miércoles, 26 de septiembre de 2007

Bienvenido a la Dekabase, Birdchanger

Si hoy miráis con atención la lista de miembros del Equipo DekaSWAT vereis que hoy damos la bienvenida a un nuevo miembro. Birdchanger. Y mejor que glosaros sus múltiples virtudes, es mejor que vosotros leáis sus propias palabras y visitéis la pagina. Merece la pena y os dará noticias que se salen un poco de la intención de la Dekabase.

lunes, 24 de septiembre de 2007

Super Sentai (11): Hikari Sentai Maskman

Esta es una serie que contiene en su desarrollo y circunstancias muchos hitos para la franquicia Súper Sentai. Hitos que se mencionarán según vaya avanzando el texto. Hikari Sentai Maskman es la 11ª entrega de la franquicia. Se emitió en TV Asahi del 28 de febrero de 1987 al 20 de febrero de 1988, con un total de 51 episodios y un corto para cine. En Filipinas (de nuevo, los superhéroes son mejor considerados fuera de Europa) esta serie es considerada un genuino clásico. De hecho, mis visitas a foros anglosajones me han comunicado que se rumorea un posible remake por parte de la emisora filipina ABS-CBN.

Todo comienza cuando el Comandante Sugata, un científico que además es maestro de todo arte marcial conocido, descubre la existencia del Imperio Subterráneo Tube (Underground Empire Tube/Chitei Teikoku Chubu). Esta fuerza maligna desea, como no, gobernar la Tierra (no aprenden ni aprenderán nunca…). Se halla localizada bajo Japón.

Los problemas comienzan cuando el Emperador Zeba accede al trono y asume una política de conquista planetaria (que no expansión). Su meta en última instancia es convertir la superficie en sombría y fría, ideal para sus condiciones de vida. Sugata, tras descubrir todo esto, decide reclutar a cinco jóvenes, cada uno especialista en un arte marcial y les enseña a usar el poder místico de la energía del aura.

Pasa un año, y a principios de la primavera Zeba envía a la superficie a la princesa Iaru en misión de espionaje. Sin embargo, acaba enamorándose del líder de los Maskman y deseando un acercamiento pacífico que permita la convivencia entre la superficie y el Imperio Tube. Es secuestrada y encerrada en un bloque de hielo por traidora. Y lo es. Que desee un acercamiento pacífico no contradice que traicione a su pueblo por no desear hacer daño a los habitantes de la superficie.

Los miembros del equipo son:

-Takeru/Red Mask. Líder del grupo, especialista en karate y piloto de fórmula 1. Domina la técnica conocida como “Mano Divina”. Al final logra reunirse con Mio, pero se ven obligados a separarse sin tener otra opción. El gesto que emplea al meditar es el clásico de la palma abierta con las puntas de l índice y el pulgar unidas.

-Kenta/Black Mask. Segundo al mando. Especialista en kung fu, demuestra su valía cuando las auras de los restantes miembros del equipo son robadas, quedando tan solo él para enfrentarse al enemigo. Al meditar une todos los dedos en un puño.

-Akira/Blue Mask. El miembro más joven del equipo. Sabe boxeo chino y es un experto combatiente con la espada ancha. Ya avanzada la serie, un grupo de rebeldes del imperio Subterráneo Tube (que desean deponer a Zeba) le toman (erróneamente) por una reencarnación del legendario Espadachín Unas, convirtiéndole en un villano. Cuando medita, une los puños, dejando extendido el índice derecho.

-Haruka/Yellow Mask. Fue criada en una familia de ninjas, y debido al afán de su padre por centrarla en el entrenamiento propio de los guerreros de las sombras parece un marimacho y una feroz guerrera. Le gusta bailar y de hecho enseña danza a una niña que no se puede permitir el pagar clases de baile. Cuando se dispone a meditar, une todos los dedos en un puño salvo el anular y el meñique, que permanecen extendidos.

-Momoko/Pink Mask. Es una experta en Tai Chi Chuan y maestra de este arte marcial. Según las fuentes a las que mi autorización como Dekaranger me ha permitido acceder, en una infame ocasión, se “destransformo” involuntariamente a causa del debilitamiento después de que el equipo usara el Shot Bomber para destruir a un kaijin. Cuando medita, une todos los dedos en un único puño salvo los índices, que permanecen extendidos.

Hay un sexto personaje, que fue un primer intento por incluir al “6º Héroe”, pero tan solo apareció en el capitulo 39 y no se le volvió a ver. No volvería a verse un 6º miembro del grupo hasta Burai, de Kyoryu Sentai Zyuranger en 1992. Volviendo a Hikari Sentai Maskman, el personaje en cuestión es Ryoh Asuka/X1 Mask. Fuel prototipo del primer Maskman, y discípulo del Comandante Sugata. Pero el que su pareja fuera asesinada por miembros del Imperio Tube sin que pudiera evitarlo le hizo perder la confianza en sus habilidades. Al ayudar a los Maskman pierde sus poderes, tras lo cual decide viajar enseñando artes marciales. Se transformó a la llamada de “¡Change Power!”(Chenji Pawa).

Hikari Sentai Maskman también tiene dos robots, pero es el primero en mostrar el ahora clásico robot gigante compuesto por cinco mechas más pequeños, uno por miembro del equipo. Estos mechas son transportados con el Turbo Ranger, un gigantesco coche deportivo. Y el robot es el Great Five (Gureto Faibu).

Sus componentes se unen cuando se da la orden “Fusion! Five Cross!”, y son: Masky Fighter (Masuki Faita), pilotado por Red Mask, Masky Jet (Masuki Jetto), por Yellow Mask, Masky Gyro (Masuki Jairo), por Pink Mask, Masky Tank (Masuki Tanku), por Blue Mask y Masky Drill (Masuki Doriru), pilotado por Black Mask.

El segundo robot es el Galaxy Robo (Gyarakushi Robo), que toma forma a partir del Land Galaxy, un transporte para los miembros del equipo. Este robot fue el que destruyó finalmente al Emperador Zeba y salvo a la Tierra de la oscuridad. Pero no todo fue tan sencillo. Aviso que el siguiente párrafo es un SPOILER de suma importancia, así que si alguien no desea que se le destripe la serie por si algún día tiene oportunidad de verla… Que se salte el siguiente párrafo. Avisados quedáis.

INICIO SPOILER

Galaxy Robo fue usado al principio para buscar un enterrado Great Five. Y no fue fácil de aprender a controlar, ya que su primer piloto acabo muerto debido al inmenso poder de Galaxy Robo. Además, ambas máquinas son diseños que compitieron por ver cual era usado para defender la Tierra.

FIN SPOILER

Al principio, el título de esta entrega iba a ser Fiveman, pero se cambió a última hora. De ahí los emblemas de los trajes y el ser el primer equipo en tener un robot compuesto por cinco mechas individuales. Fiveman llegaría a ser el titulo de la serie Súper Sentai de 1990.

En Francia esta serie fue llamada Bioman 2: Maskman y también fue la cuarta y última serie en ser emitida en Brasil. En este país fue titulada “Juspion 2”. Lo cual demuestra un retorcido sentido del marketing, ya que Juspion es una serie perteneciente a la franquicia Metal Heroes.

Y ya para terminar, una curiosidad dedicada especialmente a los habitantes de cierto país europeo. Hayato Tani, el actor que interpreta el papel del Comandante Sugata, también trabajó en un programa llamado “Takeshi’s Castle”. Si digo que en España ese programa se conoce como Humor Amarillo os resultara mas conocido, ¿verdad?

Y por hoy, esto es todo. Los siguientes héroes que hicieron suya la tarea de defender la Tierra a muchos os resultaran familiares: Choujuu Sentai Liveman!

sábado, 22 de septiembre de 2007

Diccionario Tokusatsu


Tonto, idiota. Insulto comun en el género. Usualmente dirigido al personaje que da una idea que destaca por su estupidez y falta de sentido comun. Las escenas en las que se emplea son en su inmensa mayoria, cómicas.

lunes, 17 de septiembre de 2007

Personaje del Mes: Godzilla

Advierto que el siguiente texto no es un Personaje del Mes al uso. Hoy, este texto será más personal. Más emocional. Me lo puedo permitir. Y quiero. Y no necesito justificarme. Sin más dilación…

Gojira en su tierra natal. El Rey de los Monstruos. Encarnación del poderío destructor del átomo. Un monarca por derecho propio y como tal, a nadie debe lealtad. Pocos personajes, sean del ámbito que sean, pueden presumir de tener a sus inmensas espaldas 53 años y 28 películas sin contar apariciones televisivas, cómics ni videojuegos ni novelas (existen).

La primera vez que recuerdo haberlo visto fue en King Kong contra Godzilla hace ya muchos años, en plena infancia. En aquel momento me puse de su parte sin pensarlo, como solo un niño puede ponerse de parte de un monstruo que le resulta simpático. Era (es) un dinosaurio (un godzillasaurus, para quien desconozca la especie), lo cual para un niño es un punto muy a tener en cuenta. ¡Y además tenía poderes! La primera vez que un súbdito de Su Radiactiva Majestad le ve usar su Aliento Atómico nunca se olvida.

Años más tarde, supe que lo que había visto era el montaje USA de esa película. Pero no importa. Me dio a conocer un gran personaje al que sigo admirando como el primer día. Y hasta hoy, como se suele decir.

Para muchos será la viva imagen de todo aquello que les disgusta y les parece mal cine. Bien, ellos se lo pierden. Claro que hay películas con un bajón de calidad considerable. No soy ciego. Hay momentos que uno se pregunta que estaba bebiendo el guionista o el director cuando se rodaron. Como el “sermón” de Mothra en Ghidorah, el Monstruo de Tres Cabezas. Pero incluso en esas películas hay momentos o monstruos aprovechables.

Hará un par de años leí (de un autor anglosajón) que Godzilla es “un estado mental”. Y creo que lo entiendo. Al final, Godzilla no es un personaje admirado, si no lo que representa para uno, lo que halla o cree hallar en esa inmensa figura que ha arrasado Tokio decenas de veces. Al final, Godzilla es un enemigo al que aprendes a respetar y admirar con sinceridad y profundidad poco comunes. A pesar de ser consciente de que tu deber es enfrentarte a él y derrotarlo.

Y esto es algo que se vio con claridad en 1995. Si hubiera sido en USA habrían montado una fiesta. Japón no. Yo tampoco. Después de tanto tiempo, tantas luchas…Se había ido. Ya no estaba. ¿Y ahora que? ¿Buscar un nuevo Rey de los Monstruos al que servir? ¡Nunca jamás! Sentí que perdía algo. Pero ¡ah! Que sabia es aquella frase. “¡El Rey ha muerto… larga vida al Rey!

Y así fue. Así fue, amigos. Porque Godzilla posee el Aliento del Atomo, que le convierte en una eterna fuerza de la Naturaleza imposible de controlar. Le otorga la inmortalidad. La verdad es que me emocioné y me puse a reír como un loco. No había vuelto porque nunca se había marchado.

Y nunca lo hará. Como ya he dicho, allá donde el Rey de los Monstruos tenga un súbdito, allá donde alguien, sea niño, adulto o anciano vea una de sus películas y disfrute, y se emocione, reinará y sus enemigos se estremecerán al escuchar su rugido.

Aquí, ya lo hace.

jueves, 13 de septiembre de 2007

Diccionario Tokusatsu


Drama histórico. Normalmente hace referencia a historias (películas o series de TV) acerca de ninjas, samurais u otros guerreros. Algunas de las primerísimas series tokusatsu mezclaban este tipo de historias con ciencia ficción.

martes, 11 de septiembre de 2007

Super Sentai (10): Choushinsei Flashman

Bienvenidos de nuevo un día más a la Dekabase. Cuado uno se detiene a examinar los grupos que le han precedido en la defensa de la Tierra, se pregunta cuales habrán sido los más admirados, y este es uno de ellos. De todos los que he podido leer críticas y reseñas, este es uno de los que mejores críticas ha recibido. Hablo de Choushinsei Flashman. Es una serie de la que ya os contare al final mis impresiones, ya que creo que hay que meditarlas, y prefiero que los que leen este texto se formen su propia opinión con el mínimo de interferencias posible.

Esta serie tuvo 50 capítulos, un corto para cine y un remontaje para cine de los capítulos 17 a 19, emitiéndose del 1 de Marzo de 1986 al 21 de Febrero de 1987.

Choushinsei Flashman empieza de la siguiente manera: “Un día, cinco niños de la Tierra fueron llevados a los lejanos confines del espacio. Y veinte años después…” Lo que ocurrió fue que un grupo conocido como los Cazadores Alien raptaron a esos cinco niños por la seguridad del Imperio Reconstructivo Experimental Mess (Kaizo Jikken Teikoku Mesu). Estos no deseaban otra cosa que “muestras humanas” para experimentar. Los niños fueron rescatados por la raza conocida como Flash. Cada uno de ellos fue llevado a un planeta diferente del sistema solar Flash para su entrenamiento en ciertas habilidades y superpoderes que les permitan enfrentarse al Imperio Mess.

Vuelven a la tierra en 1986 para combatir al mencionado Imperio y aprovechan la oportunidad para buscar a sus padres biológicos. Sin embargo, acabaran descubriendo que solo pueden permanecer en el que fue su planeta natal un único año. La atmósfera de la Tierra es ahora tóxica para ellos debido al Fenómeno Anti-Flash, que es más bien una enfermedad mortal.

Los miembros del grupo son:

-Jin/Red Flash, el mayor y líder del equipo. Se entrenó en Flash Star, adquiriendo conocimientos científicos y poderes mentales.

-Dai/Green Flash, que entrenó su fuerza en el rocoso Green Star. Más adelante, trabaría amistad con un boxeador que le entrenaría.

-Bun/Blue Flash, que aumento su velocidad y agilidad en los desiertos de Blue Star. También aumentó sus habilidades de supervivencia, llegando a sobrevivir 30 días en Blue Star con un único vaso de agua.

-Sara/Yellow Flash, que se entrenó en Yellow Star, aumentando su capacidad de análisis. Fría, reservada... es capaz de analizar ataques y estrategias de sus enemigos.

-Lou/Pink Flash, se entrenó en Pink Star, un planeta de gravedad masiva, desarrollando su capacidad de salto. A causa de esto, tiene una increíble fuerza, pero también se agota con facilidad.

Su arsenal no se sale de lo típico, en cierto modo. El Prisma Flash les permite transformarse al grito de “’Prism Flash!”(Purizumu Furassu). Cuando el traje les cubre, gritan ”Shut Goggle!” (Shatto Goguru) para cerrar los visores. Las Prism Shooters (Purizumu Shuta) pueden ser usadas como pistolas o separadas en espada y escudo. Lo del escudo, hasta donde yo se, es único y exclusivo de Choushinsei Flashman. Lo normal es que se cambie entre pistola y espadas, pero no un escudo. Es un detalle curioso y que añade personalidad al grupo. Por último, el Rolling Vulcan (Roringu Barukan), conocido como Cosmic Vulcan en Brasil) es su hissatsu. Consiste en un enorme cañón rotatorio formado con los cinco Prism Shooters. Yellow Flash apunta al enemigo, y dispara.

Y llega un momento histórico en las series Súper Sentai. Choushinsei Flashman es la primera serie en tener más de un robot: Flash Titan y Titan Boy. Aunque en realidad se podría hablar de tres robots. Pero vayamos por partes…

-Flash King (Furasshu Kingu): Toma forma a la llamada de ¡Combine, Flash Cross! (Gattai! Furasshu Kurosu). Su arma principal es la Cosmo Sword (Kozumo Sodo), siendo su hissatsu el Súper Cosmo Flash (Supa Kozumo Sodo). Sus demás armas son el King Shield (Kingu Shirudo), King Missiles (Kingu Misairu), King Knuckles (Kingu Nakuru) y el King Beam (Kingu Beam).

Está compuesto por: Tank Commando (Tanku Komando), que forma el cuerpo y la cabeza, siendo pilotado por Red Flash. Jet Delta (Jetto Deruta), caza de combate de Green Flash y Yellow Flash, que da forma a los miembros izquierdos de Flash King. Y Jet Seeker (Jetto Shikka), un avión AWACS pilotado por Blue Flash y Pink Flash que da forma a los miembros derechos de King Flash.

Este mecha resulta temporalmente destruido en el episodio 15, pero volverá pocos después.

-Flash Titan (Furasshu Taitan) un mecha, similar a un trailer de carga, que tiene el honor de ser el primer mecha de apoyo de la historia Súper Sentai. La cabina (o unidad tractora) y el remolque pueden cambiar a un modo de nave aérea. Y es Flash Titan el que da forma a…

-Titan Boy (Taitan Boi): El segundo robot gigante de los Flashman y el primero en ser el segundo robot en la historia Súper Sentai. Se forma a partir de la unidad tractora de Flash Titan. Se activa a la llamada de “Flash Turn! Titan Boy” Sus armas son los Radial Cutters (Rajiaru Katta), formadas a partir de las llantas y los Boy Cannons (Boi Kyanons), formados a partir de los tubos de escape. Personalmente, y supongo que a muchos también les recordara a otro famoso robot perteneciente a otro universo, pero hay una diferencia clave. Este concreto es un vehiculo, sin conciencia propia.

Y llegamos a un punto que es discutible. Great Titan (Gureto Taitan) se forma uniendo el remolque de Flash Titan a Titan Boy. Destruye a los enemigos con el hissatsu conocido como Titan Nova (Taitan Noba). Digo que es discutible, porque de hecho es un tercer robot, pero hasta el momento lo he visto citado como “segundo”. Esto me lleva a pensar que al otro lado del charco los fans lo consideran más como una actualización de Titan Boy que como un robot gigante por derecho propio.

En resumen, y por lo que he podido ver, una serie que merece la pena. Aunque solo sea por ese sentimiento de prisa que se imprime debido a que los protagonistas al final tendrán que abandonar el planeta que les vio nacer si no quieren morir. Plazo corto, muy corto para derrotar a los villanos, buscar a sus padres biológicos y conocer un planeta del que apenas guardan recuerdos. En el fondo, y si uno lo piensa, el fondo es dramático y triste. Mucho. Sus sucesores en la tarea de defender la Tierra debemos mostrarnos dignos y honorables ante el sacrificio que les supuso una vuelta condenada a morir antes de comenzar.

Y en el próximo articulo, hablaremos de un grupo conocido como Hikari Sentai Maskman. ¡Nos leemos!


miércoles, 5 de septiembre de 2007

ZX Spectrum On Line

En la Dekabase también hay días tranquilos, aunque no lo parezca dado nuestro trabajo. Y días tranquilos en los que uno no tiene otro remedio que quedarse en turno de guardia porque le ha tocado y coincide que es el día libre de los compañeros. Eneros días, no hay nada mejor que buscar un entretenimiento sencillo. Y como alguien a quien estoy muy agradecido me ha dado una idea, la voy a compartir con vosotros.

Hasta el momento he comentado los primerísimos juegos de la Colección Sinclair, Y la verdad es que no es una tarea pequeña. Durante su vida comercial, fueron lanzados al mercado cerca de 12.0000 juegos a la venta. Una cifra difícilmente alcanzable por un solo modelo de los existentes hoy en día. Los juegos lanzados después de este periodo son un tema aparte, pero puedo dar fe que muchos de ellos muestran un amor a la maquina y una calidad digna de los comerciales (al igual que hay verdaderos atentados, pero eso es otro tema).

Pues bien, hoy os voy a explicar como podéis jugar a gran parte de estos titulo son line. Y además acceder a sus instrucciones, mapas y soluciones en muchos de ellos. Y lo haremos con un ejemplo práctico. El juego escogido es el Mad Mix Game, que ya he comentado con anterioridad.

-Accediendo

Lo primero es entrar en la página de World of Spectrum (insertar enlace). Podéis pinchar en el enlace de este artículo o en el acceso de la barra lateral, en la sección “Servicio de Información”. Una vez ahí, pinchamos en “Archive” y luego en “Games” (los otros apartados de momento no nos interesan). Como sabemos que juego estamos buscando, una vez dentro de la sección, pinchamos en la M, y una vez accedamos a la lista de los juegos, buscamos con cuidado hasta que veamos l titulo. Pinchamos de nuevo y accederemos a la ficha individual del juego. Una de las más completas que hay en toda la base de datos de la web.

-Jugando

Una vez hemos accedido a la ficha, vemos como esta es una de las más completas de toda la base de datos de la página. Pero ninguno de esos datos nos interesa (de momento). Bajamos hasta el apartado de “Download & Play Links”. Ahora es cuando hay que prestar atención. Este apartado presenta (de estar disponible) copias del juego para su descarga en multitud de formatos (reconocidos por los diversos emuladores de ZX Spectrum que existen).

Pero para poder jugar on-line, tenemos que observar si al lado del enlace de descarga hay situado un icono como el que se ve aquí al lado. En este caso solo hay una copia que se pueda jugar en el emulador de la página, y como nos indica el icono, es una versión para los modelos de 48K y superiores. En otros juegos hay más versiones donde elegir, de 48K, de 128K y los diferentes tipos de formato.

Una última advertencia: hay que tener instalado Java en el navegador, si no, no se podrá disfrutar de los juegos.

Continuemos. Pulsamos sobre ese icono y…

-El Emulador

Se abre una pestaña o ventana nueva, dependiendo del navegador que usemos y como lo tengamos configurado. Y se ve una ventana muy pequeña, ¿verdad? Tranquilos. Arriba a la izquierda hay un enlace que pone “larger”. Pulsadlo y ya se podrá disfrutar del juego a un tamaño más cómodo y agradable. El juego tardará unos segundos en cargar. ¡Y ya está! ¡A disfrutar se ha dicho!

Como podéis ver tiene unas cuantas opciones más, pero eso lo dejamos para semana que viene. De momento, os aseguro que con lo que os cueto aquí ya podéis disfrutar sin problema alguno de todos los juegos que estén disponibles para jugar en World of Spectrum.

Yo os dejo de momento, que el Jefe me ha pillado y creo que me va a tocar ir de patrulla con Hoji. ¡Nos vemos la semana que viene vuestra Dekabase favorita!