martes, 29 de marzo de 2011

Tokusatsu World: Live Action (3)

El estudio que vamos a visitar ahora está decorado como si fuera una fortaleza japonesa del siglo 17. El director gusta de ambientar sus obras al máximo. Yo creo que solo queria presumir delante delr esto de miembros del estudio. Y helo aquí:

-Onimusha Tactics: El juego de estrategia táctica ambientado en dicha saga se podria trasladar prácticamente tal cual a la pantalla. Lo unico que habria que hacer seria añadir las escenas que no fueran de acción. Y aun así, en las cinematicas del juego ya se da una buena indicacion de por donde irian los tiros. Mencion especial cuando se topan con el mercenario (por su jocoso e intraducible juego de palabras), o el combate a las puertas del infierno (literal).

La siguiente obra en realidad no tiene estudio propio. Se rueda muchísimo en exteriores. Para los interiores empleamos las propias oficinas de los estudios.

-Phoenix Wright Ace Attorney: ¿Por qué incluyo esta saga aquí? Porque seria fenomenal como comedia pura y dura. Y porque me gusta (¿Quién os creeis que es el dueño de los estudios?). . Sus personajes, tanto fijos como los que no, poseen ademas ese punto de extravagante delirio tan tokusatsero. Y eso lo hace aun más divertido.

Cada caso ya da solo para una temporada entera o casi. Visto de este modo, quizas la mejor manera de adaptarlo seria en peliculas directas a DVD,una por caso, y cada “temporada” comprendiendo cada uno de los juegos de la saga.

Y para terminar esta entrega, os voy a hablar d euna obra que hoy endia no seria nada difícil de llevar a cabo. Para esta no hay estudio, porque de momento nadie se ha atrevido con ella, más que en un anime.

-ARMS: Nanomáquinas, organizacones ultrasecretas con ejércitos supervillanescos, guerra urbana, clonación, secretos y más secretos… Y algun personaje interesante tambien. Esta serie, ante todo, seria de acción. Hay una parte que en imagen real seria más bien dura (el asedio urbano), o ya mas avanzada, perturbadora, directamente (los genios infantiles).

Pero creo que merece la pena, y que deberia hacerse.

lunes, 28 de marzo de 2011

Diccionario Tokusatsu


Lo que muchas veces han de deootar los héroes. Una de sus fuentes principales de preocupación.

jueves, 24 de marzo de 2011

Galeria de la Fama: Psychic Lover


Yoshiyuki "YOFFY" Wada y Tatsuhiro "IMAJO" Imajo son los miembros del duo Psychic Lover. Conocidos en el fandom tokusatsu por los temas que han interpretado para series como Tokusou Sentai Dekaranger (Tema de opening), Samurai Sentai Shinkenger (opening y ending) o GoGo Sentai Boukenger (ending)

martes, 22 de marzo de 2011

Diccionario Tokusatsu


Lo que suele producirse cuado un enemigo estalla. Tambien se usa en un sentido menos fisico, haciendo referencia a un "mañana".

jueves, 17 de marzo de 2011

Crimenes Tokusatsu: Saban's Masked Rider

En efecto. El infame Masked Rider de Saban. Vaya por delante que muchos de los datos que aporto aquí solo los he descubierto, reconocido o averiguado con los años. Pero en su día ya sabía que se estaba usando material de una serie japonesa. Bueno, no exactamente. Hasta donde yo se, mis datos muestran el uso de tres Kamen Rider diferentes.

No llega al nivel de VR Troopers, eso si. La inspiración principal sigue siendo Kamen Rider Black RX. Pero también se usa metraje proveniente de Kamen Rider ZO y Kamen Rider J. Pero vayamos por partes. Presentemos antes al acusado.

Todo comenzó con un episodio en tres partes, A Friend in Need, dentro de las primeras temporadas de Mighty Morphin Power Rangers. Y ya ahí empiezan los cambios. Minami Kotaro es convertido en Dex, un príncipe alienígena, nativo del planeta Edenoi (donde fue construido Alpha 5). Tras la presentación, y una vez en la Tierra, los secundarios de Black RX son convertidos en una familia multirracial llena de buen rollo y felicidad.

No es que no crea posibles familias así (si existe alguna, me alegro por ellos). Es que en este caso resulta cargante y empalagosa. El Imperio Crisis y sus ansias reconquista se ven transformados en una suerte de intriga dinástica. Y luego tenemos a este personaje:

Ferbus, una critura nativa de Edenoi. En su dia pensaba que no era más una especie de pato peludo. Hasta me resultaba gracioso. Hoy en día… me resulta un intento pobre de introducir la típica mascota en una serie de este estilo.

Pero lo peor viene ahora. El uso del metraje original japonés. No se limitaron a usar tan solo escenas provenientes de Kamen Rider Black RX, que va. También usaron, como ya he mencionado en el segundo párrafo, material de Kamen Rider ZO y Kamen Rider J. De hecho, ya empezaron en el primer capítulo. El enemigo al cual se enfrenta Dex es Neo Lifeform Doras, el enemigo de ZO. En otro capítulo usan metraje del enfrentamiento de J contra Zu/Bee Woman.

Esto es malo por una simple razón: Salta a la vista la diferencia de diseños en el héroe enfrentado al rival de turno. Se nota que no son el mismo. Y si uno se molesta en comprobarlo, es que se ve. Se nota.

Otro detalle que me resultó cargante incluso en su día fue el hecho de que Combat Chopper y Magno (sosías de Acrobatter y Ridron) hablaran. Dicho en pocas palabras: me ponían nervioso y me confundían.

Pero lo peor de todo no fue eso. Lo peor de todo fue el trato dado a Shadow Moon, renombrado aquí como Robo Rider. Oh, si. Reducido a un monstruo-de-la-semana. Y punto. Quien conozca el personaje puede hacerse una idea del maltrato argumental que esto supone. Uno de los mayores villanos a los que cualquier Kamen Rider se ha enfrentado, reducido en su versión USA a… un secuaz vulgar y corriente.

Y así están las cosas. Se cuenta que el Maestro Ishinomori Shotaro mismo mostró un enorme (por decir algo) disgusto al ver lo que habían hecho.

¿Mi opinión? No la veáis. Una metedura de pata por parte de Saban de proporciones cósmicas. La idea en si… llevar a los USA a los Kamen Rider. No era mala. Pero la ejecución es penosa. ¿Si tiene algo bueno? Que es muestra de hasta donde puede llegar la osadía de ciertos productores. Y de hasta donde pueden caer cuando algo les sale mal.

Os dejo con los openings (el original de Kamen Rider Black RX y el de Masked Rider para que podáis comparar algo).

¡Nos leemos!

miércoles, 16 de marzo de 2011

Crimenes Tokusatsu: Aviso

Mañana dedicaré la nueva entrega de Crímenes Tokusatsu a una obra atroz, demencial. Una masacre que vista ahora, con la distancia de los años pasados, se presenta como… bueno. Ya lo veréis. Solo diré esto: Si en su momento lo visteis sin conocer los originales en que se basa, puede suponer una decepción y desengaño respecto a los recuerdos que tengáis.

Pero eso solo hay una manera de saberlo. Acudid mañana. Será divertido.

¡Nos leemos!

martes, 15 de marzo de 2011

Tokusatsu Eiga: Godzilla 1985


Koji Hashimoto, 1984

Esta película es lo que hoy en día se llama reinicio o reboot. En Toho se había decidido volver a empezar la saga de Godzilla casi de cero en un intento por volver a convertirle en una amenaza inmisericorde. He dicho “casi de cero” porque seguía reconociendo, usando y tomando como primera parte de la saga Japón Bajo el Terror del Monstruo.

Si lo consigue o no, lo dejo al juicio del espectador. Hoy quiero hablar de otras cosas. Servidor ha visto el montaje USA. Y hay que decir que en este caso yo se lo perdono. Porque vuelve a verse a Raymond Burr en el papel que interpretara para el montaje USA de la película original. Se les perdona porque después de todo es coherente que vuelva a salir.

Otro detalle: los USA y la entonces aun existente URSS insisten una y otra vez en el uso de armas atómicas contra Godzilla. Pensad un poco: armas atómicas. Contra Godzilla. Lo único que se muestra efectivo es el uso de los Misiles de Cadmio del Super X. Y por circunstancias que ahora serian demasiado largas de explicar, los estadounidenses y los rusos lo mandan todo a paseo reanimándole.

Baste decir que todo es gracias a una nada sutil referencia al famoso proyecto de “Guerra de las Galaxias”. Su sutileza es la misma que Godzilla tendría en una cristalería. Son las Fuerzas de Autodefensa Japonesas usando un plan ideado por un científico japonés que perdiera a sus padres en 1954 a causa de Godzilla. Pero como él mismo científico se encarga de recordar: “No es por venganza. Ya no.”

Mención especial para la escena del sintecho que aprovechando la evacuación/huida de Tokyo pretende pegarse un banquetazo en un restaurante de lujo… y es interrumpido por el Rey de los Monstruos. No, no os hagáis ilusiones. Sobrevive. Ileso.

En resumen, un nuevo inicio para el Rey de los Monstruos que le llevará a protagonizar algunos de sus enfrentamientos más memorables. ¿Mi opinión? Buen inicio. Pero a vosotros os corresponde formaros vuestra propia opinión.


¡Nos leemos!

viernes, 11 de marzo de 2011

Diccionario Tokusatsu


Lo que siempre necesitan los villanos: Más muestras de que su cabezoneria es loable... pero inutil.

miércoles, 9 de marzo de 2011

Tokudeseos (6): Escenarios


Parte importante del desarrollo de la trama teniendo lugar fuera de Japón

Y no hablo de los USA. Me refiero a Europa. Como fan, siempre he deseado ver a mis personajes favoritos actuando en mi tierra. O en sus cercanías por lo menos. Muchas organizaciones villanescas se suponen de alcance global, extendiéndose por toda la Tierra. Bien, podrían mostrar esto en alguna serie. Llevando a los héroes hasta alguno de esos lugares.

¿Os imagináis, por ejemplo, a los Dekaranger haciendo la pose en Finisterre ante un Alienizer? ¿A un Kamen Rider peleando bajo las torres Kio? ¿O a Mothra en plena costa cantábrica?

lunes, 7 de marzo de 2011

Tokusatsu Trivia: Nombre




JAKQ Dengeki Tai, Battle Fever J, Choudenshi Bioman y Choushinsei Flashman son los únicos grupos de la franquicia en no llevar la palabra “Sentai” en el nombre.

Editado: Graias a Wingspan por la correccion efectuada en los comentarios

jueves, 3 de marzo de 2011

Personaje del Mes: Agente Aburera


Helo aquí. La mente criminal implicada en muchos de los casos a los que se enfrentan mis compañeros de la Dekabase de la Tierra. Muchos, que no todos. Son policías después de todo y tienen muchos más delincuentes de los que ocuparse. Aunque si, al final hay un enfrentamiento directo. Enfrentamiento que se intuye desde el momento en que Aburera revela su presencia en la Tierra.

Es, del mercado negro espacial, la figura más siniestra, criminal y despreciable. Solo él fue responsable de provocar guerras en siete galaxias distintas. Su sueño era un mundo en el que solo gobernasen la riqueza y el crimen. En mi opinión podía haberse dedicado al macramé.

Bromas aparte, resultó alguien muy peligroso. Actuando en las sombras, se encargaba de vender material y apoyo (por el precio adecuado) a muchos de los Alienizer a los cuales se enfrentaron mis compañeros. Desde los mecha-humanos (en tres modelos distintos), hasta las armaduras Muscle Gear o incluso los Kaijuuki.

Estuvo a punto de conseguir su propósito, secuestrando la Dekabase, y usándola en Modo Robot para atacar Megalópolis. Atrajo así la atención del grueso de la flota de la Special Police Dekaranger, y a punto estuvo de conseguir su propósito.

Un personaje de esos que actúan en las sombras, de forma indirecta. No mostrándose más que cuando no le queda otro remedio o sirve a sus planes. Su maldad no es abierta, se oculta. Es, sobre todo, un criminal vocacional, que cree en lo que hace y con un propósito claro y definido. Eso es lo que le hace peligroso. Rasgos estos que en otros serian propios de un héroe y motivo de alabanza (vocación y propósito), lo convierten en uno de los criminales de la Vía Láctea más peligrosos que nunca se han conocido.

Pero al final fue derrotado, por suerte para todos (los honrados y los criminales por igual). Y al final de este texto hemos llegado hoy. El mes que viene viajaremos al pasado para hablaros de un muy especial agente de la ley.

¡Nos leemos!

martes, 1 de marzo de 2011

Armeria Super Sentai (8): Choudenshi Bioman

¡Bienvenidos un mes más a la Armería Súper Sentai! Este mes está dedicado al armamento usado por Choudenshi Bioman. Grupo notable por su inusual número de ataques conjuntos, Y por ser los primeros en usar la que yo llamo Henshin Swordgun.

Tengo el honor y orgullo de presentaros la…

Biosword. Choudenshi Bioman fue el primer Súper Sentai en el cual el arma común a todos los miembros podía cambiar entre una forma de espada y otra de pistola (generalmente, capaz de disparar algún tipo de descarga energética). En este primer caso, eran tres: espada y espada corta y pistola.

En cuanto a armamento personal, este no es muy variado. Tan solo Green Two y Jun, la segunda Yellow Four llegan a usar armas (que no equipo o técnicas de combate) que no sean espadas. De hecho, estas son las Bioswords personales de cada uno en modo de espada larga. Cada una, recibiendo un nombre diferente según quien la blande:

Red One: Fire Sword/Spark Sword

Green Two: Hurricane Sword/Green Boomerang

Blue Three: Eleki Sword

Yellow Four I (Mika): Thunder Sword

Yellow Four II (Jun, asume el puesto tras la muerte de Jun): Thunder Sword/Bio Arrow.

Pink Five: Laser Sword

Un arsenal no muy variado, como se ve, pero tiempo habrá de conocer a grupos con una mayor abundancia de equipo y armas para combatir al mal. Su fuerza reside en su inusual abundancia de ataques conjuntos.

Bio Miracle Wave: Las espadas son empleadas para lanzar un ataque elemental.

Bio Revolver: Ataque giratorio que arroja al enemigo muy, muy lejos. Es empleado tan solo una vez, en el episodio 2.

Bio Burn Bar: Una serie de ataques energéticos que surgen desde el suelo. Es empleado tan solo en el episodio 3 y la película.

Bio Team Kick: Patada simultánea del grupo al completo.

Bio Electron Beam: El grupo dispara de manera simultánea sus pistolas sobre un mismo objetivo.

Bio Miracle Beam: Una serie de descargas energéticas es disparada desde el entrecejo.

Bio Big Bow: Este ataque surge cuando Jun reemplaza a Mika como Yellow Four.

Bio Electron Charge: Ataque de más potencia que los anteriores creado en el episodio 34 para derrotar a los (a partir de ese momento) más resistentes monstruos.

Como se ve, Choudensi Bioman es un grupo cuyo verdadero arsenal no son las armas. Lo son sus ataques conjuntos. Y eso es bueno, porque otorga variedad al conjunto de Súper Sentai. Da sensación de un grupo unido, sólido y que saben actuar juntos. Aspecto de vital importancia cuando se defiende la Tierra de las amenazas que lo acechan.

En la próxima visita a la Armería Súper Sentai podréis conocer el equipo de unos defensores profesionales. Tan solo hace falta un poco de paciencia.

¡Nos leemos!