martes, 29 de octubre de 2013

Diccionario Tokusatsu

Un término que hace referencia al trabajo de los miembro de Tokumei Sentai Gobusters.

sábado, 26 de octubre de 2013

Tokusatsu Manga: Kikaider (6 de 6)

¿Que opino de Kikaider? no es lo que esperaba. Yo creía que me iba a encontrar con una historia de acción al estilo de Kamen Rider. Pero no ha ido así. Las primeras páginas ya lo dejan claro. Es una versión de Pinocho. Una de lo más retorcida. Tiene acción, si. Pero ese no es el núcleo de la historia, me temo.

¿Quiere decir esto que lo considero una mala historia? No. Mis expectativas eran otras, ni más ni menos. Es una buena historia, aunque hay partes que a pesar de que me gusten (los dinosaurios robóticos, por ejemplo) se sienten un tanto fuera de lugar, como inserciones extrañas.

La narrativa grafica tampoco es tan dinámica o fluida como en otros trabajos de Ishinomori Shotaro. Pero en este caso puede haber una razón que lo explique todo: Al parecer Kikaider fue escrito y dibujado con unos plazos muy estrictos e ishinomori Shotaro tuvo que dejar gran parte del trabajo a sus ayudantes. Que hicieron un buen trabajo. Pero no eran el maestro.

Sobre las escenas de acción, la inmensa mayoría parecen consistir en saltos y esquivar proyectiles. La fuerza de esta historia reside en los diálogos. Siendo esta una historia grafica... bien, Al menos son buenos.

Todo hay que decirlo. Las ultimas veinticinco páginas son una de las mejores muestras de narrativa grafica que he visto de cualquier autor. A nivel de acción de trazo, de guión, de diálogos... Solo por esas últimas páginas merece la pena leer esta obra. Un final  que cierra la historia y deja con la duda de que será de Jiro/Kikaider a partir de ese momento.

Y quizás lo sepáis... en el futuro.


¡Nos leemos!

viernes, 25 de octubre de 2013

Tokusatsu Manga: Kikaider (5 de 6)

Hakaider. Uno de lo villanos mas recordados de todos cuanto creó Ishinomori Shotaro. Desconozco como es en la versión televisiva. Pero en este manga tiene una peculiaridad digna de señalar. En realidad, es una identidad usada por dos personas. Más o menos.

La primera es el propio creador de Kikaider. Trasplantan su cerebro a un cuerpo robótico. El doctor Gill logra controlarlo para atacar al héroe. Su esperanza es que cuando sepa a quien pertenece el cerebro que ocupa ese cuerpo, no ataque, dude, titubee. Y hasta cierto punto lo logra. Sin embargo, ocurre algo que no desvelaré por razones de extensión. El cerebro es trasplantado de nuevo a su cuerpo original.

Tras esto, es el propio Gill quien ve trasladado su cerebro a ese cuerpo, convirtiéndose en Hakaider. En esta nueva encarnación, se muestra igual de despiadado y aun más activo que antes. En un momento dado, crea el Escuadrón Hakaider, empleando para ello los cerebros de tres muy valiosos y competentes oficiales de su organización. Si un solo Hakaider da problemas al héroe y sus aliados, imaginad cuatro de ellos. Cada uno tan malvado y poderoso como el primero.

Sin ser el mismo tipo de historia, esto se podría considerar una especie de ejemplo de «Sentai malvado». Se diferencian por colores, cada uno tiene un arma característica... También pueden fusionarse en un ser único de mayor poder: Gattaider.

Hakaider es villanesco, se regodea en su poder y metas. Intrigante, inteligente, megalómano, egoísta... Quiere poder y ejercerlo sobre el resto de seres a su alcance. Es decir, el mundo entero. Sin desvelar el final de la historia diré, eso si, que sus planes salen bien. Quizás demasiado, para su desgracia.

Mañana cerraremos esta serie con mi opinión y valoración personal acerca de este manga. No faltéis. ¡Nos leemos!

jueves, 24 de octubre de 2013

Tokusatsu Manga: Kikaider (4 de 6)

El núcleo y base de esta historia son los robots. De hecho, es un reparto mucho más numeroso que el humano. El primero y más importante es 01, o Jiro, como también es conocido. Modelado a partir del fallecido hijo de su creador, es el Pinocho de esta historia. Y el más preocupado con «estar completo» y tener una consciencia propia. A veces, esta preocupación se entromete en el desarrollo de la trama, pero esos momentos en realidad son pocos, breves y la historia continua enseguida su desarrollo.

01 es el centro moral de los robots, el más reflexivo, el más «bueno», y el más preocupado por lo que significa ser un robot o humano. Pero no el más consciente. Los demás son más directos, se preocupan menos. 01, por ejemplo, es el opuesto de Kikaider: Impulsivo, básico y con menos dudas. Muchas menos dudas de hecho. Esto le ayuda tanto como le perjudica, pero es necesario para que se note la diferencia.

Rei... No tiene mucha presencia y es digamos «medio hijo» de Kikaider al ser creado por este por sentirse solo. Se parece más a Kikaider que a 01. Pero con este último comparte la falta de dudas, aunque sin ser tan irreflexivo como su hermano.

Por último tenemos a los robots creados por el Doctor Gill, el villano de la historia. Todos creados con el fin de vencer a Kikaider y hacerse con el secreto que en teoría guardan sus circuitos relativos a la consciencia y decisiones morales. Uno de hecho es un robot de apariencia femenina que se hace pasar por humana, pero resulta destruida antes incluso de que pueda llegar a perjudicar a los héroes. Otra ni siquiera es creada por Gill, si no por una organización rival. Por desgracia para sus planes (en ese momento) acaba traicionando a los suyos y uniéndose al grupo de Kikaider.

En realidad, los robots en esta historia son muchas veces más humanos que los propios humanos que los han creado. Sus reacciones, su comportamiento... Y sin embargo, no son conscientes de ello, cegados por su propia preocupación. Lo cual es bueno. Ya que una certeza absoluta seria inmovilista y evitaría la posibilidad de seguir mejorando. Me extendería más, pero es algo que prefiero dejar para la reflexión al final de esta serie de artículos.

Y mañana hablare de un villano muy recordado y peculiar en su concepción. Hakaider.


¡Nos leemos!

miércoles, 23 de octubre de 2013

Tokusatsu Manga: Kikaider (3 de 6)

Lo lógico en teoría, seria empezar hablando de los robots, ¿verdad? Para nada. Lo lógico es empezar hablando de los personajes humanos. Son creaciones humanas. Sin los humanos, ellos no existirían. El más importante es profesor Komyoji. El creador de Kikaider y 01. ¿Su meta? Un robot que actuara y sintiera como un humano y no una maquina... Un tanto hipócrita. O quizás cobarde, porque a sus creaciones las programa con las famosas Tres Leyes de la Robótica.

Después tenemos a Mitsuko y Masaru, los hijos del profesor y «hermanos» de Kikaider. Y el Profesor Gill, el villano de la historia y antagonista de nuestros cibernéticos héroes.

Los humanos en esta historia juegan un papel importante, incluso aquellos menos activos. Ya sea por las consecuencias de lo que han hecho (la creación de los robots) o sus planes (Gill y sus deseos de dominación mundial). En realidad, los humanos son secundarios en toda la historia, por razones que se verán cuando hablemos de un muy concreto personaje que se ha ganado su sección propia por meritos propios.

Secundarios que cumplen un papel emocional. En el sentido de mostrar cual es la fuerza y debilidad de los humanos frente a las maquinas. Son los humanos los que tienen respuestas más basadas en los impulsos y emociones. Su carácter secundario en la trama queda patente cuando se alcanza un punto en el que Mitsuko y Masaru, las «anclas emocionales» de Kikaider desaparecen de la trama debido a circunstancias de la misma.

Y sin embargo, los humanos son importantes porque gran parte de la historia gira en torno a las emociones, el «ser robot» o «ser humano». Y como ya he dicho a empezar estas líneas, sin ellos no tendríamos a los robots. De estos montones de circuitos pensantes hablaré en el próximo capitulo.


¡Nos leemos!

martes, 22 de octubre de 2013

Tokusatsu Manga: Kikaider (2 de 6)

La trama de Kikaider no engaña. Me explico: La primera página nos muestra a una mujer joven empezando a leerle Pinocho a su hermano pequeño. Porque eso es lo que es Kikaider. Una muy especial y retorcida versión de la famosa historia. La supongo lo suficientemente conocida para no tener que repetirla aquí.

Esa es la base, pero siendo esto un manga de héroes cibernéticos también hay acción, villanos sin remedio, sangre, destrozos masivos... Y en realidad, sin perder de vista el tema en el cual Ishinomori Shotaro basa la historia. También hay una mención a las famosas Tres Leyes de La Robótica. Me reservo la opinión sobre el tema para el cierre de esta serie de textos.

¿Y que se puede ver en los cinco tomos que componen la historia? Introspección (no mucha, tranquilos, esto es una historia de acción), dinosaurios robots, cyborgs asesinos, fortalezas submarinas, identidades reveladas, lo que ocurre cuando se trasplanta un cerebro, robots con emociones...

Mi opinión sobre l calidad de la narración la daré al final de esta serie como ya he dicho en líneas anteriores. Pero puedo decir que las situaciones que el lector se puede encontrar son variadas. No aburre, entretiene... Y al final uno puede llegar a darse cuenta de que todo lo que nos han contado es bastante más profundo de lo que parece.

Mañana... os presentaré a los personajes de esta obra. No faltéis.


¡Nos leemos!

lunes, 21 de octubre de 2013

Tokusatsu Manga: Kikaider (1 de 6)

De nuevo, comenzamos una serie de artículos dedicados a un manga MUY relacionado con las series tokusatsu. En esta ocasión, uno muy querido por sus fans: Kikaider. La estructura será similar a las entradas que se dedicaron a Kamen Rider, con una diferencia. Una muy importante.

En esta ocasión, mi conocimiento de la serie de televisión es nulo casi por completo. Por lo tanto, no habrá referencias a la misma en los textos siguientes, salvo para recordar su existencia. Lo único que puedo decir con seguridad es que tanto Kikaider, como la secuela que tuvo son muy diferentes del manga original en multitud de detalles y el desarrollo de la trama.

Prefiero no decir más para evitar errores de bulto.

Así, os emplazo a mañana cuando os presentaré la trama... que no es la que algunos pueden esperar.


¡Nos leemos!

viernes, 18 de octubre de 2013

Tokusatsu Trivia: Mayor Número De Episodios

Himitsu Sentai Goranger es la serie Super Sentai con más episodios: 84

miércoles, 16 de octubre de 2013

Henshin Hall: Clasificacion

¡Bienvenidos! Hoy, y como ya prometí, empezaremos clasificando los diferentes dispositivos de transformación usados por los Súper Sentai. Antes de comenzar, una aclaración. Esta clasificación no es rígida en absoluto. Puede haber y hay varios casos en los cuales los dispositivos comparten dos categorías al menos. En varios casos se trata de una combinación de tecnología y magia. Ya sea un mezcla estética o a nivel de funcionamiento del dispositivo. Pero eso ya se tratará en cada entrega y caso particular correspondiente.

Y sin más...

-Sin dispositivo aparente: Los ha habido. Grupos de los cuales no se sabe si llegaban a usar un dispositivo que les ayudara a equiparse con el traje o efectuar una metamorfosis. Estos casos pueden ser por pura fuerza de voluntad... o no.

-Transformador único: Un único objeto de poder, da igual su naturaleza. En realidad esta seria una supercategoría, pero es necesario hacer la distinción por razones de claridad.

-Transformador doble: Dos objetos que han de conectarse entre si para disparar el proceso metamórfico. Cada parte por lo general es llevada en las muñecas. En esta categoría hay varios clásicos muy queridos por los fans.

-Teléfono móvil: Pues eso mismo. Un móvil de diseño basado en la temática de la serie/grupo. Para transformarse se pulsa una combinación de teclas determinada o bien se emplea una función adicional del mismo. No es de los más apreciados, aunque hay ocasiones en las cuales es el dispositivo perfecto para un grupo determinado.

Y en realidad, estas son todas las categorías importantes. El resto ya serian subdivisiones: tecnología, magia, combinación de ambas, origen terrestre, alienígena, moderno, antiquísimo... Sin embargo, cabe señalar un detalle.

Es importante que el objeto sea adecuado a la temática del grupo. Que guarde cierta coherencia. Al menos a nivel estético. Por desgracia... eso no siempre se consigue. Pretendo explayarme en ese sentido y dar mi razonada opinión caso por caso. El mes que viene comenzamos con un grupo que inició una larga tradición superheroica que ha llegado hasta nuestros días.


¡Nos leemos!

martes, 15 de octubre de 2013

Henshin Hall: Prólogo

¡Bienvenidos un mes más a la Dekabase! Hoy tengo el gusto de presentaros una nueva serie de textos. La cual, si nada lo impide, se extenderá a lo largo de 3 años de entregas mensuales… y aun mas. Una serie dedicada a un aspecto de los Súper Sentai al que no se suele prestar mucha atención.

Los dispositivos de transformación.

Un aspecto que es clave y esencial en todo Súper Sentai que se precie a la hora de dar personalidad y estilo  los equipos. No todos ellos, y esto es un adelanto, han usado dispositivos. Y un buen número ha tenido un tipo de dispositivo que se convirtió en cansino. Pero ya se hablará de ello en su momento. No adelantemos acontecimientos.

He elegido este aspecto concreto de los Súper Sentai porque es uno del que apenas oigo hablar, como no sea para quejarse. Eso aquí se acabó. Cada entrada tendrá una descripción del dispositivo y como funciona. Y he hache lo importante: Mi valoración personal. Repito: Será mi opinión personal y subjetiva. Quien avisa no es traidor. Si me gusta o no, y porque. Pretendo ser claro en ese aspecto.

La serie se estructurará como sigue:

-El presente texto, presentando, valga la redundancia, la serie.

-Prologo clasificando los diferentes tipos de dispositivos de transformación. Incluyendo una mención a los equipos carentes de tal dispositivo.

-Entregas individuales dedicadas a cada dispositivo. Incluyendo entradas para los equipos que no lo usaron. Esto se hará así por razones de coherencia y evitar exclusiones. Como ya se ha mencionado en líneas anteriores, se describirá el artefacto, como funciona y una valoración personal. Esta se procurará que sea razonada.

Mañana podréis leer el prólogo. No faltéis.


¡Nos leemos!

jueves, 10 de octubre de 2013

Tokusou Sentai Dekaranger The Movie: Full Blast Action

Uno de mis casos favoritos de cuantos han vivido mis compañeros  Y en general, una de mis aventuras Súper Sentai favoritas. En esta ocasión, los miembros de la Rama de la Tierra de la Special Police Dekaranger se enfrentan al que puede que haya sido su caso más peligroso, superado solo por el enfrentamiento final contra el Agente Aburera.

Un caso que mezcla terrorismo, chantaje, genocidio, traición y algunas de las mejores escenas de acción que he visto jamás en pantalla. Todo empieza con una escena en lo que luego se averigua es el planeta Leslie. Una especie de esporas doradas convierte a unas inocentes paseantes en una especie de máquinas. Mientras tanto, la Dekabase de la Tierra es avisada: Están buscando un grupo de Algolians (una raza de robots nativos de la estrella Algol) conocidos como los Gas Drinkers por el robo del virus Nieve Dorada. Virus del cual ya se han visto los efectos en la escena inicial.

Sus planes no tardan en descubrirse: Usar el virus en la Tierra y extorsionar el planeta a cambio de la vacuna. Para el cual vemos que se han aliado con el Agente Aburera. No voy a desvelar más aspectos de la trama. Ya se  ha revelado demasiado con lo dicho.

En esta película hay trama... y acción. Buena, espectacular y apasionante en la más pura y genuina tradición Súper Sentai. Desde el enfrentamiento inicial en la tierra, hasta la batalla final en el planeta Leslie. Una batalla que es la mejor que este Dekaranger ha podido contemplar en mucho, mucho tiempo. Una en la que se llega a odiar al líder de los Gas Drinkers con un fervor poco común. Doy fe de que es un villano que quema la sangre  y lo único que se quiere es destrozarle de tal manera que no quede el mas mínimo rastro de él cuando la batalla acabe.



No porque sea engreído, arrogante... No. Es por su rematado egoísmo, avaricia y falta de empatía.

Todo acaba bien, aunque si uno piensa, los héroes no deberían de sonreír tanto como lo hacen. Se lo han ganado, pero... que más da. Han acabado con una amenaza que podía haber eliminado toda vida en la Tierra tal y como se conoce. Se lo pueden permitir.

Resumiendo: Tokusou Sentai Dekaranger The Movie: Full Blast Action es una de las mejores películas Súper Sentai (crossovers aparte) que se pueden disfrutar. Yo lo hice en su momento. Y cuando la he vuelto a ver, la he vuelto a disfrutar. Como vosotros lo haréis si la dais una oportunidad.

¡Nos leemos!



martes, 8 de octubre de 2013

Armeria Super Sentai 22: Seijuu Sentai Gingaman (2 de 2)

Sin más y con todos vosotros...


Bullriot

Arma personal y dispositivo de transformación de Hyuuga cuando adquiere el manto de Bullblack. Puede cambiar entre dos modos: Espada y rifle. Un modelo de arma que a estas alturas ya se convierte en un estándar de los Súper Sentai.

Knight Axe

Aun más ininteresante. Para empezar, no es un arma normal, está maldita. Pero no solo eso. Hyuuga la recibe ¡de Pucrates! Se la entrega un villano, si. ¿Recordáis lo que ya dije AQUI? De hecho, es tan fuerte como para poder destruir la joya que contiene el alma de Zahab. Y por tanto, de matarle.

Un arma entregada por un villano  un héroe con poder como para destruir a otro villano... Eso es carisma armamentístico.

Y en la siguiente entrega prometo más variedad de diseños. Más... familiares por así decirlo.


¡Nos leemos!

lunes, 7 de octubre de 2013

Armeria Super Sentai 22: Seijuu Sentai Gingaman (1 de 2)

¡Bienvenidos un día más a la Armería! En esta ocasión, no es un arsenal extenso, pero los miembros de Seijuu Sentai Gingaman saben sacar partido del mismo. Antes de comenzar a hablaros de sus armas, me gustaría destacar algo. No es tanto la relativa escasez de armamento, como el hecho de que puede que sea el Súper Sentai con más armas comunes a todo el grupo.

De hecho, incluso en el caso de las armas individuales, estas poseen diseños casi idénticos y en realidad lo único que las diferencia es el modo de uso. Pero no adelantemos acontecimientos. Sin más...


SeiJuuKen

Las armas comunes al grupo. Unas espadas mágicas que pueden ver su hoja extendida. También son usadas para invocar el ataque elemental asociado a cada miembro del grupo. Si, ya lo se, son cinco, pero los elementos tradicionales no son los mismos en todo el mundo...






Machine Blades

Las armas personales de cada miembro del grupo. Comparten un diseño básico, pero como se puede ver en cada una, cambian el color y ciertos detalles que las distinguen de las empleadas por sus compañeros. Cada una es empleada para llevar a cabo la transformación de la Bestia Estelar correspondiente y un taque concreto. A saber:

Ginga Red Kiba Cutter / Fire Cut Attack.

Ginga Green Kiba Shot / Blast Shoot Attack.

Ginga Blue Kiba Claw / Tsunami Hit attack.

Ginga Yellow Kiba Knives / Lightning Cut attack.

Ginga Pink Blade Kiba Arrow.

También pueden ser usadas para llevar a cabo un ataque conjunto, el Violent Machine Blade Ring Blast. Un ataque que si algo tiene es un nombre que impone, con efectos a la altura. Los Gingamen también poseen otro arma común a todos ellos, los...







Beast Attack Rods

Una variante del típico arma con múltiples funciones. Puede ser usada como bastón de combate. O puede extenderse y ser usada como bazooka.

Pero aun hay más... Aunque de las armas empleadas por las dos encarnaciones de BullBlack hablaremos mañana. Ambas se merecen su propio espacio por derecho propio. No faltéis.


¡Nos leemos!

jueves, 3 de octubre de 2013

Super Sentai Songs (12): Choujuu Sentai Liveman



Esta va dedicada a todos los fans de España. Si, puede que muchos la recordeis. Si, es esa serie. Y si, este es su autentico nombre. Algun dia volveré a recordar todo el follón que supuso la emisión de series tokusatsu en España. Con mas extensión, palabra de Dekaranger.

Mientras tanto... disfrutad de la canción ;)

martes, 1 de octubre de 2013

Personaje Del Mes: Saeki

Saeki tiene el honor de ser uno de los pocos personajes que repite en la dualogia compuesta por Tomica Hero Rescue Force y Tomica Hero Rescue Fire. Y por una muy buena razón. Es el jefe del equipo encargado del mantenimiento y montaje de los equipos. Y uno que se gana su sueldo. Porque tener siempre a punto los vehículos tras cada batalla es toda una hazaña.

De las veces que se le ve en pantalla queda clara una cosa: Es consciente de la importancia de su trabajo y este le entusiasma. Lo que nunca llegaré a entender es como, teniendo el trabajo que tiene él y su equipo estén siempre tan limpios. Los vehículos de ambos equipos no es que funcionen con hidrocarburos. Pero aun así se esperaba uno un poco de mugre.

Más que un taller, trabaja en un hangar. No es despectivo. Es el tamaño de los vehículos. Incluso los de tamaño medio son ya enormes. Y cada uno tiene asignado un equipo propio. Por unos diálogos suyos, se deduce que es el responsable de la construcción de los vehículos. Es quien mejor los conoce. Y si dice que puede hacer una cosa, es que la puede hacer. El resto depende de quien lo pilote.

Verle en pantalla con los héroes significa que estos van a aprender algo que no sabían. Traducción: Se van a asombrar sea cual sea el motivo y Saeki-san pondrá cara de «esta juventud...».

¿Aporta algo a la serie? Bien, no es que tenga mucho peso en el argumento. Pero sirve para recordar que todos esos mechas han de ser construidos por alguien y no son irrompibles. Eso si, Pobre del que ponga en duda sus habilidades: Se ganará «la mirada».

Personalmente, a mi me gusta. Pero no me hubiera gustado verle más a menudo. Su papel es el que es y tiene el peso que tiene. Y eso es bueno.


¡Nos leemos!