Battle Fever J es un grupo que, entre otras cosas, vio dos cambios en su formación. Una por la muerte del primer Battle Cossack. Otro por el abandono de la Miss America original debido a heridas de combate. Sin embargo esto no supuso un cambio en sus armas personales como indicativo. Cuando se transforman dejan de ser personas normales. Son Battle Cossack y Miss America, y eso es lo que importa.
Son el primer grupo en tener un arma personal común a todos aparte de las individuales y exclusivas. Así, vayamos por partes.
Battle Batons He dicho “arma común” y así es. Como se ve en la imagen, son bastones normales y corrientes… en apariencia. Pueden usarlos para formar el cañón Penta Force. O pueden transformarlos en sus armas individuales. Aquí se encuentra el que es el primer ejemplo de arma de múltiples formas común a todo el grupo. Y no será la última, eso lo puedo asegurar.
Sus armas personales son, en principio, normales y corrientes. Sin nada especial más allá de ser una forma que puede adoptar su arma común. Esto hace suponer algún tipo de hipertecnologia que permite tal tipo de proeza, pero tampoco se llega a especificar en demasía. Funciona, y eso es lo importante.
Lanza (Battle Japan). Una lanza, arma usada para ataques punzantes y de acometida. Fijándose en la foto, el asta quizás sea de un excesivo grosor. Imagino que tal vez tenga que ver con el hecho de usar guantes o mejorar el agarre.
Cuchillos Arrojadizos (Miss America). Cuchillos equilibrados para favorecer el ataque a distancia, lanzándolos contra su objetivo. Sujeta varios a la vez en una mano, mientras arroja uno con la otra. El enigma reside en como es que el Battle Baton de Miss America se transforma no en uno, si no en varios objetos y como los recupera.
Puede parecer un arma “poco femenina”, pero no es así. Las heroínas Súper Sentai son conocidas en su inmensa mayoría por usar armas de ataque a distancia. Hay que recordar además, que el estándar que el tópico las atribuye estaba por establecer. Este es solo el tercer grupo.
Espada de Esgrima (Battle France). Flota como una mariposa, pica como una abeja. Aunque en su caso seria mas adecuado un animal más contundente. Una espada de esgrima europea. A primera vista esto llama algo la atención por la asociación que siempre se hace de héroe japonés + katana. Teniendo en cuenta que “representa” a Francia, el uso de este arma tampoco es tan de extrañar.
Látigo (Battle Kenya). Un arma que hay que saber usar para no herirse a uno mismo ni enredarse al usarla. Un arma “salvaje”, con su característico chasquido al restallar. Puede usarse para golpear (y dejar unas feísimas cicatrices) o enredar e inmovilizar al enemigo o sus armas. En este caso, con habilidad y fuerza se puede arrebatar el instrumento en cuestión al rival.
Sais Gemelos (Battle Cossack) Esta llama la atención porque... ¿Un personaje de temática soviética con armas japonesas? Al verlo en acción queda bien, claro. La historia del sai es demasiado extensa para tratarla aquí y ahora. Baste decir que en realidad, no tienen filo. Son redondos y el extremo de la empuñadura (o “nudillo”) también se usa para golpear.
Como se ve, de momento siguen las armas “normales”. Aun queda algo de tiempo para las más llamativas. Aunque en la próxima visita a la Armería hay algo peculiar y característico del grupo que se tratará.
Pero eso será en la próxima visita. Hasta entonces…
¡Nos leemos!
Proxima actualización, viernes, con Tokusatsu Trivia