jueves, 26 de diciembre de 2013

Henshin Hall (2): JAKQ Dengeki Tai

Las capsulas de transformación usadas por los cuatro miembros de JAKQ son mi método de transformación favorito. El héroe se introduce y tras unos pocos segundos (cinco si la cuenta no me falla), asume su forma de batalla. ¿Big One? No, el no las necesita. Es un cyborg mucho más poderoso y avanzado. La cápsula, de ser necesario, puede ser transportada allí donde se encuentren los héroes de ser necesario.

Lamento verlo en tan pocas series. De hecho, este es el único Súper Sentai en el que se usa. Fuera de la franquicia ha habido otras, pero no viene al caso ahora mismo.

Es mi favorito por una razón: Aporta dramatismo y esfuerzo a la tarea del héroe. Por ejemplo. Si es capturado en «forma civil» y logra de algún modo liberarse... aun tendría que acceder a la cápsula para poder activar sus capacidades como cyborg. También existe el riesgo de que esta sea destruida, o se averíe por alguna razón. En suma, de que sus funciones no estén accesibles por uno u otro motivo.

No es lo mismo que un objeto que se lleve encima, o una combinación de varios. O un conjuro o similar. Es algo que les concede una ventaja, pero también supone un riesgo. No pueden usarlo cuando quieran. Y a veces, puede que ni siquiera cuando deban.

El mes que viene, os presentaré un método que inaugura el de los dispositivos portátiles de transformación. Aunque en este caso es relativo. No, no es un teléfono móvil. Aun estamos en la década de los 1970, me temo.

¿Os gusta bailar?


¡Nos leemos!

martes, 24 de diciembre de 2013

Tokusatsu Trivia: El Guerrero Solitario


Kamen Rider Black es él primer Kamen Rider que no conoció a sus antecesores. Peleó en solitario.

jueves, 19 de diciembre de 2013

¿Pelear? No, No, Hoy No...

Se tiene establecido como un estándar de obligado cumplimiento: En las series tokusatsu siempre tiene que haber acción. Entendida esta como lucha y combate contra un enemigo. En todos sus capítulos tiene que haber momentos de lucha contra uno o varios enemigos. A veces, con un enemigo que regresa mas potenciado tras una derrota inicial.

¿Siempre? La verdad es que no. Son pocas las ocasiones en que esto ocurre. Pero existen series con capítulos en los que la trama es resuelta sin pelear en absoluto. En otros, sin llegar a este extremo, existen los momentos de acción también. Pero no se llega a pelear. O dicha pelea es abortada justo antes de que comience. Son episodios que resultan raros, llamativos. No obedecen una formula de probada veteranía. Pero ahí están.

En concreto, estoy pensando en dos series determinadas: Ultraseven X y Ultraman Max. Un inciso: No, a pesar de la X en el título NO es porno. Digo esto por si acaso, aunque confío en el sentido común de mis lectores. Continuemos:

La primera es una serie más adulta, más oscura. Y en los 12 capítulos de los que consta hay un poco de todo. Pero en general, la acción y las peleas no es el foco de la historia, aunque existen. En concreto, hay un episodio de lo mas perturbador que acción tiene más bien poca. El conflicto es una investigación policiaca que acaba de manera trágica y con una sensación... extraña.

La segunda ya, si tiene una relativa abundancia de episodios «raros» y uno en concreto con cero combate. Nada de nada. No hay golpes, no hay monstruo gigante explotando... Tan solo una extraña atmosfera de surrealismo que acompaña al espectador días y días después de ese episodio concreto. Existe otro en el cual el conflicto llega al nivel físico... Pero este se acaba resolviendo de manera pacífica y sin muertes. Aunque eso no quiere decir que no haya gente perjudicada.

Estos dos son solo unos pocos ejemplos, pero hay más. Cuando uno ve una serie de este género, espera ver espectaculares escenas de acción. Yo entre ellos, por supuesto. Pero a veces uno se topa con ejemplos como estos. Con poca o nada de acción. Si son buenos o no depende del guión, por supuesto. Pero son momentos ante todo, diferentes. Y eso SI que se agradece. Como descanso, como demostración de poder dar algo especial... elegid la razón que mas os plazca.

Pero ante todo, son historias que se recordaran, de eso no me cabe la menor duda. Eso es a lo que aspira cualquier narrador que se precie, ¿o no?


¡Nos leemos!

martes, 17 de diciembre de 2013

Gaoranger Vs. Super Sentai: 2ª Review

Aviso: este texto puede desvelar y desvela puntos de la trama de la película comentada. Si no se quiere eliminar el disfrute, el lector continua este texto bajo su cuenta y riesgo. Quien avisa no es traidor.

Lo dicho con anterioridad, permanece. Mi opinión no ha cambiado en lo esencial. Y no tengo nada de peso que añadir al respecto. Quien la quiera conocer, puede leerla AQUI. Sin embargo, es justo que reconozca las quejas de aquellos a quienes no les gusta está celebración de aniversario.

¿La queja esencial y primordial de aquellos a quienes disgusta? Que en realidad no sea más que un episodio alargado de Hyakujuu Sentai Gaoranger trufado de fragmentos de video de otros Súper Sentai. ¿Y sabéis que? Que tienen razón, desde luego. Tienen toda a razón del mundo. Sin embargo... existe una razón tras ello. Una de lo más valida y que justifica tal estructura narrativa.

Téngase en cuenta que esta película se hizo para celebrar el 25º aniversario de una franquicia televisiva. Son muchas series, muchos héroes, muchos datos. A recordar si se es seguidor desde los primeros tiempos. A desconocer/descubrir si se es un fan más reciente. Esos fragmentos de video justifican su presencia. Sirven para recordar y para aprender de donde viene esa tradición superheroica tan japonesa y que tanto gusta a algunos.

Y se hace así, representando mediante esos fragmentos aquello que héroes de grupos anteriores cuentan a los diferentes miembros de Gaoranger. Son usados como recurso narrativo. Cierto, es la excusa más fácil que se podía imaginar. Pero es válida, funciona. Que diablos, es divertida, que es de lo que se trata.

¿Más cosas que disgusten? Pues quizás la falta de acción. O algún diálogo. Pero si se analizan esas quejas, se acabará volviendo a esos fragmentos de video. Virtud y al mismo tiempo condena de esta obra. Lo cierto, según este Dekaranger; es que Gaoranger vs. Súper Sentai está dirigida a un público muy específico. Es un tipo de obra que tendrá y tiene tantos fans como detractores.

¡Eso es bueno! Porque significa que ha llegado a los espectadores. Ya sea para gusto o disgusto. Como he dicho ya, a mi me encanta. Pero puedo entender y entiendo que a otros no. Y sobre todo, la razón de ello.

¿Y a vosotros? ¿La habéis visto? ¿Que os ha parecido en ese caso?


¡Nos leemos!

jueves, 12 de diciembre de 2013

Cascos Rotos

Puede que una de las imágenes más poderosas y fuertes en cualquier serie Súper Sentai sean los cascos rotos. El héroe, con parte del casco destrozado, dejando al descubierto tan solo sus ojos (y a veces algo más). La razón suele ser un ataque especialmente poderoso que no se ha podido bloquear por completo. Eso, y un momento especialmente dramático en la trama. Puede que alguien a quien el héroe no desee hacer daño por la razón que sea. Puede que por luchar contra el principal villano. Puede que por emplear un ataque para el cual aun no está preparado. Da igual.

El caso es que estos momentos se cuentan entre los de mayor impacto visual de cualquier serie o película. No es solo que el enemigo haya logrado traspasar la protección del héroe. Es que el héroe sigue con vida... que no ileso. No nos confundamos. Muchas veces se le ve sufriendo hematomas mas graves de lo habitual. En algunos casos incluso acaba en un hospital. Y en uno al menos, es el preludio a un sacrificio heroico.


Para mí, es un aviso, una señal de que las cosas se han puesto serias de verdad. Y que o dejan de contenerse... o  va a acabar con algo más que el casco roto. Espero seguir viendo momentos así durante mucho, mucho tiempo.

martes, 10 de diciembre de 2013

Armeria Super Sentai 23: KyuKyu Sentai GoGo-V

FiveLaser

Arma común a los cinco hermanos. El modelo estándar, por así decirlo. Alternante entre forma de pistola de rayos y espada. Esta tiene una variante: La empuñadura, como se ve en la imagen, puede ser se parada y empleada como mando en los mechas o empuñadura en otras armas.
  

V Mode Brace

Además de controlar las transformaciones del Max Victory Robo y el Victory Mars, proporciona la capacidad de ataques de equipo.

Go Blaster

Otro arma común, con tres modos: Normal, una pistola láser. Rescue, en el que dispara proyectiles físicos. Y el Hyper Mode, en cual se conecta al V Mode Brace, para un ataque conjunto.


V-Lancers

Otro arma común. Cuando se une con la empuñadura del FiveLaser, se convierte en la V-Machine Gun. Invocada a partir del V-Boomerang (la pieza en forma de V).


LifeBird

El arma grupal. En este caso, presenta una ligera variación respecto a otros cañones grupales: En lugar de combinar circo armas individuales en una mas poderosa.... hace lo contrario. De ser necesario, se separa en cinco componentes individuales, cada uno asignado a un miembro diferente. Para usarlas, necesitan la empuñadura del FiveLaser.

Claw Anchor: Asignado a GoRed. Dispara garfios de agarre.

Wing Spreader: Una suerte de tijeras, asignada a GoGreen

Build Discharger: Emite una niebla extintora, asignado a GoBlue.

Beak Driller: un taladro, asignado a GoYellow.

Tail Injector: Asignado a GoPink, emite un spray curativo.

Como se ve, el énfasis esta vez está en el carácter grupal, de equipo. Armas individuales hay... pero no del modo en que se ven en la inmensa mayoría de Súper Sentai. Son un equipo de rescate y eso es lo primero.

En la próxima visita a la Armería, conoceremos la tecnología del siglo 30.


¡Nos leemos!

viernes, 6 de diciembre de 2013

Artefacto Del Mes: Cosmo Cápsulas



Las Cosmo Cápsulas son probablemente uno de los artefactos más poderosos vistos jamás en cualquier serie o película tokusatsu. Base de la trama de Chousei Kantai Sazer-X. Son 12 en total, cada una concediendo un poder y asociada a un concepto animal diferente. De hecho, hay capsulas especificas que son esenciales para lo ataques y maniobras de cada héroe.

Su poder autentico sin embargo es otro. Y para eso se necesita tenerlas todas juntas. Pueden conceder cualquier deseo. De hecho, pueden incluso reescribir el universo si así se quiere.

A nivel puramente estético son grandes, fáciles de reconocer, con un aspecto distintivo. Su importancia e influencia en la historia de la que forman parte es definitiva. Por razones demasiado largas de explicar aquí y ahora. Baste decir que sin estos peculiares dispositivos hay un punto de la trama que no seria posible... Y puede que NO sea el que muchos piensan.


¡Nos leemos!

miércoles, 4 de diciembre de 2013

Canciones Super Sentai (14): Chikyu Sentai Fiveman



Este pertenece a la clase de temas que se te meten en la cabeza y no puedes evitar tararearlos por lo bajo largo rato despues de haberlos oido...

lunes, 2 de diciembre de 2013

Personaje Del Mes: Birugenia


Birugenia... Probablemente, el mas terrible enemigo de Kamen Rider Black hasta que surge Shadow Moon. Su historia es peculiar a más no poder... El podía haber sido un Century King y haber peleado con otro por ser el sucesor del Rey de la Creación. Pero había dos problemas. El primero, su carácter soberbio, arrogante y enemigo de aceptar órdenes. Dos. Nació 30.000 años demasiado pronto. Además, por razones que no se especifican, estuvo a punto de matar a los tres Grandes Sacerdotes de Gorgom.

Todo esto llevó a que fuera encerrado en un ataúd. Treinta milenios encerrado no mejoraron su carácter. Si fue liberado fue solo porque necesitaban un guerrero poderoso que pudiera superar a su enemigo... Y lo hicieron, pero muy a regañadientes.

Birugenia de hecho, es tan poderoso como Kamen Rider Black, o puede que más. Pero a es suma que no le importa matar a inocentes. Su meta es matarle... Bueno, El muy iluso piensa que si lo mata se convertirá en el sucesor del Rey de la Creación... Olvidándose de Shadow Moon. Hay que reconocer, eso si, que en su primera batalla, hace huir al héroe. Y en las siguientes se lo pone más que difícil. Demasiados ejemplos para citarlos aquí y ahora.

Pero como todos los villanos, lo peor que le puede suceder es que surja otro con metas parecidas o incluso las mismas... Cuando Shadow Moon eclosiona al fin, despacha a Birugenia en menos tiempo del necesario para contarlo. Un fin algo patético. Pero más que merecido.


Birugenia es un villano de la vieja escuela: Resentido, arrogante, soberbio y sádico. El egoísmo se sobreentiende, claro está. Se agradece su presencia ya que es bastante más activo que los sacerdotes o incluso los mutantes. Llena la pantalla y proporciona una genuina sensación de peligro.