jueves, 31 de diciembre de 2009

Tokusatsu Trivia: Sport Ranger

Hoy os traigo un Tokusatsu Trivia especial para acabar el año. Como más de un aficionado sabe, hay otros países en los que se ruedan series al estilo de las originales japonesas. Y no, no me refiero a los USA. Hablo de países como Corea del Sur y… Thailandia. Pais que tiene al menos una obra (esta) relacionada con el tokusatsu.

Sin más, con todos vosotros… ¡Sport Ranger!


Aquí el opening de la serie…


Y aquí un par de escenas de la misma…





Me reservo mi opinión, ya que es muy poco material para formarse una primera opinión fiable (que no primera impresión). Sin embargo, hay que reconocer que al menos es propia, no como en cierto país de bandera barraestrellada.


¿Y vosotros? ¿Qué opináis?


Proxima actualizacion: Lunes 4 con Personaje del Mes

martes, 29 de diciembre de 2009

Diccionario Tokusatsu


Componente metálico esencial en la maquinaria y armas de multitud de elementos de las series tokusatsu.


Proxima actualización: Jueves, con Tokusatsu trivia

viernes, 25 de diciembre de 2009

Tokusatsu Videogames (7): Rescue Force DS


Lo se, lo se, no es una reseña si no un anuncio especialmente largo. Y podría haber ido en Pausa Publicitaria. Sin embargo, creo que se merece el puesto en Tokusatsu Videogames por que muestra mucho gameplay del mismo.


Para quien la desconozca, el juego en cuestión está basado en Tomica Hero Rescue Force, serie que este Dekaranger piensa reseñar en un futuro. Mientras tanto, ¡disfrutad el video!


Próxima actualizacion: Martes con Diccionario Tokusatsu

jueves, 24 de diciembre de 2009

Comunicado Urgente

Ante las actividades en las que muchos nos vemos envueltos en estas fechas, me veo obligado a avisar: debido a cierto acontecer gastronómico-familiar (y han venido de lejos, la estrella Usag esta en el otro extremo de la galaxia), es muy posible que en lugar de actualizar a las 01:00, siendo ya Viernes, lo haga a eso de las 10:30 de la mañana.

Si es así, pido disculpas a los lectores y visitantes más madrugadores.

¡Nos leemos!

miércoles, 23 de diciembre de 2009

La Batalla Final



Aviso que el texto de hoy es de casi pura opinión. No pretendo establecer unos hechos, solo dar a conocer mi punto de vista. Y si se puede, discutir lo que digo, pero de manera civilizada ;)


Una cosa que pocas veces he visto citada es el final de las series. Y me extraña; porque para el que esto escribe al menos, resulta un rasgo que puede determinar su recuerdo posterior. Lo apasionante está en el viaje y no la meta. Pero un buen final a la altura de lo que se ha visto es algo que se agradece. Es como esas canciones con un crescendo final. Y cuando el sonido se apaga uno se dice “Buf, eso ha estado muy muy bien”.


La bondad de una serie, y ante todo lo que haya gustado, es algo subjetivo. Y por tanto el final de una historia. Y aun así hay elementos que pueden ayudar a saber si la historia ha sido buena. En otras ocasiones, un buen final puede ayudar a elevar la calidad de una serie que no haya sido destacable. O a dar una sorpresa.


Voy a mojarme, después de todo, hoy quiero opinar. Mi final favorito es el que me hace lamentar el final de una serie. Ese que me hace decir: “Se acabó. Ya está. Ha sido un año interesante y desde luego, increíble. Se que este negocio es así, ¡pero maldición, echo de menos a estos héroes!” Ese que me hace esbozar una sonrisa medio nostálgica medio de alegría por unos héroes que se han ganado el descanso después de la batalla.


En este sentido, he de decir que mi favorito es el de Madan Senki Ryukendo. Todo termina bien, y los habitantes de Akebono City pueden por fin tener unas vidas normales y tranquilas. Bueno, todo lo normales que pueden ser. Porque hay cada uno…


¿Y el de Tokusou Sentai Dekaranger? Ese me hizo admirar aun más a mis compañeros. Porque ellos son policías, su trabajo no termina nunca. Oh, seguro que después tuvieron casos de importancia. Seguro que tuvieron que lidiar con algún Alienizer duro de roer. Pero jamás olvidaré aquel año en el cual les pasó de todo. Y ahí siguen, al pie del cañón. Por supuesto, este es mi favorito absoluto. No por nada en especial en realidad. Tan solo… fue el primer final que vi.


Un lugar especial lo ocupa, como no, Choujin Sentai Jetman. Aunque aquí más que de final habría que hablar de epílogo. Y es bueno porque nos recuerda algo: el héroe en muchos casos es humano. Con todo lo que eso conlleva. Gai, allá donde estés, espero que tengas lo que te mereces y has ganado.


En resumen. Un buen final se mantiene en el recuerdo y nos hace evocar los momentos pasados. Nos hace desear volver a ver a los héroes en acción. O al menos una secuela decente (ya en plan mas prosaico). Nos hace añorarlos, llorar con ellos y celebrar las victorias. Un buen final es, en definitiva, el que mantiene encendido y rugiente nuestro lado aventurero y romántico. El que nos ayuda a mantener vivo ese lado infantil que a veces se nos hace tan necesario.


¡Nos leemos!


Proxima actualizacion: Viernes, con Tokusatsu Videogames

lunes, 21 de diciembre de 2009

Diccionario Tokusatsu


Usado en los nombres de varios kaijin de Kamen Rider (la serie original): Kumo-otoko, Sasori-otoko…


Proxima actualizacion: Miércoles, con Artículo

viernes, 18 de diciembre de 2009

Tokusatsu Christmas Special: JAKQ Capitulo 1

Al final ha podido ser. En su momento ya pudisteis disfrutar de la primera aventura de Himitsu Sentai Goranger. Hoy, este Dekaranger se complace y enorgullece en presentaros el inicio de las aventuras de… ¡JAKQ Dengeki Tai!







Próxima actualizacion: Lunes, con Diccionario Tokusatsu

miércoles, 16 de diciembre de 2009

Mensaje Navideño de la Special Police Dekaranger


Tres años ya a cargo de la Dekabase. Y han sucedido cosas y de interés. Los Dossieres Súper Sentai han alcanzado la emisión japonesa (por fin). Y esto me ha llevado a empezar una nueva serie, dedicada a aspectos callados de manera intencional desde el principio en 2007.


Sabia que tarde o temprano iba a suceder, y decidí prepararme por anticipado. Y así, en este ultimo trimestre, he empezado las series dedicadas a Armas y Villanos Súper Sentai. ¿Qué seria de un héroe sin villanos a los que oponerse? O sin sus herramientas de trabajo.


Se han unido nuevos miembros al Equipo Deka SWAT, como El Capitán. Esto me ha permitido conocer otros blogs y otros seguidores y conocedores de series y películas tokusatsu españoles.


¿Y este 2010 que se acerca pisando a fondo y sin frenos? Bueno, mis intenciones son seguir como hasta ahora, y añadir un par de cosas nuevas. O mejor dicho, recuperar una: la Arqueología Videojueguil e iniciar otra. Hablar de otras series tokusatsu que haya visto y no pertenezcan al grupo de series Súper Sentai. Entre otras, Madan Senki Ryukendo, por ejemplo. Y por supuesto, habrá Dossier dedicado a Samurai Sentai Shinkenger.


También pretendo recuperar un poco la sección Tokusatsu Videogames, que la verdad, esta medio desaparecida.


Reflexionando un poco, creo que este año será decisivo, ya que no habrá sucesión de series en los textos como los anteriores y si la ya mencionada vuelta para hablar de ciertos detalles.


Y como siempre, agradecer a mis lectores y visitantes habituales y ocasionales que se acerquen, dejen sus comentarios y le den vida a este rincón dedicado a hablar de los héroes del Sol Naciente y sus hazañas.


Un año más, ¡y ojala vengan muchos más!


¡Nos leemos!


Proxima actualización: Este Viernes, si todo sale como está previsto… un Especial. No digo mas, solo que habrá sonido.

domingo, 13 de diciembre de 2009

Villanos Super Sentai (2): CRIME (3 de 3)


Terminamos hoy hablando del presunto líder de CRIME. Y digo “presunto” por razones que explicaré más adelante.


Iron Claw es también un kaizo ningen, y uno peligroso. Al principio su aspecto es el que se ve en la foto que encabeza estas líneas. El único indicio de su autentica naturaleza es su mano derecha. Con ella puede disparar pequeños proyectiles. También puede separarla para que ataque de manera independiente.


A destacar que al igual que Big One es un maestro del disfraz. De hecho, ambos son antiguos enemigos y se han enfrentado ya varias veces en el pasado. Esto da un matiz personal al enfrentamiento entre ambos grupos (JAKQ y CRIME).


Al final de la serie es derrotado por el Big Bomber, pero vuelve en JAKQ Vs Goranger, donde planea bombardear siete países: Estados Unidos, La Unión Soviética, China, Francia, Reino Unido, Alemania Occidental (recordemos que en esta época aun no se había producido la reunificación) y, por supuesto, Japón. Apuntaba alto, porque su intención era esperar fuera del planeta y usar el desastre para convertirse en rey del Sistema Solar.



Sin embargo, tras CRIME se halla Shine, una inteligencia artificial alienígena que pretende usar la organización para conquistar la Tierra. Como verdadero líder de la organización, intenta arrebatar el control a Iron Claw. Debuta en el episodio 23. Sin embargo acaba siendo derrotada por JAKQ… ¡y Iron Claw! Todo esto, a pesar de la creación por su parte del Great King Icarus, un súper-cyborg.


Iron Claw es, en mi opinión, una suerte de “versión maligna” de Big One. No un doble exacto con tan solo un alineamiento diferente. Es un rival con la misma habilidad que uno de los héroes, y tan ducho o más que él en su uso. Aunque lo mas interesante creo que es el hecho de que no sea el autentico líder de la organización.


Y por este mes hemos terminado nuestra visita a la Galería del Crimen. En la próxima ocasión conoceréis a los villanos que tuvieron el honor de enfrentarse al primer robot gigante (que no combinación) de la historia Súper Sentai: La Sociedad Secreta Egos.


¡Nos leemos!


Proxima actualizacion: Miercoles, con Mensaje Navideño

sábado, 12 de diciembre de 2009

Villanos Super Sentai (2): CRIME (2 de 3)

Es posible que un seguidor del género reconozca o le resulten parecidos ciertos elementos estéticos de alguno de los Cuatro Grandes. No se equivoca, y se iran mencionando por riguroso turno.



Hell Boxer. Un tirano mongol que usa su aparatosa máscara para aterrorizar a sus enemigos. En el crossover JAKQ Vs Goranger luchó contra Kikaider fuera de cámara. Su arma predilecta es una enorme bola de hierro unida a una cadena. Usada, como no, para aplastar a sus enemigos sin misericordia. Y si a alguien esa máscara le recuerda demasiado a la usada por el Barón Fang en Kamen Rider V3 no se equivoca. Es la misma.



UFO Captain. Lo diré alto y claro: Este es el villano de aspecto más cómico y ridículo que jamás haya visto este Dekaranger en su carrera. Y además es feo. Muy feo. Eso no impide que sea una mente crininal privilegiada. Suyo es el mando de la nave que los Cuatro Grandes usan para desplazarse a lo largo y ancho de la Tierra.




Iron Mask Baron. Dictador cuyo campo de acción se sitúa en Europa. En JAKQ Vs. Goranger lucha fuera de cámara contra Kamen Rider V3. Posee su propio y particular ejército. El Iron Mask Battalion. Sus armas personales consisten en un pesado escudo y una lanza usada con letal habilidad. También lleva consigo una cerbatana, usada para arrojar dardos venenosos.


General Sahara Un nombre con garra, pero el rostro de alguien que parece que haya llegado al puesto que ocupa por despiste. De supuesta procedencia africana. El continente negro es, al menos, su campo habitual de operaciones. Su aspecto, al igual que con sus compañeros, no impide que sea un despiadado maestro espadachín y estratega.


En JAKQ Vs Goranger fue quien tuvo el honor de enfrentarse a los Goranger en Africa (fuera de cámara). Y de nuevo, si a alguien le recuerda a Ambassador Hell de Kamen Rider no se equivoca, la máscara es la misma.


No, no, sentaos. Aun no hemos terminado. Antes tengo que presentaros a…



Four Deva Kings Robo. Resultante de la fusión de los Cuatro Grandes de CRIME. Aparecido únicamente en JAKQ Vs Goranger y derrotado por el ataque conjunto de los dos grupos. No es que tuviera mucho tiempo para lucirse, la verdad.


Y mañana daremos finalizada esta visita a la Galería del Crimen hablando del líder de la organización, Iron Claw. Hasta entonces…


¡Nos leemos!

viernes, 11 de diciembre de 2009

Villanos Super Sentai (2): CRIME (1 de 3)

Hoy hablaremos de la Organización Criminal CRIME (muy imaginativos a la hora de bautizarla no fueron, la verdad). Estos villanos fueron los que se enfrentaron a los miembros de JAKQ.


Liderados por Iron Claw, sus metas son simples: Convertirse en la organización criminal más poderosa del planeta Tierra. Sin embargo, no todo podía ser tan sencillo. Porque más adelante es revelado que no es más que una tapadera para Shine. Una entidad alienígena que persigue la conquista del planeta.


Esta organización, todo hay que decirlo, guarda varias similitudes con el Kuro Jujigun de Himitsu Sentai Goranger. Empezando por Shine. Y siguiendo con…



Sus “soldados rasos”, los Crimers. Kaizo Ningen asesinos, armados con ametralladoras Sten Mk2. Este es un arma de fuego REAL que fue usado durante la 2º Guerra Mundial y la Guerra de Corea, famoso por su simplicidad de diseño y muy bajo coste de producción.


El uso de armas de fuego por parte de los villanos es algo relativamente común en las series tokusatsu de la época. Recordemos por ejemplo la masacre del primer capítulo de Himitsu Sentai Goranger. En mi opinión esto solo les da un nivel de amenaza bastante superior al de otros soldados de a pie de organizaciones posteriores.

Otro parecido es…



El Caza Devil Shark, vehiculo aéreo de combate pilotado por los Crimers. De aspecto entre cómico y extraño. Pero no menos efectivo en su tarea: Molestar de continuo a los héroes.


Con todo lo dicho puede parecer que el Maestro Shotaro se autoplagió. No creo que sea eso y si más bien la reutilización de una base que consideraba digna. Mañana os hablaré de los Cuatro Grandes de CRIME. Cuatro oficiales de aspecto, bien… digamos que no muy amenazador, pero no menos peligroso.


Es una espera corta, tened paciencia.


¡Nos leemos!

jueves, 10 de diciembre de 2009

Diccionario Tokusatsu


Como en las alas de un ave o murciélago.

Próxima actualizacion, a la 1 de la madrugada, con Villanos Super Sentai

miércoles, 9 de diciembre de 2009

Super Sentai y RPG


No, no os habéis equivocado de sitio. Como ya dije, creo, quería hacer un “especial” de navidad diferente. Así que lo siento, este año no hay película, o primer capitulo de una serie. Lo habrá en Enero, para empezar el año con buen pie (¿Qué creíais? ¿Qué no iba a caer en la tentación?).


Hoy os hablaré de juegos de rol que pueden servir para que un grupo de aficionados viva las aventuras de su propio grupo Súper Sentai. Uno que puede servir, y muy bien, es Mekton Z ¿Y porque este? Por sus reglas para mechas. Cierto, cierto, no todos los grupos Súper Sentai usan mechas puros, y puedo citar unos cuantos ejemplos. Pero aun asi el sitema de construcción puede valer para crear las combinaciones y mecha sindividuales (o lo que sean, como personajes gigantes).


Y no, no voy a abrumaros con datos acerca del juego, cuando salio al mercado y todo eso. Si voy a deciros que al menos el manual básico esta editado en castellano y supongo, descatalogadísimo.


En concreto, y volviendo al tema que nos atañe, me atrajeron las reglas acerca de mechas transformables y que se pueden combinar entre si en el suplemento Mekton Zeta Plus. Con el

sistema que presenta es fácil diseñar una combinación y sus componentes. Así como equiparlo y armarlo como es debido, claro.



¿Y los personajes? Porque a veces los personajes poseen capacidades más allá de lo humano. Bueno, reconozco que eso es un poco más difícil. En teoría, seria fácil si se dispusiera de un reglamento superheroico o multiambiental (al estilo de GURPS, por poner un ejemplo conocido).


En este sentido, quizás sirvan mejor juegos multiambientales orientados a ambientaciones manga/anime. El ejemplo por excelencia es Big Eyes, Small Mouth. Del cual hay edición en castellano de su versión para el sistema D20. La elección corresponde a los jugadores, pero servidor se decanta por el ya mencionado Mekton Z.


Sobre reglamentos superheroicos, no puedo recomendar ninguno concreto en realidad. En el fondo y en última instancia, la elección es personal. Pero si me gustaría dejar constancia de algo. En mi opinión, el sistema debería ser conocido por todos los participantes (para beneficiarse de la familiaridad).


Y también debería de favorecer las escenas espectaculares y molonas. Y sobre todo, en las secuencias de combate, ser rápido y proclive al uso de maniobras y ataques especiales (y de ahí la mención de los reglamentos superheroicos).


Como despedida, decir que tengo en mente algo. Pero requiere sobre todo, tiempo, así que no puedo prometer nada. Y no lo prometo. Pero si pido algo: vuestras opiniones al respecto de lo dicho. Por ejemplo… ¿que sistema os parece mejor para una campaña al estilo Kamen Rider?


¡Nos leemos!


Proxima actualizacion: viernes, con Diccionario Tokusatsu y Armeria Super Sentai

lunes, 7 de diciembre de 2009

Tokusatsu Trivia: Primera Sangre


Gigan fue el primer daikaiju en herir y hacer sangrar a Godzilla. Sucedió en Godzilla vs Gigan. Años después, volvería a intentarlo en Final Wars, pero… fracasó.


Proxima actualización: Miercoles, con un Especial

jueves, 3 de diciembre de 2009

Boletin de Ultima Hora: Super Sentai 2010

Via Tokuriders (al César lo que es del César) he accedido a la que parece ser la primera imagen del grupo que tomara el relevo de samurai Sentai Shinkenger en 2010. Según la noticia que este dekaranger ha leído, estos son los héroes:



Según lo leído, responderán al nombre de Tensou Sentai Goseiger y son algún tipo de ser celestial (¿Puede que una especie de kami, quizás?). De momento, solo he tenido acceso a esta imagen y es mejor mantenerse a la expectativa. Al menos, hasta que se emita el primer trailer oficial que los presente.

¿Y vosotros que pensáis? Quizás demasiado blanco en los uniformes... Seguiremos a la espera de nuevas noticias e informaremos putualmente.

¡Nos leemos!

Tokusatsu Eiga: Godzilla Vs. Mechagodzilla


Advertencia: He tratado de mantener este texto libre de spoilers al máximo. Sin embargo, considero justo avisar que aun así, puede desvelar aspectos de la trama a quien no haya visto aun la película. Si sigue leyendo, es bajo su propia responsabilidad. Quien avisa no es traidor

Penúltima entrega de la etapa Showa. Y debut del sosias mecánico del Rey de los Monstruos. También debuta por primera vez una raza extraterrestre invasora en la saga. En este caso, los Simios del Tercer Planeta del agujero negro. Los cuales tienen un plan simple y directo: usar a su creación para destruir a Godzilla y conquistar la Tierra.

No hace falta que lo digáis, ya lo digo yo: Pecaron de ingenuidad, exceso de confianza y falta de información. Porque no solo se tendrían que enfrentar a Godzilla, si no al resto de daikaijus de la Tierra. De hecho, es gracias a Anguirus en parte como se le descubre, porque al inicio lleva un disfraz para hacerse pasar por su Radiactiva Majestad.

Esta entrega además presenta a mi daikaiju favorito de la Era Showa: King Seesar, deidad protectora de Okinawa. Esta entrega tiene elementos y conceptos muy de la época. Dese el titanio espacial hasta los plateados monos que llevan los invasores simios.

Ante todo, es una obra divertida. No es que sea de las mejores de su etapa, pero desde luego no es la peor. Tal dudoso honor lo reservo para títulos y situaciones anteriores, como la aparición de Gabara. A día de hoy, y sabiendo las características de la entrega siguiente de esta serie, Godzilla Vs. Mechagodzilla es un prologo al final y que cumple su función.

Cuando la vi (en VHS) por primera vez me llamó la atención sobre todo por el ya mencionado King Seesar. Un personaje que me extrañó y mucho que no se enfrentara a Godzilla. Perro claro, lo principal era proteger Okinawa (y el resto del mundo por extensión). Para Godzilla, después de todo, era enfrentarse a un suplantador. Y después de todo, la Tierra es su hogar, detalle que muchos olvidamos a veces.

Esto no quiere decir que sea amigo de la humanidad, claro, aunque ya se sabe como fue cambiando su carácter en esta primigenia etapa. Por fortuna, y tras un episodio que cerraría esta etapa, las aguas volverían a su nuclear y devastador cauce.

Pero esa es una historia para otra ocasión y esta de momento ha llegado a su fin. En la próxima entrega hablaremos del primer titulo de la era heisei que este Dekaranger pudo disfrutar. Uno que marcaría la vuelta y nacimiento del mayor rival del rey de los Monstruos.

¡Nos leemos!



Proxima actualizacion: Lunes, con Tokusatsu Trivia

martes, 1 de diciembre de 2009

Personaje del Mes: Dorat


Lo prometí. Hoy se hablará de algo encantador y breve, para descansar del horror precámbrico del mes pasado. La criatura que encabeza estas líneas es un Dorat. No es una especie natural, sino creada mediante ingeniería genética en el siglo 23. Así que un poco de paciencia podréis tener una. Pueden volar, y experimentar sentimientos a través de impulsos de microondas.


En su época son (serán desde nuestro punto de vista) considerados la mascota perfecta. Su adorabilidad haría sonreír a un muerto. Y poseen una gran ventaja: Son muy fáciles de controlar a distancia.


Supongo que varios de los que leéis estas líneas habréis caído en la cuenta del parecido físico con cierto daikaiju que no mencionaré. Tenéis razón. Los Futurianos usan tres Dorats. No diré más.


Bueno, si diré una cosa: la idea de usarlos debido a la facilidad de controlarlos a distancia es astuta. Pero es que usar a unas criaturas tan adorables para unos fines tan malvados… Es como abandonar a un cachorrillo indefenso.


Miradlos. Son taaaan monos. Supongo que una escena habitual en el siglo 23 es su dueño sacando a pasear su dorat y este revoloteando a su alrededor mientras hace esos sonidos tan graciosos. Dudo mucho que se les ponga correa, al menos física. Por los datos mencionados al inicio de este texto, deduzco que se debe de usar alguna especie de “mando” que permite que no se alejen demasiado de su dueño.


Otra duda planteada es qué comen. Mi opinión es que su dieta, dado que son mascotas diseñadas en laboratorio, debe de estar relativamente limitada. Carne no creo que coman, Mi opinión es que su dieta se compone de frutas e insectos. Fácil de conseguir y preparar. O quizás algún potingue fabricado en los mismos laboratorios que los diseñaron.


En cualquier caso, uno de mis sueños es tener uno de mascota. ¿A que son encantadores?


El mes que viene, conoceréis a un personaje que se ha ganado su aparición a pulso. Solo os diré de momento que es una mujer.


¡Nos leemos!


Proxima actualización: Jueves, con Tokusatsu Eiga

jueves, 26 de noviembre de 2009

Diccionario Tokusatsu


Ni mas ni menos. Este mundo. No tanto como lugar fisico si no el conjunto de acciones y entes que viven en el mismo

Proxima actualizacion: Dia 1 con Personaje del Mes

miércoles, 25 de noviembre de 2009

Comunicado de Prensa Oficial de la Special Police Dekaranger


Lamentándolo en lo más profundo, la actualización prevista para este Jueves no tendrá lugar. Una operación de seguimiento a un miembro de la Mafia Espacial me ha ocupado más tiempo del previsto. Me ha sido imposible llegar a tiempo y escribir la entrega prevista de Tokusatsu Eiga.

Por tanto, y rogando que sepáis disculparme, publicaré una entrega de Diccionario Tokusatsu. La reseña prevista se publicará en Diciembre, y se avisará de la manera adecuada.

De nuevo, pido disculpas. Si hay que echarle la culpa a alguien... es al crimen.

¡Nos leemos!

martes, 24 de noviembre de 2009

Pausa Publicitaria (2)

Hoy os presento una serie de anuncios dedicados a mis compañeros de equipo. También hay unos pocos dedicados a Kamen Rider Blade. Un buen surtido, con anuncios de un producto que yo desconocía como merchandising… a ver si adivináis cual.


¡Nos leemos!

Próxima actualización: Jueves, con Tokusatsu Eiga

viernes, 20 de noviembre de 2009

Tokusatsu Eiga: Ghidorah, el Monstruo de Tres Cabezas


Advertencia: He tratado de mantener este texto libre de spoilers al máximo. Sin embargo, considero justo avisar que aun así, puede desvelar aspectos de la trama a quien no haya visto aun la película. Si sigue leyendo, es bajo su propia responsabilidad. Quien avisa no es traidor


Esta película es importante por una simple razón: Presenta al mayor rival de Godzilla. No tanto por poder, si no por carisma. Por eso, y porque es en esta película donde Rodan se ve admitido en la Corte Monstruosa tras su película en solitario.


La trama está llena de elementos característicos de la osadía de esta etapa. Tomemos como ejemplo la princesa extranjera poseída por una mente marciana (literal, una mente de Marte). O el asesino que la persigue preguntándose como sobrevivió a la destrucción del avión en el que viajaba (la salvaron los marcianos, palabra).


¿Y los monstruos? Hay una escena realmente cómica y con su punto de absurdo. Mothra (en estado larvario) les suelta un discurso a Rodan y Godzilla sobre la necesidad de unirse contra Ghidorah. Como no logra convencerles, decide enfrentarse sola al tricéfalo dragón del espacio exterior.


Esta escena para mi definió el carácter benévolo del personaje. Aclaro que durante todo el metraje mantiene su forma de oruga gigante. No hace un capullo y emerge como la titanesca polilla que todos los fans hemos aprendido a admirar.


King Ghidorah… me hizo gracia que teniendo tres cabezas, sean tres sus rivales. Una buena aparición. Me gustó el hecho de que sea volador. No hay tantos daikaiju voladores. No escasean. Pero tampoco abundan.


Puedo decir que disfruté con esta película. Más con la parte humana que con los monstruos, he de reconocerlo. Pero estos también cumplen su papel. Y del mayor disfrute de las habituales victimas de Godzilla tiene la culpa cierto detective de la policía. Se parece muchísimo a un científico al que todos damos por muerto.


Es una historia que se disfruta. Hoy en día puede parecer absurda, pero ni de lejos llega a los niveles de delirio de ciertas entregas de la etapa showa. Como el vuelo de Godzilla o su baile de la victoria.


Ghidorah, el Monstruo de 3 Cabezas no es la mejor de su serie. Tampoco es la peor. Es una más y cumple, que no es poco. Da para entretenerse un rato largo, y con sinceridad, eso es lo que toda película debería de cumplir ante todo y sobre todo.


Por hoy, la Sala de Proyección cierra, pero estad tranquilos, habrá más.


¡Nos leemos!



Proxima actualizacion: Martes con Pausa Publicitaria

martes, 17 de noviembre de 2009

Diccionario Tokusatsu


Una de las mayores amenazas naturales en Japón. En la serie Tomica Hero Rescue Force al final de ciertos capítulos, se dan consejos de seguridad para comportarse durante los mismos.


Proxima entrada: Viernes (Me hallo preparando una serie de entradas, paciencia)

viernes, 13 de noviembre de 2009

Tokusatsu Eiga: King Kong Vs. Godzilla


Advertencia: He tratado de mantener este texto libre de spoilers al máximo. Sin embargo, considero justo avisar que aún así, puede desvelar aspectos de la trama a quien no haya visto aun la película. Si sigue leyendo, es bajo su propia responsabilidad. Quien avisa no es traidor.


Añado además que hoy daré una opinión más personal, ya que este fue mi primer y original contacto con el Rey de los Monstruos como ya comenté en su día. Me lo puedo permitir y me apetece. Y sin más…


En los años 60 tuvo lugar un duelo que ya es legendario entre los seguidores de los daikaiju: El Rey de los Monstruos se enfrentó al Rey de Skull Island. ¿Las razones? Múltiples, y ninguna excluyente, yo diría que al contrario: Las relaciones entre Japón y USA habían mejorado después de la 2ª Guerra Mundial, deseos de introducirse en el mercado de Hollywood…


Una cosa a destacar es que no son los dos monstruos los que se cruzan entre si por casualidad. En este caso son los humanos quienes provocan el encuentro. A alguien se le ocurre que podrían usar al gorila gigante contra Godzilla. Y aquí viene una de las escenas más delirantes de la etapa showa de la saga. ¿Cómo transportar a King Kong hasta las costas japonesas? ¡Con globos gigantes! De colores además.


¿Chocante? Si. ¿Original? Desde luego. ¿Increíble? ¡Hablamos de monstruos gigantescos! Uno de ellos con poderes atómicos. No es increíble. Es parte del juego. Es una película que se disfruta, incluso en su montaje estadounidense. En este, la trama relativa a una pareja es sustituida por escenas de un informativo de TV que proporciona datos al espectador.


Y se disfruta porque entretiene. Porque dos de los mayores iconos del cine se encuentran. Este duelo es uno de los grandes del cine. Y como todos los grandes, el vencedor vuelve a su hogar una vez acabado. ¿El vencedor? Lo único que no me acaba de gustar. King Kong. Y soy de la opinión que fue un tongo como el Dekabase Robo de grande.


¿Qué porque? Fácil. El Aliento Atómico de Godzilla. Podía haber incinerado al simio hipertrofiado en cuanto hubiera querido. Y lo derrota. Imagino que vencido por dos razones: Godzilla es (o debería de haber sido en algunas entregas de aquella época) el villano. O más bien una Fuerza de la Naturaleza por encima de consideraciones morales. Y como tal, invencible. Como mucho, evitable.


Y si le derrotaron, estoy convencido de que fue por una mera y simple razón: intento de “caer bien” en el mercado USA. Legitimo del todo. Y lo entiendo. Dicho sea, el plano de King Kong adentrándose en el océano, regresando a su hogar, es de una fuerza clásica. Me gusta. Pero me sigue doliendo.


Como siempre, lo mejor es que el espectador juzgue por si mismo. Pero puedo asegurar que da para un rato entretenido y divertido. Los dos monstruos gigantes por antonomasia enfrentados.


¿Qué más se puede pedir?




Proxima actualizacion: Martes

jueves, 12 de noviembre de 2009

Rumor De Ultima Hora



Un buen Dekaranger siempre procura mantenerse informado. Y respecto a eventos que tengan que ver con el mundo tokusatsu, si uno no sabe japonés, la mejor fuente son ciertas páginas anglosajonas. Aunque a algunos les parezca mentira, en USA hay buenos fans del genero.

Dicho esto... no hace ni cinco minutos (mientras escribo estas lineas quiero decir) he visto el vídeo situado tras este enlace. Y si no se equivocan y el rumor es cierto, ruego a todos los kami habidos y por haber que iluminen el entendimiento de los estadounidenses y hagan una buena adaptación de una vez. La obra del Maestro no se merece menos.

¿Mi elección personal? Kikaider

¡Nos leemos!

La actualización prevista para este viernes será una nueva entrega de Tokusatsu Eiga.

Diccionario Tokusatsu


Cuando los personajes comen algo que les gusta, a veces usan este vocablo.


Prozima actualizacion: Viernes

martes, 10 de noviembre de 2009

Armeria Super Sentai (1): Himitsu Sentai Goranger

Hoy en la Dekabase empezamos una serie que se alternará con Villanos Súper Sentai. La Armería no pretende ser una serie exhaustiva. Y una advertencia: pretendo centrarme en el armamento personal, nada más. Sin más preámbulos, comenzamos.


El Armamento de Himitsu Sentai Goranger estableció un rasgo repetido en gran parte de las series posteriores: armas individuales para cada miembro del equipo. Había elementos comunes, como las radios o los Birdies, los cinturones-cohete que les permitían volar. Pero es en las armas donde cada uno tenía su propio estilo. Y así…



Momo Ranger


-Pink Mirror: Un dispositivo de contramedida usado para confundir a sus enemigos.


-Pink Cards: Un arma arrojadiza con forma de corazón


-Earring Bombs: Los pendientes que lleva cuando se transforma no son un ornamento. Son bombas que los Zolders del Ejército de la Cruz Negra y sus Kamen Kaijin aprendieron a temer.



Ao Ranger


-Blue Cherry y Ultra Cherry: Un arco, que maneja de una manera que hace torpe y ciego a los mejores arqueros que ha conocido la Tierra. Las flechas que dispara están especialmente diseñadas para el mismo: Blue Arrows y Rocket Arrows.


Mido Ranger


Este es el que sin duda usa el armamento personal más llamativo, empezando por…


-Midomerang: Un boomerang verde (“mido”). Aparte de su uso obvio como arma arrojadiza, al estar afilado, también lo usa como arma de mano para cortar y empalar a sus enemigos. Más adelante fue actualizado al New Midomerang, el cual era un poco más grande.


-Mido Puncher: Un tirachinas. Normalmente, sus proyectiles eran bolas metálicas como las que se usan en las maquinas de Pachinko, aunque a veces también disparaba explosivos. Y si este arma os resulta extraña, esperad a que lleguemos a la Armería de Goggle V.



Aka Ranger


El armamento del líder de los Goranger es peculiar. Por una razón que ahora mismo explicaré

-Silver Shot: Un blaster (o pistola de rayos, para quien no conozca el término)


-Red Whip (más tarde actualizado a New Red Whip): Un látigo multi-propósito que aparte de su uso obvio puede adoptar más formas, como una garra o taladro, y ser endurecido para usarlo como bastón de combate.


¿Y porque es peculiar? Bien, a quien conozca la obra del Maestro Ishinomori Shotaro, este rasgo del Red Whip le tiene que resultar familiar.


Y a quien no sepa de que hablo, le diré que me refiero al Ridol, el arma transformable de Kamen Rider X.



Ki Ranger


A pesar de que hubo dos que ostentaron este puesto, su armamento no varió.


-YTC Radio: Un dispositivo de contramedidas electrónicas.


-Yellow Sticker: Un bastón de combate en cuya punta puede colocar accesorios diversos, como un puño, por ejemplo.


Y así, llegamos al final de la primera entrega de Armería Súper Sentai. En sucesivas entregas os aseguro que conel devenir d elos años es seguro que hala que ampliar cada entrega en mas de un texto. Pero por el momento…


En la próxima entrega podréis contemplar las armas de JAKQ Dengeki Tai. Y cuidado, el guía puede ser Big One disfrazado. ¿O no?


¡Nos leemos!


Proxima actualizacion: Jueves