jueves, 16 de julio de 2015
Canciones Super Sentai (30): Boukenger
El tema del trigésimo aniversario refleja lo que en el fondo son los Super Sentai: Heroes y villanos. Gigantescos vehiculos y aun mayor Aventura, con mayúscula.
martes, 14 de julio de 2015
Metal Heroes (5): Uchuu Keiji Shaider
Shaider es el tercer Sheriff Espacial, notable
por varias razones. Dentro de su continuidad de hecho, NO fue el primero en
llevar ese nombre. Antes hubo un guerrero llamado así doce milenios anterior.
Dicho guerrero derrotó a las fuerzas Fuuma,dirigidas por el inmortal Gran
Emperador Kubilai. Este es elprologo dela historia, pero una vez llegamos
alsiglo veinte...
Dai Sawamura,
arqueólogo japonés,llama la atencion de la Union de Policia Galactica. Ha
logrado dscifrar el significado real de los dibujos en las pistas de Nazca. Tal
muestra de erudición e inteligencia es suficiente para que la organización
decida reclutarle y entrenarle como Sheriff. hasta ahi, el proceso habitual.
Pero...porque siempre hay un «pero»...
Las fuerzas
Fuuma, dirigidas por el ya mencionado Kubilai, regresan, y Dai/Shaider es
enviado a la Tierra como primer destino. Kubilai pretende hacer lo que no pudo
doce mil años atras: Arrasarla y establecer el Segundo Imperio de Mu en el
planeta. Shaider, por supuesto, cuenta con ayudante femenina,Annie. Y en algo
que la diferencia, se presentó voluntaria para esta mision, es personal: Los
Fuuma arrasaron su planeta.
Esta es quizas
la serie de tono más superheroico de los tres Sheriffs espaciales. Repiten
personajes de las dos entregas anteriores... Incluyendo al siempre despistado
Kojiro Obama, que NUNCA se entera de la doble identidad de los héroes. Shaider
es el final de una etapa enla franquicia. Una etapa que a dia de hoy es todo un
clasico de las producciones tokusatsu. Al año siguiente habria nueva serie... Y
seguro que mas de uno se llevó una sorpresa... pero ya hablaremos de eso el mes
que viene.
¡Nos leemos!
jueves, 9 de julio de 2015
Henshin Hall (20): Gekisou Sentai Carranger
Axle Bracelet
Dispositivo
empleado por los miembros de Carranger. Tan sencillo como meter una llave de
contacto en el mismo y girarla. Como se hace al arrancar un coche. En este
caso, usando el Carmagic Power. Simple, sencillo, efectivo.
No mucho mas que
añadir respecto a este dipositivo... solo que en el futuro se veran mas del
tipo «insertar para activar». Quizas sea un tanto cuadrado, eso si.
martes, 7 de julio de 2015
Personaje del Mes: Skull Rider
Skull Rider es
un caso especial. No aparece en ninguna serie. Sus hechos tienen lugar en el
manga Kamen Rider Spirits. Pero hay más: NO es un cyborg. Sus capacidades no
tienen nada sobrehumano. De hecho, ni siquiera se transforma. Es humano de la
cabeza a los pies.
Skull Rider es
la identidad que adopta Taki Kazuya, antiguo aliado de muchos Kamen Rider
cuando en Nueva York hace falta un héroe... Y Kamen Rider no está presente. Un
puño táser, una escopeta y su moto Harley Davidson es todo lo que necesita para
enfrentarse a los kaijin atacando a los inocentes. Y lo hace más que bien. Lo
que le falta en poder lo suple con su valor, su habilidad... Y todo hay que
decirlo, su rabia e ira por lo que está sucediendo.
Aun así, hay
veces que eso no es suficiente, y se necesita la presencia de los Kamen Rider.
Y esta llega. Pero no es el tema que nos ocupa en estas líneas. Taki-san es la
prueba de que dadas las circunstancias adecuadas, cualquiera puede enfrentarse
a monstruos que han rechazado la humanidad que poseyeran antes. Skull Rider no sería
más que una víctima llena de ira si no fuera por el sentido de la justicia y el
propósito que le mueven. Su entrenamiento y pasadas experiencias con los Kamen Rider
también influyen, claro. Pero sin determinación...
Skull Rider es,
no solo un aliado que asciende hasta luchar codo a codo con los héroes a los
que apoyó desde que estos surgieron. Es la conexión con la persona común. O
mejor dicho. Un puente con las mismas. Porque no se puede decir que Taki Kazuya
sea muy común en ciertos aspectos. No hay muchos agentes del FBI con semejante
nivel de experiencia a la hora de perseguir y enfrentarse a amenazas
sobrehumanas...
Se gana el
respeto del lector por eso... y que diablos. Porque es la oportunidad de ver a
un muy querido secundario haciendo lo que muchos siempre hemos querido verle
hacer.
¡Nos leemos!
Etiquetas:
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viernes, 3 de julio de 2015
Armeria Super Sentai (32): Engine Sentai Go-Onger (3 de 3)
Y hoy para
terminar, sin más preámbulos...
Go-Roader GT
En principio
tiene el aspecto de una rueda que cabe en la palma de la mano. Pero una vez
activada pasa a Modo de Acción, asumiendo aspecto y tamaño humanoide. También,
por si alguien lo pregunta, puede asumir tamaño gigante... y convertirse en una
rueda igualmente gigante. Todo depende de las circunstancias.
A este
dekaranger le recuerda en parte a elementos ya vistos en Chouriki Sentai
Ohranger o Choujin Sentai Jetman. Es un elemento del arsenal que resulta
simpático, y so también tiene su importancia.
Double Engine Soul Kankanbar
Posee dos modos:
Pistola y bastón. Este arma fue creada para ser capaz de emplear el poder de
las Ancient Engines y usar dos a la vez. Es un arma única. Solo hay una. Pero a
cambio puede ser blandida por cualquier Go-Onger. Pero aún puede aumentarse más
la potencia de este arma, convirtiéndola en la...
Kankan Mantangun
Tan sencillo
como, en modo de pistola, conectarla a una Mantangun para que pueda emplear
tres Engine Souls a un tiempo...
Y estas son las
armas de los Go-Onger. Nada que se salga de lo común en realidad, pero fieles a
la temática de los héroes. Y eso es más difícil de lograr en condiciones de lo
que parece...
jueves, 2 de julio de 2015
Armeria Super Sentai (32): Engine Sentai Go-Onger (2 de 3)
¡Bienvenidos a
esta segunda entrega del Arsenal Go-Onger! Hoy os presentaré las armas
empleadas por Go-On Gold y Go-On Silver.
Rocket Booster
Arma empleada
por ambos. Una daga. Algo en principio simple... hasta que uno se entera de que
posee seis modos de ataque: Quemadura, Congelación, Relámpago, Brillo, Disparo
y Jet Booster. Un arma simple, sencilla, y sin muchos secretos. Sí que se aleja
en una cosa: lo habitual en las armas de los miembros adicionales de un Súper Sentai
es que tengan tres modos diferentes.
No esta. Lo que
tiene son seis modos de ataque, una diferencia sutil pero esencial
Wing Booster
Formada
insertando el Rocket Booster en la parte superior del Wing Trigger, el
dispositivo de transformación (NO es un arma) usada por Silver y Gold. Empleada
solo en ataques rematadores y definitivos, cargándose con una Engine Soul. Las
circunstancias en las cuales se usa deberían de dar idea de la enormidad de su
potencia.
Como he dicho,
en esta ocasión se rompe el estándar de arma con tres modos. La cantidad de
ataques en cierto modo lo compensa, y a nivel estético es una diferencia que se
agradece.
Pero aquí no
acaba la visita. Mañana lo hará, presentando unas armas... peculiares. Una en
concreto no es que sea exactamente un arma en sí.... Pero se ha ganado su aparición.
¡Nos leemos!
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