martes, 29 de septiembre de 2009

Tokusatsu Videogames (6): King of the Monster 2: The Next Thing


Los videojuegos con temática tokusatsu o relacionada no se limitan a licencias audiovisuales conocidas. A veces se opta por historias originales no basadas en franquicias preexistentes, pero con una temática relacionada.


King of the Monsters 2: The Next Thing es uno de dichos títulos. Originalmente una placa de recreativa para Neo Geo (convertida a Super Nintendo y Megadrive/Génesis en los años 90 del siglo 20). Su primera parte es un juego de wrestling con daikaijus como luchadores. Pero el que nos interesa en la Dekabase es su secuela.


En esta, el desarrollo es el típico de un juego del estilo “yo contra el barrio”. Podemos elegir entre tres daikaijus para la ocasión: Super Geon, una criatura de aspecto godzillesco, Cyber Woo, un gorila robot gigante (basado de algún modo en Mechani Kong) y Atomic Guy, un típico kyodai del estilo de Ultraman.



Y así, en solitario o acompañados de otros jugadores, recorremos diferentes lugares a lo largo y ancho de la tierra luchando contra la amenaza de unos extraños monstruos que asolan la Tierra. Por supuesto, solo nosotros tenemos alguna posibilidad de victoria frente a los mismos.



El juego en si es como cualquier otro del estilo de Final Fight, pero con monstruos gigantes. ¡Y eso es divertido! Machacar los edificios parisinos mientras se aplasta a nuestros enemigos tiene un encanto especial. En su momento me gasté un buen puñado de monedas en la maquina con mucho gusto. Se avanza a golpes, y por supuesto hay bonuses (¡y maluses!, algunos ítems te pueden perjudicar bastante).



Los jefes finales. Hay algunos que son un prodigio de monstruosidad. Me refiero a Clawhead o Famardy, el jefe final. Cada uno más cargante y con una mayor barra de vida que el anterior. De hecho, en la fase final, antes de enfrentarnos al jefe final, deberemos volver a derrotar a todos y cada uno de los monstruos a los que nos hemos enfrentado antes.


¿Una obra maestra? Pues no ¿Un juego bueno? Si, sin duda. Si nos gustan los juegos de lucha y los daikaiju, merece la pena un par de partidas (o las que apetezcan). Bien hecho, entretiene, y nos recordará a nuestros monstruos favoritos. ¿Qué más se puede pedir?


Y para que veáis de qué hablo, he aquí un video…



¡Nos leemos!


Proxima actualizacion: Viernes, con Personaje del Mes

lunes, 28 de septiembre de 2009

Comuicado de Prensa

Por si alguno de los visitantes y habituales no se ha dado cuenta, la Dekabase ha estrenado su nuevo Mostrador de Atención al Público. Justo debajo de los enlaces del Servicio de Información. El color rompe con la estética de la Dekabase, pero creo que ayudara a que se vea más fácilmente.

Ya lo sabéis. Es todo vuestro para que os expreséis.

¡Nos leemos!

viernes, 25 de septiembre de 2009

Diccionario Tokusatsu


Un término más formal para “detective”. Ver Deka. Uno de los primeros del género (si no el primero) fue Robotto Keiji, de Ishinomori Shotaro.


Proxima actualizacion: Martes

jueves, 24 de septiembre de 2009

Tokusatsu Eiga: Gojira


Hoy en la Dekabase, vamos a reparar una falta imperdonable en la Sala de Proyecciones. Este Dekaranger hablará de la primera aparición del Rey de los Monstruos. Teniendo en cuenta la cantidad de análisis que se han realizado sobre la película, me voy a permitir el hablar como un súbdito más de Su Radiactiva Majestad. No voy a realizar un análisis al uso. Hoy quiero hablar de las sensaciones que me produjo y sigue produciendo esta obra maestra.


La película que todo lo empezó. Así de sencillo. Un hito del cine fantástico (y del otro también) en blanco y negro. Como a alguien se le ocurra colorearla, lo Borro por atentado cinematográfico. Y no, no voy a desvelar la trama, lo siento.


Pero si que voy a desvelar que, al contrario de lo que pueda suceder a otros, a mi no me decepcionó el hecho de que “tarde” en verse a Godzilla. Me gustaron los personajes (magníficos Dr. Yamane y Dr. Serizawa), y me gustó como se desarrolla la trama.


Mención especial para cierto periodista que fiel a su oficio, se queda en Tokio contando el devenir del desastre. Los habitantes de USA no saben lo que se perdieron hasta hace bien poco.


Reconozco que una escena que esperaba con ansia era el estreno del Aliento Atómico del Rey de los Monstruos. No nos engañemos. Su uso se ha convertido en fuente de algunas de las tomas mas espectaculares del Kaiju Eiga. ¡Y es una buena escena!


La sensación que me ha dejado esta película es de evolución y recuerdo. Esto último porque siempre, en todas las películas que han venido después; en todas las etapas (Showa, Heisei y Shinsei) TODAS las entregas la han tomado como punto de partida. En ocasiones, referenciándola de manera directa, como Godzilla Raids Again y Godzilla contra Destroyer.


Y de evolución por un detalle. Hay que recordar, sobre todo aquí en Europa, que en 1954 hacia solo 9 años que Hiroshima y Nagasaki habían sido atacadas con la bomba atómica. Esta película estrenose en plena posguerra. Y el recuerdo de esos dos ataques aun caminaba como si hubiera sucedido el día anterior. Con los años ese rasgo se diluyó, pero sin llegar a perderse nunca.


Godzilla cambió. De físico, de carácter. Otros se unieron a su particular Corte Monstruosa. Se nos presentó incluso a su heredero, al cual hemos llegado a ver asumir el trono de su padre de una manera muy particular. Siempre recordaré su entronización. Siempre recordaré su silueta en la bruma. Siempre recordaré su rugido. Un rugido que no dice si no una cosa:


Godzilla ha sido, es, y por siempre será el Rey de los Monstruos.



Proxima actaulizacion: Viernes, con Diccionario Tokusatsu

martes, 22 de septiembre de 2009

Tokusatsu Trivia: Rodan


El primer daikaiju Eiga en color fue Rodan (1956). En España conocida como Los Hijos del Volcan. Más adelante, se vería incluido en la continuidad showa de Godzilla en Ghidorah, el Monstruo de Tres Cabezas.


Proxima actualizacion: Jueves, con Tokusatsu Eiga

viernes, 18 de septiembre de 2009

Galeria de la Fama: Kenpachiro Satsuma


Kenpachiro Satsuma (27 de Mayo de 1947). Actor japonés, conocido entre los fans del género por interpretar el papel del Rey de los Monstruos en la serie Heisei (1984-1995).


Proxima actualizacion: Martes

jueves, 17 de septiembre de 2009

Aviso de Ultima Hora

Como ya os habréis dado cuenta, estos días, el chatter de Atención al Público ha fallado. hasta que logre arreglarlo, he decido eliminarlo. Si deseáis comentar algo, podéis usar los comentarios de este aviso. Gracias por vuestra paciencia.

Diccionario Tokusatsu


Usado en títulos de honor o apodos, aunque no siempre de villanos. Un ejemplo heroico es el Jigoku No Banken, el Perro Guardian del Infierno, Dekamaster.


Proxima actualizacion: Viernes, con Galeria de la Fama

martes, 15 de septiembre de 2009

Comunicado de Prensa Oficial de la Special Police Dekaranger


Debido a que en la Dekabase se ha alcanzado la emisión actual en Japón, los dossieres Súper Sentai se toman un parón. No me parece adecuado hablar de una serie sin que esta haya completado su emisión. Sobre todo porque puede haber hechos que obliguen a modificar un texto ya escrito, con la molestia y fastidio resultantes.


No se preocupen los habituales y visitantes de la Dekabase. Continuarán los artículos dedicados a las series tokusatsu (y películas, claro), y las secciones habituales. En cuanto al mundo Súper Sentai, pretendo comenzar una serie de textos (mensuales) dedicados a los villanos.


Desde el principio evité de manera deliberada hablar de ellos en previsión de este momento. Así, el mes que viene podréis leer el primero de ellos, dedicados al Ejército de la Cruz Negra. Como Dekaranger, ruego encarecidamente que se tomen las máximas precauciones. Los grupos y personajes de los que vamos a hablar son extremadamente peligrosos.


También, y debido a una petición expresa de Wingspan, visitante habitual, junto al artículo mensual dedicado a los villanos habrá otro dedicado a las armas de cada grupo Super Sentai.


¿Planes? Muchos, ya los iréis descubriendo a medida que sean desvelados. Prefiero no contar demasiado por lo que pueda pasar, pero procurare que todos los meses haya algo de lo que hablar.


Recordad: ¡El Espíritu Súper Sentai sigue vivo ahora y por siempre!


Proxima actualizacion: Jueves, con diccionario Tokusatsu

lunes, 14 de septiembre de 2009

Tokusatsu Trivia: Yellow Four



Mika/Yellow Four de Choudenshi Bioman fue la primera heroína Super Sentai en vestir de un color diferente al rosa.


Proxima actualizacion: Martes, con Comunicado de Prensa

domingo, 13 de septiembre de 2009

Super Sentai (32): Engine Sentai Go-Onger (6 de 6)

Hay que reconocer un mérito a los guionistas de todas y cada una de las series Power Rangers. Su capacidad para cambiar por completo la base y punto de partida de la serie original. Sobre todo en este caso.


¿Y cual es su historia? Tres años antes de que comience la acción, Venjix, una inteligencia artificial, inutiliza las telecomunicaciones. Y además crea un ejército robótico para destruir todo lo que se le ponga por delante. Un villano tecnológico de la vieja escuela.


El último refugio de la humanidad es la ciudad cupulada de Corinto. Ciudad rodeada por las fuerzas de Venjix y un campo de fuerza. Los Power Rangers RPM no son si no un equipo creado por el Doctor K para proteger a Corinto y sus habitantes.


He aquí su mérito (léase con mucha ironía): Convertir una serie con elementos de comedia en un remedo de Terminator. Es la serie actualmente en emisión, así que no hay muchos más datos disponibles.


Un artículo en el periódico The New Zealand Herald informó que esta seria la ultima serie producida de los Power Rangers. Semanas después, Bandai (patrocinadora de las series originales, recordemos) anuncio que Disney estaba produciendo una Temporada 18. Y que Bandai America continuaría fabricando figuras de acción “para fans y coleccionistas de todas las edades”.


Seré sincero: Espero que esta sea la última serie producida. Hay un rumor que solo he podido leer una vez, pero no lo considero muy fiable. Lo lei en un foro USA: Hay quien dice que la siguiente serie podría ser de animación y no con actores.


Y por este mes, hemos terminado. Y ahora, un anuncio importante:


Dado que Samurai Sentai Shinkenger aun está en emisión, no hará Dossier dedicado en Noviembre. El Lunes se publicará una nueva entrega de Tokusatsu Trivia y el Martes se publicara un comunicado con los planes al respecto.

sábado, 12 de septiembre de 2009

Super Sentai (32): Engine Sentai Go-Onger (5 de 6)

¡Hola de nuevo! Hoy iremos directamente al grano. Tengo el placer de presentaros a…



Engine Gattai Kyoretsu-Oh, el también llamado Kyōdai na Ressha no O (Poderoso Rey de los Trenes), resultante de la combinación de los tres Engines Primigenios (sin relación con la obra de Lovecraft). Lo pilota Go-On Red, el cual parece entenderlos. Es capaz de emitir un soplo de aire tan frío, que apaga una corriente de magma.


Sus técnicas son el Railway Chop, Dinosaur Pick, Kyoretsu Dino Bite y el Kishamo Steam. Su hissatsu es el Kyoretsu Express, usando la niebla congelante para un ataque de tajo.


Y ahora, antes del gran final, una breve lista que incluye mega combinaciones de las ya vistas. Comenzamos con…


Engine-Oh G6. Fusión de Engine-Oh y GunBir Oh. La G es de “Go-Onger”. Su técnica es la G6 Kick y su rematador el G6 Grand Prix en el que dispara de forma simultanea todas sus armas hacia el desgraciado enemigo que se enfrente a los héroes.



Engine-Oh G9. Combinación de G6 y Seiku-Oh, llamado Sora to Daichi ni Kunrin suru Ō (Rey Reinante en el Aire y la Tierra). Su ataque rematador es el G9 Grand Prix. No es si no una versión potenciada del G6 Grand Prix.


Y ahora respirad hondo, porque vais a contemplar una de las mayores combinaciones jamás vistas en una serie Súper Sentai. ¡Con todos vosotros…!



Engine-Oh G12 Subete no Aku o Seisuru Kyūkyoku no Ō (¡El rey Definitivo que triunfa sobre el mal!). Resultante de la fusión de TODOS los Engines. Es grande, es poderosa, y es pesada. Tanto, que solo se mantiene unos pocos minutos.


Sus técnicas son el G12 Punch y la G12 Kick. Con el G12 Grand Prix genera clones astrales de Engine-Oh, GunBir-Oh, Seiku-Oh, y Kyoretsu-Oh. Esto le da tiempo a generar un aura que incinera el objetivo contra el cual carga (una vez generada el aura incinerante, por supuesto). Su ataque definitivo no es este, sino el G12 Final Grand Prix, en el cual se transforma en un gigantesco ave de fuego que atraviesa al enemigo.


Y para terminar, venidos desde el Mundo Samurai, con todos vosotros…



Engine DaiShogun. Debuta en la película Engine Sentai Go-onger: Boom Boom! Bang Bang! GekijoBang!!. Resultante de la fusión de las tres Engines Errantes. Su hissatsu es el Go-On Crimson Flash. Se convierte en piedra tras perder toda su energía siguiente a la muerte de Maki. No digo más por no desvelar los sucesos de la película ni su reaparición en un capitulo posterior de la serie.


Y así, llegamos al final del Dossier Go-Onger. Una serie divertida, con un amplio reparto y capítulos para el recuerdo. El del “festival musical” (por decirlo así), es uno para la carcajada. Demuestra que no todas las forzosas alianzas con el enemigo tienen que ser tensas. Es una serie que repite por enésima vez la temática de animales y vehículos. A vosotros os corresponde juzgarla. Yo solo he dado mi opinión.


Y mañana, como remate, os hablaré de su versión USA. La cual se dice que va a ser la última. O no. Mañana lo sabréis.


¡Nos leemos!

jueves, 10 de septiembre de 2009

Super Sentai (32): Engine Sentai Go-Onger (4 de 6)

Ayer decía que los Engines recuperaron algo que se echaba en falta en algunas de las series Súper Sentai más recientes. En una palabra: Colorido. Una combinación de colores viva, alegre y que dice “¡Somos los héroes, somos los buenos y nos encanta!”. Los diseños son sencillos, efectivos y agradables. En una palabra: bonitos. Si fueran cachorrillos les rascaría entre las orejas.


Y ya era hora. Lo comprobareis ahora mismo, cuando os presente a…



Engine Gattai Engine-Oh. La combinación prncipal del grupo, apodada Kyodai naru Enjin no Ō (Rey Gigante de los Engines). Combinación de Speedor, Bear-V y Buson. Sus armas principales son la Go-On Sword y el V Shield. Su ataque rematador es el Go-On Grand Prix, en el cual golpea con la espada a máxima velocidad. Junto a GunBir-Oh y Seiku-Oh lleva acabo los ataques Go-Onger Storm, Triple Punch y Grand Prix Festival.


Engine-Oh es una combinación con un agradable aire nostálgico. Pero también tiene elementos más modernos, como el usar Engines adicionales como armamento y potenciadores. En su caso son solo 4: Birca, Gunpherd, Jetripter y Jetras. No me sucede muy a menudo, pero en este caso la formación básica es mi favorita de todas las aparecidas en la serie.


También se combina con las otras combinaciones (valga la redundancia), pero a esas haremos un repaso rápido para finalizar la visita por los hangares de los Go-Onger. Pero para eso aun nos queda algo de texto. De momento os presento a…




Engine Gattai GunBir-Oh. La formación secundaria del grupo, resultante de combinarse Birca y Gunpherd con Carrygator. También conocido como Sara naru Enjin no Ō (Otro Rey de los Engines). Dos de sus técnicas son el Bircutter Storm y Bircutter Wrist Return. Su hissatsu es el GunBir Grand Prix. Otras técnicas que posee son el Bircutter Flash y Gunpherd Gun.


También puede usar como potenciadotes a Toripter y Jetras.


Engine Gattai Seiku-Oh, tambien llamado Sora o Seisuru Tenkū no Ō (Algo así como “Rey Aéreo del Puñetazo del Cielo”. Combinación de las Engines aladas (me niego en redondo a insultar más la inteligencia de los visitantes de la Dekabase): Toripter, Jetras y Jum-BoWhale. Sus técnicas incluyen el Toripcutter, Jetras Boomerang, Jetori Turbulence y Seiku Sonic. Su ataque rematador es el Impulso Seiku. También puede usar a Birca y Gunpherd como armamento/potenciadores.


Dado que no deseo agobiar con textos demasiado largos, mañana os presentaré el resto de combinaciones de los Go-Onger. Os prometo lo mismo que en esta entrega: ¡Colorido, diversión, alegría y heroísmo gigante a raudales!


¡Nos leemos!

Super Sentai (32): Engine Sentai Go-Onger (3 de 6)

Hoy, antes de entrar a presentaros los personajes, una necesaria introducción: Hay series anteriores que se pueden considerar pioneras en el sentido de añadir un séptimo miembro al grupo (o más). Tal es el caso de Tokusou Sentai Dekaranger, o Mahou Sentai Magiranger (esta última ya en la recta final de la serie).


Engine Sentai Go-Onger es la serie que lo establece manera definitiva. Dicho esto, presentemos por fin a los Go-On Wings:


Tēku Ofu! Gōon Uingusu!


Take Off! Go-On Wings!


Ambos son hermanos, herederos de la muy millonaria familia Suto. Fueron elegidos por el Clan Wing a causa de sus poderes psíquicos. Llevados al Mundo Maquina, fueron entrenados para convertirse en luchadores de élite incluso antes de la creación de los Go-Ongers. Esto causa que al principio traten a los héroes con una arrogancia legendaria (según colaboradores externos). Los informes recibidos en la Dekabase así lo indican. Al menos, en un principio, luego parece que la cosa se arregla, más o menos.


Tras la batalla final, vuelven a su vida en la alta sociedad, aunque parece que a Hiroto no le hace mucha gracia. Y antes de presentaros a los hermanos Shuto, dos breves apuntes: Aprendieron a luchar en el Juken bajo la tutela de Gorie Yen, uno de los Siete Kensei. Con los Go-Onger, sus apellidos forman la palabra “ecologista”: (「え・こ・ろ・じ・い・すとう」(エコロジスト, "E-Ko-Ro-Ji-I-Sutō" (ekorojisuto)


Y ahora, atravesada esta puerta, por favor, tengo el placer de presentaros a:



Hiroto Suto/Go-On Gold


Bureiku Genkai!! Gōon Gōrudo!


Break the Edge!! Go-On Gold!


El “Filósofo”, el líder frío y calmado de la pareja. Experto en boxeo y kickboxing. Su poder psíquico le permite sentir el peligro cuando está próximo. Su frialdad es aparente y oculta su pasión y deseo de proteger a aquellos por los que se preocupa. Durante los sucesos de la Navidad, logra superar su pánico a los fantasmas.


Su compañero Engine es Triptor.



Miu Suto/Go-On Silver


Kirakira Sekai!! Gōon Shirubā


World Sparkling!! Go-On Silver!


La “Encantadora Sensación”, y primera heroína Súper Sentai en vestir de plata. Su poder psíquico está relacionado con las flores. Su estilo de lucha es el aikido. Al principio ve a Saki como una niña pequeña para la que no tiene tiempo y no hace ni caso a Sosuke (huelga decir lo que acaba ocurriendo más adelante). También acaba logrando que Renn y Saki recuperen su valor. Les explica como han logrado que ella y su hermano cambien a mejor.


Y por hoy, esto es todo. Mañana tendré el placer de presentaros las diferentes combinaciones de los Engines. Las cuales recuperaron algo que hacia cierto tiempo que no se veía en las series Súper Sentai. Y una importante.


Una pista: Esta muy a la vista. Solo pido, como siempre, un poco de paciencia. Hasta entonces…


¡Nos leemos!

miércoles, 9 de septiembre de 2009

Super Sentai (32): Engine Sentai Go-Onger (2 de 6)

Go-Onger es de esas series Súper Sentai que sigue el esquema de tres miembros iniciales a los que se van uniendo miembros adicionales hasta completar el equipo. Aunque en este caso concreto, más que un grupo llega a parecer un batallón en miniatura. Hoy conoceréis a los miembros “fundacionales” por así decirlo. Un último detalle: Sus poderes provienen de la combinación con un Engine. Sin más…


Sosuke Esumi/Go-On Red


Mahha Zenkai!! Gōon Reddo


Mach Full Force!! Go-On Red


El Rey de la Velocidad. Antiguo piloto. Un héroe lleno de confianza, aunque otros dicen que es tozudo y obstinado. A menudo se le ve jugando con una moneda. Se supone que para atraer la buena suerte.


Sus ataques se caracterizan por la velocidad. Al final de la serie regresa a los circuitos, pero debido a su larga ausencia, ha de volver a empezar desde abajo como piloto de karts. Su compañero Engine es Speedor.



Renn Kosaka/Go-On Blue


Zubari Seikai!! Gōon Burū


Just Correct!! Go-On Blue


Apodado “Cyclopedia” por la atención que presta a los más mínimos detalles. Un antiguo chofer de autobús que en ocasiones peca de verborrea. Debido a que se le da bien cocinar, sus compañeros le llaman la “madre” del grupo. Sin embargo, esto parece que no le ofende e incluso se lo toma como un cumplido.


¿He dicho que es el genio mecánico del grupo? De hecho, es el que modifica a los Engines para que puedan unirse en las combinaciones G6 y G9, entre otras hazañas tecnológicas. Ayuda también a los Go-On Wings en la puesta a punto del GT Roader. Tras la batalla final, se convierte en el mecánico de Sosuke en el circuito de karts.

Su compañero Engine es Bus-On.


Saki Royama/Go-On Yellow


Sumairu Mankai!! Gōon Iero


Smile Blooming!! Go-On Yellow


El “Dulce Angel” del grupo. Antes de formar parte del grupo, trabajaba vendiendo aperitivos en el Twin Ring Motegi, el circuito de Honda (que hemos podido ver en tantas series del género). Es, como es típico de muchas heroínas que han vestido el amarillo, la alegre y optimista del grupo. Tras Go-On Red, posiblemente sea el miembro del grupo que más técnicas de combate posee, tanto individuales como ataques en grupo.


Cuando se queda atrapada en el Mundo Chatarra, revela su sueño de abrir una pastelería algún día. Es miembro de las G3 Princess un grupo, que… bien, un paréntesis: Prometo artículo aparte para hablar de este trío, se lo merece. Y NO hay que confundirlo con las Go-On Princess.


Tiene una hermana que desde la infancia la ha hecho la vida imposible y no la deja en paz. Tras la batalla final cumple en parte su sueño, trabajando en una pastelería. Su compañero Engine es Bear RV.



Hant Jo/Go-On Green


Dokidoki Yukai!! Gōon Gurīn


Doki Doki Delight!! Go-On Green


Apodado el “Vagabundo”. Trabaja a tiempo parcial en la Pizzería Doki Doki (onomatopeya habitual del latido de un corazón)… hasta que las acciones de Gunpei/Go-On Black le cuestan el trabajo. Se une al grupo después de ayudar a Gunpei a devolver los Engine Cast (las formas menores de los Engines) a los otros.


Entusiasta, amable.. y un jeta de cuidado. En una ocasión se pone a trabajar en un puesto de crêpes para poder comprar carne y variar un poco su dieta… En teoría. En realidad su fin era hablar con chicas de su edad. A destacar que en cierta ocasión su gusto por los parques de atracciones le evita el sufrir náuseas durante una pelea.


Tras la batalla final, vuelve a sus trabajos a media jornada… y vuelve a la Pizzería Doki Doki. Su compañero Engine es Birca



Gunpei Ishihara/Go-On Black


Dasshu Gōkai!! Gōon Burakku


Dash Dynamic!! Go-On Black


Apodado “Chaser” (perseguidor). Antiguo oficial de policía, excelente puntería y un apasionado de la justicia. Se llevaría más que bien con Hoji-san en ese sentido. Abandona la policía después de que sus superiores decidan que los incidentes causados por los Gaiark caen fuera de su jurisdicción. Gunpei decide entonces que han perdido su sentido de la justicia.


Descubre las identidades de los Go-Onger y exige saber como es que unos “niños inmaduros” han llegado a serlo, exigiendo convertirse el en un Go-Onger más. De hecho, llega a secuestrar a Bumper y los Engine Casts. Aunque mas tarde los devuelve, convirtiéndose ya en un miembro mas del grupo junto a Han/Go-On Green. Tras la batalla final, vuelve a la Policia, convirtiéndose en detective.


Su compañero Engine es Gunpherd.


¿He dicho que al principio Gunpei consideraba inmaduros y faltos de experiencia a sus compañeros? Bueno, pues mañana os presentaré a un dúo (si, en este caso son DOS los miembros adicionales del equipo) que en su primer encuentro con los héroes puede decirse que convirtieron la impresión inicial de Gunpei en algo amable y educado.


Pero eso, será mañana. Hasta entonces, tened un poco de paciencia.


¡Nos leemos!

martes, 8 de septiembre de 2009

Super Sentai (32): Engine Sentai Go-Onger (1 de 6)


¡Bienvenidos un mes más a la Dekabase! 32 series ya. 32 grupos que luchan por defender la Tierra y a sus habitantes de aquellos que la amenazan. Los Go-Onger son un grupo numeroso (con 7 miembros). Sus aventuras están basadas en tres temáticas: Animales, vehículos y protección del entorno.


Aparte del Mundo Humano existen otros 11 Mundos Membrana (esto esta basado en la teoría de las supercuerdas. Palabra. Buscad “Brane Cosmology”). Mundos paralelos al humano (Y los que no somos humanos, ¿qué?). El Mundo Máquina es el hogar de gigantescos seres con aspecto de animal y vehículo llamados Engines (“Motores”).


Los Engines en el momento que comienza la acción se hallan en guerra contra los Gaiark. El fin de estos no es otro que polucionar su mundo. Siendo derrotados, los Gaiark en su huida llegan a la Tierra. Ven el Mundo Humano como un objetivo más fácil para crear en el su paraíso ideal.


Seis Engines les persiguen y seleccionan a 5 humanos para ser sus compañeros y luchar contra los Gaiark. Más adelante, se les unen los dos Go-On Wings y sus Wing Engines. Juntos, luchan contra los Gaiark y otros villanos provenientes de diferentes Mundos Membrana.


Sobre Go-Onger hay que decir varias cosas. La primera es el juego de palabras del titulo. “Go” es por “Cinco” en japonés, y “Go!” del ingles (¡vamos! ¡Adelante!). De hecho en el opening se les oye cantar los números del uno al cinco: “ichi, ni, san , shi, Go-Onger!”.


Empiezan siendo tres, y se unen mas adelante Go-On Green y Go-On Black. Los Go-On Wings al principio se muestran arrogantes y soberbios. De hecho, no les consideran dignos de derrotar a los Gaiark. Aunque acaban uniéndose al grupo. Ya se sabe, cuantos mas sean, mas se reirán.


Como dekaranger además, tengo especial interés en esta serie, ya que en su película aparece Mika Kikuchi. Actriz que cada vez que la veo, me recuerda muchísimo a Umeko. ¡Es que son como dos gotas de agua!


Hasta aquí, la introducción. Y mañana podréis conocer lo básico sobre los héroes. Pero eso será mañana. Este dekaranger ahora tiene que salir de patrulla.


¡Nos leemos!