jueves, 30 de septiembre de 2010

Diccionario Tokusatsu


Elemento de extrema abundancia en técnicas y ataues especiales del género. Ya sea en los nombres en si de los mismos, de los equipos, o como componente esencial de los mismos. Este elemento suele protagonizar los ataques más destructivos/peligrosos.

martes, 28 de septiembre de 2010

Diccionario Tokusatsu


Los gatos, y en general, los motivos felinos son una de las imágenes y temas más repetidos en el género, y se pueden encontrar ejemplos en casi cualquier serie Super Sentai.

jueves, 23 de septiembre de 2010

Diccionario Tokusatsu



Esta sección de la dekabase. un espacio donde aclarar y dar a conocer términos del vocabulario japonés relacionados con temas tokusatsu. Las imágenes de los kanji son obra del Agente Honorífico Katsu

martes, 21 de septiembre de 2010

Diccionario Tokusatsu


Término escuchado en las canciones del género y en algunos diálogos. hace referencia a la continua necesidad de estar alerta de los héroes (entre otras cosas).

jueves, 16 de septiembre de 2010

Tokusatsu Trivia: Armor X

¿Recordais cuando os hablé de Sport Ranger? una serie tokusatsu original tailandesa. Pulsad en el enlace para refrescar la memoria si os hace falta o no habeis leido el articulo.

Pues bien, hoy vengo a mostraros algo muy especial, que he descubierto hace poco. Contemplad, por favor:



No dispongo de más datos salvo que es una producción llegada de Malasia. los únicos datos de que dispongo son los proporcionados por el usuario que subió el video a Youtube: Una producción de 2005, más seria de lo habitual. Y NO dirrifgida a un público infantil.

A este dekaranger le produce curiosidad. Como todo producto tokusatsu creado fuera de Japón.

¿Y vosotros? ¿Que opinais?

miércoles, 15 de septiembre de 2010

¡Ultima Hora! Rumores Super Sentai 2011


No me gusta hablar sobre la siguiente serie Super Sentai sin tener al menos un teaser trailer. pero ha llegado a la Dekabase una noticia que no puedo si no comentar debido a sus implicaciones.

El título de la misma no importa. Lo que importa de verdad en este caso, el grupo seria de crononautas. Aparte de viajar a lo largo y ancho de la historia, habría apariciones de antiguos personajes pertenecientes a anteriores Super Sentai. Incluyendo Himitsu Sentai Goranger.

Suena a una especie de mezcla entre Kamen Rider Den-O y Kamen Rider Decade. Y esto me da miedo, mucho miedo. Si es cierto (y ojala lo sea) y se hace bien, puede ser el mayor Súper Sentai jamás visto. Si no... bien, a los ejemplos mencionados me remito.

Cuando haya más información, continuaremos informando en la Dekabase. Hasta entonces, por favor, tomad esto como rumores y nada más. Pero vaya rumores...

martes, 14 de septiembre de 2010

Tokusatsu Videogames (8): Jinzou Ningen Hakaider

Con toda sinceridad. No se en que estarían pensando (aparte de en ganar dinero) cuando lanzaron al mercado este título. No lo he jugado, pero tras contemplar el video líneas más abajo, tengo serias dudas sobre su calidad. Me refiero a que Hakaider no es una película de la que se puedan sacar juegos que se salgan mucho de ciertas temáticas.


Pero desde luego, no se merece lo que me parece una mala versión del Operation Wolf. Con la adición de un jefe de final de fase que no aparece en la película, por cierto.




No queda mucho más por decir, salvo que me gustaría saber si alguien lo ha llegado a jugar. Porque ami, después de ver esto, se me han quitado las ganas.


¡Nos leemos!

viernes, 10 de septiembre de 2010

Tokumanga: Osamu Tenka Story


Esta historia en un principio puede parecer fuera de lugar en el tomo. No hay héroes, no hay villanos. Pero hay un homenaje a Ishinomori Shotaro. Buena forma de acabar un tomo dedicado a un universo que creó y que hoy en día sigue siendo recordado. La historia nos presenta al joven y entusiasta Osamu Tenka. Dibujante que al principio tiene que lidiar con una editora (la persona, no la empresa) de armas tomar.


Esta le dirige hacia Ishinomori Shotaro, y ahí es donde está el meollo de la historia.



(Yo también me asustaría).


Es una historia corta y agradable. Si hay una palabra que la defina es entusiasmo. El que demuestra Osamu y en realidad, todos los personajes. Una historia que en cierto modo viene a ser un “gracias” al Maestro por los personajes que nos ha dado a sus admiradores. Una buena forma de cerrar este tomo.


No hay mucho más que decir de este capítulo en realidad: Una historia corta, agradable, sencilla y calmada. Este Dekaranger se divirtió mucho y agradeció el relajo que esta historia supone respecto a las otras dos. Un buen epílogo que deja satisfecho. Ni más, ni menos. Y que deja patente una cosa: El cariño que se tiene a la obra del Maestro cuando se la conoce.


Y así, terminamos esta entrega de Tokumanga. Espero que hayáis disfrutado leyéndola tanto como yo al escribirla.


¡Nos leemos!

jueves, 9 de septiembre de 2010

Tokumanga: Kamen Rider ZO Manga


Cuando inicié la lectura de esta versión en viñetas de uno de mis Kamen Rider favoritos me esperaba unos cuantos cambios en la trama. Y haberlos los hay. Algunos importantes. Otros no tanto. La historia sigue siendo la misma, aunque… Lo mejor será que cite unos cuantos.


A mi modo de entender el más importante es la desaparición de todo lo referente al reloj de bolsillo y el reloj mismo. Esto en la película da pie a algunas de las escenas que más hacen entregarse a los personajes. Entre ellas, una de las claves del final.


Otro cambio importante desarrolla algo que se deja de lado en la película: El dojo y sus personajes. Esto en el manga es mucho más extenso e importante. De hecho, la profesora es la que ayuda a ZO a desarrollar su Rider Punch mirad:



Toda esta parte es más largo, pero lo mostrado arriba es una muestra bastante buena de lo que sucede.


También se añade un elemento de romance trágico (con muerte), se alarga el primer encuentro entre Neo Lifeform Doras y ZO, y el papel de Hiroshi y su abuelo se reduce hasta prácticamente desaparecer ambos de la trama. Y por si alguien se lo pregunta: No, no se explica el origen de ese saltamontes gigante que aparece en un par de escenas.


Hay una escena que no aparece en la película, y es una en la que ZO (aun transformado) se despierta en una cama de hospital y discute con los médicos antes de marchar muy enfadado. Y hablando de transformar. En la película, hay una escena de transformacíon conduciendo la moto. En el manga es idéntica en un 90%. Observad.



En resumen: muchos cambios. Unos afortunados. Otros… no tanto. Pero la historia sigue siendo la misma, se sigue pudiendo disfrutar y después de todo, es un Kamen Rider en viñetas, algo que algunos nos gustaría ver más a menudo. Dadle una oportunidad.


Y mañana terminaremos con una historia peculiar sobre alguien peculiar. Conoceréis al sin par Osamu Tenka.


¡Nos leemos!

miércoles, 8 de septiembre de 2010

Tokumanga: Black Dummy nº 7


No, no es Minami Kotaro. Es Hiroshi Tachikawa, la Replica Negra nº 7 de Gorgom. La historia tiene que ver con Kamen Rider Black, desde luego. Pero el protagonista es Tachikawa-san. Entre otras cosas es un antiguo líder de una bosokozu. Y antes de que los fans más acérrimos se entusiasmen: No, no se enfrenta a Kotaro-san. El foco de la historia es otro.


La escena inicial es una réplica de la del primer capítulo de la serie de TV. ¿Un indicativo de por donde va a ir la trama? No ludiré, es una historia corta y no quiero eliminar el disfrute. Si diré que me recuerda a aquel capítulo en el que Birugenia se hace con una moto propia, pretendida réplica de la Road Sector. El protagonista es la “réplica” del héroe genuino. No tiene una Kingstone, pero aun así sigue siendo un kaizo ningen formidable.


Tampoco es un héroe ni muestra deseos de serlo. De hecho, huye como alma que llevan los oni de los kaijin de Gorgom enviados para destruirle. Con consecuencias letales, aunque no para él. Y si, si alguien se lo está preguntando, al final Kotaro-san realiza una aparición. Y el autor se las ha arreglado para que la estrella de la función siga siendo Tachikawa-san, aunque sin menospreciar al héroe de la serie de TV en dicha aparición.



Kotaro -san entra en escena


Una historia muy muy buena. Mucho mejor que otras basadas o ambientadas en universos televisivos preexistentes. Si hay algo presente en esta trama es pérdida, miedo, y cierta redención. Aunque lo suyo le cuesta. Quizás alguna página más hubiera estado bien, pero tampoco hace falta en realidad.


Se da la información justa y necesaria cuando toca. Y eso no es tan fácil de lograr. Se necesita oficio y arte para hacerlo. En resumen, una buena historia para introducirse en este tomo que ayuda a calentar la imaginación para lo que está por venir.


Y mañana ya si, podréis saber como resulta la versión en viñetas de un muchas veces infravalorado Kamen Rider.


¡Nos leemos!

martes, 7 de septiembre de 2010

Tokumanga: Kamen Rider ZO Intro


A lo largo de esta semana, este dekaranger reparará una falta de la dekabase. Hablaré de la versión/adaptación manga de Kamen Rider ZO. ¿Por qué a lo largo de varias entregas? El tomo que la contiene presenta en realidad tres historias. Una primera, dedicada a Kamen Rider Black, la historia de Kamen Rider ZO en si y una ultima historia que es una suerte de homenaje a al Maestro Ishinomori Shotaro.


Una obra que, dicha sea la verdad, tenia pensado reseñar desde hacia meses. Pero basta de excusas. ¿Que se va a poder leer? Una breve introducción a la trama. Desvelando lo menos posible para no eliminar un posible y futuro disfrute de la historia. Y mi opinión sobre la historia.


Serán en total 3 entregas, una por historia presente en dicho tomo. Espero que os guste, y aquí espero veros mañana.


¡Nos leemos!

viernes, 3 de septiembre de 2010

Personaje del Mes: Pigmon


Adorable, verdad? Pygmon es uno de mis monstruos favoritos del Ultraverso. Hay que señalar que es de los muy pocos que no es gigante. De hecho, es más bajo que un humano adulto normal y corriente.


A lo largo de los años, ha aparecido en múltiples encarnaciones y series Ultra, siempre con un carácter benévolo, inocente. Su primera aparición se produjo en la serie original, junto a otro de los daikaiju históricos de dicha franquicia: El Rey Rojo. Dicho encuentro no fue feliz. Más bien lo contrario.


La Patrulla Científica se hallaba en misión de rescate de una expedición investigadora en una de las cientos de islas del archipiélago japonés. Seria largo de explicar, pero baste decir que Pygmon muere. Ocurre al evitar que los héroes sean aplastados por el Rey Rojo. Uno de los pocos seres no humanos de carácter bondadoso que se llegan a ver en esta franquicia.


Para este dekaranger, Pygmon siempre ha sido un personaje entrañable. Cada vez que lo he visto, ha sido garantía de escenas divertidas y tiernas (hasta cierto punto). Y muestra de que monstruo e inhumano no quiere decir malvado, malicioso, mezquino ni aficionado a arrasar los grandes edificios de Tokyo (o cualquier otra ciudad japonesa).


Siempre además, he podido comprobar que su aparición ha significado una ayuda en el momento o futura para los héroes. Y alguna vez ha supuesto una diferencia importante. De momentos divertidos también. Pygmon es una criatura mansa y bondadosa. ¿La mejor manera de comprobarlo? Ver las series, claro.


Poco más puedo decir, salvo que el mejor elogio que le puedo hacer es que es una de esas criaturas que me gustaría encontrarme un buen día caminando por la calle. ¿Y a vosotros?


¡Nos leemos!

miércoles, 1 de septiembre de 2010

Armeria Super Sentai (5): Taiyou Sentai Sun Vulcan


Los miembros de Sun Vulcan, son por muchísimos detalles, un Súper Sentai muy muy peculiar. (Es uno de los que más frecuenta la sección de Tokusatsu Trivia). Y su armamento personal también lo es. De hecho, solo tienen armas comunes. Esto cambiará a partir del capitulo 23 con la llegada del Takayuki Hiba, el segundo Vul Eagle, que contará con una espada y una técnica de combate a juego, el Corte Cruciforme.


El arma común al grupo son los Vulcan Sticks (Barukan Sutikku) usados como arma personal. Pero lo interesante de verdad es su ataque combinado. Sun Vulcan, al igual que Goranger, usa ataques definitivos grupales. Observad la imagen bajo estas líneas, por favor:



En un primer momento emplean las Vulcan Balls, una colorida pelota de futbol. Más adelante, el poder destructivo de su hissatsu aumenta con el uso de las New Vulcan Balls, estas, pelotas de futbol americano. Dicho sea, una buena técnica, al menos en sus primeros usos.


Pensad, sois un kaijin, y veis que los héroes sacan unas pelotas y se disponen a usaros como portería. Como mínimo es chocante. Incluso a alguno puede que le de la risa tonta. Toma por cierta sorpresa al enemigo, que no es poco.


Un grupo con un arsenal pobre, de práctica inexistencia. Pero lo poco que tienen, funciona. Diría que eso es lo que cuenta (y es cierto), pero en mi opinión, es uno de los defectos de este grupo en ese sentido. No es que desee un arsenal que haga crujir sus hombros. Es solo que es… pobre. No llama mucho la atención.


La sensación que me da es que los guionistas dirigieron sus esfuerzos en otro sentido, y que eso les hizo descuidar este aspecto. Por suerte, la cosa mejorará en el futuro.


Y en la próxima visita al Arsenal, os prometo algo delirante y extravagancia como pocas veces veréis en una serie Súper Sentai.


¡Nos leemos!