martes, 29 de enero de 2013

Tokusatsu Trivia: Apelativos y Sufijos




JAKQ Dengeki Tai y Battle Fever J son los dos únicos grupos que no tienen las palabras “Sentai” ni el sufijo “-nger” (de ranger) en el nombre.

jueves, 24 de enero de 2013

Actuar con la Cabeza



No es un secreto para los visitantes habituales de la dekabase que quien estas lineas escribe siempre ha sentido una admiración y respeto hacia los especialistas y suit actors de las series tokusatsu. Se juegan la integridad fisica pra que los fans podamos disfrutar de esas increibles escenas de accion. Hay un detalle que hace que admire aun mñas a esos hombres y mujeres. ¿Que cual es? Uno que está bien a la vista en su trabajo. Aunque ellos mismos se vean entorpecidos por dicho detalle.

Hablo de los cascos/cabezas de los héroes y monstruos que encarnan. Puede que muchos no lo sepais, pero hay al menos dos tipos. Uno, el que se usa para rodar planos y secuencis que No sean de accion. y otro, el que se usa en dichas escenas y para rodar combates. la peculiaridad reside en que la visibilidad con ellos puestos... es nula. No ven nada de nada. Si acaso, una diminuta rendija que les proporciona algo de luz y basta.

Los cascos usados en escenas de lucha suelen proporcionar algo más de visibilidad... pero apenas. Los especialistas actuan a ciegas, como un Zato Ichi cualquiera. Mark Musashi, uno de los especialistas mas queridos por los fans (y que tambien ha interpretado personajes «sin traje») cuenta una anecdota al respecto en una entrevista. Estaba rodando una serie, cual no importa. y en una escena tenia que arrodillarse, levantar los brzos mientras gritaba al cielo y salir corriendo justo despues.

Lo hizo... para estrellarse contra un muro de hormigón y rebotar unos 3 metros. El muro, por supuesto, no lo habia visto. Este es solo uno de los percances a los que se enfrentan en su trabajo. Y que hace que estime y disfrute aun más de la historia gracias a su trabajo. Asi que ya sbeis. Cuando veis una serie o película... tratad de sentir algo de gratitud por el trabajo de gente cuyo rostro muchas veces es desconocido para nosotros.

¡Nos leemos!

martes, 22 de enero de 2013

Tokusatsu Trivia



Mika/Yellow Four fue la primera mujer de un Super Sentai en vestir el amarillo.

jueves, 17 de enero de 2013

Primer Dispositivo de Transformacion



Un elemento sin el cual no podemos imaginar hoy en día un Súper Sentai son los dispositivos de transformación. Sean cuales sean y tengan la forma que tengan (aunque -desde hace ya años, los teléfonos móviles parecen ser una suerte de estándar).

Sin embargo, no siempre fue así.

Himitsu Sentai Goranger, la primera y fundacional serie, no usaba de este elemento. Los héroes se transformaban sin explicar como, aparentemente, por pura fuerza de voluntad. JAKQ Dengeki Tai tampoco seguía el estándar actual, en cierto modo. Porque Ellos si usaban dispositivos. Pero se trataba de unas cápsulas similares a sarcófagos en las que tenían que introducirse para poder cambiar de forma.



No seria hasta Denji Sentai Denjiman en la cual se vería el primer dispositivo de transformación tal y como lo conocemos hoy en día: Portátil y esencial en la transformación. El Denji Ring.

Este y no otro es el primer “Henshin Device” tal y como se conocen hoy en día y no otro. Pero se suele olvidar por ser tan común. Es un simple anillo, después de todo. Pero tiene su encanto.

¡Nos leemos

martes, 15 de enero de 2013

El Exceso de Componentes



Las combinaciones o fusiones (“gattai” en el original) es algo que desde hace tiempo es un estandar en los Super Sentai. A pesar de que se tardara algo en incluirlas en las series, añado. No estuvieron presentes desde el principio. E incluso la presencia de robots gigantes tardó (poco, todo hay que decirlo) en introducirse.

Lo normal es que se combinen cinco máquinas individuales (una por miembro del grupo) o los dos robots combinados, los cuales se combinan entre si a su vez. Esto ya elevaria el números de máquinas usadas a diez. Y es espectacular, si. Pero tambien aparatoso como pocas cosas se han visto.

Y hay ocasiones en las cuales el número de componentes implicados en la fusión es aun mayor. Si no me falla la memoria, una docena es el número máximo que se ha llegado a ver en acción.

Pues me agobia. Y resulta hasta risible. Si, son visiones espectaculares algunas. Impresionantes la mayoria. Y todas,  de lo más exagerado. Hay que vender juguetes, por supuesto. Pero hay que tener cabeza tambien, caramba.

Que no es que no me gusten. Es que son difíciles de ver. O incómodas incluso. Por eso mis favoritas son las combinaciones más básicas y sencillas.

domingo, 13 de enero de 2013

Villanos Super Sentai (19): Imperio Mecánico Baranoia (7 de 7)



Poco hay que añadir de Bacchus Wrath que no se haya dicho ya. Un detalle tan solo en el que quizás hay quien no ha caído: No viene a la Tierra. Lo que hace es regresar. Fue desterrado (nunca mejor dicho) por uno de los héroes. Expulsado a las profundidades del espacio exterior. Regresa fortalecido, con ansias de venganza. Queriendo llevar a cabo el plan frustrado hace millones de años: El exterminio de la vida orgánica y el establecimiento de un imperio de máquinas.

Cosa que cundo vuelve ya ha logrado, por cierto. Uno se pregunta porque tardó tanto en levantarlo. Además, es uno de los pocos villanos Súper Sentai con familia. Entendida esta como pareja y descendencia común. Esto refuerza la sensación de imperio frente a la de horda invasora que tendría si solo fuera él el líder y no tuviera a nadie cercano a él.

En base es el típico villano mecánico anti-cualquier-forma-de-vida-orgánica. Pero no es el único líder que llegar a tener el Imperio Baranoia. De hecho, es derrotado y destruido antes de que acabe la trama. Situación esta, la del grupo malvado con varios líderes sucesivos, que no es única. Además, el como acaban algunos de sus más allegados colaboradores y parientes le añade ese detalle extra que le diferencia respecto a los demás.

Bacchus Wrath puede que no sea el mejor villano de la historia Súper Sentai. Pero sin duda es uno que fue de lo más rencoroso (millones de años esperando para vengarse).

Y en la siguiente visita a la Galería del Crimen Súper Sentai, conoceréis a unos villanos que... esto… mejor que lo veais por vostros mismos.

¡Nos leemos

sábado, 12 de enero de 2013

Villanos Super Sentai (19): Imperio Mecánico Baranoia (6 de 7)



¡Bienvenidos! Hoy tengo el villanesco honor de hablaros de la…



Emperatriz Hysteria.

No. No es un apodo. Es su nombre de pila. Y es un personaje con más enjundia de lo que parece. Durante gran parte de la serie, su papel es desarrollar planes junto a su esposo, ayudarle… A veces baja a la Tierra. Sin embargo, todo cambia cuando Bomber el Grande ocupa el trono tras deshacerse del príncipe Buldont. Algo ocurre que la hace aprender el valor de la vida.

De hecho, y aun a pesar de ser una máquina, envejece. Le da a su nuera prácticamente toda su energía. Su color cambia de oro a plata y usa el cetro de su esposo a modo de bastón para ayudarse al andar. Pero lo que la define quizás es su muerte. Se autodestruye con la única intención de proteger a su nieto. Y solo después de que los Ohrangers prometan no hacerle daño alguno.

Hysteria no es que tenga mucho peso en la historia, la verdad. Pero ese sacrificio final buscando la seguridad del único familiar que la queda… Logra al menos que sea recordada. Y eso ya es algo. En la película Chōriki Sentai Ohranger: Ohré vs. Kakuranger, actúa como parte del jurado que ha de decidir el resultado de la competición entre Bacchus Wrath y Buldont.

No tiene mucho peso, ¿verdad? Prometo que en la siguiente entrega hay un personaje que protagoniza un par de momentos clave en el desarrollo de la trama.

¡Nos leemos!

viernes, 11 de enero de 2013

Villanos Super Sentai (19): Imperio Mecánico Baranoia (5 de 7)




El Príncipe Buldont es uno de mis villanos Súper Sentai favoritos. Por como acaba y porque… bueno. Cambia. Pero no como muchos pueden esperar. Es el hijo de Bacchus Wrath e Hysteria. Básicamente, es un niño malvado que lleva por la calle de la amargura a sus padres. Y que trata de demostrar que es digno hijo de sus padres. Esto es, malo hasta la medula y dedicado a la causa del extermino de la humanidad.

Tras la muerte de Bacchus Wrath, sin embargo, las cosas cambian. Bomber el Grande regresa y reta a duelo a Buldont por el trono. Es derrotado y destruido. En teoría, no se le tendría que volver a ver. Pero vuelve, y no lo hace solo. De esta manera:





Es reconstruido como Kaiser Buldont, casado con la Princesa Multiwa, que además es sobrina de Hysteria. Con esta forma, ambos recuperan el control del Imperio Baranoia y se dedican con renovadas fuerzas a su causa. Y lo hacen con energía y entusiasmo, para consternación de los héroes.
  
Van juntos, luchan juntos y mueren juntos. Esto les da cierto punto de romance y tragedia. Romance por ser una pareja que mueren juntos haciendo lo que mejor saben hacer. Tragedia porque dejan atrás a su hijo. No son los primeros villanos en pasar por la paternidad (ahí tenemos el caso de Lamie y Grifforzer). Helo aquí:



Buldont Jr. Aparte de ser mono y hacer que su abuela esté encantada con el cacharrete, poco más hace. Al menos, aun a pesar de quedar huérfano, le quedaba aun su abuela. Aunque no por mucho tiempo. Tras la autodestrucción de esta y cuando la guerra con el imperio acaba, es llevado al planeta de Gunmajin junto con Acha y Kochi.

¿Y que seria de un imperio malvado sin su líder supremo? Mañana y para acabar esta visita a la galería del Crimen Súper Sentai, os presentaré al primer gobernante del Imperio Baranoia.

¡Nos leemos!

jueves, 10 de enero de 2013

Villanos Super sentai (19): Imperio Mecánico Baranoia (4 de 7)



Antes de presentaros a la Familia Imperial, es menester presentaros a un personaje harto peculiar. Pocas veces se ha visto alguien así. Ya sea en el bando de los villanos o en el de los defensores de la Tierra. Me refiero a…



Bomber el Grande

En principio es una bestia mecánica más. Y que como las que lo preceden, falla a la hora de derrotar a los miembros de Chouriki Sentai Ohranger. Pero es algo más que un secuaz que se limite a obedecer. Tiene una ambición: Tomar el lugar de Bacchus Wrath como emperador y lograr el afecto de Hysteria, la emperatriz.

Falla y por esto es exiliado. Pero regresa cuando se entera de la muerte de Bacchus. Y esta vez tiene un plan. Siguiendo la más estricta legalidad del Imperio Baranoia (articulo 12 de su constitución), reta a Buldont a un duelo por el derecho de sucesión. Bomber vence al príncipe y lo destierra.

Se renombra “Bomber I el Grande, nuevo Emperador de Baranoia””. Y en honor a la verdad hay que decir que trata de hacer su trabajo bien. No es un simple caso de querer el poder. Lo quiere y quiere ejercerlo como se supone que ha de hacerlo. Tanto en el empeño de matar a los Ohrangers como de lograr el amor de Hysteria.

Fracasa, claro está. Y la cosa se complica cundo Bultdont vuelve… cambiado. No cuento más a este respecto, porque de eso hablaré en la próxima entrega.

El interés de Bomber como personaje reside en eso mismo. No es un vilano que simplemente quiera el poder. Quiere sustituir a quien lo tiene en sus funciones. Y hacerlo bien. No lo logra, pero el hecho de que en su intento se base en la más estricta legalidad dentro del grupo que pretende controlar le añade un punto de astucia que no es tan común.

Y en la siguiente entrega os presentaré al Príncipe Bultdont. Alguien que… bueno. Ya lo veréis. Puedo adelantar que pasa por una serie de vivencias dignas de recuerdo.

¡Nos leemos!

miércoles, 9 de enero de 2013

Villanos Super Sentai (19): Imperio Mecánico Baranoia (3 de 7)



Los miembros más destacados del Imperio Mecánico Baranoia se dividen en dos grupos diferenciados: Los Sirvientes y la Familia Imperial. Hoy tendré el placer de presentaros a los Sirvientes. Con todos vosotros y sin más dilación…



Acha y Kocha

Los mayordomos imperiales. Como buenos mayordomos, obedecen a quien quiera que sea que gobierne el imperio en un momento dado. No son personajes de lealtades concretas. Pero son obedientes y buenos en su trabajo.

En el episodio 8, a Kocha (el diminuto robot en el hombro de Acha) se le instala un dispositivo que le permite aumentar a un tamaño gigantesco a las Bestias Mecánicas caídas en combate. Al principio se resiste asustado, pero Acha logra que supere ese miedo.

Todo hay que decirlo. Esa falta de lealtad concreta se debe sobre todo al maltrato que sufre por parte de todos sus amos. Cuando todo acaba, renuncia a su anterior modo de vida y emigra al planeta natal de Gunmajin.



Ceris

Su título completo es “Domadora de Bestias Mecánicas Ceris” (Mashinjū Tsukai Kerisu). No,  no es que sea una pareja. La forma de la izquierda es su auténtico aspecto. La de la derecha es su disfraz  de humana. El látigo lo usa para controlar y domar bestias mecánicas ferales. Cuando King Ranger reaparece tras 600 millones de años, logra capturarlo, aunque no retenerlo durante mucho tiempo.

Curiosidad: Ceris es interpretada por Akiko Amamatsuri, que interpretara con anterioridad a RuiSenda/Dra. Mazenda en Choujuu Sentai Liveman y Gara en Gosei Sentai Dairanger.

Unos sirvientes quizás escasos. Pero valiosos e importantes (y mucho) en los planes de Bacchus Wrath. Aunque para lo que le sirve al final…

En la siguiente entrega, y como transición hasta conocer a los miembros de la Familia Imperial, os presentaré a otro personaje. Pero hasta entonces…

¡Nos leemos!

martes, 8 de enero de 2013

Villanos Super Sentai (19): Imperio Mecanico Baranoia (2 de 7)



¡Bienvenidos lectores! Hoy os hablaré de aquellos que componen la inmensa mayoría de las fuerzas del Imperio Mecánico Baranoia. Sin más dilación…



Baro Hei

Soldados robot. Son miles y miles, si no millones. Sus gestos y comportamiento son algo más que simiescos. Van armados con una suerte de porras que se pueden extender para emplear como lanzas o bastones.  También pueden abrir su cara para o bien arrojar una red sobre sus oponentes o disparar discos metálicos. Muy muy afilados. Este detalle les añade un peligro extra a la hora de combatir que añade tensión.

Sus gestos simiescos pueden hacerlos parecer ridículos (que lo son) o inofensivos (no lo son. Para nada). Aparte de formar la infantería baranoiana, pilotan los…




Takonpas

Estos vehículos de ataque forman el grueso de la maquinaria militar baranoiana. Son cazas de combate con una estructura similar a la de un cefalópodo. Con una diferencia. Pueden adoptar un modo en el que se desplazan caminando; usando los tentáculos como “piernas”. Este modo esta inspirado en y es un homenaje a los trípodes de La Guerra de los Mundos de H. G. Wells. Son muchos, son potentes y Bacchus Wrath no tiene ningún miedo de usarlos. Son transportados en …



Baracticas

Gigantescas naves con la forma tradicionalmente asignada a un engranaje común. Cada una transporta varios cientos de takonpas (y el mismo número o mayor de soldados Baro Hei). También son el medio de transporte de Baranoia hasta la Tierra.

Como se ve, esta vez la Horda Sin Rostro está más que bien equipada. Se recupera un elemento, el de los cazas pilotados. Y se les añade un elemento reconocible por los avisados pero que también puede ser disfrutado por aquellos que no lo están. Esta vez, el terror reside en su inmensa cantidad.

En la próxima entrega empezareis a conocer a los diferentes miembros de la corte Baranoiana. No faltéis.

¡Nos leemos!

lunes, 7 de enero de 2013

Villanos Super Sentai (19): Imperio Mecánico Baranoia (1 de 7)



En esta ocasión, el enemigo de los miembros de Chouriki Sentai Ohranger viene de las profundidades del espacio exterior. Sin embargo, su origen es terrestre. No descubre la Tierra y viene a invadirla. La recuerda y regresa para vengarse e intentar de nuevo aquello que le impidieron en el pasado. ¿Qué ocurrió? Pues…

Hace 600 millones de años, los habitantes de Pangea crearon un robot llamado Bacchus Wrath, el cual se volvió contra sus creadores.  King Ranger lo derrotó y expulsó de la Tierra. A finales del siglo 20, Bacchus Wrath regresa como gobernante del Imperio Baranoia. Su plan: eliminar toda vida humana, convirtiendo a las maquinas en los gobernantes supremos del planeta.

Tenemos pues a una civilización de máquinas que quiere destruir a la humanidad. La diferencia es que en esta ocasión, es personal. Su líder regresa lleno de odio, rencor e ira asesina. Y esta vez vuelve preparado. Es una variante sobre este tipo de villanos (inteligencias inorgánicas genocidas) con más entidad de lo habitual. No viene porque la Tierra sea parte de su plan de conquista.

Lo que quiere es venganza.

Solo por eso ya es digno de atención. Aunque todo hay que decirlo: 600 millones de años para volver. ¿Tanto se tarda en establecer un imperio?

Sus soldados de a pie son peligrosos, pero de eso ya hablaré mañana. No faltéis.

¡Nos leemos!

jueves, 3 de enero de 2013

Super Sentai Songs (7): Kagaku Sentai Dynaman



¡Y para empezar el año, una version en vivo!

El tema de Dynaman es de esos con ritmo y movidos, que levantan el animo. Se te mete en la cabeza y cuando quiere uno darse cuenta, lleva varios minutos tarreandolo por lo bajo sin darse cuenta.

martes, 1 de enero de 2013

Personaje del Mes: King Tomato



¿Rídiculo decis? ¿Risible acaso? Es una primera impresión que puede llamar y llama a equívoco. El Rey Tomate es un Bio Jigen que causó no pocos problemas a Raita/Yellow Owl. De hecho, su origen está ligadísimo al miembro de Choujin Sentai Jetman.

Nace a patir de un terrible miedo infantil olvidado, que no superado. Su vergonzosa fobia a... los tomates. Creedme cuando lo digo. Es un panico irracional (como toda fobia) que le causará no pocos problemas. Este no es un enfrentamiento normal como los demas que tuviera el grupo hasta el momento. En esta ocsion, Raita debe luchar (de modo literal) contra sus miedos personales. Los poderes del rey Tomate pueden parecer estupidos. Basicamente, convierte las cabezas de sus victimasen gigantescos y jugosos tomates.

Y repito, parecerá estúpido. Perocausa percances y molestias a la gente comun y a los héroes, que es de lo quese trata. Oh, si. Es mucho mas facil reventar un tomate que una cabeza humana, por cierto. Ya no parece una criatura tan tonta, ¿verdad?. Es un miedo encarnado, con un poder grotesco, pero terrible en la misma medida. Y tiene un detalle que no he visto mencionado en ningun otro sitio.

Su diseño: Simple hasta decir basta, pero efectivo, reconocible y fácil de recordar. De hecho, salvo por la cabeza, dudo que el suit actor estuviera muy incomodo. Confieso que es uno de mis diseños favoritos y que es una criatura que no me importaria ver resucitada algun dia en una futura serie o película de la franquicia. Si trajeron de vuelta a Baseball Mask, ¿porque no al Rey Tomate?.

Al final Raita supera su miedo y todo vuelve... no, a la tranquilidd no. pero nuestro hortelano favorito ha conseguido superar por fin tras toda una vida, un miedo. Y eso, mis lectores, no es poca hazaña.

¡Nos leemos!