martes, 26 de marzo de 2013

Super Sentai (36): Tokumei Sentai Gobusters : Opinion Final



Llegamos al final de este maratón de artículos. Tokumei Sentai Gobusters ha sido una serie que he disfrutado y mucho. Tras una celebración de aniversario como fue Kaizoku Sentai Gokaiger, hay que decir que ha mantenido el  nivel, que no es poco. Gobusters no es Gokaiger ni falta que le hace serlo. Y por fin se han introducido elementos que, en lo que a gustos personales se refiere, la han hecho subir muchos enteros.

Me refiero, por supuesto, al hecho de que el motivo de Yoko/Yellow Buster sea un conejo. Y a Usada Lettuce, su buddyroid. Al principio me molestaba que haya sido el único buddyroid que no es un suit actor y si un aparato radiocontrolado. Pero siendo un conejo... bueno, le pega y es lógico. Nada más que añadir en ese sentido. Tan solo que ha sido bonito ver una minima variedad en los motivos en los cuales basar a los héroes.

El uso de elementos transhumanistas en la trama (los Avatares tienen mucho de ello, así como los Programas Vacuna) es algo que también me ha agradado. El transhumanismo, aclaro, es una cierta obsesión mía, y ver que se usan elementos del mismo en una trama superheroica es algo agradable. Pero no todo es bueno en esta serie.

Las debilidades del trío principal de héroes. Las de Ryuuji y Yoko están bien pensadas, son un genuino estorbo cuando entran en juego. Y la de Ryuuji en concreto en unas muy concretas situaciones llega a ser usada en su propio beneficio. Pero la de Hiromu... es tonta, ridícula y risible. Entiendo que quisieran introducir algún elemento gracioso y/o divertido. Pero la debilidad de Hiromu es que no hay por donde cogerla. A menos, claro, que sea otro de esos juegos de palabras a los que tan aficionados son los japoneses.

Otro detalle que noté es que en esta ocasión, los paisajes urbanos predominantes NO han sido los de años anteriores. Por ejemplo, el Tokyo Dome No recuerdo verle mucho, si es que se le ha visto. Mi memoria a veces deja que desear. Pero la diferencia ahí está. Eso es bueno y crea una sensación de «nueva etapa» tras la serie de 35º aniversario.

Por último, la acción. Las luchas este año han tenido un dinamismo y desarrollo increíble. Tanto a nivel de suelo como las gigantes. Las primeras tienen escenas con participación de vehículos espectaculares a más del 100%. Las gigantes... ágiles y móviles como ninguna otra. Este año el nivel de las luchas de combinaciones y monstruos gigantes han subido muchísimo de nivel. Se han movido mucho, nunca han estado quieto y sin hacer nada.

En resumen... He disfrutado de Tokumei Sentai Gobusters, aun teniendo en cuenta esos pequeños defectos de os que nadie esta libre. Una serie que subir el listón no lo habrá subido. Pero SI que lo ha mantenido, que no es poca ni pequeña tarea. Ahora, si me disculpáis, yo voy a visitar a los miembros del nuevo Súper Sentai. Algo de dinosaurios.

¡Nos leemos!

lunes, 25 de marzo de 2013

Armeria Super Sentai (36): Tokumei Sentai Gobusters (2 de 2)



Morphin Blaster

Esta es el arma (y dispositivo de transformación) usado por Jin Masato y Beet Stag J para transformarse en Beet Buster y Stag Buster. Como arma, despliegan la pieza que tiene la pantalla y auricular y la giran para que actúe como el cañón. Como dispositivo de transformación, activan el modo de pistola y además extienden un visor que ponen delante de los ojos antes de la metamorfosis.

No soy muy amigo de los dispositivos/armas basados en teléfonos móviles. Pero en esta ocasión he de reconocer que está bien escogido. Una vez transformados pueden empezar a disparar sin más ni tener que cambiar de nuevo el modo del dispositivo. En ese sentido, está bien pensado.

Lio Blaster

Modo de cañón del Lio Attache, mecanismo de control de Tategami Lio. Como arma pesada que es, puede usarse del mismo modo que el Ichigan Buster: par acabar con los metaroides de forma definitiva. Absoluta en este caso, añado. Su potencia es decenas de veces superior a la de las demás armas personales del grupo.

Personalmente, el Lio Blaster es de mis favoritos en cuanto a cañones grupales de una sola pieza se refiere (el primer puesto lo ocupa cierto canino robótico). Es sencillo, potente hasta decir basta y lo puede usar un solo miembro del equipo. Pero si de potencia se trata, no puedo olvidar el citar el...

Lio Blaster Final Buster Mode

Resultado de combinar el Lio Blaster con la Sougan Blade, aumentando su potencia, sin más. ¿Que parece poca cosa? se trata de un aumento de potencia, si. ¡Pero que aumento!

Terminada la visita al Arsenal Súper Sentai este mes... Solo me queda emplazaros a la próxima visita.

¡Nos leemos!

domingo, 24 de marzo de 2013

Armeria Super Sentai (36): Tokumei Sentai Gobusters (1 de 2)



¡Bienvenidos! Hoy tengo el gusto de presentaros el arsenal a disposición de los miembros de Tokumei Sentai Gobusters. Un arsenal que, para empezar, carece de armas personales e individualizadas. Si acaso, los superpoderes que les otorga a cada uno su Programa Vacuna podrían ser considerados un “arma”. Poderes que ya se mencionaron en los textos dedicados a cada miembro del grupo.

Axial, tenemos un grupo que posee un arsenal reducido casi (o si se es estricto, sin “casi”) a la minima expresión y común a los miembros iniciales del grupo.
Transpod

No es exactamente un arma. Colocado en el hombro, es un dispositivo que teletransporta el arma del Centro de Control de Energía  a la mano del héroe. Tambien enmascara la voz del usuario. Con el fin, por supuesto, de ocultar su identidad ante otros.


Ichigan Buster

Una cámara de fotos que se puede convertir en una pistola de rayos. En modo cámara se usa en tareas de inspección. Las fotos que toma (no son fotos normales) pueden detectar la presencia de flujos irregulares de Enetron, la presencia de Metaroides ocultos a la vista común… Como pistola de rayos posee una potencia nada despreciable. Un solo disparo, a distancia media, puede acabar con una docena de Buglers.


Sougan Blade

Unos prismáticos que pueden convertirse en una espada corta. Como prismáticos, bien, cumplen su función, ni más ni menos. Como espada, cumple la función de arma para enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Resistente, muy afilada y efectiva. Cumple su función y la cumple bien.

Ichigan Buster Special Buster Mode

Combinación del Ichigan Buster y la Sougan Blade en un cañón de rayos más poderoso. Hasta la aparición de… un arma de la cual ya hablaremos, es la que se usa para destruir a los metaroides. Esto solo debería de dar una idea de lo brutal de su potencia.

Un arsenal interesante, pequeño pero bien diseñado, cumplidor y potente. Pero aun quedan dos armas que debido a sus características, se han ganado su propio espacio, y de ellas hablaremos mañana. No faltéis.

¡Nos leemos!

sábado, 23 de marzo de 2013

Villanos Super Sentai (36): Vaglass (5 de 5)



Messiah. Líder de los Vaglass. Pero muy peculiar. Su origen es 100% humano. Un programa informático que adquirió conciencia propia y un propósito. Absorber la Tierra (y todo lo que contiene), literalmente. Por su origen y comportamiento, más que un virus informático, como he visto en algunos sitios, yo creo que su naturaleza es diferente. Yo creo que es un bug, un error del sistema que adquirió consciencia de si mismo. Es decir, que en este caso el origen del mal no solo es muy humano. Si no que seria además responsabilidad directa de los humanos. O al menos de los que se encargaban del sistema informático del laboratorio.

Llega un punto en la serie (con relativa prontitud) en el cual se enfrenta a los héroes... y es derrotado. Del todo. Ni rastro de él... o casi. Esto ya representa un cambio. El «gran líder», Messiah, derrotado y aniquilado por los héroes. Bien. Esto no se ha dado tantas veces y se agradece la diferencia. Pero claro... ¿quien toma su lugar?

Enter, ¿quien si no? Pronto resulta evidente que sus ambiciones desde el principio fueron las de usurpar el lugar de su líder. Antes de que esto suceda, Messiah (que imagino algo debía sospechar) crea a Escape, un Avatar femenino más leal y empeñada en servirle y trabajar para conseguir la consecución de sus metas y nada más.

Messiah en realidad es el tipo de líder que se aparece en su trono. O, en este caso, de forma mayestática e intimidatoria en forma de una gran cabeza gigante que flota en el espacio. Cuando aparece solo da órdenes de forma obsesa y agresiva. Esta obcecado, esa es la palabra. Si alguna vez ha existido un villano Súper Sentai obsesionado, es él (o ello, mejor dicho).

De cualquier modo, solo es el líder del grupo villanesco. Da ordenes, actúa de cuerpo presente poquísimas veces y... poco mas. Su peso viene dado por la importancia en desencadenar los hechos que dan lugar a la trama de la serie, que no es poco.

Y así, llegamos al final de esta visita a la galería del Crimen Súper Sentai. Un grupo escaso, pero un grupo tan peligroso como pequeño es su número. Pero no desfallezcáis. Habrá más visitas y más villanos que fascinen y causen pavor.

¡Nos leemos!

viernes, 22 de marzo de 2013

Villanos Super Sentai (36): Vaglass (4 de 5)




Enter es un villano odioso. Su supuesta formalidad y cortesía no es más que un muy transparente barniz. Barniz que no logra cubrir su odio, desprecio y asco por la humanad ad. Lo más cercano a la actitud de Radiguet (enemigo de Choujin Sentai Jetman) que he visto en años.

En teoría, su tarea es servir a Messiah, y reunir Enetron para que pueda regresar al espacio normal. Y de hecho, a eso se dedica durante gran parte de la serie. Incluso cuando Messiah, que no se fía de él (y con toda la razón del mundo) crea a Escape como una salvaguarda más fiel de sus intereses.

Tras la destrucción definitiva de Messiah, se dedica de forma más abierta (aunque sin declararla) a su autentica meta. Para ello, lleva  cabo un plan que solo se revela en los últimos cinco capítulos. Plan que no revelare, porque es algo que hay que ver por uno mismo. Pero seguro que es una sorpresa que desemboca en un final de serie como pocas veces se ha visto en un Súper Sentai.

Enter es un buen villano clásico, de la vieja escuela. En el sentido de que siente un absoluto desprecio por la humanidad, por lo que considera sus debilidades y la imperfección de la cual acusa a la misma. Es arrogante, se recrea en ello y disfruta de lo que hace. Pero cuando deja de lado las burlas y se pone serio… Entonces es cuando hay que temerle de verdad.

¿Su final? Bien, sin desvelar nada de lo que ocurre… puedo decir que le cierran su repulsiva boca de una manera que me hizo literalmente aplaudir cuando lo vi. Así es como un villano de su clase ha de ser derrotado: Humillándole antes de darle el golpe de gracia.

Y mañana por fin conoceréis al tan mentado Messiah. Puede que algunos les choque su aspecto…

¡Nos leemos!

jueves, 21 de marzo de 2013

Villanos Super Sentai (36): Vaglass (3 de 5)



Escape. Un Avatar creado por el mismo Messiah como guardaespaldas no de él mismo, sino de sus intereses. Obsesionada con encontrar enemigos que «la diviertan» y que supongan no tanto un desafío como que no sean débiles. Parece hallarlo en Blue Buster. De hecho, él acaba siendo su objetivo en las veces sucesivas que se encuentran. En una ocasión, de hecho, su fuerza hace que Blue Buster busque el sobrecalentarse a posta para poder derrotarla.

Va armada con las pistolas Gog y Magog. Una es negra y otra blanca. Como las estatuillas de perros que tenia la madre de Red Buster. ¿Porque ocurre esto? Sencillo. Escape es un Avatar, como ya se ha dicho. Pero al contrario que Jin, sus datos provienen de varias fuentes, siendo una la madre del héroe. Cuando el laboratorio fue absorbido y enviado al Hiperespacio, Messiah digitalizó a todos los humanos que lo ocupaban en aquel momento. Incluyendo a los padres de los héroes.

No, NO es su madre. Solo posee un rasgo suyo, nada más. Este punto es importante aclararlo.

No congenia para nada con Enter, a quien acusa de buscar en realidad solo su propio beneficio. Por supuesto, tiene razón. Constantemente está entrometiéndose en los planes del otro Avatar y en alguna ocasión están a punto de llegar a las manos, aunque sin llegar nunca a pelear. Logra, en un momento dado, acceder a una forma alternativa, más poderosa, pero acaba por ser derrotada, y en teoría, Borrada.

Pero vuelve, en forma de un Backup realizado por Enter. Esta vez, modificada para obedecerle si cuestionar sus órdenes. Sin embargo, acaba por parecerle demasiado imperfecta y por tanto humana. La destruye, por supuesto.

Escape no es un personaje con mucho peso, salvo por el estar programada en parte con datos de la madre de uno de los héroes. Su obsesión por «divertirse» cuando pelea y su perruna devoción a Messiah y esclava sumisión a Enter después... Una la hace más o menos interesante. La segunda hace lamentar que un personaje tan salvaje y que tantos problemas da a los héroes acabe así. No es un final digno de ella.

Eso si, y todo hay que decirlo. Tiene un par de grandes momento. MUY grandes. Literalmente. No pasará a la historia Súper Sentai, pero es de agradecer que muestre una abierta desconfianza hacia Enter.

¡Nos leemos!

miércoles, 20 de marzo de 2013

Villanos Super Sentai (36): Vaglass (2 de 5)



Buglers

Los soldados de a pie de Vaglass. Aparecen en numerosos grupos, armados por lo general con una especie de cuchillas gemelas en la mano. Son rápidos, no tienen piedad... Y por como se desarrollan las luchas, creo no equivocarme si digo que físicamente son de los soldados de a pie mas poderosos visto en un Súper Sentai.

Pero NO son robots. Son programas informáticos con entidad propia y cierto grado de consciencia de si mismos. Cuando son destruidos, se «deshacen» en una «nube» de código informático que se dispersa, sin más y sin dejar rastro alguno de que hayan estado allí. También pilotan los Bugzords, un tipo de megazord muy concreto y que no se ve muy a menudo en combate.

En el hiperespacio son los que llevan a cabo todas las tareas necesarias para el mantenimiento de Messiah, su líder. Transmiten (que no transportan) los Megazords encargados de luchar con los héroes y, en resumen, hacen todo aquello que se les ordene.

No es que sean de mis favoritos. Pero en esta ocasión hay que decir que dada la temática de la serie, el nombre es de lo más adecuado. Son como los bugs de un programa informático: Molestos, perjudiciales y, también, a veces es difícil deshacerse de ellos.

En la próxima entrega podréis conocer a alguien que lleva a siniestros límites la expresión «hija devota».

¡Nos leemos!

martes, 19 de marzo de 2013

Villanos Super Sentai (36): Vaglass (1 de 5)



El enemigo a batir por los Gobusters son las fuerzas de los Vaglass. En un principio se sabe bien poco de sus fuerzas. Tan solo que su origen está ligado de manera indisoluble al incidente que envío el laboratorio y a quienes estaban dentro al hiperespacio hace trece años. Pero que quede bien clara una cosa. No poseen un rigen extraterrestre aunque hayan hecho del Hiperespacio su  cuartel general y lugar de residencia. Lo es solo por las circunstancias ligadas a su origen.

Su origen es terrestre al completo. Es más. Como ya se explicará en las sucesivas entregas, los humanos tienen una responsabilidad directa en su creación. Más directa de lo que a algunos de los héroes les gustaría. De hecho, sus agentes más importantes tienen mucho de humano, en cierto modo.

¿Su fin? Bien, no es otro que la desaparición (que no destrucción) de la Tierra. Pura y simple. Y terrible en dicha simplicidad.

Hay bastante más que contar acerca de este peculiar conjunto villanesco, pero lo iréis aprendiendo en las sucesivas entregas de esta visita a la Galería del Crimen. Y mañana como siempre conoceréis a sus soldados de a pie.

¡Nos leemos!

lunes, 18 de marzo de 2013

Super Sentai (36): Tokumei Sentai Gobusters (18 de 18)



¡Bienvenidos de nuevo! Hoy y como epílogo, hablaré de un mecha peculiar y simpático. Con todos vosotros... 



FS-0O Frog

Esta es la Buster Machine con la cual se combina Ene-Tan. En su Modo Animal, puede saltar grandes distancias. MUY grandes. En Modo vehiculo, como se observa en la imagen que encabeza estas líneas, adopta la forma de un submarino.  Debuta y ayuda a los héroes en la película Tokumei Sentai Go-Busters the Movie: Protect the Tokyo Enetower!  Posteriormente, aparece en los capítulos finales para unirse a la lucha final contra Enter.

Un mecha que proporciona un medio de desplazamiento que le faltaba al grupo: El acuático. Sus apariciones son escasísimas y siempre para proporcionar la capacidad de desplazamiento acuático o simplemente añadir un poco más de potencia extra a la combinación actual.

Diseño simpático y temática que solo es la segunda vez que se ve. La primera que se vio una rana fue en Ninja Sentai Kakuranger. Pero en esta ocasión además se aprovechan las características anfibias del animal en el cual se basa. Poco tiempo en pantalla, pero cumple.

Y con esto, hemos llegado al final de nuestra visita al Hangar de Tokumei Sentai Gobusters. Pero regresad mañana. Empezareis a conocer a los enemigos directos de los héroes. Hasta entonces...

¡Nos leemos!

domingo, 17 de marzo de 2013

Super Sentai (36): Tokumei Sentai Gobusters (17 de 18)



Go-Buster King

  Esta combinación en realidad no es más que una variante de Great GoBuster. Se forma al combinarse GT-02 Gorilla, RH-03 Rabbit, BC-04 Beetle, SJ-05 Stag Beetle, y LT-06 Tategami Lio. Pero al contrario que Great GoBuster, NO necesita ser montado en el hangar. La IA de Tategami Lio controla esta formación y se encarga del ensamblaje.

  Puede usar todas las armas de Great GoBuster y además posee un ataque definitivo propio: El Emission Break. La Buster Lance se carga de Enetron y carga contra e enemigo. Es el ataque más potente usado por los héroes.

  Una combinación que no es de una aparatosidad exagerada, potente, y con ese ligero detalle que la hace diferente. GoBusters es un Súper Sentai que muestra contención en lo que se refiere a la abundancia de mechas usados por los héroes. Un detalle que se agradece tras la exagerada abundancia de pasadas series. Pienso en concreto en GoGo Sentai Boukenger, por ejemplo.

Una gran combinación para una gran serie. Pero aun queda un pequeño fleco. Un epílogo que cerrará esta visita a los hangares del centro de Control de Energía. Ruego un poco de paciencia. No faltéis.

¡Nos leemos!

sábado, 16 de marzo de 2013

Super Sentai (36): Tokumei Sentai Gobusters (16 de 18)





Tategami Lio

  El buddyzord (que NO buddyroid) LT-06 Tategami Lio fue creado por el profesor Hazuki. En un principio, la hija de difunto profesor piensa que fue construido para enfrentarse a os Gobusters. Error. Hazuki lo creo para ser compatible con GoBuster Ace. Puede combatir por si mismo, convertirse en un triciclo para ser pilotado por su compañero o puede adoptar la forma que se muestra bajo estas líneas:

Su arma es la Lioncer Gun. Su ataque definitivo es el Lio Impact. Y la cabeza, como se ve, se convierte en el escudo. Tategami Lio es un añadido notable porque combina los diseños de un Buddyroid y un Megazord. La inteligencia artificial derivada de la parte buddyroid de su diseño le concede una autonomía de la que carece el resto de formaciones del grupo.

Es rápido, es potente, y es orgulloso. Y es capaz de combinarse con el GT-02 Gorilla y el RH-03 Rabbit para formar el...
 
 Go-Buster Lio

  Esta formación está bajo el control directo de la IA de Tategami Lio. Puede usar la Boost Buster Sword, pero su ataque definitivo, el Ignition Tornado, lo lleva a cabo con la placa del torso. Una combinación rápida y poderosa, que demuestra lo dicho con anterioridad: Gobusters no usa un sistema de combinaciones tradicional. Más bien lo que hace es acorazar y potenciar un Megazord base usando otros.

  Una combinación potente como pocas. Pero no os vayáis, porque aun hay más. Mañana conoceréis la combinación más fuerte usada por este Súper Sentai. ¿Aparatosa? Eso lo sabréis mañana. No faltéis. ¡Nos leemos!

viernes, 15 de marzo de 2013

Super Sentai (36): Tokumei Sentai Gobusters (15 de 18)



Great GoBuster

Combinación resultante de unir en la misma formación a los cinco megazords personales de cada miembro del grupo: CB-01 Cheetah, GT-02 Gorilla, RH-03 Rabbit, BC-04 Beetle, y SJ-05 Stag Beetle. Sus armas son el Stag Launcher y la Buster Lance, con la cual puede llevar a cabo el ataque definitivo conocido como Demolition Thrust.

Esta formación posee unas cuantas peculiaridades: Para empezar, su diseño no fue llevado a cano por el centro de Control de Energía. Fue obra de Jin, con ayuda del mismo. El resultado es que esta es la única combinación capacitada para resistir la tensión de permanecer en el hiperespacio. Por supuesto, esto en la práctica significa desplazarse y combatir en dicha dimensión.

Esto hace que las conexiones necesarias de os diferentes megazords implicados sea compleja en extremo. Tanto de hecho, que no puede ser llevada a cabo en medio de una misión/batalla, como con el resto. Es ensamblada en un hangar y lanzada a continuación. Todo esto tiene como consecuencia un gran, desmesurado y muy importante consumo de Enetron.

El pilotaje de los megazords, debido a sus características, hace que aquellos que los conducen se vean sometidos a una tensión física considerable. Tensión que alcanza cotas máximas en el caso de Great Gobuster, siendo Hiromu/Red Buster quien la sufre debido a las características particulares de este diseño.

¿A favor? Que la mayor parte de la aparatosidad se va a la Buster Lance y en menor medida a la cabeza de la formación. Son solo cinco mechas, el número ya tradicional. Eso y el poder soportar el permanecer en la inestabilidad del hiperespacio, claro.

Pero aun no hemos acabado, estimados visitantes, Aun quedan unas formaciones por ver. Son solo dos entregas más. No queda mucho.

¡Nos leemos!

jueves, 14 de marzo de 2013

Super Sentai (36): Tokumei Sentai Gobusters (14 de 18)


 Buster Hercules


La combinación de BC-04 Beetle y  SJ-05 Stag Beetle. Sus armas incluyen el Beet Cannon, Gatling Bazooka en el torso,  Stag Launcher y Stag Shield, que también puede usarse como unas tijeras gigantes.

Su ataque definitivo es el Hércules Crisis. Literalmente no deja rastro alguno del enemigo. Tras usarlo, ya no hay megazord enemigo… solo humo.

Una combinación potente, maciza, imponente. Puede parecer aparatosa y de excesivo volumen. Pero aseguro que no es ni de lejos la más abundante en ese sentido. Si hay una sensación que inspira es la de potencia de fuego desmesurada y definitiva. Si yo fuera un megazord enemigo, me sentiría honrado de ser aniquilado por una maquina como esta.
 
Go-Buster Ace Stag Custom

El resultado de combinar Gobuster Ace con el SJ-05. Volvemos a una combinación del tipo “robot base con armadura”. Modelo de combinación este que bien usado, puede dar juego, como se ve. Cada “vestimenta” cambia sus capacidades, con una excusa/razón creíble  y que funciona.

A pesar de que solo tiene dos componentes es, en opinión de este dekaranger, la combinación más aparatosa de cuantas se pueden ver en la serie. No por número de componentes. Solo dos. Si no por la envergadura de algunas piezas una vez colocadas en su sitio. Fíjese el lector en el tamaño de las armas. Por muy mecánico que sea el miembro de que las sujeta, han de ser incomodas a mas no poder.

Quier pensar que en realidad la distribución del peso esta equilibrada. Porque de lo contrario, su uso efectivo ha de ser mas bien escaso.

Y aun hay más combinaciones, de las que hablare en la próxima entrega. Esta vez os puedo asegurar que no serán tan aparatosas. Una en concreto tiene en ese sentido una simplicidad que se agradece. Pero hablaremos de ella mañana. No faltéis.

¡Nos leemos!

miércoles, 13 de marzo de 2013

Super Sentai (36): Tokumei Sentai Gobusters (13 de 18)



¡Bienvenidos! Hoy, sin más preámbulos, os presento la segunda combinación básica vista en Tokumei Sentai GoBusters. Con todos vosotros…



GoBuster Beet

Es el Modo Megazord de BC-04 Beetle (ver imagen inferior). Sus armas son los Beet Cannons, que pueden cambiar y transformarse en las Beet Swords. Si no me falla la memoria, es la primera vez que un mecha tiene un arma múltiple del mismo estilo que las de tamaño humano. Posee ataques definitivos  en ambos modos: El  Beet Cannon Burst y el Beet Two Sword Cross. 




Es el mecha pilotado por Jin Masato/Beet Buster. Y, al contrario que el resto, fue construido junto al SJ-05 Stag Beetle (ver imagen inferior) en el hiperespacio. De hecho, es allí donde estan estacionados.



Pero par quien esto escribe, el ataque más espectacular de todos cuantos lleva a cabo, es el Beet Catapult Attack.  Extiende e brazo derecho, el cual es usado como rail por el SJ-05 para lanzarse y embestir al enemigo. Aunque lo más correcto seria decir atravesar al enemigo.

Personalmente, esta formación no me gusta tanto como el GoBuster Ace o el GoBuster Oh, pero tiene su encanto. No tanto por el Beet Catapult Attack, como por el hecho de que permanezcan estacionados en el hiperespacio, y fueran construidos literalmente por una única persona. No se que método usaría Jin. Pero esos trece años que permaneció aislado en  el hiperespacio no permaneció ocioso ni mucho menos.

El resultado a la vista está. Una máquina que puede hablar de tu a tu a sus mecanizados compañeros. La única diferencia es que carece de Modo Buddyzord, pero tampoco le hace falta. Le basta y le sobra con lo que tiene. A veces.

Porque hay ocasiones en las que necesita algo más de potencia de fuego, o de resistencia. Y es en esas ocasiones cuando… No, mejor os lo explico en l siguiente entrega. Habrá mas espacio. El que tengo se acaba. No faltéis.

¡Nos leemos!

martes, 12 de marzo de 2013

Super Sentai (36): Tokumei Sentai Gobusters (12 de 18)):



Con todos vosotros y sin más dilación…



GoBuster-Oh

 La combinación básica, y en mi opinión, la más carismática. GT-02 Gorilla y RH-03 Rabbit (Imagen inferior) se combinan con Gobuster Ace. Cuando se produce la conexión, tiene lugar un hecho único en los Súper Sentai. Se activa un campo de fuerza que protege los mechas mientras la combinación se completa. La barrera, eso si, no es muy resistente y no dura mucho. Pero cumple su función.


 


Esto fuerza a que la combinación sea lo más rápida posible. De hecho, en un capítulo se puede ver como entrenan para llevarla a cabo en el mínimo tiempo posible. Este es un punto el cual, hasta donde este Dekaranger sabe, es la primera vez que se ve en Súper Sentai alguno.

Está armado con la Boost Buster Sword, resultado de instalar las turbinas de RH-03 en la espada de Gobuster Ace. Los rotores en el brazo izquierdo son usados para crear un escudo de fuerza. Su ataque definitivo es el Dimension Crash. Crean una rasgadura en el espacio físico en la cual atrapan al enemigo antes de destruirlo de un tajo.

Una combinación básica en la cual, esencialmente, lo que se hace es “vestir” el GoBuster Ace con una armadura. Este detalle me gusta, porque no es la típica combinación de mechas. Más que “construir” una formación nueva, lo que se hace es acorazar y aumentar el poder de otro mecha. Dando como resultado algo nuevo: GoBuster-Oh.

Una de las dos combinaciones básicas de este Súper Sentai. Pero aun queda otra. Que se presentará en la siguiente entrega. Os puedo adelantar que en esta ocasión, NO fueron construidos por el centro de Control de Energía, aunque tienen mucho que ver con él mismo. No faltéis.

¡Nos leemos!

lunes, 11 de marzo de 2013

Super Sentai (36): Tokumei Sentai Gobusters (11 de 18)



¡Buenos días gente! Hoy empezamos la visita al hangar del Centro de Control de Energía. Conoceréis las diferentes combinaciones usadas en la lucha contra Vaglass y comprobareis que los Gobusters serán muchas cosas. Pero no indefensos. Sin mas preámbulos, os presento a…



Go-Buster Ace

Este es un caso especial, porque NO es una combinación. De hecho, es l forma secundaria de CB-01 Cheetah (bajo estas líneas). Uno de los robots más móviles jamás vistos en un Súper Sentai. En combate emplea una espada que es teletransportada (o más bien “transmitida”) desde la base. En caso de que quede inutilizada, se envía otra. Tiene varis, pero la cantidad NO es infinita, por supuesto.



El filo de la espada puede ser cargado con Enetron para acabar de forma definitiva con los megazords enemigos usando el Resolution Slash. Tras la aparición de Tategami Lio, Nick recibe una actualización de sus sistemas de control, pudiendo controlar el Gobuster Ace sin Hiromu.

Gobuster Ace es interesante porque representa una cierta vuelta a las raíces. Un robot gigante que puede actuar solo y sin unirse a otros. Puede combinarse con los mechas de sus compañeros (como se verá en la siguiente entrega), pero tampoco le es necesario. Es además, como ya se ha mencionado, uno de los robots Súper Sentai más móviles y ágiles que se han visto.

En una ocasión, es atrapado de manera que se ve obligado a luchar contra varios megazords enemigos de forma sucesiva, en solitario y sin que sus compañeros puedan ayudarle. Una situación de la que salió a duras penas. También, cuando aparece Tategami Lio, pasa a poder usarlo como montura cuando este cambia a su formo de motocicleta gigante. Una clase de formación que ya fue vista en su día en Tokusou Sentai Dekaranger.

Y en la próxima entrega tendré el gusto de hablaros de las combinaciones básicas  de los diferentes mechas. Sujetaos bien, porque vienen curvas.

¡Nos leemos!

domingo, 10 de marzo de 2013

Super Sentai (36): Tokumei Sentai Gobusters (10 de 18)



J/Stag Buster

No, no me he equivocado. J es el buddyroid de Jin... y un Gobuster más. Fue construido en el Hiperespacio y es algo más que un buddyroid. Es un estorbo. Me explico. Siempre que están los dos juntos y Jin va a presentarse... J se pone delante de él presentándose a su vez. J está fascinado por la Tierra y todo lo que hay en ella. Sobre todo por... los escarabajos. Llega a tener uno de mascota en un terrario.

En contra de lo que pudiera parecer, se preocupa MUCHO por Masato. Cuando ve la posibilidad de remediar sus circunstancias aun debiendo enfrentarse al resto del equipo, lo hace sin dudar ni un solo segundo. No lo logra. Pero demuestra por fin que no es solo alguien que se limite a ser una molestia arrogante.

Es el único que no participa en la huelga de los buddyroids. Pero no porque esté en desacuerdo. J siempre va a lo suyo y deja en paz a los demás... salvo cuando necesita latas de Enetron. Entonces puede ser mas insistente que hacienda detrás de un defraudador común.

Es imprescindible al 100% para que Jin pueda actuar en la Tierra. Su creador se ve obligado a actuar como un Avatar en la Tierra. Y para eso necesita algo que transmita sus datos hasta el lugar donde quiere estar. En este caso, usa el Marker System instalado en la circuitería de J. De hecho, tal sistema es imprescindible y fundamental también para transportar los mechas del dúo hasta la Tierra.

Como Stag Buster, carece de debilidades. Al menos como las del resto del equipo. Sigue siendo un robot, y continua necesitando un suministro regular de Enetron para no quedarse sin energía e incapaz de actuar. Sus reacciones son un tanto sobreactuadas. Pero la verdad, eso es lo que le da su carisma. No diré que cariño. Pero si que acaba uno apreciándolo

Estos son los héroes. A partir de la siguiente entrega conoceréis las diferentes formaciones empleadas por el equipo en su lucha. Y son unas cuantas.

¡Nos leemos!

sábado, 9 de marzo de 2013

Super Sentai (36): Tokumei Sentai Gobusters (9 de 18)



 Jin Masato/Beet Buster

Un personaje peculiar pero ni de lejos el más peculiar de este Súper Sentai. Su historia también empieza 13 años antes de que de comienzo la serie, la mismísima noche que el laboratorio fue trasladado al Hiperespacio.  Jin era un ingeniero robótico que se hallaba trabajando cuado de repente... Pasó lo que pasó.

Y sigue en el hiperespacio de forma física. ¿Como puede actuar entonces en el espacio humano? porque lo que vemos es un avatar. En próximas entregas ampliare información sobre esto. Por ahora baste saber que esto le hace compartir rasgos con dos villanos. En parte al menos.

Jin es alguien con unas tremendas ganas de vivir. Mejor dicho, con una increíble capacidad de disfrutar de la vida. Su aparición supone sacudir la estructura del grupo, para desesperación de Hiromu y su seriedad. Sin embargo, acaban aceptándolo. Es un gran aliado y aporta algo esencial en su lucha: Conocimiento de primera mano sobre lo acaecido en el Hiperespacio durante esos trece años. Aun si hay cosas que no cuenta.

No las cuenta porque son duras, muy duras. Y no quiere preocupar a sus compañeros. Me cayó bien al primer vistazo, y eso es algo que se agradece. Es, además, el senpai de Ryuji. Que es un MUY buen ingeniero queda demostrado cuando crea la formación Great  Go-Buster, para que puedan combatir en el hiperespacio.

Por cierto... debido a las circunstancias que le fuerzan a ser un Avatar para poder actuar en el espacio normal, tiene el tiempo contado. No es que se esté muriendo. Es que le queda poco tiempo antes de desaparecer, más que morir. Es, ni mas menos, una versión informatizada de su yo físico de 13 años en el pasado (en realidad tiene unos 40 años). Pero poco le importa que no pueda recuperar nunca su cuerpo original. Antes viene la lucha y el deber.

Carece de debilidades como sus compañeros. Y en cuanto a su buddyroid... Ah, respecto a él os auguro algo realmente interesante. Pero eso lo veréis en la próxima entrega. No faltéis.

¡Nos leemos!

viernes, 8 de marzo de 2013

Super Sentai (36): Tokumei Sentai Gobusters (8 de 18)



Gorisaki Banana. El buddyroid asignado a Ryuuji/Blue Buster. Y quizás el más emocional de los 3. Me refiero a que es el que da más intensas muestras de las mismas. Sobre todo en lo referente a Blue Buster. Su principal preocupación diaria es que Ryuuji no sufra un sobrecalentamiento. En alguna ocasión se le puede ver acudiendo con una «manta» compuesta de paquetes fríos que acaban echando una considerable cantidad de vapor. Cuando se instala en el vehiculo correspondiente, asume una forma de camión. Gigante, claro. Aunque lo usual es verle en forma de gran gorila mecánico con lanzamisiles en los hombros.

Haciendo honor a su condición de gran simio mecánico, es el personaje con más potencia de fuego. Y da abundantes muestras de ello en sus luchas contra los Megazords venidos desde el hiperespacio. También es el más paternal, por así decirlo, de los buddyroids.

Lo es en el sentido de que es quien da más muestras de preocuparse por el humano al que le asignaron 13 años antes. De hecho, podría decirse que es un rasgo definitorio de su carácter. Podría parecer en ese sentido buenazo y tonto. Pero no, no lo es. Es su rasgo dominante, nada más. Ese, y el empezar a girar la cabeza cuando algo le preocupa demasiado y piensa que va a suceder algo malo.

Gorisaki es el más calmado y amable de los buddyroids. Pero ojo, también sabe arriesgar su propia integridad cuando es necesario. Actuando como escudo físico, por ejemplo.

No es mi personaje favorito. Pero si es uno que agrada ver. Y yo diría que uno que ayuda a que el grupo se mantenga unido. Es el que hace gracia del grupo, pero sin llegar a ser ridículo. Detalle este que es difícil de lograr. La línea que separa el «gracioso y agradecido» del «ridículo y risible» es muy fina. Es un buen personaje y cumple su papel, que no es poco.

En la próxima entrega conoceréis a un personaje que guarda más de una similitud con los villanos de la historia. Todo se explicará, tranquilos.

¡Nos leemos!

jueves, 7 de marzo de 2013

Super Sentai (36): Tokumei Sentai Gobusters (7 de 18)



Ryuuji/Blue Buster es el miembro de más edad del grupo hasta la llegada de Jin. Roza la treintena; y desde el incidente hace 13 años en el laboratorio, ha ejercido como una suerte de figura paterna/hermano mayor para Hiromu y Yoko. El sueño de su vida es llegar a ser ingeniero. O lo era, mejor dicho, ya que desde que se convirtió en un Gobuster tuvo que renunciar a sus estudios de ingeniería robótica. ¿Su superpoder? Fuerza sobrehumana, clásico y efectivo. ¿Y la debilidad? El sobrecalentamiento. Si lleva a cabo una actividad física por periodos prolongados de tiempo su cuerpo sufre de sobrecalentamiento.

¿Consecuencia? Entra en un estado de rabia y furia que aumenta su fuerza. Lo malo es que no distingue amigos de enemigos y en una ocasión llega a atacar a Yoko. Una debilidad peligrosa... pero que en un par de ocasiones la usa en beneficio propio luchando contra enemigos particularmente poderosos, provocándose a si mismo un sobrecalentamiento.

Es... no diría que el más serio del grupo. Ni el más calmado, Quizás el más maduro y el más abierto al dialogo con otros. Donde Hiromu trata de imponer su autoridad como líder del equipo, Ryuuji siempre trata de hablar y convencer. Es alguien con quien los espectadores de más edad se pueden sentir identificados.

Una visión habitual de él es usando paquetes de frío en sus brazos mientras es atendido por su buddyroid. Es muy consciente del peligro que supone su debilidad. Quizás sea el más dedicado a y convencido de su misión. O mejor dicho, consciente. Es el que mantiene unido al grupo. Sin él, los Gobusters no serian lo mismo. De hecho, no pocas veces este dekaranger ha pensado que es él quien debería vestir el rojo y no Hiromu. Está más preparado para ser líder que sus compañeros.

Sus conocimientos de ingeniería les han ayudado en no pocas ocasiones y parece que Escape le considera algo así como «su» enemigo particular. Ryuuji la corresponde deseando deshacerse de ella cuanto antes.

Antes he mencionado a su buddyroid. Gorisaki Banana. Bien... mañana le conoceréis. Os aseguro que es para darle de comer aparte.

¡Nos leemos!