viernes, 22 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo: Opening Song
Madan Senki Ryukendo disfrutó de diferentes canciones en sus creditos iniciales. Esta fue la primera.
jueves, 21 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo: Opinion Final
Y
llegamos al final. Madan Senki Ryukendo es una serie que, aun sin ser de mis
favoritas, me gusta. No se toma en serio a si misma, está llena de comedia y
humor. Ese es justo el detalle que la hace coherente. Akebono City sufre
constantes ataques de los demonios. Tanto de hecho, que para sus habitantes es
una cosa cotidiana y habitual. No se desesperan. Es como un terremoto o la
declaracion de la renta. Algo que forma parte del paisaje de sus vidas.
Hablar
sobre los Jamanga para ellos es tan habitual como hablar del tiempo, por
ejemplo. No pocas veces se ven peluches
de los tsukaima y en la comisaria tienen una silueta de aviso con la foto del
Doctor Gusano.
Una
serie llena de comedia y de accion. De hecho, es como un manga de carne y
hueso, solo hay que fijarse en los personajes. ¿Hay series mejores? Sin duda.
Pero esta en concreto tiene el encanto de tener esos detalles que la acaban por
dar personalidad propia, que hacen que este o aquel otro capítulo o momento se
recuerden más que los otros.
Es divertida,
es entretenida, y tan solo el final (donde los personajes tiene que hacer un
sacrificio que da rabia) se hace un tanto fastidioso. Pero cumple su función,
aunque se note demasiado que la estrella de la función es Narukami. Divierte,
hay grandes escenas de acción y se recuerda con cariño.
Y eso
es mucho más de lo que algunos pueden decir.
¡Nos
leemos!
miércoles, 20 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo: Villanos (Daimaou)
Daimaou, o
Daimaou-sama, como se dirigen a él sus siervos. Líder de los Jamanga,
enemigo de la humanidad, príncipe del odio, emperador de todos los demonios… En
realidad es un villano muy poco activo a lo largo de la serie. En la inmensa mayoría
de sus apariciones no es más que un inmenso globo verdoso en el que se intuye
su auténtica forma. ¿Y porque está así? Eso solo se averigua en la recta final.
Sus
siervos (en realidad y sobre todo el Doctor Gusano) se empeñan en reunir energía
Minus para su renacimiento. Una energía obtenida de las emociones y
sentimientos de pena, frustración, miedo… Me gustaría contar como son las
circunstancias de su renacimiento. Porque ocurre, claro. Pero decir más seria
destruir el disfrute de un momento muy específico. Baste decir que todos tienen
lo que se merecen. Y que hay un personaje que da una lección de lealtad pocas
veces vista.
Daimaou
es, más que un personaje, el recurso en torno al cual gira la trama. Los
villanos tratan de revivirle. Los héroes, aun sin saber que lo están haciendo,
se entrometen en los planes de los Jamanga para ello. Y así semana tras semana
hasta que se llegó a la batalla final.
Si es
mencionado, es por lo dicho en el anterior párrafo. No hay mucho más que decir
salvo que cuando por fin se muestra… Bueno, es feo, muy feo. Como buen líder
demoniaco que se precie.
Y en la
próxima entrega, finalizamos con mi opinión personal sobre esta serie. Personal
y subjetiva, aviso de antemano. No faltéis.
¡Nos
leemos!
martes, 19 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo: Villanos (Baron Bloody)
El Barón Bloody. Típico villano soberbio,
arrogante y que se cree mejor que todos aquellos que le rodean. Ya en la recta final de la serie, cuando se
descubre que él, Rock Crimson y Lady Gold fueron creados para albergar los
fragmentos de la Llave Definitiva es el primero en atacar al Doctor Gusano. Y
el que lo hace con más saña. No, no le matan, pero le tratan aun peor que antes.
Bloody
se caracteriza porque, para ser un Jamanga, muestra una afinidad extraordinaria
para todo lo que sean engendros tecnológicos. Va casi siempre acompañado por un
Tsukaima que él mismo ha modificado con piezas cibernéticas. De hecho, por la
actitud del mismo, se puede deducir que no es ya como un Tsukaima corriente.
Pero si
hay algo que le define es el papel en el trasfondo de la historia. Años antes
de que empiece la trama, él fue el responsable de la muerte de los padres de
Koichi/Ryujin. Padres que recuerdo una vez más, fueron los ingenieros mágicos
(que no magos) responsables de la creación de los trajes de los héroes. Cuando
Koichi lo descubre de la manera más casual (pasa por azar cerca de donde se
halla el Barón Bloody y le oye contárselo a un secuaz)… Bien. Digamos que el
villano gana el peor enemigo que podía haber conseguido.
Es el
responsable de la creación de Mechani-Moon. Usando los restos del cadáver de Jack
Moon, convierte a este en un robot sin voluntad, pero reteniendo todo el poder
del mismo. Un arma supuestamente perfecta.
El
barón Bloody es un villano de la escuela de la arrogancia. Mejor dicho. De esos
que tienen un ego tan inmenso que necesitan dos asientos cuando viaja en avión.
Tiene el detalle de ser un Jamanga mecánico, casi tecnológico. Se cree mejor
que nadie... y eso le convierte en una especie de matón entre los suyos. De
todos los villanos, es a quien menos le importa el destino o suerte de sus
colegas. Aunque hay que reconocer que la creación de Mechani Moon es una
hazaña.
En
resumen: Soberbio, desprecia a sus semejantes y capeón del egocentrismo…
Y en la
próxima entrega conoceréis a un personaje… peculiar
¡Nos
leemos!
lunes, 18 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo: Villanos (Rock Crimson)
Este es
un personaje peculiar por varias razones. La primera su inmortalidad. O mejor dicho, su capacidad
de resucitar una y otra vez tras ser destruido. El secreto yace en una piedra
que forma parte de su cuerpo. Imaginaos la cara de los héroes cuando usan su ataque
definitivo sobre él… y ven como sus pedazos vuelven a unirse. De hecho, les
lleva un tiempo averiguar el punto débil del villano y acabar con él de forma
definitiva.
Sufre
incontrolables ataques de ira cada vez que le tachan de tonto, idiota o, en
general, por decirlo así, cuando ponen en duda su nivel intelectual. No es
tanto que sea tonto (que algo lo es) como que es muy bruto. De estos ataques
trata de advertir al resto de villanos el Doctor Gusano. Como siempre, no le
hacen ni caso.
Rock
Crimson es además el único amigo verdadero del Doctor Gusano. Hasta el punto de
que hay un capítulo dedicado al funeral que se celebra en su honor. Ceremonia
que no acaba de forma pacífica, todo hay que decirlo.
Dos de
sus grandes momentos es cuando sufre un ataque de amnesia y se enamora de Ichiko,
una peculiar mujer policía de Akebono City. El otro es nada más que un momento
gracioso. Cuando se disponen a buscar la base de los héroes para atacarles,
Rock Crimson está a punto de
descubrirla (bajo la comisaría de policía).
Pero cree que se ha equivocado. Y cuando abandona el lugar… ¡se disculpa por
las molestias causadas!
Un
personaje cómico a más no poder. Sus ataques de rabia cuando tan solo sugieren
que es un tonto de remate harían replantearse a los héroes el dejar que se
mataran entre ellos. No tiene un gran papel en la historia. Proporciona
momentos de alivio cómico… y poco más. Pero aporta el importante detalle de su
amistad con otro villano. Y esto es algo (la amistad entre los antagonistas de
los héroes) que no se ve tan a menudo como seria interesante.
Como
interesante es el personaje del que hablaré en la siguiente entrega de esta
serie. Id preparando la llave inglesa.
¡Nos
leemos!
domingo, 17 de febrero de 2013
Madan Senky Ryukendo: Villanos (Lady Gold)
Lady Gold es un personaje cuyos dos únicos propósitos
en su existencia parecen ser hacer la vida imposible a los héroes y sacar de
sus casillas al Doctor Gusano. No, no es subordinada suya, ni mucho menos. Pero
que use el pedestal de invocación como un sillón es algo que no le gusta.
Sus
ideas están claras también: Ayudar a la resurrección de Dai Maou… y que quede
claro que ella es la mejor. La más atractiva, la más malvada, la más digna
súbdita de su señor, más mejor en todo, vaya. Aparece un buen día de repente y
sin previo aviso, para lamento del Doctor Gusano, que ver perturbada su malvada
paz.
¿Y la reacción
de los héroes frente a ella? Al principio desconcierto. Les choca esa actitud
de diva de la villana que parece más preocupada de que asientan a su soberbia
que de intentar patearles el culo. Actitud, todo sea dicho, que resulta… no
molesta. Ni chocante tampoco. Da la sensación de que todo lo que ocurre para
ella no es más que una diversión, una forma de pasar el rato.
Es la
única villana además en recibir algo parecido a una forma alternativa o aumento
de poder. En un momento dado, adquiere la capacidad de asumir un aspecto en el
que básicamente, viste con un mono ceñido y la cara esta cubierta con una
capucha de rasgos gatunos. Aparte, la acompañan tres “copias” suyas con un
aspecto similar al adoptado. Cuando adopta este aspecto deja de lado un tanto
su actitud anterior y se vuelve más agresiva.
No
puedo decir que la echara de menos como personaje cuando por fin es destruida.
La verdad, hasta sentí alivio, porque me ponía muy nervioso. Aunque tiene sus
momentos de pura villanía, como cuando se descubre un secreto concerniente a
ella y otros dos villanos…
Oh,
pero no os vayáis, aun hay más. Pero eso será en la siguiente entrega, cuando conozcáis
a alguien que trajo de vuelta a un muerto…
¡Nos
leemos!
sábado, 16 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo: Villanos (Jack Moon)
El presente texto ya fue publicado en su
momento en la sección Personaje del Mes. No hay nada que añadir y nada se ha
cambiado del texto. En estas líneas expreso mi parecer acerca del personaje y
este no ha cambiado. Sin más…
Jack
Moon. Orgulloso y soberbio, como corresponde a todo buen espadachín demoniaco.
Pero, en su caso, lo es porque puede serlo, no es una pose. Es un buen
luchador, valiente, fuerte, capaz… cualidades que le convertirían en un héroe
para muchos. De no ser porque es un Jamanga. Su orgullo le lleva a no reconocer
como superior al Doctor Gusano porque es más débil que el mismo.
Su
ideal y código (que sigue con extrema fidelidad) es sencillo, básico, y brutal:
Los fuertes mandan. Los débiles obedecen. Otro elemento de su particular código
es no destruir a un enemigo más débil. No por piedad. Para Jack Moon, hacerlo
seria un desperdicio de su tiempo y fuerza.
No es
tan noble, porque al final, sucumbe a su naturaleza Jamanga y ataca Akebono
City desde y con su fortaleza aérea. El sucumbir a lo que él considera una
debilidad le llena de vergüenza, y tras evitar su ejecución (por razones que no
vienen al caso ahora mismo), decide librar un duelo contra Ryukendo durante un
eclipse solar.
Está
muriendo debido al conflicto que le supone el intentar seguir un código ético
en conflicto directo con su naturaleza demoníaca. Con la lucha, decide que
recuperará su honor. La elección del eclipse se debe que el mismo le permitirá
recuperar su poder por completo.
Cae
ante él héroe.
Jack
Moon es un personaje que me atrajo tanto como el Doctor Gusano. Es un villano,
un enemigo declarado y confeso de la humanidad, no oculta sus intenciones. Pero
al contrario que muchos villanos, sigue un código de comportamiento. Uno que
incluso llega a evitar la muerte del héroe cuando este se ve indefenso y sin
fuerzas ante él. A su demoniaco modo, tiene honor.
Villanos
con honor en realidad no hay tantos. Ni que tengan tan claro que es aceptable y
que no según ese código. Incluso vemos la lucha que le supone el mantener ese
comportamiento frente a su naturaleza e impulsos más básicos. Algo que en un
héroe seria loable y digno de respeto. Tras su muerte aun tuvo cierto papel en
la serie, pero este no es el momento ni espacio para tratarlo.
Es, en
resumen, alguien que en la Dekabase
se recuerda con respeto y agrado. Porque fue alguien con un claro propósito.
Con fuerzas. Y con debilidades a las que a veces sucumbió también. Muy humano
para ser un Jamanga, si uno se detiene a reflexionar sobre ello.
¡Nos
leemos!
viernes, 15 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo: Villanos (Doctor Gusano)
El presente texto ya fue publicado en su
momento en la sección Personaje del Mes. No hay nada que añadir y nada se ha
cambiado del texto, salvo la despedida final para adecuarla a la serie de
textos de la cual ahora forma parte. Sin más…
Si con
una sensación me quedé tras finalizar Madan Senki Ryukendo es que el individuo
que hoy nos ocupa era alguien leal, trabajador, con las ideas claras y honrado.
Y feo de narices. Aparte de que el nombre no es que ayudase mucho. Es el que se
encarga de la creación de las Bestias Demoníacas y su meta la tiene bien
definida: reunir suficiente energía Minus para revivir a Dai Maou-sama, su
líder.
He
dicho “honrado”, y eso no esta reñido con la villanía. Me refiero a que pasa
por ciertas situaciones, siempre sin rendirse, y con una actitud que en un
héroe lo harían admirable. Pero como es un villano, resulta cansino. Su peor
momento es cuando muere (de manera definitiva) Rock Crimson, su único y mejor
amigo.
El
capitulo dedicado al funeral es definitorio de la actitud de los villanos
(entre otras escenas, pero aquí es donde mejor se ve). Su final no viene de
mano de los héroes, por cierto, Su lealtad y determinación le llevan a
sacrificarse para con sus ultimas fuerzas, revivir por fin a Dai Maou-sama.
Se
puede decir que le cogí cariño. El Doctor Gusano es uno de esos villanos
cascarrabias a los que uno no puede evitar animar. Porque hay veces que los
otros malvados le llevan por la calle de la amargura. Por ejemplo, Lady Gold no
cesa de usar su pedestal (que no altar) de invocación como asiento. El Barón
Bloody lo trata como si no fuera nadie, y Jack Moon se limita a ignorarle y
llevarle la contraria.
El va a
lo suyo, sin molestar a los demás. Reúne energía Minus, dirige a los Tsukaima,
y monta en cólera cada vez que los Guerreros Madan le derrotan. Lo cual ocurre
casi a diario. Un villano sencillo y clásico en sus metas. Y feo, creo haber
dicho. Pero con cierta simpatía, aunque si os cruzáis con él, ruego que salgáis
corriendo en dirección contraria de inmediato.
Y en la
próxima entrega…
¡Nos
leemos!
jueves, 14 de febrero de 2013
Mdan Senki Ryukendo: Villanos (Tsukaima)
¿Qué
seria de cualquier villano tokusatsu que se precie sin sus soldados de a pie?
En el caso de los Jamanga tenemos a los…
Tsukaima
Bellos
y hermosos… Para un demonio, claro. Su función, como miembros de esa tradicional
Horda Sin Rostro es caer a decenas antes los héroes y aterrar a los ciudadanos
de Akebono City. En realidad esto último no tanto. Muchos habitantes de la
misma muestran en varias ocasiones una poco habitual capacidad de reacción
durante los ataques. Empezando por los dueños de los comercios del distrito
comercial de la ciudad.
Los
Tsukaima suelen ir armados con una espada corta de hoja ondulada y moverse como
si fueran batracios bípedos. Su aparición suele ir acompañada por este orden de
sorpresa, gritos y carreras. Curiosamente, nunca parecen seguir las órdenes de
las Bestias Demoníacas o encargarse de controlarlas. Simplemente son un añadido
más. Un refuerzo a los ataques que se
llevan a cabo.
El Barón
Bloody suele ir acompañado de un Tsukaima con sus capacidades aumentadas
mediante implantes mecánicos. No está claro si esto aumenta su inteligencia o
poder de algún modo concreto. Pero si que es diferente. Se mueve de forma
diferente al resto de sus congéneres; y a veces llega a dar la sensación de que
de poder, hablaría.
Unos
soldados de a pie de diseño sencillo, divertidos y, la verdad, no dan gran
sensación de ser peligrosos. Aunque ni de lejos tanto como los personajes que
empezareis a conocer mañana.
¡Nos
leemos!
miércoles, 13 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo: Gente de Akebono City (2 de 2)
Hoy
tengo el honorable placer de presentaros a…
Ichiko Nakazaki y
Ritsuko Takakura. Dos mujeres policía
que comparten casa y entusiasmo por su trabajo. De hecho, son las dos únicas
agentes de todo el departamento que adoptan un papel activo en la lucha contra
los Jamanga. Con un arsenal dicho sea, que va escalando hasta límites que de
puro absurdos rozan la lógica. Pistolas, rifles, hasta un cañón del SWAT.
Durante el torneo de artes marciales son descalificadas por
emplear un bazooka y un rifle de precisión. Con una habilidad envidiable, todo
hay que decirlo. En otra ocasión, mientras Ritsuko estaba ausente (unas
merecidas vacaciones), Ichiko fue objeto de las atenciones románticas de un
amnésico Rock Crimson. Ella le correspondió… hasta que el villano recuperó su
memoria.
Unos personajes que se hacen querer nada más verlas aparecer
en su diminuto coche patrulla. Pobre de quien se atreva a discutir una multa
con ellas.
Hay muchos más personajes dignos de mención. Dad su
cantidad, quien estas líneas escribe ha decidido seleccionar a los que por las
razones que sean en cada caso más le llamaron la atención. Con todos vosotros:
Dueños de tienda.
En el distrito comercial de Akebono City. Su local es frecuentado por Narukami,
que compra allí su comida. Los primeros ciudadanos que conoce al salvar a su
perro del ataque de una Bestia Demoníaca. Con una confianza inquebrantable en
los actos de los héroes.
Yesero. Ni
siquiera el ataque del castillo aéreo de Jack Moon logra apartarle de su
trabajo. Tiene que terminar su trabajo y eso es lo primero. Padre de un
cantante de heavy metal que es confundido con un Jamanga por venir de un
concierto sin quitarse el maquillaje.
Monje del templo
situado en el parque de Akebono City. Su inconfundible silueta con bigote y
peluca afro gigante siempre es preludio de que algo va a pasar.
Alcalde. A la
cabeza de la tercera edad de la ciudad, y usando viejos cazas de la guerra,
dirige un ataque contra la fortaleza aérea de Jack Moon. Prueba viviente de que
en Akebono City no son unos cobardones (bueno, salvo cierto trío) y más vale no
cabrearles. ¡Echa en cara al yesero que llega tarde al ataque! Pero tenia
excusa. Tenía un trabajo que acabar.
Una ciudad y unos habitantes a los que no se les puede
evitar coger cariño. ¿Y a quienes se enfrentan? A partir de mañana les conoceréis.
Os aseguro que son una galería de lo más peculiar…
¡Nos leemos!
martes, 12 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo: Gente de Akebono City (1 de 2)
Komachi Kurihara.
El espectro de una mujer que solo aquellos con verdadera pasión por la justicia
pueden ver. Como Narukami. Esto, por supuesto, no ayuda a la reputación del
héroe. Mucho más adelante en la serie se descubre que en vida fue nada más y
nada menos que la primera jefa de policía de Akebono City. Cuando los muertos
de la ciudad son revividos, retrasa el ayudar al héroe por simple añoranza de
estar viva.
Es alguien que se preocupa por la ciudad… y por la policía
que ella misma dirigió una vez. Uno de los capítulos se centra en como ayuda al
actual jefe a recuperar la fe en su trabajo y en ayudar a los habitantes de la
ciudad. Se la coge cariño, esa es la verdad.
Jefe de policía y sus
dos ayudantes. Risibles por puro pelotilleros con sus superiores. Y por
miedosos. Sus apariciones siempre auguran sobresaltos y manos en la cara al
pensamiento de “¿Cómo es posible que el
trabajo de la policía no sea un caos con estos tres al mando?” No es que
sean incompetentes. Como se descubre en
el caso concreto del jefe gracias a Komachi-san, son, simplemente, tres hombres
que hace tiempo perdieron la ilusión por su trabajo.
Lo cual no evita que a veces uno quiera estrangularles por
sus reacciones, claro. Porque lo
ocurrido con el caso del maletín del atraco o cuando confundieron a un cantante
de heavy metal con un Jamanga…
Kaori Nose una
florista que Narukami conoce nada más llegar a la ciudad. Narukami sufrió un
ataque de celos cuando Koichi se acercó a ella. A pesar de que solo quería
comprar flores para atraer a una Bestia Demoníaca. Logró el liderazgo del grupo
vigilante de la ciudad al ganar el torneo de artes marciales que decidiría
dicho liderazgo. Todos y cada uno de sus contrincantes se retiraron del
combate porque rechazaban atacarla y herirla.
Una colección de personajes que dan color y vida a Akebono City,
hay unos cuantos más, pero por razones de espacio y para no cansar, hablare de
los mismos en la siguiente entrega. No faltéis…
¡Nos leemos!
lunes, 11 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo: S.H.O.T.
Hoy
tendré el gusto de hablaros de S.H.O.T. (Shoot Hell Obduracy Troopers), la fuerza antidemoníaca que defiende
el planeta. Pero, por alguna razón, los ataques se centran en la japonesa
Akebono City. La base en dicha ciudad en realidad tiene un muy escaso personal y
está oculta bajo la comisaría de policía de la ciudad. Se accede mediante un
ascensor oculto tras unos archivadores. De hecho, los miembros de S.H.O.T.
trabajan en la misma como tapadera.
Yuuya Amachi, comandante.
Su tapadera es ser el bedel de la comisaría. Koichi cree que fue él quien mató
a sus padres (falso, fue el Barón Bloody). De hecho, el comandante le protegió
en aquel momento (Koichi era aun un niño) de la explosión que le habría matado
junto a sus padres. Su tapadera podría ser una referencia a la serie de
animación Hong Kong Phooey. En ella el héroe se oculta como bedel de una comisaría.
Rin Sakyou,
agente. ¿Su tapadera? Es secretaria en la comisaría. Tenia un hermano mayor
(muerto en el momento de comenzar la serie) empeñado en un proyecto de
protección ecológica. De todos los ocupantes de la base, parece ser la más
cercana a Narukami. Y también es la que más discute con él, no le deja pasar un
solo desliz. En una ocasión, la piden matrimonio, pero acaba rechazando la
propuesta, aunque queda en buenos términos con quien se lo pide.
Un momento característico suyo es llamar la atención a
Narukami al tiempo que le golpea la cabeza.
Kiichi Setoyama,
ingeniero mágico. No, mago no, ingeniero mágico. Su tarea es enviar las Llaves
Madan que sean necesarias e interpretar el Canon de la Luz para desarrollar la
guerra contra los Jamanga. En una ocasión tiene que llevar a cabo un muy
peligroso transporte de Llaves Madan para que sean estudiadas. El maletín se
pierde y confunde y, a pesar de todo, acaba teniendo su momento de heroísmo.
Existe otro personaje más relacionado con la base de SHOT en
Akebono City. Pero dadas sus particulares características, se hablará de ella
en la siguiente entrega, a la cual emplazo a los lectores. Será una breve
semblanza de aquellos personajes que dan carácter y color a la historia de
Akebono City.
¡Nos leemos!
domingo, 10 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo: JuuOh
Los
JuuOh son los aliados animales y sobrenaturales de los Guerreros Madan. Aunque
más bien se podría hablar de entes biomecánicos místicos. En la serie se les
define como espíritus animales de la Tierra. El número disponible varia en
función del guerrero correspondiente, siendo invocados a través de una de las
llaves que cada uno de los héroes posee. RyuGunOu y RyujinOu solo tienen un JuuOh
frente a Ryukendo, que posee cuatro. En este último caso, tres de los
representan fuerzas elementales: Agua, fuego y rayo.
Cuando
Ryukendo y RyuGunOu acceden a sus aumentos de poder, dichos espíritus se
convierten en ChouJuuOh, versiones potenciadas de si mismos.
Buster Wolf (Basutā Urufu). El primer JuuOh que tenemos ocasión de
ver, compañero de RyuGunOu. Puede transformarse en motocicleta, siendo el principal
medio de transporte del héroe. Recibido el aumento de poder, se transforma en Magna Wolf (Maguna Urufu), del
que se dice que es diez mil veces más poderoso que su forma original.
Al final de la
serie, se transforma en el aun más fuerte Ultimate
Wolf.
Brave Lion (Bureibu Reon). El primer JuuOh de Ryukendo. Su
principal, que no único, medio de transporte. Puede transformarse en un
triciclo (que no moto de tres ruedas). Cuando aparece tiene que ganarse su
respeto y hacer valer su autoridad. Al recibir el héroe su aumento de poder se
transforma en God Leon (Goddo
Reon).
Fire Kong (Bāningu Kongu). El segundo JuuOh de Ryukendo. Su aspecto, como
el nombre indica, es el de un muy corpulento gorila. Este no adopta la forma de
ningún vehículo. Se convierte en una especie de arnés/armadura con cañones
pesados. Es el JuuOh que corresponde al Modo Fuego. Y casi más tozudo que Brave
Lion. Una vez el héroe recibe su aumento de poder recibe el nombre de Burning Kong
Aqua Shark (Burizādo Shāku). Correspondiente al
Modo Agua, y mi favorito de todos los JuuOh. Un tiburón que se convierte en una
suerte de tabla de surf voladora. Un vehículo puro, carece de cualquier tipo de
ataque, siendo usado para equiparar su velocidad a la de enemigos más rápidos
que él héroe. Cuando su poder crece, es llamado Blizzard Shark.
Thunder Eagle (Sandā Īguru) Cuarto y último JuuOh
de Ryukendo. Un águila ligada al Modo Relámpago. Puede adoptar la forma de un
par de alas que se fijan a la espalda del héroe, dándole capacidad de vuelo. Es,
con diferencia, el que más le cuesta dominar. Pero no por la criatura en si.
Por la arrogancia que demuestra el héroe. Cuando este ve aumentado su poder, es
transformada en el Lightning Eagle
Estos cuatro JuuOh
al final de la serie se fusionan para dar lugar al Raijin Dragon (Raijin
Ryu).
Delta Shadow (Deruta Shadō), es el JuuOh de
RyujinOu. Un cuervo que se combina con el héroe para darle capacidad de vuelo,
más adelante adquiere la capacidad de transformarse en motocicleta. Es su único
medio de transporte. Y en realidad no
posee mucha más personalidad. Es un medio de transporte y nada más. Su diseño
al principio resulta un tanto confuso, y quien estas líneas escribe tardo un
tiempo en darse cuenta de que era un cuervo.
Como ya he dicho en
entregas anteriores de esta serie, hay un desequilibrio entre Ryukendo y los
otros dos Guerreros Madan a nivel de equipo, de aumentos de poder y, en
general, en todos los aspectos. Está bien que se note que es la estrella de la
función, pero a veces resulta excesivo.
Pero no solo de
Guerreros Madan vive Akebono City. En la siguiente entrega podréis conocer a
algunos de los secundarios más destacados de la serie. No faltéis.
¡Nos leemos!
sábado, 9 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo: Master Ryukendo
No, no es otro modo de Ryukendo. Es… Master Ryukendo. Gracias a su aparición
el espectador averigua que cada Núcleo Madan está habitado por el espíritu de
un antiguo guerrero. Guerreros estos que se enfrentaron en el pasado a
DaiMaOu-sama. Todo esto lo averigua en parte el espectador y en parte se lo
explica el propio Ryukendo a Kenji.
No voy a contar como es que recupera su
forma humana durante este capítulo (es parte de la gracia del mismo). Pero si
que gracias a eso Kenji aprende una nueva técnica, el Ultimate Madan Slash.
Master Ryukendo en un principio se
muestra confuso y no recuerda muy bien quien es (o era, mejor dicho). Un
detalle que se agradece es que a pesar de esta peculiar amnesia, mantiene su
carácter y forma de ser. Desde un principio siente aprecio por Akebono City y
sus habitantes.
Lo gracioso de todo esto es que Kenji
hasta el final no se da cuenta de que ese extravagante hombre es la forma
humana de su Núcleo Madan. Al regresar a su forma habitual, Ryukendo no
recuerda nada de lo acontecido. No hasta el capítulo 50, en el cual recupera
sus recuerdos como Master Ryukendo.
Su aparición no es gratuita. Marca un
punto importante ya en la recta final de la serie. Cuando aparece se descubre
que la Llave Definitiva
fue partida en tres fragmentos. Estos fueron repartidos en los cuerpos de Rock
Crimsom, Lady Gold y el Barón Bloody.
No tanto un personaje como un aspecto de
uno ya existente. Una aparición que disfruté porque daba una historia pasada
interesante a los héroes. Les convierte en los herederos de un legado.
Y mañana conoceréis a los JuuOh. Aliados,
compañeros, parte imprescindible de las hazañas de los Guerreros Madan.
¡Nos leemos!
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Tokusatsu
viernes, 8 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo: Guerreros Madan (3 de 3)
RyujinOu/Koichi
Shiranami
Ryujinou… Raijin
El
tercer miembro del grupo, aunque no pertenece a SHOT. De hecho, les odia. Les
culpa de la muerte de sus padres en una explosión de energía mágica. Eran los
ingenieros que desarrollaron los Trajes Madan de Ryukendo y RyuGunOu. Más
tarde, cuando los espíritus de los muertos de la ciudad son revividos, puede
despedirse de sus padres como deseaba y se da cuenta de debe luchar por si
mismo, no para vengarse. Esto, incluso después de descubrir al autentico
culpable de la muerte de sus padres, el Barón Bloody.
Como
RyuGunOu, tan solo un modo adicional, Ultimate Ryujin. Un guerrero callado… y
borde como el solo. De hecho, cada vez que se cruza con los otros dos la reacción
de Kenji es “¡¿Pero que le pasa?!”
Es el
típico personaje que va un poco a su aire, y que en un principio se muestra no
tanto más poderoso que el resto como más hábil a la hora de usar el poder que
tiene. Eso si. Nunca dejará de ser alguien poco dado a la sonrisa y las bromas.
Salvo cuando una de las bestias demoníacas del Doctor Gusano le ataque…
Protagonista
de momentos que ganan en hilaridad debido a la seriedad del personaje. Incluso
en momentos en los que se limita a señalar lo evidente y objetivo. Su carisma
(que lo tiene) se lo da precisamente el contraste de su seriedad con lo
exaltado de las reacciones de los otros personajes.
¿Y que
fue de tan “alegre” personaje tras el final de la serie? Bien… para eso tendréis
que ver la película de Rescue Force. Puedo decir, sin embargo, que es un
trabajo que le cuadra…
¡Nos
leemos!
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Guerreros Madan,
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Tokusatsu
jueves, 7 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo: Guerreros Madan (2 de 3)
RyuGunOu/Fudou
Juushiro
Ryugunou! Raijin!
Hace
su entrada incluso antes que Ryukendo, derrotando en solitario a los Tsukaima
(demonios menores, carne de cañón) que atacan Akebono City. Detective en la Policía
de la ciudad. Es el serio de la pareja, más adelante trío. Y mi favorito. Tan
solo un modo adicional, Ultimate RyuGunOu.
Compensa
esta falta de modos adicionales con habilidad y experiencia en su lucha contra
las fuerzas de los Jamanga. Después de todo ha estado años peleando contra
ellos en solitario. Oh, ni se os ocurra llamarle “Viejo Fudou”, no le gusta
nada de nada.
Es el
serio, como ya he dicho, pero eso no le hace molesto. Es mas bien una seriedad
mezcla de “Primero lo primero” y “Esto no es un juego, es algo importante y hay
que comportarse de la manera adecuada”. De todos modos, eso no le libra de
protagonizar algunos momentos cómicos dignos de mención, como la escena de los
lavabos en el torneo de artes marciales. O cuando un ama de casa se enamora de
él por ser idéntico al protagonista de su culebrón favorito.
La
sensación que produce es la de alguien que se controla, quizás demasiado en
ocasiones. Discute constantemente con Narukami. Y con razón. Después de todo,
él es el que mas experiencia tiene con los peligros que acechan la ciudad. Ha
luchado más que él. Más veces y en inferioridad de condiciones contra las
fuerzas dirigidas por el Doctor Gusano. Pero no le hace caso.
Siendo
sincero, es, de los tres, al que menos atención se le presta. Una pena, porque
su ya mencionada veteranía podría haber dado mucho juego. Aunque en parte esto
se compensa con un capítulo que trata con túneles temporales al pasado, amnesia
y un escurridizo ladrón.
De
tener que escoger a alguien como líder del grupo, lo escogería a él… Porque
tiene las cosas claras. Y sabe lo que hay que hacer. Narukami es… el
entusiasmo. Fudou la razón. Y Koichi… de él os hablaré en la próxima entrega.
Su historia es digna de ser escuchada.
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Guerreros Madan,
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miércoles, 6 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo: Guerreros Madan (1 de 3)
Ryukendo/Narukami
Kenji.
¡Nacido con la luz, el colmillo del
dragón! ¡Aplastando a los demonios en la oscuridad! ¡Ryukendo! ¡Raijin!
Protagonista y héroe de la historia. Un
héroe vocacional. Que es la estrella de la función se nota enseguida en una
cosa: es el que mas Power-Ups y modos recibe: Fuego, Agua, Relámpago, God
Ryukendo y Ultimate Ryukendo
Me produjo una sensación de falta de
juego limpio. Los otros dos, sobre todo RyuGunOu, se merecían tanto o más un
aumento de poder. Justo es reconocer sin embargo que dominar el Modo Relámpago
le costó lo suyo. De hecho, tanto aliados como villanos (Jack Moon en concreto)
se lo advirtieron: Era demasiado débil en su momento para usarlo con seguridad.
No hizo caso, y pago el precio. Una
derrota humillante como pocas. Agravada por el hecho de una sincera y sentida
regañina a cargo del ya mencionado Jack Moon. Quien le volvió la espalda en
lugar de acabar con él.
Pero es un buen tipo, y si uno es capaz
de ver más allá de su impulsividad, se dará cuenta. Es tozudo como una mula no.
Aun más. No es mi favorito del trío, aunque tiene sus momentos. Aunque los
poderes se le suben un tanto a la cabeza, en el fondo nunca deja que esto le
ciegue y aparte de la meta que tiene: Defender la ciudad y a sus habitantes.
A destacar el hecho de que no es el
primer guerrero Madan que actúa en Akebono City. De hecho, al primero que se ve
es a RyuGunOu, el cual se da a entender que lleva ya cierto tiempo actuando
solo (que no en solitario) cuando Narukami consigue los poderes que le convierten
en Ryukendo.
Y si alguno siente curiosidad por saber
que fue de él tras el final de la serie… tienen un cameo en la película de
Rescue Force.
Mañana conoceréis al segundo Guerrero
Madan. ¡No faltéis!
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martes, 5 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo: Akebono City
Y aquí nos hallamos. Akebono City. Una
ciudad tranquila y apacible. Aun a pesar de los continuos incidentes y ataques
de los Jamanga, una raza de demonios. La acción comienza con el protagonista
entrando a pie, mochila al hombro, por el puente que lleva al barrio comercial.
Ni cinco minutos después, ya se ve metido
en medio de un ataque dirigido por el Doctor Gusano (si, es su nombre. Aparte
de feo y villano, un nombre que se presta al chiste fácil). Se las arregla como
puede para defenderse durante el ataque, salvar al perro de un aciano
matrimonio y ser salvado el mismo por RyuGunOu.
Llega a Akebono City para integrarse como
miembro de la policía. Aunque claro, todo cambiará cuando el que luego será su
Núcleo Madan (la fuente de su poder) le escoja como compañero. Ante el pasmo y la
queja de cierto miembros de la base local de SHOT, la organización
internacional que lucha contra los Jamanga y defiende los Puntos de Poder de la Tierra.
Y por alguna razón, el situado en Akebono
City parece ser especialmente intenso. ¿Razón? Los villanos, sin que se sepa
muy bien porque, solo atacan Akebono City de forma continua. Su fin es reunir
la suficiente Energía Minus (originada a partir de los sentimientos y emociones
no tanto negativas como perjudiciales: inseguridad, miedo, tristeza…) para
revivir a Daimaou-sama, su líder.
Los habitantes de la ciudad, por una vez,
no son un grupo de cobardones que se dedica a correr y gritar tan solo. De
hecho, algunos protagonizan parte de las escenas más chocantes de todo el metraje.
Como en la escena del ataque al castillo aéreo.
Y mañana os presentaré a los tres
Guerreros Madan. Pero nada de cámaras, por favor. Tienen que mantener secreta
su identidad.
¡Nos leemos!
lunes, 4 de febrero de 2013
Madan Senki Ryukendo (Prólogo)
Meted todo lo que necesitéis en una
mochila ligera y manejable. Mañana nos vamos de viaje a Akebono City. Os
aseguro que será un viaje que recordareis toda vuestra vida. A lo largo de una
semana os mostraré los hechos y aventuras de sus héroes y habitantes. Abrochaos
los cinturones. Será intenso, será mágico… ¡será una aventura de recuerdo
imborrable!
viernes, 1 de febrero de 2013
Aviso a Visitantes
Febrero es el mes en que nació la Dekabase. Este mes hace ya siete años que empecé con la tarea. Por eso, este año quiero que sea especial. En lugar de las actualizaciones habituales, Febrero estará dedicado por completo a una serie NO Super Sentai.
Una serie que verá actualizaciones diarias durante dos semanas. El resto del mes, lo publicado estará relacionado con la serie tratada.
En Marzo se reanudará el ritmo habitual de publicación, con las secciones habituales. Empezamos el Lunes dia 4. No falteis.
¡Nos leemos!
Una serie que verá actualizaciones diarias durante dos semanas. El resto del mes, lo publicado estará relacionado con la serie tratada.
En Marzo se reanudará el ritmo habitual de publicación, con las secciones habituales. Empezamos el Lunes dia 4. No falteis.
¡Nos leemos!
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