jueves, 3 de marzo de 2011

Personaje del Mes: Agente Aburera


Helo aquí. La mente criminal implicada en muchos de los casos a los que se enfrentan mis compañeros de la Dekabase de la Tierra. Muchos, que no todos. Son policías después de todo y tienen muchos más delincuentes de los que ocuparse. Aunque si, al final hay un enfrentamiento directo. Enfrentamiento que se intuye desde el momento en que Aburera revela su presencia en la Tierra.

Es, del mercado negro espacial, la figura más siniestra, criminal y despreciable. Solo él fue responsable de provocar guerras en siete galaxias distintas. Su sueño era un mundo en el que solo gobernasen la riqueza y el crimen. En mi opinión podía haberse dedicado al macramé.

Bromas aparte, resultó alguien muy peligroso. Actuando en las sombras, se encargaba de vender material y apoyo (por el precio adecuado) a muchos de los Alienizer a los cuales se enfrentaron mis compañeros. Desde los mecha-humanos (en tres modelos distintos), hasta las armaduras Muscle Gear o incluso los Kaijuuki.

Estuvo a punto de conseguir su propósito, secuestrando la Dekabase, y usándola en Modo Robot para atacar Megalópolis. Atrajo así la atención del grueso de la flota de la Special Police Dekaranger, y a punto estuvo de conseguir su propósito.

Un personaje de esos que actúan en las sombras, de forma indirecta. No mostrándose más que cuando no le queda otro remedio o sirve a sus planes. Su maldad no es abierta, se oculta. Es, sobre todo, un criminal vocacional, que cree en lo que hace y con un propósito claro y definido. Eso es lo que le hace peligroso. Rasgos estos que en otros serian propios de un héroe y motivo de alabanza (vocación y propósito), lo convierten en uno de los criminales de la Vía Láctea más peligrosos que nunca se han conocido.

Pero al final fue derrotado, por suerte para todos (los honrados y los criminales por igual). Y al final de este texto hemos llegado hoy. El mes que viene viajaremos al pasado para hablaros de un muy especial agente de la ley.

¡Nos leemos!

martes, 1 de marzo de 2011

Armeria Super Sentai (8): Choudenshi Bioman

¡Bienvenidos un mes más a la Armería Súper Sentai! Este mes está dedicado al armamento usado por Choudenshi Bioman. Grupo notable por su inusual número de ataques conjuntos, Y por ser los primeros en usar la que yo llamo Henshin Swordgun.

Tengo el honor y orgullo de presentaros la…

Biosword. Choudenshi Bioman fue el primer Súper Sentai en el cual el arma común a todos los miembros podía cambiar entre una forma de espada y otra de pistola (generalmente, capaz de disparar algún tipo de descarga energética). En este primer caso, eran tres: espada y espada corta y pistola.

En cuanto a armamento personal, este no es muy variado. Tan solo Green Two y Jun, la segunda Yellow Four llegan a usar armas (que no equipo o técnicas de combate) que no sean espadas. De hecho, estas son las Bioswords personales de cada uno en modo de espada larga. Cada una, recibiendo un nombre diferente según quien la blande:

Red One: Fire Sword/Spark Sword

Green Two: Hurricane Sword/Green Boomerang

Blue Three: Eleki Sword

Yellow Four I (Mika): Thunder Sword

Yellow Four II (Jun, asume el puesto tras la muerte de Jun): Thunder Sword/Bio Arrow.

Pink Five: Laser Sword

Un arsenal no muy variado, como se ve, pero tiempo habrá de conocer a grupos con una mayor abundancia de equipo y armas para combatir al mal. Su fuerza reside en su inusual abundancia de ataques conjuntos.

Bio Miracle Wave: Las espadas son empleadas para lanzar un ataque elemental.

Bio Revolver: Ataque giratorio que arroja al enemigo muy, muy lejos. Es empleado tan solo una vez, en el episodio 2.

Bio Burn Bar: Una serie de ataques energéticos que surgen desde el suelo. Es empleado tan solo en el episodio 3 y la película.

Bio Team Kick: Patada simultánea del grupo al completo.

Bio Electron Beam: El grupo dispara de manera simultánea sus pistolas sobre un mismo objetivo.

Bio Miracle Beam: Una serie de descargas energéticas es disparada desde el entrecejo.

Bio Big Bow: Este ataque surge cuando Jun reemplaza a Mika como Yellow Four.

Bio Electron Charge: Ataque de más potencia que los anteriores creado en el episodio 34 para derrotar a los (a partir de ese momento) más resistentes monstruos.

Como se ve, Choudensi Bioman es un grupo cuyo verdadero arsenal no son las armas. Lo son sus ataques conjuntos. Y eso es bueno, porque otorga variedad al conjunto de Súper Sentai. Da sensación de un grupo unido, sólido y que saben actuar juntos. Aspecto de vital importancia cuando se defiende la Tierra de las amenazas que lo acechan.

En la próxima visita a la Armería Súper Sentai podréis conocer el equipo de unos defensores profesionales. Tan solo hace falta un poco de paciencia.

¡Nos leemos!

domingo, 27 de febrero de 2011

Tokusatsu Trivia: Guerreros Amarillos



El amarillo fue el primer color en ser llevado indistintamente por hombres y mujeres en un Súper Sentai. El primer hombre fue el Ki Ranger original. La primera mujer fue Yellow Four, de Choudenshi Bioman.

viernes, 25 de febrero de 2011

Tokusatsu Trivia: Geki Violet


Geki Violet es hasta la fecha, el primer y único Guerrero Super Sentai en vestir el violeta.

miércoles, 23 de febrero de 2011

Diccionario Tokusatsu


Término presente en multitud de canciones del género. Los héroes han de estar alerta tal y como se dice: siempre y en cualquier momento.

viernes, 18 de febrero de 2011

Villanos Super Sentai (8): Neo Imperio Gear (5 de 5)

Hoy, empezamos sin más preámbulos. Fijaos en la figura central de la imagen bajo estas líneas. Con todos vosotros…

Doctor Man. (Dokutā Man) Antes de crear el Imperio Neo Gear, era conocido como el Doctor Hideo Hageyama. Todo se torció para la humanidad cuando inició un experimento con el fin de aumentar su capacidad mental para convertirse en el ser más inteligente sobre la faz de la Tierra. Por desgracia para el científico, el proceso causo su envejecimiento acelerado.

Como remedio, se convirtió en un kaizo ningen y al parecer, llegó a convertirse en última instancia en el sueño transhumanista por excelencia: un ser completamente mecánico. Desarrolló un enorme disgusto por la humanidad y se forjó una meta: La conquista del planeta. Trató de que su hijo real se uniera a él. Al rechazar la propuesta, creó al androide Príncipe Negro.

Aun hay más: Como contingencia contra cualquier conspiración dirigida contra él, reprogramó a los Tres Grandes (androides, no lo olvidemos) y reorganizo el Imperio. En última instancia, luchó en persona contra los Biomen a los mandos del Neo Mecha Gigan King Megas. Además, activó la Neo Bomba, la cual tenia potencia suficiente para destruir el planeta. Cuando King Megas es derrotado y Doctor Man muere, la bomba es detenida.

Aun quedan muchos, muchos villanos por conocer. Pero el Imperio Neo Gear es uno de los mejores enemigos jamás vistos en un Súper Sentai. Empezando por el concepto de los Bestianoides, o el diseño y aspecto de los Tres Grandes. Tienen carisma y capacidad de seducción. Está mal que un miembro de la Special Police Dekaranger lo diga, pero… me gustan. Me resultan coherentes y bien construidos.

Y en la próxima visita a la Galería del Crimen, podréis conocer al enésimo invasor alienígena que no sabia lo que hacia al fijar la Tierra como su próximo objetivo.

¡Nos leemos!

jueves, 17 de febrero de 2011

Villanos Super Sentai (8): Neo Imperio Gear (4 de 5)

Y hoy, como penúltimo capítulo, os presento a los Tres Grandes del Imperio Neo Gear. Sus tres oficiales de más alto rango. Sin más, helos aquí:

Mason (Meisun): Líder del trío, y asesino de Mika Koizumi, la Yellow Four original. Empleó para ello la Bio Killer Gun (su aspecto es el de un rifle de francotirador con un cargador redondo como el de una ametralladora Thompson). Sin embargo, su objetivo original era Shiro Go, Red One, el líder de Choudensi Bioman.

Llega a plantearse el acabar con Doctor Man al descubrir que no es un androide si no un humano ciborgizado. Su arma característica es un bastón que dispara descargas energéticas. El bastón es destruido por Red One. Más adelante, Doctor Man reconstruye a Mason, añadiéndole los conocidos como Mason Rockets y Mason Machine Gun.

Hay que señalar que no es derrotado de forma definitiva por ninguno de los héroes. Lo destruye Bio Hunter Silva (mencionado en la entrega anterior de este capítulo).

Su aspecto no es habitual entre los villanos. De hecho, podría ser un héroe por su aspecto, pero sus actos…

Farrah (Fara): Unico miembro femenino de los Tres Grandes. Cuando actúa, deja el “trabajo sucio” a Farrah Cat (mencionada e la anterior entrega). Esto significa sobre todo, las peleas. Farrah puede asumir un aspecto humano y prefiere actuar mediante el engaño y la ocultación. Al igual que Mason, es reconstruida con dos añadidos, la Farrah Fire Storm y el Farrah Kiss (lanza un beso explosivo).

Muere por daño sufrido en combate mientras pilotaba el Balzion, el robot de Bio Hunter Silva.

Monster (Monsutā): Si Farrah es toda astucia. Monster es justo lo contrario. Tan poco inteligente como fuerte (y lo es mucho). El Bestianoide con el que más le gusta trabajar es Beast King, como no podía ser de otra manera. Al igual que sus compañeros, es actualizado. Sustituye su hasta entonces habitual hacha por la Maza Negra y la Zarpa de Hierro.

Muere en combate, al intentar la captura del Balzion.

Un trío de altos oficiales sólido, bien pensado y que cumple su función. Muy bien pensado. ¿Pero que seria de unos oficiales sin un líder al que servir? Mañana terminaremos esta entrega de la Galería del Crimen presentando a Doctor Man. Y como viene siendo habitual, este dekaranger expresará su opinión al respecto de todo este villanesco contubernio.

¡Nos leemos!