jueves, 31 de diciembre de 2009

Tokusatsu Trivia: Sport Ranger

Hoy os traigo un Tokusatsu Trivia especial para acabar el año. Como más de un aficionado sabe, hay otros países en los que se ruedan series al estilo de las originales japonesas. Y no, no me refiero a los USA. Hablo de países como Corea del Sur y… Thailandia. Pais que tiene al menos una obra (esta) relacionada con el tokusatsu.

Sin más, con todos vosotros… ¡Sport Ranger!


Aquí el opening de la serie…


Y aquí un par de escenas de la misma…





Me reservo mi opinión, ya que es muy poco material para formarse una primera opinión fiable (que no primera impresión). Sin embargo, hay que reconocer que al menos es propia, no como en cierto país de bandera barraestrellada.


¿Y vosotros? ¿Qué opináis?


Proxima actualizacion: Lunes 4 con Personaje del Mes

martes, 29 de diciembre de 2009

Diccionario Tokusatsu


Componente metálico esencial en la maquinaria y armas de multitud de elementos de las series tokusatsu.


Proxima actualización: Jueves, con Tokusatsu trivia

viernes, 25 de diciembre de 2009

Tokusatsu Videogames (7): Rescue Force DS


Lo se, lo se, no es una reseña si no un anuncio especialmente largo. Y podría haber ido en Pausa Publicitaria. Sin embargo, creo que se merece el puesto en Tokusatsu Videogames por que muestra mucho gameplay del mismo.


Para quien la desconozca, el juego en cuestión está basado en Tomica Hero Rescue Force, serie que este Dekaranger piensa reseñar en un futuro. Mientras tanto, ¡disfrutad el video!


Próxima actualizacion: Martes con Diccionario Tokusatsu

jueves, 24 de diciembre de 2009

Comunicado Urgente

Ante las actividades en las que muchos nos vemos envueltos en estas fechas, me veo obligado a avisar: debido a cierto acontecer gastronómico-familiar (y han venido de lejos, la estrella Usag esta en el otro extremo de la galaxia), es muy posible que en lugar de actualizar a las 01:00, siendo ya Viernes, lo haga a eso de las 10:30 de la mañana.

Si es así, pido disculpas a los lectores y visitantes más madrugadores.

¡Nos leemos!

miércoles, 23 de diciembre de 2009

La Batalla Final



Aviso que el texto de hoy es de casi pura opinión. No pretendo establecer unos hechos, solo dar a conocer mi punto de vista. Y si se puede, discutir lo que digo, pero de manera civilizada ;)


Una cosa que pocas veces he visto citada es el final de las series. Y me extraña; porque para el que esto escribe al menos, resulta un rasgo que puede determinar su recuerdo posterior. Lo apasionante está en el viaje y no la meta. Pero un buen final a la altura de lo que se ha visto es algo que se agradece. Es como esas canciones con un crescendo final. Y cuando el sonido se apaga uno se dice “Buf, eso ha estado muy muy bien”.


La bondad de una serie, y ante todo lo que haya gustado, es algo subjetivo. Y por tanto el final de una historia. Y aun así hay elementos que pueden ayudar a saber si la historia ha sido buena. En otras ocasiones, un buen final puede ayudar a elevar la calidad de una serie que no haya sido destacable. O a dar una sorpresa.


Voy a mojarme, después de todo, hoy quiero opinar. Mi final favorito es el que me hace lamentar el final de una serie. Ese que me hace decir: “Se acabó. Ya está. Ha sido un año interesante y desde luego, increíble. Se que este negocio es así, ¡pero maldición, echo de menos a estos héroes!” Ese que me hace esbozar una sonrisa medio nostálgica medio de alegría por unos héroes que se han ganado el descanso después de la batalla.


En este sentido, he de decir que mi favorito es el de Madan Senki Ryukendo. Todo termina bien, y los habitantes de Akebono City pueden por fin tener unas vidas normales y tranquilas. Bueno, todo lo normales que pueden ser. Porque hay cada uno…


¿Y el de Tokusou Sentai Dekaranger? Ese me hizo admirar aun más a mis compañeros. Porque ellos son policías, su trabajo no termina nunca. Oh, seguro que después tuvieron casos de importancia. Seguro que tuvieron que lidiar con algún Alienizer duro de roer. Pero jamás olvidaré aquel año en el cual les pasó de todo. Y ahí siguen, al pie del cañón. Por supuesto, este es mi favorito absoluto. No por nada en especial en realidad. Tan solo… fue el primer final que vi.


Un lugar especial lo ocupa, como no, Choujin Sentai Jetman. Aunque aquí más que de final habría que hablar de epílogo. Y es bueno porque nos recuerda algo: el héroe en muchos casos es humano. Con todo lo que eso conlleva. Gai, allá donde estés, espero que tengas lo que te mereces y has ganado.


En resumen. Un buen final se mantiene en el recuerdo y nos hace evocar los momentos pasados. Nos hace desear volver a ver a los héroes en acción. O al menos una secuela decente (ya en plan mas prosaico). Nos hace añorarlos, llorar con ellos y celebrar las victorias. Un buen final es, en definitiva, el que mantiene encendido y rugiente nuestro lado aventurero y romántico. El que nos ayuda a mantener vivo ese lado infantil que a veces se nos hace tan necesario.


¡Nos leemos!


Proxima actualizacion: Viernes, con Tokusatsu Videogames

lunes, 21 de diciembre de 2009

Diccionario Tokusatsu


Usado en los nombres de varios kaijin de Kamen Rider (la serie original): Kumo-otoko, Sasori-otoko…


Proxima actualizacion: Miércoles, con Artículo

viernes, 18 de diciembre de 2009

Tokusatsu Christmas Special: JAKQ Capitulo 1

Al final ha podido ser. En su momento ya pudisteis disfrutar de la primera aventura de Himitsu Sentai Goranger. Hoy, este Dekaranger se complace y enorgullece en presentaros el inicio de las aventuras de… ¡JAKQ Dengeki Tai!







Próxima actualizacion: Lunes, con Diccionario Tokusatsu

miércoles, 16 de diciembre de 2009

Mensaje Navideño de la Special Police Dekaranger


Tres años ya a cargo de la Dekabase. Y han sucedido cosas y de interés. Los Dossieres Súper Sentai han alcanzado la emisión japonesa (por fin). Y esto me ha llevado a empezar una nueva serie, dedicada a aspectos callados de manera intencional desde el principio en 2007.


Sabia que tarde o temprano iba a suceder, y decidí prepararme por anticipado. Y así, en este ultimo trimestre, he empezado las series dedicadas a Armas y Villanos Súper Sentai. ¿Qué seria de un héroe sin villanos a los que oponerse? O sin sus herramientas de trabajo.


Se han unido nuevos miembros al Equipo Deka SWAT, como El Capitán. Esto me ha permitido conocer otros blogs y otros seguidores y conocedores de series y películas tokusatsu españoles.


¿Y este 2010 que se acerca pisando a fondo y sin frenos? Bueno, mis intenciones son seguir como hasta ahora, y añadir un par de cosas nuevas. O mejor dicho, recuperar una: la Arqueología Videojueguil e iniciar otra. Hablar de otras series tokusatsu que haya visto y no pertenezcan al grupo de series Súper Sentai. Entre otras, Madan Senki Ryukendo, por ejemplo. Y por supuesto, habrá Dossier dedicado a Samurai Sentai Shinkenger.


También pretendo recuperar un poco la sección Tokusatsu Videogames, que la verdad, esta medio desaparecida.


Reflexionando un poco, creo que este año será decisivo, ya que no habrá sucesión de series en los textos como los anteriores y si la ya mencionada vuelta para hablar de ciertos detalles.


Y como siempre, agradecer a mis lectores y visitantes habituales y ocasionales que se acerquen, dejen sus comentarios y le den vida a este rincón dedicado a hablar de los héroes del Sol Naciente y sus hazañas.


Un año más, ¡y ojala vengan muchos más!


¡Nos leemos!


Proxima actualización: Este Viernes, si todo sale como está previsto… un Especial. No digo mas, solo que habrá sonido.

domingo, 13 de diciembre de 2009

Villanos Super Sentai (2): CRIME (3 de 3)


Terminamos hoy hablando del presunto líder de CRIME. Y digo “presunto” por razones que explicaré más adelante.


Iron Claw es también un kaizo ningen, y uno peligroso. Al principio su aspecto es el que se ve en la foto que encabeza estas líneas. El único indicio de su autentica naturaleza es su mano derecha. Con ella puede disparar pequeños proyectiles. También puede separarla para que ataque de manera independiente.


A destacar que al igual que Big One es un maestro del disfraz. De hecho, ambos son antiguos enemigos y se han enfrentado ya varias veces en el pasado. Esto da un matiz personal al enfrentamiento entre ambos grupos (JAKQ y CRIME).


Al final de la serie es derrotado por el Big Bomber, pero vuelve en JAKQ Vs Goranger, donde planea bombardear siete países: Estados Unidos, La Unión Soviética, China, Francia, Reino Unido, Alemania Occidental (recordemos que en esta época aun no se había producido la reunificación) y, por supuesto, Japón. Apuntaba alto, porque su intención era esperar fuera del planeta y usar el desastre para convertirse en rey del Sistema Solar.



Sin embargo, tras CRIME se halla Shine, una inteligencia artificial alienígena que pretende usar la organización para conquistar la Tierra. Como verdadero líder de la organización, intenta arrebatar el control a Iron Claw. Debuta en el episodio 23. Sin embargo acaba siendo derrotada por JAKQ… ¡y Iron Claw! Todo esto, a pesar de la creación por su parte del Great King Icarus, un súper-cyborg.


Iron Claw es, en mi opinión, una suerte de “versión maligna” de Big One. No un doble exacto con tan solo un alineamiento diferente. Es un rival con la misma habilidad que uno de los héroes, y tan ducho o más que él en su uso. Aunque lo mas interesante creo que es el hecho de que no sea el autentico líder de la organización.


Y por este mes hemos terminado nuestra visita a la Galería del Crimen. En la próxima ocasión conoceréis a los villanos que tuvieron el honor de enfrentarse al primer robot gigante (que no combinación) de la historia Súper Sentai: La Sociedad Secreta Egos.


¡Nos leemos!


Proxima actualizacion: Miercoles, con Mensaje Navideño

sábado, 12 de diciembre de 2009

Villanos Super Sentai (2): CRIME (2 de 3)

Es posible que un seguidor del género reconozca o le resulten parecidos ciertos elementos estéticos de alguno de los Cuatro Grandes. No se equivoca, y se iran mencionando por riguroso turno.



Hell Boxer. Un tirano mongol que usa su aparatosa máscara para aterrorizar a sus enemigos. En el crossover JAKQ Vs Goranger luchó contra Kikaider fuera de cámara. Su arma predilecta es una enorme bola de hierro unida a una cadena. Usada, como no, para aplastar a sus enemigos sin misericordia. Y si a alguien esa máscara le recuerda demasiado a la usada por el Barón Fang en Kamen Rider V3 no se equivoca. Es la misma.



UFO Captain. Lo diré alto y claro: Este es el villano de aspecto más cómico y ridículo que jamás haya visto este Dekaranger en su carrera. Y además es feo. Muy feo. Eso no impide que sea una mente crininal privilegiada. Suyo es el mando de la nave que los Cuatro Grandes usan para desplazarse a lo largo y ancho de la Tierra.




Iron Mask Baron. Dictador cuyo campo de acción se sitúa en Europa. En JAKQ Vs. Goranger lucha fuera de cámara contra Kamen Rider V3. Posee su propio y particular ejército. El Iron Mask Battalion. Sus armas personales consisten en un pesado escudo y una lanza usada con letal habilidad. También lleva consigo una cerbatana, usada para arrojar dardos venenosos.


General Sahara Un nombre con garra, pero el rostro de alguien que parece que haya llegado al puesto que ocupa por despiste. De supuesta procedencia africana. El continente negro es, al menos, su campo habitual de operaciones. Su aspecto, al igual que con sus compañeros, no impide que sea un despiadado maestro espadachín y estratega.


En JAKQ Vs Goranger fue quien tuvo el honor de enfrentarse a los Goranger en Africa (fuera de cámara). Y de nuevo, si a alguien le recuerda a Ambassador Hell de Kamen Rider no se equivoca, la máscara es la misma.


No, no, sentaos. Aun no hemos terminado. Antes tengo que presentaros a…



Four Deva Kings Robo. Resultante de la fusión de los Cuatro Grandes de CRIME. Aparecido únicamente en JAKQ Vs Goranger y derrotado por el ataque conjunto de los dos grupos. No es que tuviera mucho tiempo para lucirse, la verdad.


Y mañana daremos finalizada esta visita a la Galería del Crimen hablando del líder de la organización, Iron Claw. Hasta entonces…


¡Nos leemos!

viernes, 11 de diciembre de 2009

Villanos Super Sentai (2): CRIME (1 de 3)

Hoy hablaremos de la Organización Criminal CRIME (muy imaginativos a la hora de bautizarla no fueron, la verdad). Estos villanos fueron los que se enfrentaron a los miembros de JAKQ.


Liderados por Iron Claw, sus metas son simples: Convertirse en la organización criminal más poderosa del planeta Tierra. Sin embargo, no todo podía ser tan sencillo. Porque más adelante es revelado que no es más que una tapadera para Shine. Una entidad alienígena que persigue la conquista del planeta.


Esta organización, todo hay que decirlo, guarda varias similitudes con el Kuro Jujigun de Himitsu Sentai Goranger. Empezando por Shine. Y siguiendo con…



Sus “soldados rasos”, los Crimers. Kaizo Ningen asesinos, armados con ametralladoras Sten Mk2. Este es un arma de fuego REAL que fue usado durante la 2º Guerra Mundial y la Guerra de Corea, famoso por su simplicidad de diseño y muy bajo coste de producción.


El uso de armas de fuego por parte de los villanos es algo relativamente común en las series tokusatsu de la época. Recordemos por ejemplo la masacre del primer capítulo de Himitsu Sentai Goranger. En mi opinión esto solo les da un nivel de amenaza bastante superior al de otros soldados de a pie de organizaciones posteriores.

Otro parecido es…



El Caza Devil Shark, vehiculo aéreo de combate pilotado por los Crimers. De aspecto entre cómico y extraño. Pero no menos efectivo en su tarea: Molestar de continuo a los héroes.


Con todo lo dicho puede parecer que el Maestro Shotaro se autoplagió. No creo que sea eso y si más bien la reutilización de una base que consideraba digna. Mañana os hablaré de los Cuatro Grandes de CRIME. Cuatro oficiales de aspecto, bien… digamos que no muy amenazador, pero no menos peligroso.


Es una espera corta, tened paciencia.


¡Nos leemos!

jueves, 10 de diciembre de 2009

Diccionario Tokusatsu


Como en las alas de un ave o murciélago.

Próxima actualizacion, a la 1 de la madrugada, con Villanos Super Sentai

miércoles, 9 de diciembre de 2009

Super Sentai y RPG


No, no os habéis equivocado de sitio. Como ya dije, creo, quería hacer un “especial” de navidad diferente. Así que lo siento, este año no hay película, o primer capitulo de una serie. Lo habrá en Enero, para empezar el año con buen pie (¿Qué creíais? ¿Qué no iba a caer en la tentación?).


Hoy os hablaré de juegos de rol que pueden servir para que un grupo de aficionados viva las aventuras de su propio grupo Súper Sentai. Uno que puede servir, y muy bien, es Mekton Z ¿Y porque este? Por sus reglas para mechas. Cierto, cierto, no todos los grupos Súper Sentai usan mechas puros, y puedo citar unos cuantos ejemplos. Pero aun asi el sitema de construcción puede valer para crear las combinaciones y mecha sindividuales (o lo que sean, como personajes gigantes).


Y no, no voy a abrumaros con datos acerca del juego, cuando salio al mercado y todo eso. Si voy a deciros que al menos el manual básico esta editado en castellano y supongo, descatalogadísimo.


En concreto, y volviendo al tema que nos atañe, me atrajeron las reglas acerca de mechas transformables y que se pueden combinar entre si en el suplemento Mekton Zeta Plus. Con el

sistema que presenta es fácil diseñar una combinación y sus componentes. Así como equiparlo y armarlo como es debido, claro.



¿Y los personajes? Porque a veces los personajes poseen capacidades más allá de lo humano. Bueno, reconozco que eso es un poco más difícil. En teoría, seria fácil si se dispusiera de un reglamento superheroico o multiambiental (al estilo de GURPS, por poner un ejemplo conocido).


En este sentido, quizás sirvan mejor juegos multiambientales orientados a ambientaciones manga/anime. El ejemplo por excelencia es Big Eyes, Small Mouth. Del cual hay edición en castellano de su versión para el sistema D20. La elección corresponde a los jugadores, pero servidor se decanta por el ya mencionado Mekton Z.


Sobre reglamentos superheroicos, no puedo recomendar ninguno concreto en realidad. En el fondo y en última instancia, la elección es personal. Pero si me gustaría dejar constancia de algo. En mi opinión, el sistema debería ser conocido por todos los participantes (para beneficiarse de la familiaridad).


Y también debería de favorecer las escenas espectaculares y molonas. Y sobre todo, en las secuencias de combate, ser rápido y proclive al uso de maniobras y ataques especiales (y de ahí la mención de los reglamentos superheroicos).


Como despedida, decir que tengo en mente algo. Pero requiere sobre todo, tiempo, así que no puedo prometer nada. Y no lo prometo. Pero si pido algo: vuestras opiniones al respecto de lo dicho. Por ejemplo… ¿que sistema os parece mejor para una campaña al estilo Kamen Rider?


¡Nos leemos!


Proxima actualizacion: viernes, con Diccionario Tokusatsu y Armeria Super Sentai

lunes, 7 de diciembre de 2009

Tokusatsu Trivia: Primera Sangre


Gigan fue el primer daikaiju en herir y hacer sangrar a Godzilla. Sucedió en Godzilla vs Gigan. Años después, volvería a intentarlo en Final Wars, pero… fracasó.


Proxima actualización: Miercoles, con un Especial

jueves, 3 de diciembre de 2009

Boletin de Ultima Hora: Super Sentai 2010

Via Tokuriders (al César lo que es del César) he accedido a la que parece ser la primera imagen del grupo que tomara el relevo de samurai Sentai Shinkenger en 2010. Según la noticia que este dekaranger ha leído, estos son los héroes:



Según lo leído, responderán al nombre de Tensou Sentai Goseiger y son algún tipo de ser celestial (¿Puede que una especie de kami, quizás?). De momento, solo he tenido acceso a esta imagen y es mejor mantenerse a la expectativa. Al menos, hasta que se emita el primer trailer oficial que los presente.

¿Y vosotros que pensáis? Quizás demasiado blanco en los uniformes... Seguiremos a la espera de nuevas noticias e informaremos putualmente.

¡Nos leemos!

Tokusatsu Eiga: Godzilla Vs. Mechagodzilla


Advertencia: He tratado de mantener este texto libre de spoilers al máximo. Sin embargo, considero justo avisar que aun así, puede desvelar aspectos de la trama a quien no haya visto aun la película. Si sigue leyendo, es bajo su propia responsabilidad. Quien avisa no es traidor

Penúltima entrega de la etapa Showa. Y debut del sosias mecánico del Rey de los Monstruos. También debuta por primera vez una raza extraterrestre invasora en la saga. En este caso, los Simios del Tercer Planeta del agujero negro. Los cuales tienen un plan simple y directo: usar a su creación para destruir a Godzilla y conquistar la Tierra.

No hace falta que lo digáis, ya lo digo yo: Pecaron de ingenuidad, exceso de confianza y falta de información. Porque no solo se tendrían que enfrentar a Godzilla, si no al resto de daikaijus de la Tierra. De hecho, es gracias a Anguirus en parte como se le descubre, porque al inicio lleva un disfraz para hacerse pasar por su Radiactiva Majestad.

Esta entrega además presenta a mi daikaiju favorito de la Era Showa: King Seesar, deidad protectora de Okinawa. Esta entrega tiene elementos y conceptos muy de la época. Dese el titanio espacial hasta los plateados monos que llevan los invasores simios.

Ante todo, es una obra divertida. No es que sea de las mejores de su etapa, pero desde luego no es la peor. Tal dudoso honor lo reservo para títulos y situaciones anteriores, como la aparición de Gabara. A día de hoy, y sabiendo las características de la entrega siguiente de esta serie, Godzilla Vs. Mechagodzilla es un prologo al final y que cumple su función.

Cuando la vi (en VHS) por primera vez me llamó la atención sobre todo por el ya mencionado King Seesar. Un personaje que me extrañó y mucho que no se enfrentara a Godzilla. Perro claro, lo principal era proteger Okinawa (y el resto del mundo por extensión). Para Godzilla, después de todo, era enfrentarse a un suplantador. Y después de todo, la Tierra es su hogar, detalle que muchos olvidamos a veces.

Esto no quiere decir que sea amigo de la humanidad, claro, aunque ya se sabe como fue cambiando su carácter en esta primigenia etapa. Por fortuna, y tras un episodio que cerraría esta etapa, las aguas volverían a su nuclear y devastador cauce.

Pero esa es una historia para otra ocasión y esta de momento ha llegado a su fin. En la próxima entrega hablaremos del primer titulo de la era heisei que este Dekaranger pudo disfrutar. Uno que marcaría la vuelta y nacimiento del mayor rival del rey de los Monstruos.

¡Nos leemos!



Proxima actualizacion: Lunes, con Tokusatsu Trivia

martes, 1 de diciembre de 2009

Personaje del Mes: Dorat


Lo prometí. Hoy se hablará de algo encantador y breve, para descansar del horror precámbrico del mes pasado. La criatura que encabeza estas líneas es un Dorat. No es una especie natural, sino creada mediante ingeniería genética en el siglo 23. Así que un poco de paciencia podréis tener una. Pueden volar, y experimentar sentimientos a través de impulsos de microondas.


En su época son (serán desde nuestro punto de vista) considerados la mascota perfecta. Su adorabilidad haría sonreír a un muerto. Y poseen una gran ventaja: Son muy fáciles de controlar a distancia.


Supongo que varios de los que leéis estas líneas habréis caído en la cuenta del parecido físico con cierto daikaiju que no mencionaré. Tenéis razón. Los Futurianos usan tres Dorats. No diré más.


Bueno, si diré una cosa: la idea de usarlos debido a la facilidad de controlarlos a distancia es astuta. Pero es que usar a unas criaturas tan adorables para unos fines tan malvados… Es como abandonar a un cachorrillo indefenso.


Miradlos. Son taaaan monos. Supongo que una escena habitual en el siglo 23 es su dueño sacando a pasear su dorat y este revoloteando a su alrededor mientras hace esos sonidos tan graciosos. Dudo mucho que se les ponga correa, al menos física. Por los datos mencionados al inicio de este texto, deduzco que se debe de usar alguna especie de “mando” que permite que no se alejen demasiado de su dueño.


Otra duda planteada es qué comen. Mi opinión es que su dieta, dado que son mascotas diseñadas en laboratorio, debe de estar relativamente limitada. Carne no creo que coman, Mi opinión es que su dieta se compone de frutas e insectos. Fácil de conseguir y preparar. O quizás algún potingue fabricado en los mismos laboratorios que los diseñaron.


En cualquier caso, uno de mis sueños es tener uno de mascota. ¿A que son encantadores?


El mes que viene, conoceréis a un personaje que se ha ganado su aparición a pulso. Solo os diré de momento que es una mujer.


¡Nos leemos!


Proxima actualización: Jueves, con Tokusatsu Eiga