un momento especialmente dramático en la trama. Puede que alguien a quien el héroe no desee hacer daño por la razón que sea. Puede que por luchar contra el principal villano. Puede que por emplear un ataque para el cual aun no está preparado. Da igual.

El caso es que estos momentos se cuentan entre los de mayor impacto visual de cualquier serie o película. No es solo que el enemigo haya logrado traspasar la protección del héroe. Es que el héroe sigue con vida... que no ileso. No nos confundamos. Muchas veces se le ve sufriendo hematomas mas graves de lo habitual. En algunos casos incluso acaba en un hospital. Y en uno al menos, es el preludio a un sacrificio heroico.


Para mí, es un aviso, una señal de que las cosas se han puesto serias de verdad. Y que o dejan de contenerse... o  va a acabar con algo más que el casco roto. Espero seguir viendo momentos así durante mucho, mucho tiempo.

martes, 10 de diciembre de 2013

Armeria Super Sentai 23: KyuKyu Sentai GoGo-V

FiveLaser

Arma común a los cinco hermanos. El modelo estándar, por así decirlo. Alternante entre forma de pistola de rayos y espada. Esta tiene una variante: La empuñadura, como se ve en la imagen, puede ser se parada y empleada como mando en los mechas o empuñadura en otras armas.
  

V Mode Brace

Además de controlar las transformaciones del Max Victory Robo y el Victory Mars, proporciona la capacidad de ataques de equipo.

Go Blaster

Otro arma común, con tres modos: Normal, una pistola láser. Rescue, en el que dispara proyectiles físicos. Y el Hyper Mode, en cual se conecta al V Mode Brace, para un ataque conjunto.


V-Lancers

Otro arma común. Cuando se une con la empuñadura del FiveLaser, se convierte en la V-Machine Gun. Invocada a partir del V-Boomerang (la pieza en forma de V).


LifeBird

El arma grupal. En este caso, presenta una ligera variación respecto a otros cañones grupales: En lugar de combinar circo armas individuales en una mas poderosa.... hace lo contrario. De ser necesario, se separa en cinco componentes individuales, cada uno asignado a un miembro diferente. Para usarlas, necesitan la empuñadura del FiveLaser.

Claw Anchor: Asignado a GoRed. Dispara garfios de agarre.

Wing Spreader: Una suerte de tijeras, asignada a GoGreen

Build Discharger: Emite una niebla extintora, asignado a GoBlue.

Beak Driller: un taladro, asignado a GoYellow.

Tail Injector: Asignado a GoPink, emite un spray curativo.

Como se ve, el énfasis esta vez está en el carácter grupal, de equipo. Armas individuales hay... pero no del modo en que se ven en la inmensa mayoría de Súper Sentai. Son un equipo de rescate y eso es lo primero.

En la próxima visita a la Armería, conoceremos la tecnología del siglo 30.


¡Nos leemos!

viernes, 6 de diciembre de 2013

Artefacto Del Mes: Cosmo Cápsulas



Las Cosmo Cápsulas son probablemente uno de los artefactos más poderosos vistos jamás en cualquier serie o película tokusatsu. Base de la trama de Chousei Kantai Sazer-X. Son 12 en total, cada una concediendo un poder y asociada a un concepto animal diferente. De hecho, hay capsulas especificas que son esenciales para lo ataques y maniobras de cada héroe.

Su poder autentico sin embargo es otro. Y para eso se necesita tenerlas todas juntas. Pueden conceder cualquier deseo. De hecho, pueden incluso reescribir el universo si así se quiere.

A nivel puramente estético son grandes, fáciles de reconocer, con un aspecto distintivo. Su importancia e influencia en la historia de la que forman parte es definitiva. Por razones demasiado largas de explicar aquí y ahora. Baste decir que sin estos peculiares dispositivos hay un punto de la trama que no seria posible... Y puede que NO sea el que muchos piensan.


¡Nos leemos!

miércoles, 4 de diciembre de 2013

Canciones Super Sentai (14): Chikyu Sentai Fiveman



Este pertenece a la clase de temas que se te meten en la cabeza y no puedes evitar tararearlos por lo bajo largo rato despues de haberlos oido...

lunes, 2 de diciembre de 2013

Personaje Del Mes: Birugenia


Birugenia... Probablemente, el mas terrible enemigo de Kamen Rider Black hasta que surge Shadow Moon. Su historia es peculiar a más no poder... El podía haber sido un Century King y haber peleado con otro por ser el sucesor del Rey de la Creación. Pero había dos problemas. El primero, su carácter soberbio, arrogante y enemigo de aceptar órdenes. Dos. Nació 30.000 años demasiado pronto. Además, por razones que no se especifican, estuvo a punto de matar a los tres Grandes Sacerdotes de Gorgom.

Todo esto llevó a que fuera encerrado en un ataúd. Treinta milenios encerrado no mejoraron su carácter. Si fue liberado fue solo porque necesitaban un guerrero poderoso que pudiera superar a su enemigo... Y lo hicieron, pero muy a regañadientes.

Birugenia de hecho, es tan poderoso como Kamen Rider Black, o puede que más. Pero a es suma que no le importa matar a inocentes. Su meta es matarle... Bueno, El muy iluso piensa que si lo mata se convertirá en el sucesor del Rey de la Creación... Olvidándose de Shadow Moon. Hay que reconocer, eso si, que en su primera batalla, hace huir al héroe. Y en las siguientes se lo pone más que difícil. Demasiados ejemplos para citarlos aquí y ahora.

Pero como todos los villanos, lo peor que le puede suceder es que surja otro con metas parecidas o incluso las mismas... Cuando Shadow Moon eclosiona al fin, despacha a Birugenia en menos tiempo del necesario para contarlo. Un fin algo patético. Pero más que merecido.


Birugenia es un villano de la vieja escuela: Resentido, arrogante, soberbio y sádico. El egoísmo se sobreentiende, claro está. Se agradece su presencia ya que es bastante más activo que los sacerdotes o incluso los mutantes. Llena la pantalla y proporciona una genuina sensación de peligro.

martes, 26 de noviembre de 2013

Un Versus Absurdo

Una discusión que es común y de relativa constancia en el fandom tokusatsu es la de «Súper Sentai Vs. Power Rangers». Discusión tonta a mi modesto entender. Lo que pretendo con las siguientes líneas es dejar clara mi postura al respecto.

Para empezar tengo que concretar. Yo ya había visto una serie Súper Sentai en su día, como muchos de los que me lean desde España. ¿Recordáis una serie que aquí se tituló «Bioman»? No era su título real, pero eso no importa ahora. Bien, esa era una.

Años más tarde, descubrí los Power Rangers. Me recordaron tanto a Bioman que me enganché un largo tiempo. Me gustaban. Me siguen gustando, hay momentos que recuerdo con mucho cariño. Más tarde, y no recuerdo en que circunstancias, descubrí que en realidad era la americanización  de una franquicia japonesa: Súper Sentai. Fue así como descubrí que mi «Bioman» era en realidad Choujuu Sentai Liveman. Y que la franquicia se remontaba a 1975.

A partir de ahí me puse a buscar, investigué un poco... Y así llegamos hasta hoy y este texto.

Para mi, y esta es una opinión personal en grado máximo, la rivalidad antes mencionada es una estupidez como la Dekabase de grande o más. Lo ideal seria que cada uno reconociera los méritos del otro. Después, a disfrutar de nuestras series favoritas y por favor, nada de pelearse. Pero ya sabemos como va lo de los fandoms, ¿verdad? No es mi deseo meter aun mas cizaña ni incitar a la discordia. Pero quiero dejar claros puntos que para mi son de suma importancia.

Sin Súper Sentai no habría Power Rangers. Después de todo, los segundos dependen de los primeros para conseguir su materia prima, ¿no? Es tan solo una consecuencia de esa digamos costumbre tan de los USA. Coger productos extranjeros y alterarlos para que encajen en, supuestamente, los gustos del espectador estadounidense.

Hay cosas que Power Rangers ha hecho y Súper Sentai no. Las cosas como son. Crear una continuidad con las primeras temporadas, sin cambio de equipo anual (tan solo algún miembro) hay que reconocer que tiene su merito. Es más. Más tarde se pasaría a un relevo anual de equipos, pero hay que reconocer habilidad. De hecho, el interés por ver como se adaptarían algunos elementos es uno de los alicientes de cada nueva temporada de Power Rangers.

Y ha habido veces que, que diablos, los guionistas USA han tenido que realizar piruetas increíbles para encajar o usar ciertos elementos.

Los personajes. Cada franquicia tiene personajes memorables por derecho propio. Punto. No voy a enumerar los de ningún lado. La lista seria demasiado larga. Pero si diré que tanto los originales como la adaptación USA poseen en su reparto algunas de las personalidades más memorables que recordarse pueda.

La banda sonora. Aquí, solo os dejo esto.


Ron Wasserman, has hecho historia de la televisión con esta composición. Solo decir que no pocos fans de los Súper Sentai (yo entre ellos) reconocemos el talento y calidad de su trabajo.

Podría seguir enumerando detalle tras detalle. Y nunca acabaría. Va siendo hora de dejar clara mi postura: ¿Cual es superior y cual debe inclinarse? Ninguna. PERO y en esto mi opinión es de lo más firme, los más fandamentalistas de los seguidores de los Power Rangers, deberían recordar lo dicho líneas más arriba: Deben su existencia a los Súper Sentai. Punto. No estoy diciendo que se comporten como si fueran inferiores. ¡Eso JAMAS! Pero si que deben de mostrar cierto respeto a los que posibilitaron su existencia.

¿Y los Súper Sentai? Reconocer que sus primos de Estados Unidos de America han sabido hacer algunas cosas más que bien.  No comportarse como cierto par de matones y como estos, ir cambiando hasta ser unos héroes.

En el fondo, todo esto es de lo más visceral. Pero a veces, pararse a reflexionar unos momentos no esta mal. Después de todo esto es una afición. Y ante todo debería ser algo para disfrutar y unir, no al revés, ¿verdad?


¡Nos leemos!

viernes, 22 de noviembre de 2013

Diccionario Tokusatsu

Un término con el cual los aficionados a la cultura popular japonesa de series de TV, películas y manga estamos más que familiarizados.

miércoles, 20 de noviembre de 2013

Artefacto del Mes: Pedestal de Invocación

¡Bienvenidos a la nueva sección de la Dekabase! Una en la que se darán a conocer artefactos y dispositivos del mundo tokusatsu. Con una regla básica: Nada de armas o dispositivos de transformación. Esos tienen y tendrán sus propias secciones. Tampoco vehículos, salvo en casos puntuales. Sin más, tengo el placer de presentaros el...

Pedestal de Invocación

Usado por héroes y villanos en Madan Senki Ryukendo. Unos lo usan para leer el Canon de la Luz, sintonizar Llaves Madan y enviarlas hasta los héroes (entre otras cosas). Los Jamanga lo usan de manera casi exclusiva para crear Bestias Demoníacas. Ambos en realidad son lo mismo. Lo único que les diferencia es como y para que fines son usados.

Un artefacto que mas que un altar, y a tenor de lo que se llega a ver en la serie he llegado a la conclusión de que se trata de una suerte de maquinaria extradimensional avanzadísima. Al menos, el usado por S.H.O.T. parece tener ciertas características de maquinaria, pero no queda claro nunca.


En cualquier caso, es un componente indispensable del equipo para ambos bandos. Y al Dr. Gusano no le gusta en absoluto que el suyo sea usado por Lady Gold como asiento.

lunes, 18 de noviembre de 2013

Villanos Super Sentai (23): Familia Psyma (8 de 8)

Darkness King Gil

El villano que provoca la reunión de GoGo-V y Gingaman. Auténtico primogénito de Grandienne y el más sanguinario. De modo literal. Atrapa a la gente que se halla en el interior de un hotel, usando su sangre 8la de la gente) en un ritual para invocar la Bestia Oscura.

Aparentemente es derrotado... pero no es así. De hecho se suicida, usando así su propia sangre para completar la invocación.


No hay mucho más que decir en realidad. Tan solo que su imagen debería figurar al lado de «fanático», «sanguinario», «malo» y «feo» en el diccionario. Un breve añadido a la mitología Súper Sentai... que acaba como acaba.

Y en nuestra próxima vista a la galería del crimen Súper Sentai, os presentaré a unos delincuentes peculiares a más no poder.


¡Nos leemos!

domingo, 17 de noviembre de 2013

Villanos Super Sentai (23): Familia Psyma (7 de 8)

Grandienne

La madre del clan Psyma. En textos anteriores he dicho que sus hijos se dedicaban a esperar su llegada. Pero no desde su dimensión natal. De hecho, quedó atrapada a medio camino debido a que alguien interrumpió el hechizo de tránsito.

En términos humanos es una madre descastada e indigna de tal nombre. Intriga para que uno de sus hijos mate a otro. Al benjamín de su clan lo manda literalmente al Infierno por que simplemente. La decepciona. Mas tarde, usando su propia energía resucita a dos de los muertos para luchar contra los héroes.

Al final es destruida, y es una destrucción bien merecida, no os quepa duda. Pero por lo que pretendía hacer con los humanos, claro. ¿Lo sucedido con sus hijos? Si me paro a pensar, actúa como una villana se supone que debe de hacer. En ese sentido, cumple, que no es poco.

El detalle que le da carisma es precisamente que lo que se pretende es su llegada a la dimensión de la Tierra. No ha llegado aun cuando se inicia la acción. No es un tipo de villano común pero tampoco escasea. Por eso, tiene mi voto de confianza.

Pero esta serie aun no ha terminado. Mañana habrá una última y especial mención, de alguien especial, por supuesto.


¡Nos leemos!

sábado, 16 de noviembre de 2013

Villanos Super Sentai (23): Familia Psyma (6 de 8)


 Rey Oscuro Zylpheeza

En teoría el primogénito de los Psyma... pero acaba por revelarse que no es así. Demonio de la Calamidad Aérea. Es el líder del clan... en ausencia de su madre. Es decir. Ostenta el poder supremo, pero en sustitución de su autentica y legitima dueña.

Esto tiene una consecuencia fatal para él. Acaba por quedarse sin tiempo para derrotar a los héroes antes de la llegada de su madre. Desesperado, decide pelear contra los héroes él mismo... para acabar siendo destruido por el Max Victory Robo. Y más tarde acabar siendo resucitado por su hermana Diansu usando un parásito arácnido.

Y ahora viene el detalle que le da carácter: Cuando su madre le ordena destruir a Kobolda... se vuelve contra ella. Se niega a matar a su hermano. Pero no solo eso.  Cuando Salamander domina su mente para forzarle a pelear contra GoGo-V... se suicida.

Tras eso, se le vio una vez más como...


Zylpheeza II

Aunque en esta ocasión no duró mucho y acabó siendo destruido de forma definitiva por los miembros del proyecto Sigma.


Y mañana tendré el gusto de presentaros a la madre del clan. Aquella cuya presencia es esperada a lo largo de toda la serie... ¡Nos leemos!

viernes, 15 de noviembre de 2013

Villanos Super Sentai (23): Familia Psyma (5 de 8)

Príncipe Salamander

Demonio de la Calamidad de Fuego, menor de los cuatro hermanos Psyma. Curioso como los hermanos menores son siempre los que acaban acumulando mayor potencial destructivo. ¿No?

El aspecto de las imágenes que encabezan este texto no es el que tiene durante toda la historia. Me explico: Cuando muere Zylpheeza, hereda su gema Estelar, y esta aumenta su poder. Pero antes tiene que pasar un tiempo de transformación. Tiempo durante el cual su alma vaga por el mundo bajo la forma de un niño.

Una variación interesante sobre los escasos personajes infantiles que se pueden hallar los diferentes Súper Sentai, ¿verdad? por supuesto, no es permanente. Y cuando la transformación tiene lugar, pelea con los héroes... y es destruido. Sin embargo, mas adelante regresa como fantasma, con la forma de rostro más humanoide.

Trata de arrojar al infierno a los héroes... y es él el que acaba allí. Expulsado por su propia madre. La razón la desconozco y no quiero especular. Pero sin duda es un final inesperado. Al menos para mí.

Salamander es un personaje... no se como calificarlo. Clásico en cuanto a aspecto. En cuanto a historia.... no tanto.

En la siguiente entrega, conoceréis al líder de los Psyma. ¿O es otro personaje?


¡Nos leemos!

jueves, 14 de noviembre de 2013

Villanos Super Sentai (23): Familia Psyma (4 de 8)

Malvada Princesa Diansu

Demonia de la Calamidad Acuática.  Con este nombre, es fácil identificar que tipo de desastres caen bajo su responsabilidad. En la recta final de la serie es la responsable de resucitar a la Madre de los Psyma.  Para ello, usa un parásito arácnido, reuniendo la energía vital necesaria de una única víctima. El proceso es detenido y acaba sacrificándose ella misma para revivir a su madre.

Con sinceridad... esta capacidad de sacrificio no se si calificarla de fanática y sin sentido... o de compromiso con la causa. Ambas posturas están demasiado próximas la una de la otra como para decidirlo con claridad. Lo que es cierto es que tal acto supuso una muy gran ayuda para los suyos.

Un rasgo que la caracteriza es el ser la única de su clan que tiene sicarios propios a su servicio, los ya mencionados...

Un rasgo de color un detalle que la hace característica. Y otorga membresía en el relativamente pequeño club de los villanos con sicarios propios y aparte de los comunes al resto del grupo. Sin embargo, lo que más destaca de Diansu es el sacrificio ya mencionado.

En la siguiente entrega os presentaré aun personaje que pertenece a otro grupo escaso... y peculiar.


¡Nos leemos!

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Villanos Super Sentai (23): Familia Psyma (3 de 8)

Barón Bestial Kobolda

El segundo hijo de la madre de los Psyma. Líder y encargado de os desastres terrestres, armado con el Bazooka Cobolt, entregado por su propia madre. A pesar de su enorme deseo de ser reconocido por su madre, NO desea ocupar el lugar de su hermano mayor. Solo por esto es digno ya de mención, porque es un rasgo nada habitual en los villanos Súper Sentai.


De hecho, muestra una disposición y entusiasmo poco comunes a la hora de causar desastres y pesares a los humanos. Su tarea es generar energía Minus. Y lo hace con pasión. Es un villano básico, directo y ahí reside su encanto. Realzado este por lo ya mencionado en líneas anteriores.

En un aspecto más superficial, su arma tiene uno de los diseños más atractivos que he visto nunca. De una extraña elegancia y clase para un villano. Lo gracioso es que es tan grande que el bazooka casi lo usa como una especie de rifle.

Un villano como pocos existen ya: Básico, leal y sin deseos de liderazgo ni grandeza más allá de que su tarea sea reconocida.

En la próxima entrega podréis conocer a alguien... interesante.


¡Nos leemos!

martes, 12 de noviembre de 2013

Villanos Super Sentai (23): Familia Psyma (2 de 8)

¡Bienvenidos! Sin más preámbulos, y con todos vosotros, los soldados de a pie del clan Psyma:


Duendes Espíritu Sirvientes

En esta ocasión tenemos un diseño básico y que puede llegar a recordar a algunos predecesores, más clásicos. No está muy claro si el color es debido a ropa o es su propia piel. En la imagen que encabeza estas líneas no se ven bien. Pero si se observa con detalle, se percibe como a su espalda hay dos pequeñas alas. En combate, usan la espada corta que se ve.

Estos duendes además son del tipo que parece una especie «formal», ya que tienen hembras. Las cuales forman el cuerpo de...


Guardaespaldas de Diansu

Alas más grandes (y del mismo color que las de su ama), dos espadas y mayores que las de sus contrapartidas masculinas. Además, pueden ocultar su aspecto demoniaco; tomando el aspecto de mujeres humanas normales y corrientes.

Aun queda un último tipo de sicario. Uno muy especial...


Grim Reapers

Servidores de King Gil, armados con guadañas y pudiendo emitir rayos por los ojos. Rayos que de hecho son su única debilidad, disolviéndose si son afectados por su propio ataque.

Un grupo de sicarios especial y peculiar. Sobre todo, por el hecho de que dos de los tres grupos mencionados sirvan en exclusiva a un único amo. Eso ya ha ocurrido otras veces pero no es común. Aunque tampoco una rareza.


En la próxima entrega comenzare a presentaros a los  diferentes miembros del clan Psyma. Y vaya familia...

lunes, 11 de noviembre de 2013

Villanos Super Sentai (23): Familia Psyma (1 de 8)

La familia Psyma... No hay mucho jugo que sacar de sus antecedentes. Un grupo de demonios que aguarda el momento del fenómeno conocido como la «Gran Cruz» para arrasar el mundo humano y provocar destrucción y desastres por doquier. El detalle particular en este caso viene dado porque el padre de los héroes ya lo había previsto pero nadie le tomo en serio.

Otro detalle más a tener en cuenta, es otra maniobra bien clásica: Los Psyma necesitan dos cosas para sus planes. La Gran Cruz... y traer a su madre desde su dimensión. Y para ello necesitan cantidades industriales de Energía Minus. Energía generada a partir de sentimientos de tristeza, dolor, desesperanza... ¿Y como provocan que los humanos generen esa energía que necesitan? Bingo, provocando catástrofes.

Y ya está, no hay más que decir acerca de los antecedentes de los villanos que se enfrentan a los miembros de KyuuKyuu Sentai GoGo-V. En esta ocasión el interés va a residir por completo en el puro desarrollo dado lo básico e incluso tópico de sus cimientos. Porque es ahí donde muchas veces reside el encanto de un villano. No tanto en sus motivaciones o historia personal. Si no en como trata de llevar a cabo sus planes, en pequeño detalles personales... ese tipo de cosas.

Mañana como ya es costumbre y tradición... Conoceréis a sus soldados de a pie. Aunque en este caso hay una pequeña sorpresa.


¡Nos leemos!

viernes, 8 de noviembre de 2013

Henshin Hall (1): Himitsu Sentai Goranger


¡Bienvenidos! Inauguramos por fin y sin más preambulos esta nueva seccion de la Dekabase. Con todos vosotros, ¡Himitsu Sentai Goranger!

Serie inaugural del género, los miembros de Himitsu Sentai Goranger no usan ningun dispositivo que les permita asumir las formas empleadas en la batalla. Al menos en apariencia. Llevan a cabo su pose, ya sea en grupo, ya sea individualmente. Y cambian. El único rasgo destacable es ese cinturon. Un elemento esteético presente en muchos héroes reados por Ishinomori Shotaro.

¿Tiene que ver con su transformación? No lo creo. En mi opinion la metamorfosis de los Goranger se basa en la pura fuerza de voluntad. Un acto casi inconsciente. como mover cualquier miembro de su cuerpo. Algo que hicieron en sus cerebros al convertirlos en kaizo-ningen que hace que la metamorfosis para ellos sea una funcion más de su ser.

Es algo que les da caracter. A efectos practicos y visuales, se transforman porque quieren hacerlo. Por pura fuerza de voluntad. Eso les da fuerza como héroes. en un instante son persnas de apariencia vulgar y corriente. Al segundo siguiente, son la pesadilla viviente del Ejército de la Cruz de Hierro.

Y en la siguiente entrega hablaré de un método de transformacion que ha sido muy escaso a lo largo de la historia tokusatsu. Uno que personalmente es mi favorito por encima de cualquier otro.


¡Nos leemos!

miércoles, 6 de noviembre de 2013

Super Sentai Songs (13): Kousoku Sentai Turboranger




Una serie con un tema pegadizo, con ritmo. de esas que se recuerdan con facilidad. Emirttida en España, si los datos no me fallan.

lunes, 4 de noviembre de 2013

Personaje del Mes: Impactor Logia

Líder de los Impactors, un grupo de tres alienígenas con una tarea clara y definida: Matar a los Gransazers. Tarea en la que fracasan, aunque llegan a estar muy cerca de conseguirlo. Este, como su líder y debido a la relación con uno de los miembros del trío, convierte el enfrentamiento en algo personal.

Me explico: Llega al punto de desobedecer órdenes directas de sus líderes, desertar y librar su propia y personal guerra contra los héroes y en concreto contra Sazer Tarious de la Tribu Del Fuego.

A nivel estético es un claro homenaje, referenciando a Hakaider, el enemigo de Kikaider. El aspecto e incluso su arma personal. Sin embargo, al contrario que este, no es un cyborg (que se sepa), ni un robot. Es todo carne y sangre alienígena y llena de odio.

No se limita a «os voy a matar a todos». Es, más bien, alguien a quien los héroes han ofendido de modo más que íntimo (aunque sin intención). Dolido, con un fortísimo deseo de revancha y venganza. Es un enemigo personal en su más estricto término. No quiere cumplir la meta del bando del cual ha desertado. Actúa buscando la consecución de un propósito estrictamente personal. El cual de rebote, beneficia a sus antiguos camaradas de armas.

¿Y que ocurre con él al final? Bien... Algo cambia en su actitud. Pero no diré como ni porque... es clave en el desarrollo.


¡Nos leemos!

martes, 29 de octubre de 2013

Diccionario Tokusatsu

Un término que hace referencia al trabajo de los miembro de Tokumei Sentai Gobusters.

sábado, 26 de octubre de 2013

Tokusatsu Manga: Kikaider (6 de 6)

¿Que opino de Kikaider? no es lo que esperaba. Yo creía que me iba a encontrar con una historia de acción al estilo de Kamen Rider. Pero no ha ido así. Las primeras páginas ya lo dejan claro. Es una versión de Pinocho. Una de lo más retorcida. Tiene acción, si. Pero ese no es el núcleo de la historia, me temo.

¿Quiere decir esto que lo considero una mala historia? No. Mis expectativas eran otras, ni más ni menos. Es una buena historia, aunque hay partes que a pesar de que me gusten (los dinosaurios robóticos, por ejemplo) se sienten un tanto fuera de lugar, como inserciones extrañas.

La narrativa grafica tampoco es tan dinámica o fluida como en otros trabajos de Ishinomori Shotaro. Pero en este caso puede haber una razón que lo explique todo: Al parecer Kikaider fue escrito y dibujado con unos plazos muy estrictos e ishinomori Shotaro tuvo que dejar gran parte del trabajo a sus ayudantes. Que hicieron un buen trabajo. Pero no eran el maestro.

Sobre las escenas de acción, la inmensa mayoría parecen consistir en saltos y esquivar proyectiles. La fuerza de esta historia reside en los diálogos. Siendo esta una historia grafica... bien, Al menos son buenos.

Todo hay que decirlo. Las ultimas veinticinco páginas son una de las mejores muestras de narrativa grafica que he visto de cualquier autor. A nivel de acción de trazo, de guión, de diálogos... Solo por esas últimas páginas merece la pena leer esta obra. Un final  que cierra la historia y deja con la duda de que será de Jiro/Kikaider a partir de ese momento.

Y quizás lo sepáis... en el futuro.


¡Nos leemos!

viernes, 25 de octubre de 2013

Tokusatsu Manga: Kikaider (5 de 6)

Hakaider. Uno de lo villanos mas recordados de todos cuanto creó Ishinomori Shotaro. Desconozco como es en la versión televisiva. Pero en este manga tiene una peculiaridad digna de señalar. En realidad, es una identidad usada por dos personas. Más o menos.

La primera es el propio creador de Kikaider. Trasplantan su cerebro a un cuerpo robótico. El doctor Gill logra controlarlo para atacar al héroe. Su esperanza es que cuando sepa a quien pertenece el cerebro que ocupa ese cuerpo, no ataque, dude, titubee. Y hasta cierto punto lo logra. Sin embargo, ocurre algo que no desvelaré por razones de extensión. El cerebro es trasplantado de nuevo a su cuerpo original.

Tras esto, es el propio Gill quien ve trasladado su cerebro a ese cuerpo, convirtiéndose en Hakaider. En esta nueva encarnación, se muestra igual de despiadado y aun más activo que antes. En un momento dado, crea el Escuadrón Hakaider, empleando para ello los cerebros de tres muy valiosos y competentes oficiales de su organización. Si un solo Hakaider da problemas al héroe y sus aliados, imaginad cuatro de ellos. Cada uno tan malvado y poderoso como el primero.

Sin ser el mismo tipo de historia, esto se podría considerar una especie de ejemplo de «Sentai malvado». Se diferencian por colores, cada uno tiene un arma característica... También pueden fusionarse en un ser único de mayor poder: Gattaider.

Hakaider es villanesco, se regodea en su poder y metas. Intrigante, inteligente, megalómano, egoísta... Quiere poder y ejercerlo sobre el resto de seres a su alcance. Es decir, el mundo entero. Sin desvelar el final de la historia diré, eso si, que sus planes salen bien. Quizás demasiado, para su desgracia.

Mañana cerraremos esta serie con mi opinión y valoración personal acerca de este manga. No faltéis. ¡Nos leemos!

jueves, 24 de octubre de 2013

Tokusatsu Manga: Kikaider (4 de 6)

El núcleo y base de esta historia son los robots. De hecho, es un reparto mucho más numeroso que el humano. El primero y más importante es 01, o Jiro, como también es conocido. Modelado a partir del fallecido hijo de su creador, es el Pinocho de esta historia. Y el más preocupado con «estar completo» y tener una consciencia propia. A veces, esta preocupación se entromete en el desarrollo de la trama, pero esos momentos en realidad son pocos, breves y la historia continua enseguida su desarrollo.

01 es el centro moral de los robots, el más reflexivo, el más «bueno», y el más preocupado por lo que significa ser un robot o humano. Pero no el más consciente. Los demás son más directos, se preocupan menos. 01, por ejemplo, es el opuesto de Kikaider: Impulsivo, básico y con menos dudas. Muchas menos dudas de hecho. Esto le ayuda tanto como le perjudica, pero es necesario para que se note la diferencia.

Rei... No tiene mucha presencia y es digamos «medio hijo» de Kikaider al ser creado por este por sentirse solo. Se parece más a Kikaider que a 01. Pero con este último comparte la falta de dudas, aunque sin ser tan irreflexivo como su hermano.

Por último tenemos a los robots creados por el Doctor Gill, el villano de la historia. Todos creados con el fin de vencer a Kikaider y hacerse con el secreto que en teoría guardan sus circuitos relativos a la consciencia y decisiones morales. Uno de hecho es un robot de apariencia femenina que se hace pasar por humana, pero resulta destruida antes incluso de que pueda llegar a perjudicar a los héroes. Otra ni siquiera es creada por Gill, si no por una organización rival. Por desgracia para sus planes (en ese momento) acaba traicionando a los suyos y uniéndose al grupo de Kikaider.

En realidad, los robots en esta historia son muchas veces más humanos que los propios humanos que los han creado. Sus reacciones, su comportamiento... Y sin embargo, no son conscientes de ello, cegados por su propia preocupación. Lo cual es bueno. Ya que una certeza absoluta seria inmovilista y evitaría la posibilidad de seguir mejorando. Me extendería más, pero es algo que prefiero dejar para la reflexión al final de esta serie de artículos.

Y mañana hablare de un villano muy recordado y peculiar en su concepción. Hakaider.


¡Nos leemos!

miércoles, 23 de octubre de 2013

Tokusatsu Manga: Kikaider (3 de 6)

Lo lógico en teoría, seria empezar hablando de los robots, ¿verdad? Para nada. Lo lógico es empezar hablando de los personajes humanos. Son creaciones humanas. Sin los humanos, ellos no existirían. El más importante es profesor Komyoji. El creador de Kikaider y 01. ¿Su meta? Un robot que actuara y sintiera como un humano y no una maquina... Un tanto hipócrita. O quizás cobarde, porque a sus creaciones las programa con las famosas Tres Leyes de la Robótica.

Después tenemos a Mitsuko y Masaru, los hijos del profesor y «hermanos» de Kikaider. Y el Profesor Gill, el villano de la historia y antagonista de nuestros cibernéticos héroes.

Los humanos en esta historia juegan un papel importante, incluso aquellos menos activos. Ya sea por las consecuencias de lo que han hecho (la creación de los robots) o sus planes (Gill y sus deseos de dominación mundial). En realidad, los humanos son secundarios en toda la historia, por razones que se verán cuando hablemos de un muy concreto personaje que se ha ganado su sección propia por meritos propios.

Secundarios que cumplen un papel emocional. En el sentido de mostrar cual es la fuerza y debilidad de los humanos frente a las maquinas. Son los humanos los que tienen respuestas más basadas en los impulsos y emociones. Su carácter secundario en la trama queda patente cuando se alcanza un punto en el que Mitsuko y Masaru, las «anclas emocionales» de Kikaider desaparecen de la trama debido a circunstancias de la misma.

Y sin embargo, los humanos son importantes porque gran parte de la historia gira en torno a las emociones, el «ser robot» o «ser humano». Y como ya he dicho a empezar estas líneas, sin ellos no tendríamos a los robots. De estos montones de circuitos pensantes hablaré en el próximo capitulo.


¡Nos leemos!

martes, 22 de octubre de 2013

Tokusatsu Manga: Kikaider (2 de 6)

La trama de Kikaider no engaña. Me explico: La primera página nos muestra a una mujer joven empezando a leerle Pinocho a su hermano pequeño. Porque eso es lo que es Kikaider. Una muy especial y retorcida versión de la famosa historia. La supongo lo suficientemente conocida para no tener que repetirla aquí.

Esa es la base, pero siendo esto un manga de héroes cibernéticos también hay acción, villanos sin remedio, sangre, destrozos masivos... Y en realidad, sin perder de vista el tema en el cual Ishinomori Shotaro basa la historia. También hay una mención a las famosas Tres Leyes de La Robótica. Me reservo la opinión sobre el tema para el cierre de esta serie de textos.

¿Y que se puede ver en los cinco tomos que componen la historia? Introspección (no mucha, tranquilos, esto es una historia de acción), dinosaurios robots, cyborgs asesinos, fortalezas submarinas, identidades reveladas, lo que ocurre cuando se trasplanta un cerebro, robots con emociones...

Mi opinión sobre l calidad de la narración la daré al final de esta serie como ya he dicho en líneas anteriores. Pero puedo decir que las situaciones que el lector se puede encontrar son variadas. No aburre, entretiene... Y al final uno puede llegar a darse cuenta de que todo lo que nos han contado es bastante más profundo de lo que parece.

Mañana... os presentaré a los personajes de esta obra. No faltéis.


¡Nos leemos!

lunes, 21 de octubre de 2013

Tokusatsu Manga: Kikaider (1 de 6)

De nuevo, comenzamos una serie de artículos dedicados a un manga MUY relacionado con las series tokusatsu. En esta ocasión, uno muy querido por sus fans: Kikaider. La estructura será similar a las entradas que se dedicaron a Kamen Rider, con una diferencia. Una muy importante.

En esta ocasión, mi conocimiento de la serie de televisión es nulo casi por completo. Por lo tanto, no habrá referencias a la misma en los textos siguientes, salvo para recordar su existencia. Lo único que puedo decir con seguridad es que tanto Kikaider, como la secuela que tuvo son muy diferentes del manga original en multitud de detalles y el desarrollo de la trama.

Prefiero no decir más para evitar errores de bulto.

Así, os emplazo a mañana cuando os presentaré la trama... que no es la que algunos pueden esperar.


¡Nos leemos!

viernes, 18 de octubre de 2013

Tokusatsu Trivia: Mayor Número De Episodios

Himitsu Sentai Goranger es la serie Super Sentai con más episodios: 84

miércoles, 16 de octubre de 2013

Henshin Hall: Clasificacion

¡Bienvenidos! Hoy, y como ya prometí, empezaremos clasificando los diferentes dispositivos de transformación usados por los Súper Sentai. Antes de comenzar, una aclaración. Esta clasificación no es rígida en absoluto. Puede haber y hay varios casos en los cuales los dispositivos comparten dos categorías al menos. En varios casos se trata de una combinación de tecnología y magia. Ya sea un mezcla estética o a nivel de funcionamiento del dispositivo. Pero eso ya se tratará en cada entrega y caso particular correspondiente.

Y sin más...

-Sin dispositivo aparente: Los ha habido. Grupos de los cuales no se sabe si llegaban a usar un dispositivo que les ayudara a equiparse con el traje o efectuar una metamorfosis. Estos casos pueden ser por pura fuerza de voluntad... o no.

-Transformador único: Un único objeto de poder, da igual su naturaleza. En realidad esta seria una supercategoría, pero es necesario hacer la distinción por razones de claridad.

-Transformador doble: Dos objetos que han de conectarse entre si para disparar el proceso metamórfico. Cada parte por lo general es llevada en las muñecas. En esta categoría hay varios clásicos muy queridos por los fans.

-Teléfono móvil: Pues eso mismo. Un móvil de diseño basado en la temática de la serie/grupo. Para transformarse se pulsa una combinación de teclas determinada o bien se emplea una función adicional del mismo. No es de los más apreciados, aunque hay ocasiones en las cuales es el dispositivo perfecto para un grupo determinado.

Y en realidad, estas son todas las categorías importantes. El resto ya serian subdivisiones: tecnología, magia, combinación de ambas, origen terrestre, alienígena, moderno, antiquísimo... Sin embargo, cabe señalar un detalle.

Es importante que el objeto sea adecuado a la temática del grupo. Que guarde cierta coherencia. Al menos a nivel estético. Por desgracia... eso no siempre se consigue. Pretendo explayarme en ese sentido y dar mi razonada opinión caso por caso. El mes que viene comenzamos con un grupo que inició una larga tradición superheroica que ha llegado hasta nuestros días.


¡Nos leemos!

martes, 15 de octubre de 2013

Henshin Hall: Prólogo

¡Bienvenidos un mes más a la Dekabase! Hoy tengo el gusto de presentaros una nueva serie de textos. La cual, si nada lo impide, se extenderá a lo largo de 3 años de entregas mensuales… y aun mas. Una serie dedicada a un aspecto de los Súper Sentai al que no se suele prestar mucha atención.

Los dispositivos de transformación.

Un aspecto que es clave y esencial en todo Súper Sentai que se precie a la hora de dar personalidad y estilo  los equipos. No todos ellos, y esto es un adelanto, han usado dispositivos. Y un buen número ha tenido un tipo de dispositivo que se convirtió en cansino. Pero ya se hablará de ello en su momento. No adelantemos acontecimientos.

He elegido este aspecto concreto de los Súper Sentai porque es uno del que apenas oigo hablar, como no sea para quejarse. Eso aquí se acabó. Cada entrada tendrá una descripción del dispositivo y como funciona. Y he hache lo importante: Mi valoración personal. Repito: Será mi opinión personal y subjetiva. Quien avisa no es traidor. Si me gusta o no, y porque. Pretendo ser claro en ese aspecto.

La serie se estructurará como sigue:

-El presente texto, presentando, valga la redundancia, la serie.

-Prologo clasificando los diferentes tipos de dispositivos de transformación. Incluyendo una mención a los equipos carentes de tal dispositivo.

-Entregas individuales dedicadas a cada dispositivo. Incluyendo entradas para los equipos que no lo usaron. Esto se hará así por razones de coherencia y evitar exclusiones. Como ya se ha mencionado en líneas anteriores, se describirá el artefacto, como funciona y una valoración personal. Esta se procurará que sea razonada.

Mañana podréis leer el prólogo. No faltéis.


¡Nos leemos!

jueves, 10 de octubre de 2013

Tokusou Sentai Dekaranger The Movie: Full Blast Action

Uno de mis casos favoritos de cuantos han vivido mis compañeros  Y en general, una de mis aventuras Súper Sentai favoritas. En esta ocasión, los miembros de la Rama de la Tierra de la Special Police Dekaranger se enfrentan al que puede que haya sido su caso más peligroso, superado solo por el enfrentamiento final contra el Agente Aburera.

Un caso que mezcla terrorismo, chantaje, genocidio, traición y algunas de las mejores escenas de acción que he visto jamás en pantalla. Todo empieza con una escena en lo que luego se averigua es el planeta Leslie. Una especie de esporas doradas convierte a unas inocentes paseantes en una especie de máquinas. Mientras tanto, la Dekabase de la Tierra es avisada: Están buscando un grupo de Algolians (una raza de robots nativos de la estrella Algol) conocidos como los Gas Drinkers por el robo del virus Nieve Dorada. Virus del cual ya se han visto los efectos en la escena inicial.

Sus planes no tardan en descubrirse: Usar el virus en la Tierra y extorsionar el planeta a cambio de la vacuna. Para el cual vemos que se han aliado con el Agente Aburera. No voy a desvelar más aspectos de la trama. Ya se  ha revelado demasiado con lo dicho.

En esta película hay trama... y acción. Buena, espectacular y apasionante en la más pura y genuina tradición Súper Sentai. Desde el enfrentamiento inicial en la tierra, hasta la batalla final en el planeta Leslie. Una batalla que es la mejor que este Dekaranger ha podido contemplar en mucho, mucho tiempo. Una en la que se llega a odiar al líder de los Gas Drinkers con un fervor poco común. Doy fe de que es un villano que quema la sangre  y lo único que se quiere es destrozarle de tal manera que no quede el mas mínimo rastro de él cuando la batalla acabe.



No porque sea engreído, arrogante... No. Es por su rematado egoísmo, avaricia y falta de empatía.

Todo acaba bien, aunque si uno piensa, los héroes no deberían de sonreír tanto como lo hacen. Se lo han ganado, pero... que más da. Han acabado con una amenaza que podía haber eliminado toda vida en la Tierra tal y como se conoce. Se lo pueden permitir.

Resumiendo: Tokusou Sentai Dekaranger The Movie: Full Blast Action es una de las mejores películas Súper Sentai (crossovers aparte) que se pueden disfrutar. Yo lo hice en su momento. Y cuando la he vuelto a ver, la he vuelto a disfrutar. Como vosotros lo haréis si la dais una oportunidad.

¡Nos leemos!



martes, 8 de octubre de 2013

Armeria Super Sentai 22: Seijuu Sentai Gingaman (2 de 2)

Sin más y con todos vosotros...


Bullriot

Arma personal y dispositivo de transformación de Hyuuga cuando adquiere el manto de Bullblack. Puede cambiar entre dos modos: Espada y rifle. Un modelo de arma que a estas alturas ya se convierte en un estándar de los Súper Sentai.

Knight Axe

Aun más ininteresante. Para empezar, no es un arma normal, está maldita. Pero no solo eso. Hyuuga la recibe ¡de Pucrates! Se la entrega un villano, si. ¿Recordáis lo que ya dije AQUI? De hecho, es tan fuerte como para poder destruir la joya que contiene el alma de Zahab. Y por tanto, de matarle.

Un arma entregada por un villano  un héroe con poder como para destruir a otro villano... Eso es carisma armamentístico.

Y en la siguiente entrega prometo más variedad de diseños. Más... familiares por así decirlo.


¡Nos leemos!

lunes, 7 de octubre de 2013

Armeria Super Sentai 22: Seijuu Sentai Gingaman (1 de 2)

¡Bienvenidos un día más a la Armería! En esta ocasión, no es un arsenal extenso, pero los miembros de Seijuu Sentai Gingaman saben sacar partido del mismo. Antes de comenzar a hablaros de sus armas, me gustaría destacar algo. No es tanto la relativa escasez de armamento, como el hecho de que puede que sea el Súper Sentai con más armas comunes a todo el grupo.

De hecho, incluso en el caso de las armas individuales, estas poseen diseños casi idénticos y en realidad lo único que las diferencia es el modo de uso. Pero no adelantemos acontecimientos. Sin más...


SeiJuuKen

Las armas comunes al grupo. Unas espadas mágicas que pueden ver su hoja extendida. También son usadas para invocar el ataque elemental asociado a cada miembro del grupo. Si, ya lo se, son cinco, pero los elementos tradicionales no son los mismos en todo el mundo...






Machine Blades

Las armas personales de cada miembro del grupo. Comparten un diseño básico, pero como se puede ver en cada una, cambian el color y ciertos detalles que las distinguen de las empleadas por sus compañeros. Cada una es empleada para llevar a cabo la transformación de la Bestia Estelar correspondiente y un taque concreto. A saber:

Ginga Red Kiba Cutter / Fire Cut Attack.

Ginga Green Kiba Shot / Blast Shoot Attack.

Ginga Blue Kiba Claw / Tsunami Hit attack.

Ginga Yellow Kiba Knives / Lightning Cut attack.

Ginga Pink Blade Kiba Arrow.

También pueden ser usadas para llevar a cabo un ataque conjunto, el Violent Machine Blade Ring Blast. Un ataque que si algo tiene es un nombre que impone, con efectos a la altura. Los Gingamen también poseen otro arma común a todos ellos, los...







Beast Attack Rods

Una variante del típico arma con múltiples funciones. Puede ser usada como bastón de combate. O puede extenderse y ser usada como bazooka.

Pero aun hay más... Aunque de las armas empleadas por las dos encarnaciones de BullBlack hablaremos mañana. Ambas se merecen su propio espacio por derecho propio. No faltéis.


¡Nos leemos!