JAKQ
Dengeki Tai y Battle Fever J son los dos únicos grupos que no tienen las
palabras “Sentai” ni el sufijo “-nger” (de ranger) en el nombre.
martes, 29 de enero de 2013
jueves, 24 de enero de 2013
Actuar con la Cabeza
No es un secreto para los visitantes habituales de la
dekabase que quien estas lineas escribe siempre ha sentido una admiración y
respeto hacia los especialistas y suit actors de las series tokusatsu. Se
juegan la integridad fisica pra que los fans podamos disfrutar de esas
increibles escenas de accion. Hay un detalle que hace que admire aun mñas a
esos hombres y mujeres. ¿Que cual es? Uno que está bien a la vista en su
trabajo. Aunque ellos mismos se vean entorpecidos por dicho detalle.
Hablo de los cascos/cabezas de los héroes y monstruos que
encarnan. Puede que muchos no lo sepais, pero hay al menos dos tipos. Uno, el
que se usa para rodar planos y secuencis que No sean de accion. y otro, el que
se usa en dichas escenas y para rodar combates. la peculiaridad reside en que
la visibilidad con ellos puestos... es nula. No ven nada de nada. Si acaso, una
diminuta rendija que les proporciona algo de luz y basta.
Los cascos usados en escenas de lucha suelen proporcionar
algo más de visibilidad... pero apenas. Los especialistas actuan a ciegas, como
un Zato Ichi cualquiera. Mark Musashi, uno de los especialistas mas queridos
por los fans (y que tambien ha interpretado personajes «sin traje») cuenta una
anecdota al respecto en una entrevista. Estaba rodando una serie, cual no
importa. y en una escena tenia que arrodillarse, levantar los brzos mientras
gritaba al cielo y salir corriendo justo despues.
Lo hizo... para estrellarse contra un muro de hormigón y
rebotar unos 3 metros.
El muro, por supuesto, no lo habia visto. Este es solo uno de los percances a
los que se enfrentan en su trabajo. Y que hace que estime y disfrute aun más de
la historia gracias a su trabajo. Asi que ya sbeis. Cuando veis una serie o
película... tratad de sentir algo de gratitud por el trabajo de gente cuyo
rostro muchas veces es desconocido para nosotros.
¡Nos leemos!
martes, 22 de enero de 2013
jueves, 17 de enero de 2013
Primer Dispositivo de Transformacion
Un
elemento sin el cual no podemos imaginar hoy en día un Súper Sentai son los dispositivos
de transformación. Sean cuales sean y tengan la forma que tengan (aunque -desde
hace ya años, los teléfonos móviles parecen ser una suerte de estándar).
Sin
embargo, no siempre fue así.
Himitsu
Sentai Goranger, la primera y fundacional serie, no usaba de este elemento. Los
héroes se transformaban sin explicar como, aparentemente, por pura fuerza de
voluntad. JAKQ Dengeki Tai tampoco seguía el estándar actual, en cierto modo.
Porque Ellos si usaban dispositivos. Pero se trataba de unas cápsulas similares
a sarcófagos en las que tenían que introducirse para poder cambiar de forma.
No
seria hasta Denji Sentai Denjiman en la cual se vería el primer dispositivo de
transformación tal y como lo conocemos hoy en día: Portátil y esencial en la
transformación. El Denji Ring.
Este y
no otro es el primer “Henshin Device” tal y como se conocen hoy en día y no
otro. Pero se suele olvidar por ser tan común. Es un simple anillo, después de
todo. Pero tiene su encanto.
martes, 15 de enero de 2013
El Exceso de Componentes
Las
combinaciones o fusiones (“gattai” en el original) es algo que desde hace
tiempo es un estandar en los Super Sentai. A pesar de que se tardara algo en
incluirlas en las series, añado. No estuvieron presentes desde el principio. E
incluso la presencia de robots gigantes tardó (poco, todo hay que decirlo) en
introducirse.
Lo
normal es que se combinen cinco máquinas individuales (una por miembro del
grupo) o los dos robots combinados, los cuales se combinan entre si a su vez.
Esto ya elevaria el números de máquinas usadas a diez. Y es espectacular, si.
Pero tambien aparatoso como pocas cosas se han visto.
Y hay
ocasiones en las cuales el número de componentes implicados en la fusión es aun
mayor. Si no me falla la memoria, una docena es el número máximo que se ha
llegado a ver en acción.
Pues me
agobia. Y resulta hasta risible. Si, son visiones espectaculares algunas.
Impresionantes la mayoria. Y todas, de
lo más exagerado. Hay que vender juguetes, por supuesto. Pero hay que tener
cabeza tambien, caramba.
Que no
es que no me gusten. Es que son difíciles de ver. O incómodas incluso. Por eso
mis favoritas son las combinaciones más básicas y sencillas.
domingo, 13 de enero de 2013
Villanos Super Sentai (19): Imperio Mecánico Baranoia (7 de 7)
Poco
hay que añadir de Bacchus Wrath que
no se haya dicho ya. Un detalle tan solo en el que quizás hay quien no ha caído:
No viene a la Tierra. Lo que hace es regresar.
Fue desterrado (nunca mejor dicho) por uno de los héroes. Expulsado a las
profundidades del espacio exterior. Regresa fortalecido, con ansias de
venganza. Queriendo llevar a cabo el plan frustrado hace millones de años: El
exterminio de la vida orgánica y el establecimiento de un imperio de máquinas.
Cosa
que cundo vuelve ya ha logrado, por cierto. Uno se pregunta porque tardó tanto
en levantarlo. Además, es uno de los pocos villanos Súper Sentai con familia.
Entendida esta como pareja y descendencia común. Esto refuerza la sensación de
imperio frente a la de horda invasora que tendría si solo fuera él el líder y
no tuviera a nadie cercano a él.
En base
es el típico villano mecánico anti-cualquier-forma-de-vida-orgánica. Pero no es
el único líder que llegar a tener el Imperio Baranoia. De hecho, es derrotado y
destruido antes de que acabe la trama. Situación esta, la del grupo malvado con
varios líderes sucesivos, que no es única. Además, el como acaban algunos de
sus más allegados colaboradores y parientes le añade ese detalle extra que le
diferencia respecto a los demás.
Bacchus
Wrath puede que no sea el mejor villano de la historia Súper Sentai. Pero sin
duda es uno que fue de lo más rencoroso (millones de años esperando para
vengarse).
Y en la
siguiente visita a la Galería del Crimen Súper Sentai, conoceréis a unos
villanos que... esto… mejor que lo veais por vostros mismos.
sábado, 12 de enero de 2013
Villanos Super Sentai (19): Imperio Mecánico Baranoia (6 de 7)
¡Bienvenidos!
Hoy tengo el villanesco honor de hablaros de la…
Emperatriz Hysteria.
No. No
es un apodo. Es su nombre de pila. Y es un personaje con más enjundia de lo que
parece. Durante gran parte de la serie, su papel es desarrollar planes junto a su
esposo, ayudarle… A veces baja a la Tierra. Sin embargo, todo cambia cuando
Bomber el Grande ocupa el trono tras deshacerse del príncipe Buldont. Algo
ocurre que la hace aprender el valor de la vida.
De
hecho, y aun a pesar de ser una máquina, envejece. Le da a su nuera prácticamente
toda su energía. Su color cambia de oro a plata y usa el cetro de su esposo a
modo de bastón para ayudarse al andar. Pero lo que la define quizás es su
muerte. Se autodestruye con la única intención de proteger a su nieto. Y solo
después de que los Ohrangers prometan no hacerle daño alguno.
Hysteria
no es que tenga mucho peso en la historia, la verdad. Pero ese sacrificio final
buscando la seguridad del único familiar que la queda… Logra al menos que sea
recordada. Y eso ya es algo. En la película Chōriki Sentai Ohranger:
Ohré vs. Kakuranger, actúa como parte
del jurado que ha de decidir el resultado de la competición entre Bacchus Wrath
y Buldont.
No tiene mucho
peso, ¿verdad? Prometo que en la siguiente entrega hay un personaje que
protagoniza un par de momentos clave en el desarrollo de la trama.
¡Nos leemos!
Suscribirse a:
Entradas (Atom)






