jueves, 29 de diciembre de 2011

Diccionario Tokusatsu


Algo que cuando se produce a nivel de personaje es muestra de buen hacer narrativo. Si hablamos de niveles de poder o capcidades, implica un cambio de aspecto físico.

martes, 27 de diciembre de 2011

Diccionario Tokusatsu


Pronombre personal. Muy escuchado en canciones

jueves, 22 de diciembre de 2011

Referencias Tokusatsu (1): Playas y Superheroes

Un homenaje más sencillo y simpático:

Yotsuba, su padre y su vecina Fuuka haciendo una pose imitadora de tantas y tantas series… ¿Quizas en su caso se podria llamar Beach Sentai Bakaranger?

martes, 20 de diciembre de 2011

Diccionario Tokusatsu


Uno de los cuatro puntos cardinales

jueves, 15 de diciembre de 2011

Las 3 Edades del Atomo (2): Era Heisei

Esta etapa nació como un intento de recuperar un tono más oscuro y siniestro de las historias rodadas. De convertir de nuevo a Godzilla en una fuerza de la naturaleza encarnada. Imparable e inmortal. Un ser al cual enfrentarse no es garantía en absoluto de salir bien parado aunque se sobreviva.

-Godzilla (1954)

Numerosas escenas “alternativas” rodadas en su versión USA debido al mensaje en contra del armamento nuclear. Unico titulo compartido con la Etapa Showa.

-The Return of Godzilla (1984)

En su montaje americano hay que reconocer que fueron honrados. Raymond Burr retomó su personaje del montaje USA del título original. Por fortuna, a partir de entonces los cambios serian mínimos, manteniéndose muchas veces en un cambio de los créditos finales (de japonés a inglés).

-Godzilla Vs. Biollante (1989)

Duelo contra un monstruo vegetal que comparte genes de la difunta hija de un científico, una rosa y Godzilla mismo.

-Godzilla Vs. King Ghidorah (1991)

Nuevo origen para el mayor rival del rey de los Monstruos. Debut de Mecha-King Ghidorah. Debido a los viajes en el tiempo que son base de la trama, el tamaño y poder de Godzilla CRECE, con mayúsculas. A partir de ahora será más amenazador, letal, destructivo e imparable que nunca.

-Godzilla Vs. Mothra (1992)

Debut de Battra, versión “oscura” de Mothra. Primer título de esta etapa que este dekaranger pudo disfrutar.

-Godzilla Vs. Mechagodzilla II (1993)

Debut de las versiones Heisei de Rodan, Mechagodzilla (aquí de origen humano) y el hijo de Godzilla. Por suerte, esta versión tiene la aceptación de los fans.

-Godzilla Vs. SpaceGodzilla (1994)

Duelo con una suerte de “clon” sobrepotenciado del Rey de los Monstruos. Su origen a día de hoy sigue siendo motivo de discusión entre los fans. Las teorías implican los finales de Biollante, Mothra, radiación cósmica y un agujero blanco.

-Godzilla Vs. Destoroyah (1995)

Solo diré dos cosas acerca de la entrega final de la Era Heisei. Primero: Destoroyah tiene un origen que se remonta a 1954. Segundo: Las apariencias engañan. Jamás un monarca tuvo mejor despedida final (¿o no?).

La película original es considerada parte y origen de la serie, obviando las producidas entre 1955 y 1975. Se inicia así una nueva continuidad. Esta etapa se conoce también como la “Serie Versus”.

Como súbdito del Rey de los Monstruos, he de decir que a partir de Godzilla Vs. King Ghidorah la serie subió de calidad, sobre todo en lo referente a los trajes de los monstruos y el aspecto visual en general. La calidad de los guiones como siempre, está sujeta a la opinión personal de cada uno.

Esta etapa terminaría en 1995 con ¿la muerte? De Su Radiactiva Majestad. ¿Muerte? Si… y no. Y no me refiero al inicio de la serie Shinsei. Solo digo lo que siempre he dicho: Godzilla es inmortal, ahora y siempre será el Rey de los Monstruos. Jamás lograran usurpar su trono. Ni siquiera ese advenedizo estadounidense.

Y el mes que viene finalizaremos este viaje con la etapa más compleja de explicar a los profanos. Procuraremos que sea comprensible y divertido.

¡Nos leemos!

martes, 13 de diciembre de 2011

Espadas y Superheroes

Al hilo de lo mencionado el mes anterior acerca de temas que me gustaría ver tratados en un Super Sentai, hay una temática concreta que, a menos que la memoria me falle, no se usa en ninguna serie tokusatsu desde la década de los 1970: Historias de época.

Ahora mismo, solo me vienen a la cabeza Henshin Ninja Arashi, basada en el manga de Ishinomori Shotaro. Y otra cuyo titulo no recuerdo, pero tiene algo que ver con máscaras. Lo siento, mi memoria a veces es traicionera.

¿Que porque espada y brujeria? Por diferente. Por variar un poco. Sobre todo de escenario. Todos hemos visto historias con héroes, con magia y con muchas espadas. Pero siempre situadas en el presente (respecto del espectador). Seria bueno cambiar un poco de escenario.

Japón es un país con una mitología y leyendas lo suficientemente ricas como para que se pueda llevar a cabo algo así. El periodo Sengoku, por ejemplo, seria ideal para una historia de este estilo. O los primeros años del shogunato Tokugawa. Creo con toda sinceridad, que algo así podría llevarse a cabo.

En el fondo, y como ya he dicho antes, todo esto se reduce en esencia a un deseo de variedad, de ver algo diferente (que no nuevo). Muchas series tokusatsu apelan a una historia con raíces en el pasado más o menos remoto. Bien. ¿Porque no disfrutar de una historia ambientada en ese pasado al que tantas veces se acude para dar una base alos héroes modernos?

Una historia que cuente las aventuras no de los sucesores/herederos de los héroes pasados. Una que narre como unos personajes se convirtieron en héroes y crearon un legado. Un origen, el nacimiento de una leyenda, no su secuela. Como empieza la lucha, no el final de esta.

¿No seria hermoso? Yo pienso que si, y no pierdo la esperanza de verlo algún día.

¡Nos leemos!

P.D.: Si, conozco Cho Ninja Tai Inazuma. Pero no es exactamente a lo que me refiero

viernes, 9 de diciembre de 2011

Villanos Super Sentai (13): 100 Tribus Borma (5 de 5)

Tengo el villanesco honor de presentaros al…


Gran Emperador Lagorn.

Monarca absoluto de las tribus Borma. Cruel, despiadado y sin contemplaciones con quien le falla, como debe de ser todo emperador villanesco de su estilo. Durante gran parte de su enfrentamiento con los Turborangers, es una figura prácticamente inmóvil. Y en apariencia muere tras una conspiraron dirigida por Yamimaru y Kirika.

En apariencia, en efecto. Porque no mucho despues logra resucitar gracias a la absorción de todo el odio y la tristeza a su alrededor. Convirtiendose en el dorado Neo-Lagorn, el cual acaba siendo destruido, esta vez de manera definitiva por el Super Turbo Robo.

Las Tribus Borma son un tipo de villano clásico, de manual se podria decir. Salvo detalles como el de los Borma Errantes, que les aleja de otros villanos anteriores como el Imperio Tube o los Jashinka. Aquí en España hay gente que quizas recuerde la serie, porque llego a emitirse, aunque no se si en todo el territorio.

Y en la próxima entrega, volveremos a contemplar a un enemigo venido de las estrellas. (Nunca aprenden).

¡Nos leemos!

jueves, 8 de diciembre de 2011

Villanos Super Sentai (13): 100 Tribus Borma (4 de 5)

Hoy, tengo el gusto de presentaros a dos importantes Borma Errantes. Los Borma Errantes son hanyo, meztizos, descendientes de humano y demonio. A la izquierda de la imagen que encabeza estas lineas podeis ver a…

Yamimaru. Uno de los seres más viejos (que no ancianos) de la Tierra. Durante 20.000 años vaga de un lugar a otro reuniendo información y conocimientos. En el presente adopta la identidad de Hikaru Nagareboshi, un estudiante trasladado al mismo centro del cual son alumnos los Turborangers.

¿Y para que reune tanta información? Su meta es exterminar a humanos y Borma por igual, dejando a los Borma Errantes como unicos supervivientes y dueños del mundo. Como montura, usa un murciélago gigante. Tras la aparente muerte de Lagorn, usurpa el liderazgo de los Borma. Y no está solo en su propósito. A su lado se halla

Kirika. Creía ser Sayoko Tsukikage, una humana normal y corriente. Hasta su 18º cumpleaños, cuando descubre su naturaleza mestiza. Cruel, carentes d ecompaison, y resentida hacia los humanos por el acoso sufrido. Llega a renunciar a su parte humana, la cual odia.

Sin embargo, ya hacia el final, conocen al pacífico demonio Kashim, su verdadero padre. Este encuentro, unido a lo que su padre cuenta de la madre humana de Sayoko/Kirika acaba por iniciar un cambio que termina en un deseo de paz. Terminando por salvar a Yamimaru, se retiran y viven juntos como Sayoko e Hikaru.

Un final bonito y feliz, para nada como el que sufrió el personaje del que hablaré en el próximo capítulo y cierra esta serie.

¡Nos leemos!

miércoles, 7 de diciembre de 2011

Villanos Super Sentai (13): 100 Tribus Borma (3 de 5)

Hoy el material es mucho y el tiempo poco. Sin más, con todos vosotros:

Doctor Layda. Segundo al mando de las Cien Tribus Borma. De hecho, es quien recibe la orden de llevar a cabo las misiones más peligrosas. Siendo además, un hábil y muy poderoso hechicero.

Su modus operandi habitual consiste en usar los logros humanos contra la Humanidad misma y el asesinato en masa. Es un comandante de campo que no se deja ver muy a menudo. Y sobre todo, odia a los humanos tanto como los Turborangers quieren defender a sus congéneres. Los odia mucho.

La confianza depositada en él por parte del Emperador Lagorn está más que justificada. Sin embargo, cuando atrae a Red Turbo con la esperanza de dividir las fuerzas de los héroes, muere en combate contra el héroe.

Zimba, el Borma Oscuro. Experto en todo tipo de arte marcial. Sobre todo aquellos estilos que implican el uso de espadas. Se regocija en el sufrimiento humano, sobre todo cuando se trata de relaciones amorosas…Porque nació humano. Se convirtió en un Borma en el momento de su muerte, cuando descubrió que una princesa a la cual intentaba seducir le consideraba repulsivo e indigno de ella.

Sin embargo, protege a la Princesa Jarmin de las iras de Lagorn ofreciéndose voluntario para una misión en la cual muere, su cadáver es revivido y convertido en un gigante, y acaba destruido por el Turbo Rugger.

La Princesa Jarmin. Es otra practicante de las artes hechicéricas. Pero ni de lejos tan poderosa como Layda. Un rasgo distintivo es su afición a usar un látigo en combate y el que su rostro adopte rasgos serpentinos cuando deja salir su ira. En un momento dado, es salvada de las iras de Lagorn por un breve periodo cuando Zimba se ofrece voluntario para una misión peligrosa.

Muere cuando cede la mitad de su poder a una Bestia Borma. Esto la liga de tal manera que todo el daño que sufre uno, también lo recibe el otro. Y así, cuando Kuroko Borma es derrotado, ella sufre también el ataque de Turbo Rugger. Pensad, Una criatura “normal” recibiendo toda la potencia de fuego de un superrobot.

Zulte es… cobarde, tramposo, débil de carácter. Hace cualquier cosa para ganar. De hecho llega a cambiar de alianzas dentro de su bando varias veces. Tiene el poder de convertirse en... un carrito que Jarmin usa para desplazarse. Muere cuando ataca el Turbo Builder usando cazas de combate.

Y mañana os presentaré a dos personajes que presentan unos rasgos peculiares mas no inesperados en una historia con demonios de por medio.

¡Nos leemos!

martes, 6 de diciembre de 2011

Villanos Super Sentai (13): 100 Tribus Borma (2 de 5)

Os presento a los Wular, los soldados de a pie de los Boma.. Como tales, presentan una serie de peculiaridades respecto a sus predecesores en otras series.

Para empezar, van vestidos. Lucen una suerte de ropajes “cavernícolas”. Además, poseen la habilidad de unirse varios para crear los Wular Dumplings. Sus armas consisten en una suerte de hoces/picos.

Suelen ser liderados por…

Capitanes Wu y Lar

La única diferencia real con sus subordinados es su color de piel, nada más. Y su superior rango frente al resto de los Wular. Aparte de eso, no poseen ningún rasgo destacable, salvo sus armas.

En principio pueden parecer unos soldados de a pie relativamente anodinos, pero en las primeras fases del enfrentamiento contra los Turborangers un oficial de los Wular llega a sacrificarse para poder provocar un terremoto y acabar con la población humana de una parte concreta de Japón.

El plan, por supuesto, falla.

No hay más que contar de estos individuos en realidad. En la siguiente entrega prometo algo más de contenido. Empezareis a conocer a los miembros más destacados de las tribus Boma y sus hechos.

¡Nos leemos!

lunes, 5 de diciembre de 2011

Villanos Super Sentai (13): 100 Tribus Borma (1 de 5)


Hoy tengo el gusto de presentaros de nuevo a unos villanos cuyo origen se sitúa en el pasado remoto de la Tierra. En concreto, veinte mil años antes de que se inicie la acción. Una alianza de humanos y hadas derrota y sella a las Cien Tribus Boma (Bōma Hyakuzoku), una unión de tribus demoníacas.

¿El motivo de su resurgir tras veinte milenios? La progresiva polución del planeta. Esta ha ido debilitando el sello que les mantenía confinados. Y solo tienen una idea: ¡Venganza! ¡Venganza contra los humanos y sus aliadas feéricas!

Por supuesto, está también el asunto de quedarse el planeta para ellos y todo eso. No hay mucho más que decir de los Boma, salvo que la “Corte Imperial” es quizás, algo escasa en número. Pero no en peligrosidad.

Mañana comenzamos. No faltéis.

¡Nos leemos!

jueves, 1 de diciembre de 2011

Personaje del Mes: Qsuke


Qsuke. Un personaje con más miga y posibilidades de lo que parece a primera vista. En un primer momento, el capitan Taiga se lo asigna a Tatsuya como compañero-instructor-tenmelo-vigilado-y-que-no-la-lie. Más adelante, se acaba desarrollando una relación no tanto de sensei y discipulo como de compañero veterano y novato. Y Qsuke es el veterano.

El porque de su aspecto es bien sencillo. Qsuke es un modelo único de Rescue Megaphone, el dispositivo que usan los miembros de Rescue Fire para equiparse y activar las diferentes maniobras/ataques usadas en su trabajo.

Es, a primera vista, el tipico personaje-mascota. Fuente en alguna ocasión de algunas de las escenas cómicas más hilarantes que se han podido ver. Como cuando los trers comandantes se dedican a perseguirle en una escena digna de los mejores cortos animados de la Warner.

Pero tambien protagoniza algunas escenas decisivas en la accion y desarrollo de la serie. Como cuando descubre el primer refugio de Don Kaen.O cuando (ALERTA DE SPOILER) ya en los últimos capítulos, logra conmunicarse mediante señales de Morse con el equipo tras separarse de ellos, recuperar el control de los sistemas de defensa del Fire Phoenix y pilotar él solo el X-Dragon en la batalla final.

Para que luego digan de un robotito de apariencia inofensiva.

Una cosa que le gusta recordar cuando hay ocasión es que, técnicamente, él es el hermano mayor de Gaia Leon y le hace caso justamente por eso. El parentesco entre ambos robots no se discute. Pero lo de hacerle caso… Más bien reconoce la inteligencia del pequeñajo.

Qsuke es en el fondo tan miembro del equipo como los demás. No es solo una mascota mona y adorable. Y quien esto escribe ha de confesar que le cogió cariño y se alegró de ver que él y Tatsuya continuaron trabajando juntos tras la batalla final.

Pero por lo que más querais. Cuando trate de comprender laparte irracional de la mente humana. ¡Nole dejeis! O puede volver a pasar “eso”,con inquietantes a la parque jocosas consecuencias.

¡Nos leemos!

jueves, 24 de noviembre de 2011

Diccionario Tokusatsu


La dirección de la cual provenimos multitud de aficionados.

martes, 22 de noviembre de 2011

Tokusatsu Trivia: El Hermano de...

Jiro Chiba, actor conocido en el fandom tokusatsu por interpretar a Taki Kazuya en Kamen Rider y Go Shinjo en Robotto Keiji. Es uno de los más famosos secundarios del genero... y hermano del tambien actor Sonny Chiba.

viernes, 18 de noviembre de 2011

Las 3 Edades del Atomo (1): Era Showa

La Era Showa es la primera y original del reinado de Godzilla. Con sinceridad, dudo que las películas dedicadas a monstruos gigantes (o Daikaiju Eiga, si queréis usar un termino más nipón) hubieran sido lo mismo sin Godzilla. O que siquiera hubieran surgido.

Las películas que la componen son:

-Godzilla (1954)

Numerosas escenas “alternativas” rodadas en su versión USA debido al mensaje en contra del armamento nuclear.

-Godzilla Raids Again (1955)

Debut de Anguirus, segundo daikaiju más veterano de Toho.

-King Kong Vs. Godzilla (1962)

Pelea contra el simio gigante de Skull Island. Primera película de la saga rodada en color. Primer contacto de quien esto escribe con el Rey de los Monstruos.

-Mothra Vs Godzilla (1964)

Debut de Mothra en el Gojiraverso tras su titulo en solitario.

-Ghidorah, the Three-Headed Monster (1964)

Debut de Rodan en el Gojiraverso tras su debut en solitario. Mothra aparece tan solo en su forma larvaria. Debut del mayor rival y enemigo de Godzilla.

-Invasion of Astro Monster (1965)

Esta entrega es en la que se puede contemplar la infame Danza de la Victoria de Godzilla.

-Godzilla Vs the Sea Monster (1966)

Aparición de Ebirah. No se la volverá a ver hasta su infame derrota en 2004.

-Son of Godzilla (1967)

Debut de uno de los personajes más odiados por los fans: Minilla. No confundir con Baby Godzilla/Godzilla Jr. de la serie Heisei.

-Destroy All Monsters (1968)

Monster Mash no superado en número de participantes y espectacularidad hasta el 50 aniversario, en 2004. Borrada una escena de Minilla en el montaje USA.

-All Monsters Attack (1969)

La peor considerada de las entregas por su carácter abiertamente infantil. Aparición del infame Gabara.

-Godzilla Vs Hedorah (1971)

Primera ocasión en la que un daikaiju resulta inmune al Aliento Atómico de Godzilla.

-Godzilla Vs. Gigan (1972)

Primera ocasión en la que un monstruo rival hiere y hace sangrar al Rey de los Monstruos.

-Godzilla Vs. Megalon (1973)

Debut de Jet Jaguar. Famosa por su titulo en castellano: “Gorgo y Superman se citan en Tokyo”

-Godzilla Vs. Mechagodzilla (1974)

Debut de la primera y original versión mecanizada de Godzilla. Debut de King Seesar.

-Terror of Mechagodzilla (1975)

Título final de la Era Showa. No seria hasta 9 años después que se iniciaría la nueva era de la saga.

Esta etapa es la más extensa con 15 títulos. Algunos son continuación directa de la entrega anterior, como en el caso de Godzilla y Godzilla Raids Again o Godzilla Vs. Mechagodzilla y Terror of Mechagodzilla.

Toho aprovechó para incluir en el Gojiraverso daikaijus que ya habían tenido aventuras propias, como Mothra o Rodan. También fue en esta etapa donde se ven personajes humanos que repiten de una entrega a otra (el Doctor Yamane, por ejemplo).

Y, todo hay que decirlo, la que tiene los elementos más delirantes de todas las producciones rodadas. Y los peores. Como fiel súbdito de Su Radiactiva Majestad hay que ser honrado. Hay elementos de algunas de sus crónicas que uno no puede si no preguntarse en que estaban pensando los guionistas cuando las escribieron. Al respecto, se cuenta una historia (desconozco si cierta o no).

La leyenda en cuestión dice que Tomoyuki Tanaka (productor de cientos de películas, literalmente) pasó una temporada hospitalizado. En ese periodo no pudo controlar el trabajo en los estudios. Cuando regresó y vio la ultima entrega estrenada (Godzilla Vs. Hedorah según mis fuentes) dijo que “habían destruido la fraquicia”.

Por fortuna se equivocó. Si esta historia no es cierta, si que refleja un hecho verdadero. La saga empezaba a mostrar un cansancio y era necesario dejarla reposar antes de continuar con ella. Este Dekaranger no la ha visto, pero muchas fuentes citan Godzilla Vs Megalon como una de las peores.

¿Mi opinión? Que aun en los peores títulos hay ideas, elementos y situaciones aprovechables. Que merecen la pena. Que son pura osadía en el mejor sentido. Se arriesgan tratando de lograr algo espectacular y divertido. ¡Y lo consiguen! Chocante también. Destaco el “sermón” de Mothra en Ghidorah, the Three-Headed Monster.

Mi opinión es que es el espectador el que debe juzgar por si mismo. Pero también que hay que dar una oportunidad a esta primigenia etapa del Kaiju Eiga. Un género que en futuro daría títulos para recordar y disfrutar una y otra vez en años posteriores.

Y el mes que viene, saltamos a la Era Heisei. Una etapa más breve, con menos títulos, pero que dejó ciertos elementos queridos y apreciados.

¡Nos leemos!

jueves, 17 de noviembre de 2011

Las 3 Edades del Atomo: Introducción

Hoy empezamos una serie de textos que llevaba tiempo queriendo publicar. A lo largo de cuatro textos (incluyendo este) y tres meses hablaremos de las Tres Edades del Atomo.

Cuando uno se acerca por primera vez a una saga como la de Godzilla, su enormidad puede echarle hacia atrás. Mucho material, una saga increíblemente larga. Pues no. Son tres en realidad. Aunque la tercera es algo peculiar, como ya se verá.

En realidad, lo correcto es hablar de tres etapas, cada una con continuidad propia. El origen y nexo común de todas ellas es la obra fundacional. La película que aquí se titulo Japón Bajo el terror del Monstruo (Gojira, 1954).

En cada una de las entregas tendréis una lista completa de las películas pertenecientes a dicha etapa y un comentario sobre la misma. Determinados títulos estarán enlazados a las reseñas realizadas en la Dekabase. Estos enlaces se iran actualizando en caso de que se vean los títulos que este dekaranger aun no se ha disfrutado.

Espero que a los seguidores del Rey de los Monstruos les resulte interesante y a los desconocedores les incite a saber más del mismo. Considero que es una saga que incluso entre algunos “aficionados” la menosprecia, olvidándose de disfrutarlas, que es lo principal.

Mañana traspasamos las fronteras del Reino del Atomo.

¡Nos leemos!

martes, 15 de noviembre de 2011

Deseos Super Sentai

Todo seguidor de series y películas tokusatsu imagina lo agradable que seria ver tal o cual elemento reflejado en la pequeña o gran pantalla. No tiene porque ser algo nuevo. Puede ser tan solo una diminuta variante sobre algo ya visto. Algo que, en opinión del fan, le de ese «algo» que le falta para ser aun más de su gusto. O puede ser algo novedoso y nunca antes visto.

En mi caso concreto, hay muchas cosas que me gustaría ver en un futuro Súper Sentai. Pero por razones de espacio, me voy a limitar a cinco. No son las que me gustaría ver «ya, ahora», o las que creo que deberían de hacerse. Simplemente, son elementos, detalles que me gustaría ver en un Súper Sentai (o serie similar).

Sin más:

-Plantas: Me gustaría ver un Súper Sentai con los héroes basados en árboles, plantas... Una serie de motivo/temática vegetal. Por variar un poco. Cierto, a lo largo de treinta y cinco series ya se han visto personajes con aspecto o poderes del estilo. Pero de lo que yo hablo es un grupo completo: Poderes, mechas, dispositivos de transformación, villanos, monstruos-de-la-semana...

Es todo un campo por explotar y que tiene posibilidades de diseño y narrativas. Incluso en las llamadas y lemas podría aprovecharse. Algo así como «plantar las semillas de un nuevo futuro», o «hacer florecer la esperanza».

-Post-Apocalíptico: ¿Y si en lugar de evitar que el villano de turno triunfe, tienen que luchar contra uno que ya ha triunfado? Un mundo en el que los héroes son, más que nunca y literalmente, la última esperanza, el último recurso. Aquí los guionistas podrían lucirse con tramas de traición y héroes superados en número y poder.

-Fauna marina: Reconozco que la temática animal a veces me cansa. Pero en este caso lo que imagino es una leve variante. Temática animal, si. Como en tantas veces se ha visto en el pasado. Pero 100% acuática. Solo animales marinos. Seria, al menos, una variante agradable sobre un motivo usado en tantas ocasiones.

-Steampunk: Una mera cuestión estética en este caso, nada más. Podria relacionarse con algún antiguo inventor, creador de los primeros mechas, o similares. Lo más parecido que hemos visto hasta el momento es el Travelion en Mahou Sentai Magiranger. El cual precisa de un fogonero que alimente la caldera.

-Aventuras fuera de Japón: Reconozco que esto es prácticamente imposible, de acuerdo. Pero llevo años imaginando que, si defiende toda la Tierra, en alguna ocasión tendrían que actuar fuera del archipiélago japonés, ¿no? Al menos una película, o alguna escena, algún capítulo claramente situado en otro territorio.

Estas son, por el momento, 5 cosas que me gustaría ver reflejadas algún día en la pequeña pantalla. Y a pesar de la dificultad de algunas no pierdo la esperanza.

¿Y vosotros? ¿Que os gustaría ver más que nada?

¡Nos leemos!

jueves, 10 de noviembre de 2011

Temáticas y Super Sentai


Me encantan los Súper Sentai. Eso no es nuevo. Me gustan hasta el punto de haber escogido ser miembro de los Dekaranger. ¿Que me atrajo de estos? Que fueron los primeros que disfrute en condiciones, del inicio al fin. Sobre todo eso. Y la temática, con esos momentos que recuerdan que son superhéroes, si. Pero también agentes de la ley. Su trabajo no tiene porque ser agradable.

Pero aun con mi gusto y amor por estos grupos, hay un detalle que siempre me intriga/preocupa cuando empiezan a surgir los primeros rumores sobre el que ha de relevar a los anteriores en su defensa de la Tierra. La temática en que se basan.

No me refiero a que sean policías, o ninjas, o un equipo de rescate o descendientes de artistas marciales, o miembros de un equipo de fuerzas especiales. No es eso de lo que hablo. Me refiero en concreto al tema relacionado con los personajes y los mechas. Y hay dos en concreto que los han usado ya tantas, tantísimas veces que, la verdad, no sorprende. E incluso hace dificil encontrar nuevas formas de contar la historia con ellos.

Los temas que digo son los animales y los vehículos. Paraos un momento a examinar todos los grupos con estas temáticas. Hay más de un buen puñado. Más de uno se basa por completo en ello: Kousoku Sentai Turboranger (vehículos), Hyakujuu Sentai Gaoranger (animales). Son solo dos ejemplos. No quiero agobiar con una lista completa. Pero se me acaban de ocurrir ahora mismo también Jyuken Sentai Gekiranger y Engine Sentai Go-Onger. Dentro de la temática animal en concreto, hay dos criaturas que parecen tener abono eterno para ser las ligadas al guerrero rojo de turno: El dragón y el león.

Por supuesto que un buen Súper Sentai no es solo eso. Es la historia, como se cuenta, como se desarrolla. Hay series que son la pura expresión de estas temáticas y he disfrutado como nadie. Por ejemplo, Go Go Sentai Boukenger. El equivalente vehicular de Hyakujuu Sentai Gaoranger o casi por su osada abundancia de vehículos.

Sin embargo, hay veces que uno no puede evitar pensar «Ahí vamos de nuevo». Y desear algo nuevo o diferente. O, al menos, una variante curiosa. En el caso de quien esto escribe, me encantaría ver un Súper Sentai de temática vegetal. Nada de hongos, nada de animales. Plantas y vegetales 100%. ¿Porque esta elección? Por diferente. O una basada en insectos. Y en el tokusatsu ha habido decenas de héroes con esta temática. ¿Porque no un grupo entero?

No soy un iluso. Si por algo estos dos temas abundan tanto, por algo será. Popularidad, éxito comercial. Da igual. Lo tengo asumido. Pero eso no significa que no de mi opinión ni desee a veces algo peculiar y que me llame la atención en un buen sentido por su diferencia. De momento, lo único que puedo hacer es esperar. Y no pierdo la esperanza de ver algún día algo parecido a aquello que deseo.

¿Y vosotros?

¡Nos leemos!

martes, 8 de noviembre de 2011

Me Parecio Ver Un Lindo Daikaiju...

Podeis ver elmaterial comentado aqui: TK Toons

Hoy quiero hablaros de algo diferente. Dicen que saber reirse de uno mismo y de aquello que le gusta es un signo de inteligencia. De que uno se toma las cosas en serio en su justa medida. En el mundo tokusatsu tambien es necesario. Hace falta de vez en cuando soltarse un poco y no llevar ropa tan ceñida como la que se emplea habitualmente.

Uno de los mejores ejemplos lo he encontrado en la página web Toho Kingdom, dedicada como su nombre indica a Toho Pictures,productora que nos ha dado en su extensa historia multitud de iconos tokusatsu. El primero y más célebre, Su Radiactiva Majestad el Rey de los Monstruos, Godzilla.

Entre sus muchas secciones quiero destacar una: Los Toho Kingdom Toons (TK Toons para abreviar). Una serie de animaciones con 6 temporadas ya en la que veremos los hechos, aventuras y desventuras de los habitantes de este particular reino.

Los personajes como el Dr. Baragon Van Horn, la Princesa Biollante Frances Organa o el Monte Fuji o Don Bagan nos muestran de que el reino Toho es un lugar no apto para los que carecen de capacidad de reirse y asombro.

Mencion especial merecen los Kaiju Kritics (con dos K porque… bueno, ¡nadie lo sabe!), Monster X y Gabara. Reseñar películas y soportarse el uno al otro es su oficio.

Son animaciones cortas, no más de cinco minutos las más largas. Unas muestran una visión humorística de situaciones conocidas por todo aficionado al daikaiju eiga. Otros son mas bien una sitcom protagonizada por los habitantes de este monstruoso reino. Un agradable respiro y unas risas que nunca vienen mal.

¿Mi opinión? Que si quereis humor y parodia hecha por fans, para fans, los TK Toons son para vosotros.

Un último apunte. Las animaciones estan dobladas en ingles. Pero tranquilos, tambien estan subtituladas y se pueden seguir sin problema.

Yo os dejo por el momento. Pero volveré.

¡Nos leemos!

jueves, 3 de noviembre de 2011

Armeria Super Sentai (12): Choujuu Sentai Liveman


Choujuu Sentai Liveman es un grupo modesto y clásico en su arsenal. Un arma común para todos los miembros del grupo. Un arma personal para cada uno, y no una, sino dos armas de ataque conjunto.

Live Blaster (esquina inferior izquierda). Puede ser usada como una pistola, o separada como pistola y escudo. La variante aquí añadida es que puede ser “llamada” usando el Twin Brace sin que el héroe se transforme. Un detalle este que añade personalidad a la clásica fórmula de este modelo de arma en concreto.

Falcon Sword. (Red Falcon). El típico arma de la práctica totálidad de los guerreros rojos. No hay mucho más que decir, siendo sincero.

Lion Bazooka (Yellow Lion). Pues eso, un bazooka de alta potencia usado como no, para ataques a distancia. Una de mis armas favoritas.

Lion Punch (Yellow Lion). Un arma de puño usada para ataques cuerpo a cuerpo. Yellow Lion es el único miembro del grupo en tener no una, si no dos armas personales. Ambas serian homenajeadas años más tarde en Hyakujuu Sentai Gaoranger.

Dolphin Arrow. (Blue Dolphin). Arco y flechas, una de las armas típicas y por excelencia de las guerreras de cualquier color. Por supuesto, su potencia es superior a la de un arco y flechas comunes y corrientes.

Bison Rod (Black Bison). Un baston que se empuña por la parte de en medio. Un arma ideal para ataques rápidos

Sai Cutters (Green Sai). Una pareja de boomerangs gemelos. Pueden usarse bien para golpear cuerpo a cuerpo, o para atacar a distancia, arrojándolos. Mi arma favorita de este grupo por lo que tiene de poco comun y exótica.

Ahora, por favor, observad la imagen en la esquina inferior derecha de la imagen que encabeza el texto. Es una excelente captura del…

Triple Bazooka. Formado al unir las armas de Red Falcon, Blue Dolphin y Yellow Lion. Debuta en el capítulo 22. más rápido de desplegar en combate y disparar que el…

Biomotion Buster. Un arma de grupo de una sola pieza, no compuesta por la union de las armas personales de cada uno de los miembros del grupo. Invocada y usada primero por Red Falcon, Blue Dolphin y Yellow Lion. Más tarde, tambien por Black Bison y Green Sai.

Como digo al inicio del texto, un grupo clásico y modesto en su arsenal. Con el carisma que da la sencillez. Y se agradece. Ya habrá tiempo para grupos armados hasta los dientes y con un arsenal que vaya de aquí hasta el cruce de Shibuya.

Y en la próxima entrega, tendreis que ser rápidos. Tanto, que tendreis que activar… el turbo.

¡Nos leemos!

martes, 1 de noviembre de 2011

Personaje del Mes: Miki Saegusa


Hoy traigo a otro miembro de la raza humana a esta seccion. Y uno a destacar. Miki Saegusa es una mujer con una relacion de profundidad poco comun (por no decir única) con Godzilla y su hijo.

¿Y por que? Porque para empezar, Miki Saegusa posee poderes psíquicos. Capacidades telepáticas sobre todo. Debuta en Godzilla vs. Biollante y se la ve por última vez en Godzilla vs. Destroyer. Es el personaje más recurrente en cualquier daikaiju eiga de la historia.

Y sus poderes no son pocos.Ya en su debut, a costa de casi caer en un coma, logra dominar la mente del Rey de los Monstruos y hacer que abandone territorio japonés. A lolargo de la serie heisei poco a poco, irá desarrollando un sentimiento de empatia hacia el Gran G y su heredero que en no pocas ocasiones la hará chocar de frente con el resto de la humanidad.

¿Su papel en las películas? En cierto modo es una continuadora del papel del Dr.Yamane. Es el lazo entre Godzilla y los humanos. Gracias a sus capacidades es la única que de verdad puede llegar a entenderle. De hecho, en un momento dado, la empatia que llega a desarrollar hacia Su Radiactiva Majestad la lleva a acusar a sus congéneres de no ser conscientes de que El tambien tiene sentimientos y solo piensan en destruirle.

De hecho, en Godzilla vs. Destroyer llega a llorar por él en cierta escena. No diré cual. Hay que verla. Si diré que para mi es,si eso es posible, una amiga para Godzilla. O al menos, lo más parecido a una aliada que tuvo entre la humanidad.

Junto al Doctor Serizawa y el Doctor Yamane. Miki Saegusa es una de los grandes, con G mayúscula, personajes humanos del tokusatsu. Ya sea cinematográfico o televisivo. Un aspecto, el de los personajes humanos, que se suele olvidar. Incluso entre los aficionados.

¡Nos leemos!

viernes, 28 de octubre de 2011

Diccionario Tokusatsu


Color que en el género es lucido indistintamente por héroes y villanos.

martes, 25 de octubre de 2011

Diccionario Tokusatsu


Punto cardinal. Y nombre de uno de los más grandes y famosos héroes del género: Minami Kotaro, que fiue Kamen Rider Black y Kamen Rider Black RX

jueves, 20 de octubre de 2011

Tokusatsu Trivia: Himitsu Sentai Goranger Manga Sequel


Ishinomori Shotaro publicó una secuela de Himitsu Sentai Goranger en forma de manga. En la misma, Aka Ranger es asesinado por los restos del Ejército de la Cruz Negra. Su hijo buscando vengar la muerte de su progenitor, recluta a los hijos de los restantes miembros del equipo, buscando el consejo de Ooiwa, el antiguo Ki Ranger.

martes, 18 de octubre de 2011

Diccionario Tokusatsu


Un motivo asociado en el género con la villania.

viernes, 14 de octubre de 2011

Villanos Super Sentai (12): Ejercito Cerebral Volt (5 de 5)


Gran Profesor Bias.

Helo aquí, el villano, el infame. Una cosa hay que reconocerle: No gusta de castigar a sus subordinados por su fallos. Cree que deben de avergonzarse y aprender de sus errores. Y esto hay que admitirlo: Es un rasgo nada habitual entre el mundo villanesco.

Es mucho, muchísimo mayor de lo que aparenta. Su humanidad murió el día que descubrió la Giga Onda Cerebral. Es, básicamente un método y mecanismo fundamentado en el control mental de doce cerebros con un cociente intelectual de 1000. ¿Cómo los consigue? Educando a sus seguidores hasta que logran alcanzar dicho nivel. Por eso recluta a los futuros Kemp, Mazenda y Obular. Y por eso se frustra con Asura.

Cuando por fin logra crear una Giga Onda Cerebral completa (con anterioridad había estado usándola, pero incompleta, nunca con la docena de cerebros necesarios), esta le falla. Pierde la energía y acaba con su auténtico y envejecido aspecto.

A pesar de su falta de afición al castigo físico, no hay que engañarse, Bias es uno de los villanos más pérfidos, malvados, egoístas y taimados que he visto nunca en la historia de los Súper Sentai. No destruye cuerpos: destruye mentes.

En una nota más cómica, he de decir que pocas veces he visto a un villano con peor gusto a la hora de vestir.

En resumen. Malo y malvado hasta la médula de sus villanescos huesos. Como ha de ser. Porque, después de todo, los villanos han de mantener también su parte de la tradición en la historia de los Súper Sentai.

Y en la próxima entrega de esta galería de malvados y rivales volveremos a uno de los clásicos: El enemigo del pasado remoto que vuelve hambriento de venganza. Habrá que ser rápidos. Habrá que activar el turbo…

¡Nos leemos!

jueves, 13 de octubre de 2011

Villanos Super Sentai (12): Ejercito Cerebral Volt (4 de 5)

Hoy hablaremos de los 4 pupilos del Doctor Bias y que llevan a cabo la mayor parte de las operaciones de Volt. Todos ellos una vez se unieron a Volt, cambiaron su nombre siguiendo la fórmula de llamarse “Doctor + (insertar nombre escogido)”.

Sin más, helos aquí:

Doctor Kemp.

Egoísta, sediento de poder, soberbio, arrogante… es además el asesino de Takuji y Mari. La peculiaridad de su carácter se revela en su primera forma monstruosa: la Bella Bestia Kemp, con la cual lleva a cabo los ataques conocidos como “Bello Ojo” y “Bello Arcoiris”.

Más adelante, potencia aun más esta forma, convirtiéndose en la Temible Bestia Kemp, forma en la cual usa los Tentáculos Kemp para llevar a cabo ataques tales como la Llama Demoníaca Kemp. Logra alcanzar un Cociente Intelectual de 1000. Momento que aprovecha Bias para literalmente robarle su mente. Como resultado, su cuerpo se convierte en la Temible Bestia Zuno. Aun después de que el cuerpo sea destruido por el Súper Live Robo, la desencarnada mente de Kemp logra robar a su vez a Bias su artificial juventud.

Años más tarde, se verá como la suya es una de las tumbas visitadas por Yusuke en Gaoranger vs. Súper Sentai.

En mi opinión, es Kemp el que sufre el complejo de inferioridad y autoestima y no Obular. Mejor dicho. En el caso de Kemp es tan agudo que necesita demostrar que no lo tiene comportándose como se comporta.

Doctora Mazenda.

Una mujer soberbia y obsesionada con conservar su belleza a toda costa. Cuando aun era alumna en Academia Island, rechazó a Yusuke (hecho que este intenta ocultar pero acaba siendo descubierto). Como medio de conservar su atractivo, sustituye partes de su cuerpo por componentes mecánicos, convirtiéndose en Machine Mazenda. En esta forma, el 90% de su cuerpo es artificial. Mazenda se instala varias armas: Five-Finger Gun, Arm Bazooka, Elbow Gun Double Hit, y el Crouch Knee Missile.

Acaba por descubrir las verdaderas intenciones de Bias. Para evitar que robe su cerebro, decide convertirse a si misma en un ente totalmente mecánico, Robo Mazenda. Sin embargo, muere cuando recupera parte de su humanidad.

Las de Kemp y Mazenda son dos de las cuatro tumbas que Yusuke visita en Gaoranger Vs. Súper Sentai. Porque se habrían convertido en villanos y malvados. Pero hubo un tiempo en el que fueron compañeros y compartieron metas.

El destino del siguiente miembro de Volt fue bastante diferente. Contemplad al…

Doctor Obular

Su caso es el del niño prodigio que es forzado por sus progenitores (su madre en este caso) a estudiar y no hacer otra cosa. No jugar. No relacionarse con otros niños. Estudiar. Solo estudiar.

Debido al ansia de cumplir lo que los demás esperan de él, sufre un brutal complejo de inferioridad que, tras descubrir las auténticas intenciones de Bias, le lleva a asumir la forma inhumana del Monstruo Obular.

Durante un experimento fallido, revierte a su forma humana. Y, aunque acaba recuperando su forma monstruosa, ex expulsado de la organización por su debilidad. El quiere recuperar la estima de Bias y reincorporarse a Volt. Pero, tras una serie de sucesos que implican la casi muerte de su madre a manos de un clon suyo, y su incapacidad de salvar la vida de Mazenda, vuelve a su vida normal.

Una historia la suya llena de desgracias. Una tras otra. No me he extendido por razones de espacio. Pero puedo asegurar que la historia de Obular es una desdicha tras otra.

De los 4 pupilos predilectos de Bias, el que sigue tiene un trasfondo peculiar y que le acerca más a la gente de la calle normal y corriente. Dentro de lo que cabe.

Doctor Asura

Un ex líder criminal, resentido hacia todos aquellos más inteligentes que él en general. Todo cambia cuando uno de sus hombres es convertido en un Hombre-Simio. Logra encontrar a la Bestia Zuno responsable, Hihi y la usa para cometer crímenes comunes. Especialmente famosa es entre el público español la escena del atraco al banco entre aquellos que recuerdan la nefasta emisión de la serie.

Váyase a saber porque razón, Bias decide acogerle como pupilo y le da su villanesca forma, aumentando a niveles sobrehumanos su fuerza bruta e inteligencia. Tras ser derrotado frente a los héroes, se modifica a si mismo para generar a los Shurer Three: Básicamente, se triplica a si mismo.

Tras descubrir los auténticos planes de Bias, este le despoja de su superinteligencia y vuelve a ser un jefe criminal vulgar y corriente. Sin embargo, logra la amistad de los Livemen… poco antes de atarse dinamita al cuerpo para llevar a cabo un ataque suicida contra una Bestia Zuno.

Descanse en paz, Arashi Burijima, se lo ha ganado. De los cuatro secuaces favoritos de Bias, pienso que a este no le veía más que como un experimento. Uno que al final resulto fallido desde su punto de vista.

Esto se podrá ver en la última entrega de este dossier, en la cual os presentaré al líder del Ejército Cerebral Armado Volt.

Hasta entonces.

¡Nos leemos!